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标题: 这次的赛尔达风之杖HD还是让我蛮惊讶的 [打印本页]

作者: zhaolinjia    时间: 2013-10-21 10:55     标题: 这次的赛尔达风之杖HD还是让我蛮惊讶的

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这个图背景里的养猪的阿姨在走来走去,这个细节在之前的GC版里好像没有吧?HD化真好,慢慢体验中。

本帖最后由 zhaolinjia 于 2013-10-21 12:44 通过手机版编辑
作者: NoLife    时间: 2013-10-21 11:13

看到完整的图之前以为跪真跪到WIIu上去了...
作者: iamzelda    时间: 2013-10-21 11:37

这次小细节增强蛮多的,当然都只是一些小细节而已。一般人打游戏很少会注意的地方,这个说明任的游戏理念和竞争对手差异越发的明显。
作者: Leny    时间: 2013-10-21 12:15

2周目,龙虾服,我订的T恤缓慢过来中
作者: wiixbox360    时间: 2013-10-21 12:36

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这作画面我给满分,之前看图还觉得没啥意思,实际上一看就尿了
pad上的,就是gc原版嘛
作者: zhaolinjia    时间: 2013-10-21 12:38

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刚才开模拟器1920×1080试了下,也有这个养猪的阿姨,但是当年用大屁股电视玩清晰度太低没有注意到233max

音乐好像比NGC的要单薄一些

本帖最后由 zhaolinjia 于 2013-10-21 13:12 通过手机版编辑
作者: neppo    时间: 2013-10-21 14:58

大兄弟!你今天生日啊!
作者: Jaquos    时间: 2013-10-21 15:54



我儿子这张是不是神似2周目的大兄弟?:D
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2013-10-21 17:01

玩了三次通关,真的没有动力。。。
作者: 风之勇者    时间: 2013-10-21 17:32

GC版远景都模糊处理

就算有也看不见啊
作者: zhaolinjia    时间: 2013-10-21 18:36

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原帖由 @风之勇者  于 2013-10-21 17:32 发表
GC版远景都模糊处理

就算有也看不见啊
我说呢,怎么HD版豁然开朗!

记得当时非有人说模糊处理是机能牛屄的体现,现在想想笑死了
作者: yak    时间: 2013-10-21 19:20

模糊确实也是一种风格,就像SS的油画(还是油墨?)风格一样。

但这种讲究细节的眺望,还是HD化好。

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WW已经HD化了,TP和SS的HD化还会远吗?
作者: 备常炭    时间: 2013-10-21 19:30

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2013-10-21 18:36 发表
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我说呢,怎么HD版豁然开朗!

记得当时非有人说模糊处理是机能牛屄的体现,现在想想笑死了
笑个**,模糊是要在正常渲染后再多处理一遍,本来就要用多的机能,这个效果用模拟器可以关掉

无知不是错,无知还以为自己懂就是傻逼了
作者: zhaolinjia    时间: 2013-10-21 19:49

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引用:
原帖由 @备常炭  于 2013-10-21 19:30 发表
笑个**,模糊是要在正常渲染后再多处理一遍,本来就要用多的机能,这个效果用模拟器可以关掉

无知不是错,无知还以为自己懂就是傻逼了
原来WIIU的机能连GC都不如!nice!
作者: shigeru    时间: 2013-10-21 20:48

说句实话,还是喜欢GC上的风格和配色......HD太阳光,略显浮夸

玩游戏时,请保持室内明亮,内心阴暗......
作者: linxiaojiu    时间: 2013-10-21 22:45

赵哥居然玩这个。。。。。预料不到。
HD
作者: zhaolinjia    时间: 2013-10-21 22:48

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原帖由 @linxiaojiu  于 2013-10-21 22:45 发表
赵哥居然玩这个。。。。。预料不到。
HD
为啥不玩?
作者: 飞人乔丹    时间: 2013-10-22 08:08

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粼粼是真任饭
作者: 风之勇者    时间: 2013-10-22 08:35

引用:
原帖由 备常炭 于 2013-10-21 19:30 发表


笑个**,模糊是要在正常渲染后再多处理一遍,本来就要用多的机能,这个效果用模拟器可以关掉

无知不是错,无知还以为自己懂就是傻逼了
即便如此

远处也会先使用LOD等技术节省处理的情况下再遮掉这些“瑕疵”

纯为开这个效果增加运算负担是绝对不可能的

同时期PS2很多远景就直接变一张图片,战国无双特别明显

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-10-22 08:40 编辑 ]
作者: linxiaojiu    时间: 2013-10-22 10:55

是重制啊,以为不会有玩的欲望呢。
引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2013-10-21 22:48 发表
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为啥不玩?

作者: zhaolinjia    时间: 2013-10-22 11:22

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原帖由 @linxiaojiu  于 2013-10-22 10:55 发表
是重制啊,以为不会有玩的欲望呢。
HD啊,1080p啊,必须玩,我就喜欢高清的东西。再说之前人偶没有做完
作者: linxiaojiu    时间: 2013-10-22 13:41

赵哥,人偶我也没做。
我本来等大使计划送这个游戏呢。。。。
看来绝望了。索性也不要了,1080p。。。。
作者: 备常炭    时间: 2013-10-22 14:23

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原帖由 @风之勇者  于 2013-10-22 08:35 发表
即便如此

远处也会先使用LOD等技术节省处理的情况下再遮掉这些“瑕疵”

纯为开这个效果增加运算负担是绝对不可能的

同时期PS2很多远景就直接变一张图片,战国无双特别明显

这游戏和阳马根本就没用lod,就是简单粗暴的直接用一套模型完成所有远近的渲染。lod是为了解决机能不足,就风棍这种用gc处理起来绰绰有余的游戏根本没必要lod,明白?
作者: 风之勇者    时间: 2013-10-22 14:42

行算你玩过模拟器了好吗

我上面就说是可能使用LOD,毕竟没有具体去研究过并且卡通渲染用的三角形其实并不多

风棍历史太久远了,我是以SS上的远景处理作为参考,模糊处理一定是为了节省处理

记得以前有个介绍NGC风棍技术的帖子

看看不就知道了

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-10-22 15:02 编辑 ]




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