原帖由 @加拿大 于 2013-10-20 23:02 发表
记得以前xbox one闹24小时验证那会,有人提议跟steam学,首次运行必须联网,之后可以离线。也能达到防盗版的功能,不必24小时连那么严格。
那么steam这种机制能有效的防止盗版吗
感觉PC党上steam的确实越来越多了,但是好像3dm和游侠还是会有新游戏的破解版?
原帖由 @BigBangBang 于 2013-10-20 23:14 发表
反盗版就一个方法,游戏机实名制,一旦破解了主机运行了自制程序和盗版游戏,个人信用就完蛋了,以后不能贷款,找不到工作。
原帖由 chovosky 于 2013-10-21 00:43 发表
steam的运营用gaben的一句话总结比较适合
"We think there is a fundamental misconception about piracy. Piracy is almost always a service problem and not a pricing problem," he said. "If a pirate offer ...
原帖由 zhengyr 于 2013-10-22 19:43 发表
还有很重要的一点是:
STEAM版的认证类似网银认证,是绑定电脑的。加上游戏疯狂打折太便宜,所以玩家去折腾STEAM破解还不如老实玩其他平台的盗版。
还有很重要的一点就是,STEAM因为有这认证系统,所以是没有什 ...
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