原帖由 md2 于 2013-10-14 15:09 发表
呵呵,市场需要什么?需要的是FF7 HD啊
我不敢说FF7工作量和REBIO是一样的性质,但现在SE连试试都不愿意
如果不是为了撑门面,显然FF15也会被砍
原帖由 codemummy 于 2013-10-14 18:07 发表
TR9的销量不是突破400万了么?作为一部重新塑造品牌形象并成功转型的作品,这销量都不能让SE满意,只能说SE内部对销售预期的判断出错罢了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-14 18:10 发表
推翻了好几次,开发周期太长
如果不出现事故,以这个游戏的工作量,两三年做完,卖400万算大赚
可这群人整整搞了5年
顺便说一嘴,接盘的睡狗卖到现在刚刚渡过盈利线
原帖由 @ruu 于 2013-10-14 17:28 发表
我觉得不出FF7无外乎两个原因:
1.这个是最后的王牌,不能早早的打出去
2.要Remake工作量太大,不如其他作简单HD骗钱快
原帖由 半熟英雄 于 2013-10-14 18:35 发表
任天堂这家公司其实并不是不知道改革,也经常做一些大胆的变革,但是很少朝着大部分人想当然所希望的那个方向去变革。我觉得这点就是它这么多年独树一帜的地方。也就是说表面上变化,骨子里对游戏本质的追求从未变过 ...
原帖由 codemummy 于 2013-10-14 18:34 发表
转型难度比原创新作高多了,推翻再来无可厚非,毕竟转型成功就既延续了老系列的生命周期也创造了新系列的生命活力,生化系列转型不也一样是推翻重来么。再说了,做这个东西时,正好是SE入主,谁知道这里面有多少SE ...
原帖由 @飞侠 于 2013-10-14 16:30 发表
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我说你们这群人希望任地狱转第三方纯软件商我也能理解,但是你们希望任地狱转手游商是什么心态?
原帖由 @firesun 于 2013-10-14 19:36 发表
是早期的一堆盈利的单机手游都是从任天堂游戏中找的Idea吧
原帖由 survivorcn 于 2013-10-14 20:43 发表
FF7现在即使重制,单单靠这个牌子能够有多少销量?关键还是作品本身的素质怎么样,SE这些年已经很久没有出色的作品了,多数会把这个最后的金字招牌砸掉的。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2013-10-15 09:07 发表
FF7那么过时的游戏方式,现在看来也就那么回事的剧情
也就老玩家会买了
新玩家谁要玩这些?
rpg一大堆废话,三角头,……
对了,FF9高清重制的话,麻烦通知我一下,谢谢~~,我要
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2013-10-15 09:07 发表
FF7那么过时的游戏方式,现在看来也就那么回事的剧情
也就老玩家会买了
新玩家谁要玩这些?
rpg一大堆废话,三角头,……
对了,FF9高清重制的话,麻烦通知我一下,谢谢~~,我要
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原帖由 kinglive2008 于 2013-10-22 12:34 发表
其实任天堂的游戏画面简单,但是游戏难度易学难精。我们成年人未必玩的过那些专研游戏的小孩子的。现在很多高清大作,画面确实是好,但是游戏玩法单调,难度的调整也不合理。更像互动电影。
原帖由 @DIGITAL1394 于 2013-10-14 22:49 发表
我虽然也会去买个ffxv玩玩,但是我却非常期待大暴死,我大企鹅收购之吧,踢飞野村哲也与其一干小弟
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