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标题: [新闻] PS4实机探寻之路!实机出现了! [打印本页]

作者: west2046    时间: 2013-10-14 08:33     标题: PS4实机探寻之路!实机出现了!

http://videogamescene.com/ps4-overheating-the-red-line-of-death/

西班牙



原文:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381634236/

日本



英国



俄罗斯


挪威



沙特


杜拜



南非








[attach]580185[/attach]




索尼:E3上大家可以实机操作PS4!

【E3 2013】SCE Worldwideプレジデント 吉田修平氏インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130611_603170.html
>2月で映像があったらE3では実機デモだよね、とずっと連続しているような感じです

2013-06-13
デュアルショック4はさらに進化! PS4の実機プレイが体験できるSCEAブースリポート【E3 2013】
http://www.famitsu.com/news/201306/13034874.html

[ 本帖最后由 west2046 于 2013-10-16 12:20 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2013-10-14 08:44

我们看看生产遇到问题的X1在法国的巡演

PS4 10月11日法国巡演:http://www.dualshockers.com/2013 ... -console-in-france/
X1 10月13日法国巡演:http://www.dualshockers.com/2013 ... arehouse-in-france/











作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-10-14 08:57



神秘感!!!
神秘感!!!
作者: singlung    时间: 2013-10-14 09:00




Himitsu !
作者: tommyshy    时间: 2013-10-14 09:13

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

王者之风
作者: 赤金册    时间: 2013-10-14 09:19

红酒大餐的高贵
作者: west2046    时间: 2013-10-14 09:22

忘了说,微软必须死
作者: yeyehas    时间: 2013-10-14 09:28

lz知道什么是gaikai云计算吗?
秒杀30w台服务器
美军买了串联起来都说好用
作者: polobak    时间: 2013-10-14 09:34

简直屌爆了!!!!!!!!!
作者: 小色    时间: 2013-10-14 09:44

脏乱差路边摊即时感和豪华装修红酒大餐差距太大了
作者: west2046    时间: 2013-10-14 09:48

引用:
原帖由 小色 于 2013-10-14 09:44 发表
脏乱差路边摊即时感和豪华装修红酒大餐差距太大了
PS4和X1在法国的巡展尤为明显,PS4在别墅展示,X1在仓库展示
作者: cgyldn    时间: 2013-10-14 10:00

还有1个月!

作者: west2046    时间: 2013-10-14 11:06

引用:
原帖由 yeyehas 于 2013-10-14 09:28 发表
lz知道什么是gaikai云计算吗?
秒杀30w台服务器
美军买了串联起来都说好用
http://bbs.a9vg.com/thread-3643996-1-1.html
作者: 小色    时间: 2013-10-14 11:11

所以有时候我真搞不懂到底是谁在卖楼谁更穷,真心觉得西方纯资本主义国家简直一分钱都不浪费,钱全部用在刀尖上的赶脚,太朴素实际了,相对天朝简直从头到脚巴不得贴十万张面子,生怕别人不知道他是(假)土豪
作者: playerstation    时间: 2013-10-14 14:41

:D 499的红酒大餐还真是够省的,从E3上的24小时在线到棱镜计划到模拟宇宙到三十万台上海服务器到10倍界王拳,进化的比还没上市就被埋在后院的PS4还猛。
作者: west2046    时间: 2013-10-14 15:44

LS怎么看PS4没实机玩?
作者: playerstation    时间: 2013-10-14 16:04

我没啥看法,反正年底就开买了,到时是骡子是马不得拉出来溜溜。
作者: tommyshy    时间: 2013-10-14 16:10

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作者: 上海狗狗    时间: 2013-10-14 16:17

贵真系列
作者: cgyldn    时间: 2013-10-14 16:18

引用:
原帖由 tommyshy 于 2013-10-14 16:10 发表
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表情好销魂
作者: 江南馄饨    时间: 2013-10-14 16:32

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马克~下个月再来看看这帖
作者: west2046    时间: 2013-10-14 19:34

引用:
原帖由 江南馄饨 于 2013-10-14 16:32 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

马克~下个月再来看看这帖
下个月发售后再看,这里的图片就变实机吗?

下个月应该看这个:

http://news.mydrivers.com/1/267/267585.htm

微软和索尼在新一代游戏机中都不约而同的使用了来自AMD的定制版APU处理器和统一寻址内存,这使得Xbox One与PS4从硬件方面看起来更加的PC化,因此关于这种破天荒的设计到底能为未来的游戏机带来什么好处,一直是开发者所关注的焦点。

近日,索尼PS4硬件首席架构师Mark Cerny在巴萨罗纳召开的GameLab博览会上发表了主题演讲,表示索尼硬件团队已经从PS3的研发工作中吸取教训,采用了更加高效的硬件设计,降低了游戏工作室的开发技术门槛,缩减开发成本,提高游戏开发速度。

Mark Cerny在演讲中提到,由于第一代PlayStation家庭游戏机(PS1)的图形硬件性能有限,因此硬件架构对于游戏开发速度的影响并不明显。那时,工作室开发一款PS1作品的时间非常短,大概是1-2个月。

然后,当拥有更强图形表现的PlayStation 2(PS2)游戏机到来时,硬件架构对游戏开发效率的影响开始显现,大部分PS2游戏的开发周期被延长至了3-6个月,甚至更长。

因此,Mark Cerny在2004年的PlayStation 3(PS3)硬件开发会议上向当时索尼电脑娱乐(SCE)的负责人久夛良木健(Kutaragi)提出希望从PS3开始改变以往的游戏机硬件设计思路,采用更高效的解决方案。

但遗憾的是,久夛良木健当时拒绝了Mark Cerny的建议,因此让PS3成为了历代索尼游戏机中硬件架构最为复杂的产品。往往一个工作室想要开发一款PS3游戏,都需要付出6-12个月的辛勤劳动。对此,就连很多索尼第一方游戏工作室都叫苦不迭。

Mark Cerny强调,现在的PlayStation 4(PS4)已经避免了此类问题,他曾在2007年花了很长时间来考证将X86硬件引入到游戏机设计中的可能性,并在2008年正式向第三方游戏厂商发出问卷,征询关于下一代游戏机的设计意见。

从调查访问的结果来看,来自全球30多个国家地区的开发团队都一致要求索尼为PS4加入统一内存来提升运行效率。

Mark Cerny透露,PlayStation的硬件研发团队曾一度试图为PS4加入eDRAM内存来进一步提高数据存储速度,但这也意味着整个硬件架构将变得更加复杂,会增加游戏开发者的负担,所以公司最终抛弃了这种想法。

目前已经正式发布的PS4游戏机重新为开发者提供了高效的游戏开发平台,一部游戏作品的开发周期将与PS One时期相当,1-2个月便可成型。这在目前这种“时间就是金钱”的市场环境中就意味这开发者,尤其是那些独立开发者可以在相同的时间内制作更多的游戏作品,并从中获利。

另一方面,对于索尼来说也能很好的解决游戏作品不足的问题。


Mark Cerny列出了历代PlayStation家庭游戏机游戏开发周期


Mark Cerny在巴萨罗纳GameLab展会上做主题演讲


作者: west2046    时间: 2013-10-14 22:03

引用:
原帖由 tommyshy 于 2013-10-14 16:10 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

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作者: sunykoss    时间: 2013-10-14 22:15

posted by wap, platform: iPhone

怎么看也是ps4先发售一周阿.
作者: tommyshy    时间: 2013-10-14 22:27

引用:
原帖由 west2046 于 2013-10-14 22:03 发表

保持神秘感很重要
作者: west2046    时间: 2013-10-15 08:40

引用:
原帖由 sunykoss 于 2013-10-14 22:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

怎么看也是ps4先发售一周阿.
PS4 还早发布三个月,X1开发还遇到不少问题,X1开发也比PS4困难

转:http://bbs.a9vg.com/thread-3647069-1-1.html

NeoGAF 坛友CBOAT以业内最早最速爆料XBOX ONE消息而闻名。他在今年E3前多多少少爆出了一些准确信息。

但他在NeoGAF今次说到因一些原因微软还是最好等到2014年以后发售X1,以下是他说的:

“我希望X1的粉丝不是1080P爱好者,而当X1发售后你们就知道我为何这么说了。各方面来说X1目前的升频风险过大,因此推迟到2014年发售会更靠谱。我听闻X1在机器可靠性问题上与当年X360抢先发售情形类似。它貌似就是要计划优先于2014年前,赶在2013发售。

后续:

我从未说过极限竞速是否是1080P,而这是开发商本应该达到的水准。但极限竞速1080P是特例分辨率,而不是X1的统一标准,当然美丽高级的游戏宣传配图看看就好别当真。感谢ESRAM的功劳,最终X1发售后你们将看到在这平台上720P---900P的分辨率将是常有的。”

这些话传达出微软急于推出次时代,并且在玩到游戏时会发现一些问题的意思。但我们也要记得这是传闻。

但是有另一位Xbox One认证开发者回应这段话,并证实说原话者CBOAT正在用X1做机能压力测试:

“事实上同样作为开发者我知道他说的情况,也认识其他的一些开发者。你应该知道过去的一年里我们获得了许多X1开发套件。
CBOAT正在谈论的主机方面的问题主要是有关机能管理,发热测试等方面的问题。”
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=696772
http://www.reddit.com/user/XboxOneDev
http://pixelenemy.com/insider-cl ... osoft-dev-responds/
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-10-15 10:04

引用:
原帖由 west2046 于 2013-10-14 15:44 发表
LS怎么看PS4没实机玩?
没实机? 这就是你发的那个图的视频啊
[flash=720,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjIwMjg1NzAw/v.swf[/flash]
作者: anubisx    时间: 2013-10-15 10:11

posted by wap, platform: GALAXY S III

原来富士康血汗工厂生产的都是模型
作者: panzerbanana    时间: 2013-10-15 10:12

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-10-15 10:04 发表

没实机? 这就是你发的那个图的视频啊
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjIwMjg1NzAw/v.swf
LZ发的图是想说明骚尼现在提供的所谓实机都是里面套了台PC的假货
作者: west2046    时间: 2013-10-15 11:50

引用:
原帖由 anubisx 于 2013-10-15 10:11 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

原来富士康血汗工厂生产的都是模型
原来现在给人试玩的都是实机
作者: west2046    时间: 2013-10-15 11:51

引用:
原帖由 anubisx 于 2013-10-15 10:11 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

原来富士康血汗工厂生产的都是模型
原来现在给人试玩的都是实机
作者: hqqttjiang    时间: 2013-10-15 11:52

引用:
原帖由 west2046 于 2013-10-15 11:51 发表

原来现在给人试玩的都是实机
都是PC!!
作者: 江南馄饨    时间: 2013-10-15 11:59

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

27楼视频里的都是模型,那些人都是托
作者: freesound7910    时间: 2013-10-15 12:13

引用:
原帖由 江南馄饨 于 2013-10-15 11:59 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

27楼视频里的都是模型,那些人都是托
只有2046心里最爱的xone  才有实机  里面还不会套pc  不会弄得女学生月经不调  xone最高  !
作者: panzerbanana    时间: 2013-10-15 12:16

反正LZ现在紧咬一条:你比XB1先发售也没用,反正XB1先提供了实机试玩,XB WON了~~~~
作者: west2046    时间: 2013-10-15 14:29

这都要洗地?发售前一个月索尼没给实机试玩,微软给实机试玩,反而是我错?

和我之前发游戏官方大图一样,说我不该发大图,应该缩小再发;他们的意思是大图不好看,小图才好看!

和我在群里说的一样:如果没2ch的人找事,索尼的PS4完全是没问题!

你们说说是不是这个道理
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-10-15 14:33

为了弄出实机,上CCTV,跟富士康联手强迫5000多名学生工,把妹子搞成月经失调的索尼罪大恶极啊   :D
作者: tdka    时间: 2013-10-15 14:34

posted by wap, platform: Chrome

吃饱了撑的,下个月就发售的主机还去八卦试玩台是不是实机的意义是什么?
你要预测哪台主机会延期的话,我觉得临时取消多国发售计划的x1更有希望
作者: fjfyla    时间: 2013-10-15 15:06

这锁锁洗地的吃相还能再难看点?:D
作者: west2046    时间: 2013-10-15 16:09

之前和就今天不是都有人发新闻X1生产,开发有问题吗?PS4反而没这样的新闻。

这帖只是对比一下双方巡展实机上的区别,实机试玩不能代表全部问题,但说明一部分问题应该可以吧

你可以忽略这帖或者看不到这帖,但是2ch这帖说的情况确实存在,比用一个所谓“业内”的说一面之词靠谱一丁点吧
作者: west2046    时间: 2013-10-16 12:20

最新消息PS4实机出现了
作者: 点数不足    时间: 2013-10-16 12:33

27樓的視頻被妥妥的選擇性失明了啊~
作者: LionHeart    时间: 2013-10-16 12:58

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

还早着呢,你们都太着急了
作者: 2006arg    时间: 2013-10-16 13:16

看来ps4必然延期啊,lz赢了
作者: 正义的化身    时间: 2013-10-16 14:10

一直不明白楼主纠结P4是不是实机的原因~~
也许你想说明P4在11月无法发售是吗?~~
我记得楼主当初还幻想过微软在日本11月发售XB1来嘲讽索尼明年发售日版P4~~
希望这次楼主幻想成功~~
作者: 先手必胜MK2    时间: 2013-10-16 14:19

这吃相已经不能用难看来形容了,刀叉用不惯,筷子也忘了怎么用了,直接上手抓
作者: west2046    时间: 2013-10-16 22:14

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2013-10-16 14:19 发表
这吃相已经不能用难看来形容了,刀叉用不惯,筷子也忘了怎么用了,直接上手抓
你的意思是索尼用 PS4空机盒+USB线 装实机食相很难看吗?
作者: 先手必胜MK2    时间: 2013-10-17 03:10

引用:
原帖由 west2046 于 2013-10-16 22:14 发表

你的意思是索尼用 PS4空机盒+USB线 装实机食相很难看吗?
喷了,我明明说的是你
洗地洗的神志不清了,还有几天蹦头
作者: 梦天海    时间: 2013-10-17 12:39

没人吐槽某楼里混进了奇怪的图片吗?
作者: nordics    时间: 2013-10-17 15:20

送优盘图喷了
作者: 就一中年人    时间: 2013-10-17 15:26

那个U盘是什么意思?
作者: 狗娃    时间: 2013-10-17 15:54

日版怎么延期到明年2月了?

[ 本帖最后由 狗娃 于 2013-10-17 15:59 编辑 ]




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