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标题: [硬件改造] 关于240p显示方式的技术探讨,一直有个疑惑:它的偶数场到底扫描的是什么? [打印本页]

作者: hkt3010    时间: 2013-10-13 21:46     标题: 关于240p显示方式的技术探讨,一直有个疑惑:它的偶数场到底扫描的是什么?

总所周知,480i是把一幅完整的480线画面分成两个场,分别由奇数场扫描奇数线,偶数场扫描偶数线,这样一幅完整的图像要扫描两次才能得到,所以造成图像的闪烁感很强,而且奇数场和偶数场交替过程中,由于视频本身的变化,会导致奇偶两个场组合后的图像跟正常图像会存在差异(差异量跟视频运动速度成正比),这又会引起图像的失真。由于这两个问题,480i一直被诟病。

240p的优势在于,它的完整画面只有240线(当然实际数量会有差异,这里为了讨论方便统一为240),且全部是奇数线,也就是说只需一个场就能扫描出一幅完整的图像,虽然奇数场已经扫描出完整画面,但按照隔行显示的原理,它对应的偶数场还要扫描一次,这次的扫描内容,一般认为是扫描240条黑线(偶数线),跟奇数场的240奇数线拼接成一幅带扫描线的标准隔行效果画面。还有一种说法:在240p模式下,偶数场跟奇数场的工作方式完全一样,也是扫描240根奇数线的完整画面,至于偶数线根本就不扫,正因为奇偶两个场都没扫描到偶数线,所以它一直就是黑的。这样的扫描方式使得240p图像稳定性远高于480i。

试问,到底哪个说法是正确的?


作者: SONIC3D    时间: 2013-10-13 22:16

后一种说法正确,Progressive的扫瞄方式根本不存在奇偶线一说,只有行扫瞄结束和下一行扫瞄起始之间的间隔引起的黑色间隔,这行间隔并非逻辑上的一行扫瞄线,而是视觉上的,CRT屏幕也没有物理的"行"存在,只有电子枪扫过后形成的逻辑行。

就好比说液晶两行的像素间距,这个间距就算再大也不能算一个液晶像素。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2013-10-13 22:33 编辑 ]
作者: OpEth    时间: 2013-10-13 22:19

楼主这图是模拟器效果吧?
作者: hkt3010    时间: 2013-10-13 22:32

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2013-10-13 22:16 发表
后一种说法正确,Progressive的扫瞄方式根本不存在奇偶线一说,只有行扫瞄结束和下一行扫瞄起始之间的间隔引起的黑色间隔,这行间隔并非逻辑上的一行扫瞄线。

就好比说液晶两行的像素间距,这个间距就算再大也不能 ...
其实后一种是我自己想出来的,以前技术文章里看到的都是第一种说法,我就一直疑惑:如果按偶数场补黑线的说法,240p的图像稳定性并不比480i强多少,除非每场都出完整图像,这样才能完胜480i
不过240p在显示设备里的显示信息都是480i,敢情这个p居然还是真的Progressive方式啊,我倒是一直认为240p只是因为它单场就能出完整图像所以加了个p,但本质还归类于480i。
作者: hkt3010    时间: 2013-10-13 22:33

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-10-13 22:19 发表
楼主这图是模拟器效果吧?
演示合成画面,左边是240p,右边是480i,转贴的。
作者: SONIC3D    时间: 2013-10-13 22:36

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-10-13 22:32 发表

其实后一种是我自己想出来的,以前技术文章里看到的都是第一种说法,我就一直疑惑:如果按偶数场补黑线的说法,240p的图像稳定性并不比480i强多少,除非每场都出完整图像,这样才能完胜480i
不过240p在显示 ...
不是,有些电视显示模式信息只根据行频,480i和240P都是15kHz行频,只是240p没有起始偏移,2贞扫瞄的纵向上的起点是一样的,而480i是有偏移的,以区别出奇行和偶行。很多支持240p的电视机在15kHz模式下,也一律显示当前模式是480i的信息
作者: hkt3010    时间: 2013-10-13 22:54

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2013-10-13 22:36 发表

不是,有些电视显示模式信息只根据行频,480i和240P都是15kHz行频,只是240p没有起始偏移,2贞扫瞄的纵向上的起点是一样的,而480i是有偏移的,以区别出奇行和偶行。很多支持240p的电视机在15kHz模式下,也一律显示 ...
受教,一直以来的疑惑总算搞清了
作者: yangjuniori    时间: 2013-10-14 19:41

posted by wap, platform: Galaxy S II

crt是从示波器演变而来  一开始都是逐行的  后来有人发现交错之后感觉更清晰   电视就只用隔行了  
游戏机无所谓  根据需要在两者间自由切换  

但是现在的一些数字驱动不认识240p  
a9上一直看到 不能玩ico
作者: 女武神    时间: 2013-10-16 18:08

posted by wap, platform: 华为

黑色有什么好扫描的  之所以是黑色就是因为不扫描而不是 所以楼主这个问题的前途题就是错的
作者: 孙大师    时间: 2013-10-19 16:22

ntsc的480i奇数,偶数场,与240p有本质区别,在电视同步扫描信号里面,场同步的同步头里面就包含了同步信息,480i 原本是525行,29.97贞/秒,分为寄偶扫描,每次262.5行,为了区分寄偶,两次扫描的场同步头不同!而240p则是单纯的两个相同的场,30贞/秒,所以,识别同步头,就能识别是哪种格式,现在的许多带色差的数字电视,基本不识别240p,。。。。。哦,说的有点跑题了。
作者: xiaodd    时间: 2013-10-19 16:52

那个年代隔行扫描是没办法的事,因为480p比480i占用的天线频带带宽大一倍,无线成本太高,而且480i和480p在小屏幕电视上基本也看不出差距《刚开始有电视的时候屏幕都是几寸的,超过12寸的都是天价》,所以就用480i了,当时也没办法。后来计算机也利用了隔行扫描技术,因为这样能省下当时昂贵的显存,fc就是这么干的:D
作者: hkt3010    时间: 2013-10-20 12:49

引用:
原帖由 孙大师 于 2013-10-19 16:22 发表
ntsc的480i奇数,偶数场,与240p有本质区别,在电视同步扫描信号里面,场同步的同步头里面就包含了同步信息,480i 原本是525行,29.97贞/秒,分为寄偶扫描,每次262.5行,为了区分寄偶,两次扫描的场同步头不同!而2 ...
孙大师把最后一点疑惑解释清楚了,我原来还不解:既然240p/60Hz在60场里面每场都是完整画面,这岂不是变60帧了?而240p游戏都是原生30帧,这好像有点出入。

原来每两个场完全一样,这样既保证了画面的稳定性,也维持了30帧。
作者: 孙大师    时间: 2013-10-22 13:54

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-10-20 12:49 发表
孙大师把最后一点疑惑解释清楚了,我原来还不解:既然240p/60Hz在60场里面每场都是完整画面,这岂不是变60帧了?而240p游戏都是原生30帧,这好像有点出入。
原来每两个场完全一样,这样既保证了画面的稳定性,也 ...
一服图片用两贞啊,这必须和同步吻合,总不可能出个场瓶30hz的显示器吧,那不把眼睛给闪瞎了哦。。。




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