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标题: [其他] 想到翔尼都是起个大早,却赶个晚集 [打印本页]

作者: linorex    时间: 2013-10-11 12:38     标题: 想到翔尼都是起个大早,却赶个晚集

看到翔尼离奇创意的盘点

突然想,为啥翔尼素来都是起个大早,却赶个晚集产品要么太超前,估计与企业文化有关——不是去适应消费者的需求,而是去创造消费者的需求?要么  企业组织官僚导致内部资源难以协调




http://www.ebrun.com/20131003/82817_all.shtml
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Clie PEG-VZ90,索尼最后一款基于Palm系统的设备,拥有彩色 OLED 屏幕,这在 2004 年可是罕见物。




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VAIO UX系列小型电脑。在平板成为主流之前,索尼曾经涉及口袋小型计算机,运行Windows系统,甚至还拥有指纹扫描功能。




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Data Discman DD-10,习惯 Kindle paperwhite或者平板的朋友或许很难想象在这款设备上看书,但这款设备的推出确实就是为了方便看书,它可以安装字典、翻译器和小说,要知道十年前还没有电子墨阅读器,所以它也算走在时代前沿。




再说当年的MD,其实在技术上支持MP3格式很早就实现了,非死心眼抱着atrac格式,直到HI MD时候大势已去,才终于开放了其他格式的支持

打电话的手机都快可以玩psp游戏了,psp还不能支持通话

这次又出了vita TV突然就想  如果这货支持1080P输出
在大陆然后跟百视通合作,提供高清电视源

加上独有索尼娱乐 库最丰富的的影视资源,最新大片大碟独家快享
外加支持游戏功能

可以与psn账户绑定

我觉得这个机顶盒还挺有竞争力啊
起码比乐视盒子好
作者: 混血王子    时间: 2013-10-11 13:00

想起clie和PALM满眼泪啊,当年梦幻机TH55
作者: razgriz    时间: 2013-10-11 13:02

posted by wap, platform: iPhone

关键骨子里是硬件公司,近年的趋势是软件为核心的公司引领时代!
作者: 小僵尸    时间: 2013-10-11 13:14

同意三楼的看法,SONY的问题就是软件项目实在匹配不上硬件设备

几乎所有的索尼家电数码類都存在这个问题

感觉软件部门就是扫地或者看门来做的兼职
作者: zhuliang    时间: 2013-10-11 13:28

苹果也是创造消费者的需求,为什么能成功呢?而且早期sony创造的WALKMAN也是成功的,可见问题不是出在创造消费者的需求, 而是出在创造力衰竭思维僵化却仍然自以为是的创造出一些失败产品.

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2013-10-11 13:37 编辑 ]
作者: OpEth    时间: 2013-10-11 13:48

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-10-11 13:28 发表
苹果也是创造消费者的需求,为什么能成功呢?而且早期sony创造的WALKMAN也是成功的,可见问题不是出在创造消费者的需求, 而是出在创造力衰竭思维僵化却仍然自以为是的创造出一些失败产品.
苹果傻逼了那么多年,终于靠个电话翻了身,也用不着神化,顶多算风水轮流转罢了。。。。。

要列苹果的奇葩产品,也绝对能搞一篇帖子出来。。。。。
作者: 趣味第二    时间: 2013-10-11 13:57

当年ppc和palm之争很有看头啊,很像现在的psv和3ds的争斗,最后的赢家都是手机。
作者: 飞天猪    时间: 2013-10-11 14:04

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @OpEth  于 2013-10-11 13:48 发表
苹果傻逼了那么多年,终于靠个电话翻了身,也用不着神化,顶多算风水轮流转罢了。。。。。

要列苹果的奇葩产品,也绝对能搞一篇帖子出来。。。。。
怎么会认为苹果是靠iphone翻身的?ipod,itunes大一统音乐市场早就翻身了,就算没iphone苹果一样会过的很滋润,当然全球市值第一不可能。
作者: 小僵尸    时间: 2013-10-11 14:07

引用:
原帖由 飞天猪 于 2013-10-11 14:04 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

怎么会认为苹果是靠iphone翻身的?ipod,itunes大一统音乐市场早就翻身了,就算没iphone苹果一样会过的很滋润,当然全球市值第一不可能。
IPOD和IPHONE的必要性不在一个层次上
带来的产品粘着度完全没法比
作者: 趣味第二    时间: 2013-10-11 14:11

iphone推出之前,苹果就是lifestyle的代言人了
作者: hugang    时间: 2013-10-11 14:13

SONY的设计创新力其实毋庸置疑,真正失败的原因在于设计过于追求高端,高门槛,殊不知社会的发展趋势是贫民化,消费者要的是廉价和易用的产品。
就拿MD举例,一开始市场反应还是很不错的,我曾经也是追随者之一,当时哪个同学如果有MD的话,肯定是特NB的,而随着MP3的出现,人们的思维方式产生改变,低廉的价格,免费的音乐,这些都让人慢慢觉得MD又贵又不好用。
这几年智能手机非常火爆,其实原因就是早些年电视购物的口号:“一千块钱的MP3,一千块钱的移动硬盘,一千块钱的照相机,三四千块钱的笔记本电脑。。。这些你通通不需要了,只要购买这款XXX手机,你就拥有了所有的这一切,而价格只要999”。
贫民化产品的典型特征就是强调“功能”和“廉价”,而非“品质”。
游戏也是一样。
作者: 小僵尸    时间: 2013-10-11 14:18

引用:
原帖由 hugang 于 2013-10-11 14:13 发表
SONY的设计创新力其实毋庸置疑,真正失败的原因在于设计过于追求高端,高门槛,殊不知社会的发展趋势是贫民化,消费者要的是廉价和易用的产品。
就拿MD举例,一开始市场反应还是很不错的,我曾经也是追随者之一,当 ...
完全不是这么回事

苹果,三星的成功都不是基于什么贫民化
苹果是依靠卖低端的? NONONO, 苹果的成功是开创了移动设备的新的盈利模式,这才是成功的核心,而不是单纯的依靠硬件盈利

用低价格杠杆撬动市场的都是挑战者
作者: BigBangBang    时间: 2013-10-11 14:25

既然这帖发在游戏区,就必须说苹果即便有一万个好,但它对游戏产业毫无贡献。苹果非常看不起传统游戏市场,如果苹果真的想搞游戏,iOS终端的外挂实体手柄早几年就出了,或许还会有整合了实体按键的iPod出来,可苹果却迟迟不发布手柄接口,一种傲慢的筛选客户的姿态,摆明了就是想弱化传统游戏的影响力,本质就是在打击游戏产业。
作者: 趣味第二    时间: 2013-10-11 14:46

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2013-10-11 14:25 发表
既然这帖发在游戏区,就必须说苹果即便有一万个好,但它对游戏产业毫无贡献。苹果非常看不起传统游戏市场,如果苹果真的想搞游戏,iOS终端的外挂实体手柄早几年就出了,或许还会有整合了实体按键的iPod出来,可苹果却 ...
+1 在苹果眼里传统游戏其实很小众很非主流
作者: solduchamp    时间: 2013-10-11 15:10

VAIO UX
当时觉得牛逼到爆的东西
但SONY原来的东西价格就没亲民过
根本不是普通老百姓消费得起的。。。
作者: 心之一方    时间: 2013-10-11 15:20

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

传统游戏本身就是很小众非主流
作者: hugang    时间: 2013-10-11 15:42

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-10-11 14:18 发表



完全不是这么回事

苹果,三星的成功都不是基于什么贫民化
苹果是依靠卖低端的? NONONO, 苹果的成功是开创了移动设备的新的盈利模式,这才是成功的核心,而不是单纯的依靠硬件盈利

用低价格杠杆撬动市场的都 ...
看你怎么理解贫民化这个概念,我列一些iphone的广告语:

"The internet in your pocket."
"Talk about big. iPhone now in 16GB. More music. More video. More iPhone." (2008) used to market the new iPhone in 16GB.
"Twice as fast, for half the price" (2008) Used in their ad for the iPhone 3G.
"25,000 apps. And counting." (2009) used to market the iPhone 3G.
"The fastest, most powerful iPhone yet." (2009) used to advertise the new iPhone 3GS.
"More to love, less to pay" (2010) used to advertise the 8GB iPhone 3GS
"If you don't have an iPhone, well, you don't have an iPhone." Used in their ad for the iPhone 4.
"The world's thinnest smartphone." Used in their ad for the iPhone 4
"Loving it is easy. That's why so many people do." Used to promote the iPhone 5.
"For the colorful." (2013) used to promote the iPhone 5c.
"Forward thinking." (2013) used to promote the iPhone 5s.

你会注意到在iphone的前几代,苹果宣传手机的上网功能,硬盘容量,应用数量,手机轻薄,甚至低廉的价格,这些都是典型的贫民化宣传,只是比起“你不再需要MP3,不再需要笔记本电脑。。。”这样的广告语显得高雅一点,听着较有档次,而这也正好满足贫民的消费观念。
到了iphone4,iphone5,如果还是和以前那样宣传,那么就和国产山寨厂没啥区别了。它开始强调产品给人所带来的情感,这正是它的高明之处,因为贫民不会仅仅满足于更低的价格和更多的功能,让他们魂牵梦绕的是更低的价格,更多的功能,还要显得有档次。
所以苹果的成功本质其实是贫民化+恶俗,可悲的是我们的整个社会都是这样,苹果只是顺应了潮流而已。
作者: 赤金册    时间: 2013-10-11 15:48

引用:
原帖由 hugang 于 2013-10-11 15:42 发表

看你怎么理解贫民化这个概念,我列一些iphone的广告语:

"The internet in your pocket."
"Talk about big. iPhone now in 16GB. More music. More video. More iPhone." (2008) used to market the new iPhon ...
还真是
作者: west2046    时间: 2013-10-11 15:51

一泡污的软件

最近的例子就是那两个镜头相机,点子不错,实用性就是渣

现在索尼一直说PS4怎么容易开发,我就等发售看索尼怎么发挥硬件优势
作者: 海若客    时间: 2013-10-11 16:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @west2046  于 2013-10-11 15:51 发表
一泡污的软件

最近的例子就是那两个镜头相机,点子不错,实用性就是渣

现在索尼一直说PS4怎么容易开发,我就等发售看索尼怎么发挥硬件优势
求科普,那个手机加镜头为啥说没有实用性? 本想入个来着
作者: west2046    时间: 2013-10-11 16:48

引用:
原帖由 海若客 于 2013-10-11 16:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

求科普,那个手机加镜头为啥说没有实用性? 本想入个来着
http://www.evolife.cn/html/2013/72883.html

瘾科技 也有评测,你可以搜一下
作者: kmp1987    时间: 2013-10-11 17:18

骚你的配件都是最好的卖给别人。。。想起l36h那屏幕。。。。亏自己还是做屏幕的。。。
作者: 小僵尸    时间: 2013-10-11 18:13

引用:
原帖由 hugang 于 2013-10-11 15:42 发表

看你怎么理解贫民化这个概念,我列一些iphone的广告语:

"The internet in your pocket."
"Talk about big. iPhone now in 16GB. More music. More video. More iPhone." (2008) used to market the new iPhon ...
你认真的看,所有的广告语里你看看有几句是提到了实惠的价格

无论是播放器还是手机,APPLE的价格都不是平民化的,市场的中高端

至于宣传,从我认识APPLE的产品开始,他的宣传就不是围绕性能和性价比展开的,用诺基亚的一句广告用语来形容,科技以人为本,这才是APPLE的产品宣传核心
作者: OpEth    时间: 2013-10-11 18:48

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @趣味第二  于 2013-10-11 14:11 发表
iphone推出之前,苹果就是lifestyle的代言人了
那时候的lifestyle明显是sony。。。。。
作者: fjfyla    时间: 2013-10-11 19:24

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-10-11 18:48 发表
posted by wap, platform: UC

那时候的lifestyle明显是sony。。。。。
07年第一代IPHONE推出前IPOD已经把翔泥秒到姥姥家了。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-10-11 21:21

UX在现在看来还是很NB
作者: jhunsoon    时间: 2013-10-11 21:36

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-10-11 18:48 发表
posted by wap, platform: UC

那时候的lifestyle明显是sony。。。。。
sony整个集团的最后一个划时代的硬件产品是1999年了,都上个世纪的事了
21世纪基本没sony什么事
作者: west2046    时间: 2013-10-11 23:00

引用:
原帖由 海若客 于 2013-10-11 16:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

求科普,那个手机加镜头为啥说没有实用性? 本想入个来着
http://club.tgfcer.com/thread-6808872-1-1.html




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