原帖由 @solduchamp 于 2013-10-9 10:08 发表
如果真从1136*640加到1366*768
估计烦死的是开发公司了
苹果很多app都不是矢量的,分辨率加大要么就重新绘制要么就只有加边框了
我倒觉得可以采取3GS4的作法
分辨率直接加一倍,达到2272*1280
这样起码开发起来比较简单。。。。但屏幕良品率又是个问题了。。。
原帖由 solduchamp 于 2013-10-9 10:08 发表
如果真从1136*640加到1366*768
估计烦死的是开发公司了
苹果很多app都不是矢量的,分辨率加大要么就重新绘制要么就只有加边框了
我倒觉得可以采取3GS-4的作法
分辨率直接加一倍,达到2272*1280
这样起码开发起来 ...
原帖由 nosmoking 于 2013-10-9 14:44 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia TX)
iPhone5S性能不是号称比iPhone5提高一倍么,那么iPhone6再提高一倍的性能(苹果有火星科技,一年提高一倍完全合理)就是iPhone5的四倍了,在这基础上把分辨率也提高四倍 ...
原帖由 nosmoking 于 2013-10-9 02:44 PM 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia TX)
iPhone5S性能不是号称比iPhone5提高一倍么,那么iPhone6再提高一倍的性能(苹果有火星科技,一年提高一倍完全合理)就是iPhone5的四倍了,在这基础上把分辨率也提高四倍 ...
原帖由 solduchamp 于 2013-10-9 10:08 发表
如果真从1136*640加到1366*768
估计烦死的是开发公司了
苹果很多app都不是矢量的,分辨率加大要么就重新绘制要么就只有加边框了
我倒觉得可以采取3GS-4的作法
分辨率直接加一倍,达到2272*1280
这样起码开发起来 ...
原帖由 wuhao0727 于 2013-10-9 15:49 发表
明年9月上2272*1280还是有可能的,
明年应该有14nm的芯了吧,
而且今年安卓机器大都已经1080p了。
明年上2272×1280也不是什么不可能的事情。
电池的话,以苹果只保证1天续航的尿性,2200毫安时的
可能性比较大 ...
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