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标题: 是不是3ds游戏层次故意做烂的 [打印本页]

作者: 8dian30    时间: 2013-10-6 23:36     标题: 是不是3ds游戏层次故意做烂的

要开3d才能搞清楚这东西在我前层还是后层

可是我不喜欢开3d阿

艾 打得累死了 吸尘器吸个东西都得转半天
作者: Uranus    时间: 2013-10-7 13:43

这是为了运用3D显示功能,特意做成这样的,不是什么故意做烂。
3D显示目前为止对于游戏性的增强也只此而已了。
作者: 半熟英雄    时间: 2013-10-7 14:44

因为现在的3D显示只限于视觉效果,不能和游戏内的3D关卡设计相结合,一句话就是无法操作和控制这种用眼睛看出来的3D画面。
作者: nilren    时间: 2013-10-7 18:55

任地狱借口是异质化竞争,结果出来的不过是超低机能且无用的东西,赶紧学世嘉吧,别扯**蛋浪费玩家买主机的钱了。
作者: shanajiang    时间: 2013-10-7 19:04

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)

所以说出现了2ds 还有xy中基本没有3d显示
作者: 洛克狼    时间: 2013-10-7 21:19

posted by wap, platform: iOS

学世嘉被索尼收购,专心为ps开发游戏,高清数毛马里奥独占5星级大作!
作者: shigeru    时间: 2013-10-7 23:16

高端大气上档次
作者: Vincentray    时间: 2013-10-7 23:50

posted by wap, platform: Nokia (E63)

3d异质个毛,明显追求视觉体验,走画面路线,说无用更扯,要是将来解决可视角度问题,你不来一发?




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