原帖由 @achen126 于 2013-10-5 09:25 发表
说实话,很不错,游戏型PC搞不好真的可以有一番作为,至少比不思进取的PS4X1强...
原帖由 majian1 于 2013-10-5 09:31 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
会亏本卖吗?不会的话卖1000-1500美元有几个人买?
这个注定是小众的高档玩具。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 12:25 发表
PS4和X1是历代游戏机性价比里最烂的一代
那些说PS4比同价位PC好的,PS4只能欺负欺负399美元的PC,只要加50美元,拿去跟449美元的PC都比不了
收拾这两个低端硬件拼出来的玩意449美元就够了,只不过Valve不见得想做低端市场罢了,PS4和X1就是低端市场,当然,低端市场最大,只是利润率最低罢了
至于那些拿独占游戏当遮羞布的,主机有独占游戏,PC还有多功能和扩展的优势
现在PS4和X1的机能就已经不够用了,只要再过两三年,主机跨平台游戏的画面就会烂到惨不忍睹的程度
有的人一边嘴硬说这种画面就够了老子玩的是游戏性,一边拿去跟别的主机比数毛,这种人不会买PC,Valve瞄准的本来就不是这群精神分裂症患者
对于那些对分辨率和特效有更高追求的人(4K已经开始普及了,新主机原生分辨率连2K都不到),只能选择PC
长远来看游戏PC总量依然比不过主机,但差距肯定会比以前小
争销量没屁用,有人愿意花更多的钱买更好的画面,有需求就有市场,这就是商业社会,有人愿意随大流继续用720p的分辨率就让他去用呗
Steam的利益基础是已经有的5000万以上用户,不论能不能卖出多少硬件,网络上这5000万用户始终在,用哪个设备都是消费
反正卖PC肯定不会是赔本价卖,就算销量再少也没什么损失
这并不奇怪,PS4和X1也不是赔本卖的(一台PS4按照大批量订购的成本,赚60美元还差不多,索尼说一台赔60美元,谁信谁XX)
主机市场现在在厂商眼里早就不是香饽饽了,PC盗版率高,主机二手率高,对于厂商而言,这一点没有区别,一样都赚不到钱,主机只有一手那份厂商是赚钱的,PC正版根本没有二手的概念
PC吸引用户买正版的不是游戏本身,而是Steam一套相关的社区服务,就算是单机游戏,盗版也享受不了这一点,而主机二手没有这个问题,所以厂商才被迫加入在线通行证这种东西
那些整天笑话PC正版销量比主机低的人根本没研究过利润率的问题,同样的价格PC卖一套的利润是主机盒装卖N套的利润
看不懂这一点,也就不明白为什么PC游戏销量只有主机的一半不到,依然有越来越多的公司往PC上跑
主机现在穷的只剩下装机量和销量,不论是软件还是硬件,利润率都完败给PC
原帖由 宝井秀人 于 2013-10-5 13:18 发表
posted by wap, platform: Nexus S
拜托什么叫性价比你懂不懂啊?PS3你忘了?你PC为了追求更高的画质不需要作出未来的重复投资?玩的还是那些游戏,我主机升级换代可以玩到新的独占游戏,你PC为了屁点大的画面提升( ...
原帖由 achen126 于 2013-10-5 13:42 发表
我觉得现在世道变了,再守着烂性能PS4X1的玩家迟早会吃瘪...
我一直是主机饭,现在看看次时代主机既没有强劲的性能打底,也没有什么软硬件上的创新。体感任天堂也不玩了(WIIU有多惨不用说了吧),而这两家压根就没 ...
原帖由 cynic0522 于 2013-10-5 13:45 发表
有笑点,不追求画面直接玩喂幼不就好了,“PC画面党”.....
数毛的历史这么快就翻过去了?
阀门这个盒子只要能尽可能的杜绝D版,能给厂商一口热饭吃,还是很有希望的。
(如果能装WIN的话不是很乐观啊,除非 ...
原帖由 lsn 于 2013-10-5 13:51 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
21楼也对pc太乐观了吧
不过ps4和x1用pc架构确实对pc有利就是了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 12:25 发表
PS4和X1是历代游戏机性价比里最烂的一代
那些说PS4比同价位PC好的,PS4只能欺负欺负399美元的PC,只要加50美元,拿去跟449美元的PC都比不了
收拾这两个低端硬件拼出来的玩意449美元就够了,只不过Valve不见得想做低端市场罢了,PS4和X1就是低端市场,当然,低端市场最大,只是利润率最低罢了
至于那些拿独占游戏当遮羞布的,主机有独占游戏,PC还有多功能和扩展的优势
现在PS4和X1的机能就已经不够用了,只要再过两三年,主机跨平台游戏的画面就会烂到惨不忍睹的程度
有的人一边嘴硬说这种画面就够了老子玩的是游戏性,一边拿去跟别的主机比数毛,这种人不会买PC,Valve瞄准的本来就不是这群精神分裂症患者
对于那些对分辨率和特效有更高追求的人(4K已经开始普及了,新主机原生分辨率连2K都不到),只能选择PC
长远来看游戏PC总量依然比不过主机,但差距肯定会比以前小
争销量没屁用,有人愿意花更多的钱买更好的画面,有需求就有市场,这就是商业社会,有人愿意随大流继续用720p的分辨率就让他去用呗
Steam的利益基础是已经有的5000万以上用户,不论能不能卖出多少硬件,网络上这5000万用户始终在,用哪个设备都是消费
反正卖PC肯定不会是赔本价卖,就算销量再少也没什么损失
这并不奇怪,PS4和X1也不是赔本卖的(一台PS4按照大批量订购的成本,赚60美元还差不多,索尼说一台赔60美元,谁信谁XX)
主机市场现在在厂商眼里早就不是香饽饽了,PC盗版率高,主机二手率高,对于厂商而言,这一点没有区别,一样都赚不到钱,主机只有一手那份厂商是赚钱的,PC正版根本没有二手的概念
PC吸引用户买正版的不是游戏本身,而是Steam一套相关的社区服务,就算是单机游戏,盗版也享受不了这一点,而主机二手没有这个问题,所以厂商才被迫加入在线通行证这种东西
那些整天笑话PC正版销量比主机低的人根本没研究过利润率的问题,同样的价格PC卖一套的利润是主机盒装卖N套的利润
看不懂这一点,也就不明白为什么PC游戏销量只有主机的一半不到,依然有越来越多的公司往PC上跑
主机现在穷的只剩下装机量和销量,不论是软件还是硬件,利润率都完败给PC
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-10-5 14:21 发表
无耻的胡说八道。 这都不止是睁着眼睛说瞎话的地步了
·······对于那些对分辨率和特效有更高追求的人·········
这样的人有多少,有一亿吗? 有的话PS4X1照样能上泰坦级别的显卡,可惜这些人撑不起 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 12:25 发表
PS4和X1是历代游戏机性价比里最烂的一代
那些说PS4比同价位PC好的,PS4只能欺负欺负399美元的PC,只要加50美元,拿去跟449美元的PC都比不了
收拾这两个低端硬件拼出来的玩意449美元就够了,只不过Valve不见得想做 ...
原帖由 赤金册 于 2013-10-5 15:19 发表
不懂就问,这算valve留后路吗? windows 8商店完善之后 微软是不是能帮那些第三方直接发行游戏, 而不需要steam这个平台?![]()
原帖由 BlackGod 于 2013-10-5 15:24 发表
至于利润率 更是笑尿 什么叫“同样的价格PC卖一套的利润是主机盒装卖N套的利润” 你steam网络渠道销售吊炸天了?当PSN和xbla不存在吗 主机游戏有二手 PC游戏就没?都有实体销量好吧 虽然就是主机的一个零头 嗯 十分之一不到吧 你那一半的数据自己脑补的?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 15:33 发表
主机盒装占正版游戏多少比例?PC盒装占正版游戏多少比例?
现在的PC游戏有二手?永久跟帐号绑定,你怎么卖二手?
拿无知当个性说的就是你这种人
比销量,Steam版远不如主机版
比利润率,对不起,在PC实体已经 ...
原帖由 BlackGod 于 2013-10-5 15:34 发表
其实最最关键还是在于独占游戏 没有一些针对1W美元的PC制作的独占游戏(网游?HTPC也能跑最低配置) 而偏偏跨平台游戏又是针对399级别的console进行扩展
比如粒子效果 最近才开始有“滥用”的趋势了 为什么? 还不 ...
原帖由 BlackGod 于 2013-10-5 15:38 发表
无知的是你好吧这么支持PC游戏 连点资料都没有 敢说PC实体已死?还steam 近乎100%?还没有二手?自己看看gfk chart
原帖由 cinder 于 2013-10-5 15:51 发表
posted by wap, platform: Chrome
主机不也有电子版吗
不太看好PC游戏,比如,次时代fifa都不带PC玩了
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-5 15:52 发表
你也说了,一个是主要受益一个是外快,你说厂家为以哪个为重点?
另外在同样玩正版的情况下,我主机可以玩5年,你pc可以么?要是steam box可以做到这点,我绝对不黑,这个就像前段日子amd公布的那些玩意一样,我是 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-5 16:08 发表
8800gts孤岛危机2都不能跑,你和我说可以玩?你真心别逗,我们可以拿你说的两个显卡跑游戏和主机对比看看,我敢说主机完胜
别以为神优化是主机的专利,就是仔细权衡特效、缩减LOD、缩减贴图,老引擎再加个美工预烘培,所有平台的游戏都可以这么搞,这所谓的神优化不过就是脚踏美工和程序员的尸骨罢了
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-5 16:30 发表
你说的压根孤岛危机2就不能跑,而主机可以跑,就这点就都够把你5年论枪毙了,我觉得你真心可以拿8800gs和主机来比~
首先孤岛危机2,孤岛危机3 8800gs跑都不能跑,直接枪毙了,gta4和战地3也枪毙了。这已经四个枪毙 ...
原帖由 achen126 于 2013-10-5 16:35 发表
第三方游戏几乎PC都有,没有的?主机也没有!很多主机游戏系列都没有续作了... 现在每次游戏展上展出的标题下面都是一溜跨平台,从PC开始到手机结束,大势所趋了!
对于玩家来说,主机只有独占,主机也只能玩独占! ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-5 16:55 发表
1.我已经按你要求百度了半天,8800gs跑孤岛危机2的图我一张都没找到,孤岛危机的倒有不少。
2.战地3我找到张,但是是1024x768分辨率的,而且按发帖者说法是卡的几乎不能玩
另外你说的孤岛危机2主机画面不如pc最 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-5 17:11 发表
所以说来说句,得出的结论还是8800GS比不上主机不是么?有的游戏不能跑,能跑的游戏画面也没优势甚至劣势。这说来说去还是干不过的节奏啊。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 15:33 发表
主机盒装占正版游戏多少比例?PC盒装占正版游戏多少比例?
现在的PC游戏有二手?永久跟帐号绑定,你怎么卖二手?
拿无知当个性说的就是你这种人
比销量,Steam版远不如主机版
比利润率,对不起,在PC实体已经 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-10-5 19:12 发表
你别在那里吹你的利润率了,胡说八道而已!
一款游戏的成本该怎么分摊,开发费用和宣传费用,难道不是应该平分到每一款销售出去的游戏上嘛?合着你这脸皮厚得 ,成本全到了TV版上,Steam版那当然是埋一份赚一份· ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 19:29 发表
你已经语无伦次了![]()
跨平台游戏,成本核算就是看该平台的合计利润能不能达到该平台的开发费用,为什么大部分跨平台游戏有Steam版没有Wii U版?就是因为Steam可以收回移植成本,Wii U连这点成本都不一定收的回 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 13:27 发表
PC游戏现在只是主机的附庸,07年的中端配置到现在都可以很流畅的玩PS3移植过来的游戏,效果远比主机好,这叫哪门子重复投资
跨平台游戏,主机版的开发成本远高于PC版,PC版是原始版本,主机性能太弱,要优化,结果是主机版画面更差,开发成本反而比PC版更高
想要更好的画面,就需要掏钱买更好的硬件,不掏钱,整天把所谓的优化挂在嘴边沾沾自喜,永远想不到优化是建立在无数美工和程序员的尸骨之上的
连情况是怎么样都搞不清,也不知道谁笑死人
原帖由 Lucifer6E 于 2013-10-5 20:26 发表
这贴里这几位吵得不可开交,弱爆了~
SteamBox就是一个跟Alienware类似的东西~性价比肯定没有~
至于能玩到什么,反正能玩到的画面肯定比主机好就是了~
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 16:49 发表
http://www.geforce.cn/whats-new/guides/crysis-2-benchmarks#3
NV官方评测
最低特效,8800GT在1080p下都有30帧
8800GS的性能弱一些,1080p下30帧是肯定没戏,但720p跑个40、50帧一点问题都没有,两个分辨率的 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-5 16:55 发表
1.我已经按你要求百度了半天,8800gs跑孤岛危机2的图我一张都没找到,孤岛危机的倒有不少。(另外8800GT有256和512显存两种,这两个差距大了去了)
2.战地3我找到张,但是是1024x768分辨率的,而且按发帖者说法是 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 20:55 发表
一切发表对主机不利言论的人都是门外汉![]()
喊口号谁不会,拿点干货
别拿国内公司开发某某网游说事,除非那网游的画面能达到第七代console主流游戏级别,否则不具备可比性
解释解释为什么那么多游戏工程截图 ...
原帖由 taishen001 于 2013-10-5 23:07 发表
你提供的网站显卡是8800GT没有错 你只看显卡不看其他的?
在测试装备方面,我们使用了Intel Core i7-960 3.2 GHz CPU、6GB DDR3 RAM和Windows 7 64位操作系统,并使用了最新的266.58 英伟达™(NVIDI ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 23:19 发表
有人说06年的PS3比08年的显卡更好,我想他更有水平,跟他说去![]()
再说我也没耍流氓,8800GS和HD3850在08年最便宜的时候只卖399人民币,很过分么
评测显卡一律上最好的CPU和内存,一是为了避免这两块成为瓶颈 ...
原帖由 xzzfft 于 2013-10-5 23:34 发表
cpu太低还是不行的 2k gta4 无双在当年都是cpu杀手,顺带一提9600gso 3850卖399都是09年的事儿了还是最后清仓价现在这价位上的显卡一个比一个坑
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-5 23:44 发表
插一句,外星人配760GT都是1000美刀上下走的(含税)
不差钱的二代们当然看不起游戏机这种定价400美刀以下的产品
虽然个人三天的税前工资可以买个外星人了,但是个人还是觉得太贵了(倒不是说不值,只是说价位高 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 23:48 发表
这我知道,问题是孤岛2不吃CPU,换成低端双核小内存的配置,只要显卡一样,表现是差不多的,杀CPU游戏是极少数![]()
HD3850和8800GS从2008年2月开始降价,直到2008年9月降价到399,这是我记得很清楚的事
说老实 ...
360首发的时候比当时任何PC的显卡性能都好
原帖由 xzzfft 于 2013-10-6 00:03 发表
http://diy.pconline.com.cn/328/3282581.html
3850在499 599价位退市接班的4670在499 599这价位上都卖了很久
ps2放在05 06那性能实在不够看了,而且统一流处理器架构也需要试验场
原帖由 昵称无效 于 2013-10-6 00:16 发表
posted by wap, platform: Chrome
360首发的时候时2005年11月下旬,nv的gtx7800和ati的x1800xt都已经上市,而且这两个都是16rop的,360的只有8rop
而且7800和x1800都能双卡
以quake4为例,在1600x1200 ultrahig ...
原帖由 昵称无效 于 2013-10-6 00:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
引擎进化是因为新的dx11,2009年微软发布dx11,2011年crytek发布crysis2,dice发布battlefield3
正如2002年微软发布dx9,2004年valve发布halflife2、crytek发布farcry,一样的节奏 ...
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