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标题: [业评] GTA已通关,感觉还是有很多不足. [打印本页]

作者: tripx    时间: 2013-10-4 16:08     标题: GTA已通关,感觉还是有很多不足.

游戏的优点说不完,大家也清楚,就说一下不足.

很多任务,尤其是支线,不够人性化,比如拆15个销售牌,游戏没有采用告诉你所有地址,然后拆一个消失一个标志的方式,你自己不记的话,最后没拆完但都不知道拆哪个.

设定仍然不真实,比如你在路上被车撞了,司机竟然好意思就开走了,现实生活中会怎样? 不是你打电话就是司机打电话处理,逃逸的话拍照,就应该如此.我犯法的时候只要我聪明你就抓不着,别人犯法的时候我能让别人难堪.总之游戏必须提供给机会给玩家让玩家爽,我不想被人撞一下就把人家杀了,可我得发火啊,对吧? 打人的话也要抓我,你警察何在呢? 老是开枪杀人有啥意思,有多种办法阴人更有意思.

路上碰到一对骚情吕要送回旅馆,竟然在自己车上干上了,游戏应该给玩家机会把男的给宰了,然后把女的先J后杀再埋,多爽.

高尔夫,剧院这类资产让你买没关系,问题是买了以后要享受社会地位,现实中买的起这等资产的人可是超级大富豪,麦克的房子的确不错了,但如果买的起这等资产,那房子起码也要和FIB那个大佬的豪宅差不多,没有匹配的地位,再有资产也是感觉不实在,何况资产多数是不能进的,要可以进自己公司视察,员工对你点头哈腰,你不爽可以开除员工,然后员工还可以报复你等等.

主线剧情也有点不足,感觉不如4,最后反而没那么高潮,感觉最高潮的是三人学洲长那里,的确很爽.

我觉得R星竟然到了如此的高度,就更加应该让游戏完美,毕竟一款游戏就做那么长时间,下一次都不知道要等多久了.

最后仍然要赞一下,这样的神作可以给其他游戏各种借鉴和效仿,提高各类游戏的素质.
作者: tyfsam    时间: 2013-10-4 16:20

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情侣那段可以直接送到山上邪教那里赚钱
作者: razgriz    时间: 2013-10-4 16:22

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所谓的“恐怖谷效应”在游戏设定上看来也非常适用。

欧美游戏最开始追求真实我想应该是希望通过这些心思让玩家去体验各种小惊喜。

可目前看来老滚,gta这种游戏其实是给自己埋下了巨坑,游戏越是向着“真实”靠拢,玩家就越对每一处“不真实”而不满。

说到底现在游戏做的“真实”无非是加入各种分支脚本的体力活。r星已经烧了这么多钱依然让人觉得不够真实,可其实我觉得再烧十倍的钱也依然真实不到哪去。

所以还是希望开发商找好方向,把追求“真实”的设定与游戏玩法核心系统捆绑起来考虑,我觉得我作为玩家收取的实惠还会大一些!
作者: ТheRock    时间: 2013-10-4 16:31

有攻略么。。。那个收集50个外星飞船随便的到哪儿去找?

崔佛好像也有个50个信件碎片的。。。
作者: BigBangBang    时间: 2013-10-4 16:36

我觉得R*做到这个地步可以收手了,再做下去确实是无底洞,玩家也不见得满足。下一步R*可以考虑一下把GTA5引擎卖给日厂,先进带动后进,引擎卖给SEGA可以重制莎木,卖给SE可以重制北野武挑战状。
作者: jianghutong    时间: 2013-10-4 16:47

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北野武挑戰噴了!
作者: hanzo    时间: 2013-10-4 16:53

引用:
原帖由 razgriz 于 2013-10-4 16:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

所谓的“恐怖谷效应”在游戏设定上看来也非常适用。

欧美游戏最开始追求真实我想应该是希望通过这些心思让玩家去体验各种小惊喜。

可目前看来老滚,gta这种游戏其实是给自己 ...
R星做的更多的是对真实的反讽

在游戏里进入ifruit的网站,界面上大大的ifruit手机,然后让你跟手机内置的答疑机器人Shelley(苹果那个叫什么?)聊天

问:1点能不能帮我预约打飞机服务?

答:我发现你周边有不少单身宅,要不要帮你列出来?

问:我刚才杀了人

答:我能提供不少完美的弃尸点

问:人生的意义是什么?

答:Pizza,电玩,自慰

问:我要预约花店服务,给Lacie送花

答:我已经把你跟Lacie的奸情转发给你老婆

。。。。。。。。。。。。。。

这样的游戏,要呈现给你的都是经过考虑的要素,纠结为什么没这个为什么没那个似乎没有意义,因为这16G的数据实在太狠,里头有制作组太多太多的思考和整体控制

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-10-4 16:54 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2013-10-4 16:58

做完银行任务,网站头条变成:如果你没有枪,赶紧去买枪,如果你已经有枪,赶紧去多买一些,因为你的犯罪前科和心理评估报告会让你越来越难买到枪,今天有三名罪犯全副武装带走了银库中的现金,本地的持枪比例已经是国内顶尖的,但今天大家都认为还应该再高

这也是制作组对于犯罪本身的一种态度
作者: 石指圣    时间: 2013-10-4 18:01

通关之后发现陌生人任务只做了14个。但是不再出现新的了……看来有些任务的确与主线流程有关,只能重开新篇了
作者: 高城紫门    时间: 2013-10-5 01:36

莱德夫人抓弃保潜逃罪犯的委托只做了四个就没了……第五个死活不出……不知道是不是主线做过了就不出了……
作者: 便秘的耶酥    时间: 2013-10-5 04:46

我怎么没有找到这个网站啊,搜索也没有

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-10-4 16:53 发表

R星做的更多的是对真实的反讽

在游戏里进入ifruit的网站,界面上大大的ifruit手机,然后让你跟手机内置的答疑机器人Shelley(苹果那个叫什么?)聊天

问:1点能不能帮我预约打飞机服务?

答:我发现你周边 ...

作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-10-5 05:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @便秘的耶酥  于 2013-10-5 04:46 发表
我怎么没有找到这个网站啊,搜索也没有

搜索fruit
作者: 夕雨    时间: 2013-10-5 07:27

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lz所列的缺点是gta系列一直都没有添加的要素,gta玩的是爽快暴力,处处真实就只能模拟人生了
想要驾驶真实去玩18轮卡车 那个不等红灯要罚款
作者: ТheRock    时间: 2013-10-5 15:37

引用:
原帖由 高城紫门 于 2013-10-5 01:36 发表
莱德夫人抓弃保潜逃罪犯的委托只做了四个就没了……第五个死活不出……不知道是不是主线做过了就不出了……
好像只有4个吧,那女胖子不是说要退休结婚去
作者: oracle    时间: 2013-10-5 17:11

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

无规则,不游戏。

一味追求真实性纯属邪道。
作者: 狗娃    时间: 2013-10-5 19:58

那个莱德妇人的是不是通关后就没有了,我一个都没做呢,错过了

还有一个扰乱销售房子的那个任务是不是也没有了..................
作者: 高城紫门    时间: 2013-10-5 19:59

引用:
原帖由 ТheRock 于 2013-10-5 15:37 发表

好像只有4个吧,那女胖子不是说要退休结婚去
我看百度贴吧有看到说是有五个的……
http://tieba.baidu.com/p/2603292739
4L……按照那个图我就差湖边那个还没出现~可是现在死活接不到email了……
作者: zo    时间: 2013-10-6 01:14

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引用:
原帖由 @razgriz  于 2013-10-4 16:22 发表
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所谓的“恐怖谷效应”在游戏设定上看来也非常适用。

欧美游戏最开始追求真实我想应该是希望通过这些心思让玩家去体验各种小惊喜。

可目前看来老滚,gta这种游戏其实是给自己埋下了巨坑,游戏越是向着“真实”靠拢,玩家就越对每一处“不真实”而不满。

说到底现在游戏做的“真实”无非是加入各种分支脚本的体力活。r星已经烧了这么多钱依然让人觉得不够真实,可其实我觉得再烧十倍的钱也依然真实不到哪去。

所以还是希望开发商找好方向,把追求“真实”的设定与游戏玩法核心系统捆绑起来考虑,我觉得我作为玩家收取的实惠还会大一些!
下一步不能把精力花在脚本上了,用脚本来追求真实没有止境的。

应该是追求AI,将反馈规则用在每一个路人身上,靠引擎本身来实现仿真实的互动。当然这肯定只能在新一代硬件平台上才能初步实现。




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