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标题: [求助] 再次拿起怪物猎人,还是玩不来 [打印本页]

作者: 下雨了    时间: 2013-10-3 16:44     标题: 再次拿起怪物猎人,还是玩不来

之前玩过几次,都觉得不上手,玩不来
这次耐着性子又拿起来,玩了10个小时后,在做一个任务追着BOSS屁股跑,NND打到他一瘸一拐,换张地图就又复活的感觉,然后再一瘸一拐换了2,3张地图,话费2,30分钟后,我终于斯巴达了...
当然很多人可能认为我玩这游戏还没上道,很多几分钟就杀掉的视频,但是,即使是游戏这样设计,但是开始让我追着一个东西满地跑20分钟,砍了半天就是不死,我也觉得很恶心..

蹩脚的操作,恶心的视角(转视角转到拇指疼),毫无快感的打击,没有目的的任务....可能对很多人来说是神作,但对我来说确实难受的一B..

我真的觉得是游戏故意设计成这样,喝个药就喝个药吧,还TM的伸一下腰,开始给的武器还没砍两下就需要磨磨,各种使用道具后的附加动作等等....各种诸如此类的设计让我觉得是游戏设计者故意用这样的方式来增大游戏的所谓的难度,这个在日式游戏里是通病
也许对于很多喜爱的人来说,挑战这样的蹩脚操作,战胜BOSS就是游戏的快感,但是对我来说,确如便秘一样让人恶心又难受..

一家之言,以上谨代表我个人的理解,实在是玩不来这个游戏

[ 本帖最后由 下雨了 于 2013-10-3 16:47 编辑 ]
作者: 一瞬千万    时间: 2013-10-3 16:48

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

同样玩不来的路过
作者: abrina    时间: 2013-10-3 16:50

怪物猎人的玩点在于刷刷刷
作者: LILIT    时间: 2013-10-3 16:52

你玩的是3ds版的话,按L键直接锁定到怪物的视角,不需要手动调
怪瘸腿了说明体力不多了,不过换区后如果你没有及时追上的话他会找东西吃或者是睡觉恢复体力,人家也会加血,你紧追着砍砍就行了
如果不想磨刀就果断上锤子吧,简单粗暴就一招,蓄力,抡,跑,继续蓄力反复循环
至于吃药要做动作目的就是不想让一个动作游戏变成嗑药硬抗的传统rpg
作者: jpyou    时间: 2013-10-3 16:54

boss瘸腿后,可以直接放陷阱扔麻痹玉捕获的
作者: 下雨了    时间: 2013-10-3 16:54

引用:
原帖由 abrina 于 2013-10-3 16:50 发表
怪物猎人的玩点在于刷刷刷
同样是刷刷的暗黑系列就玩的很开心..最高难度也很难,但是各种动作感觉一气呵成,很连贯
怪物猎人给我的感觉就是各种不舒服,各种浪费时间..
作者: 下雨了    时间: 2013-10-3 16:57

引用:
原帖由 LILIT 于 2013-10-3 16:52 发表
你玩的是3ds版的话,按L键直接锁定到怪物的视角,不需要手动调
怪瘸腿了说明体力不多了,不过换区后如果你没有及时追上的话他会找东西吃或者是睡觉恢复体力,人家也会加血,你紧追着砍砍就行了
如果不想磨刀就果断 ...
玩的PSP版MHP3,转视角转的拇指都疼了..
对于我这样的新手玩家,这游戏确实难度比较高,但是我觉得难度主要高在我说的几个方面,譬如转视角,譬如追着跑等等,很浪费时间
至于说怪物的攻击方式,也就那几种,没什么难得,掌握了规律就没难度,就是难度高在那几个蹩脚的地方了,感觉是为了设计而设计.
作者: max39    时间: 2013-10-3 17:01

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

先做个可以自动追踪的套装熟悉下。。。这游戏怪回血只有睡觉才可能。。。就是临死前特别难杀,因为暴怒。但基本也吃不了几刀了
作者: LILIT    时间: 2013-10-3 17:01

mhp3全系列最低难度的
不过入门如不进去的话说什么也白搭
我玩psp版是不用c手调视角的,而是利用一切硬直时间长的动作间隙(比如翻滚)用大拇指直接调
mhp3的难度相对于其他作品可以用无脑加弱智来形容了,楼主再努努力吧
作者: BigBangBang    时间: 2013-10-3 17:03

现在玩模拟器老游戏就是这种感觉,游戏是好游戏,就是系统太落后,各种不亲切,有的游戏甚至还把不亲切设计当作核心游戏性。以前遇到这种情况就忍了,想玩家用游戏就得忍受日式家用游戏里的2B设计,能忍下来玩的都是“传统日式玩家”,忍不下去的只得自嘲“电子游戏毕业”了。幸好这种局面现在得到了改观,玩家有了更多选择的余地。
作者: max39    时间: 2013-10-3 17:04

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

p3有全系列最大bug自动防御加统枪。。毫无难度,人性化已经是系列最高,不信可以去玩psp第一作。。。。

本帖最后由 max39 于 2013-10-3 17:06 通过手机版编辑
作者: jpyou    时间: 2013-10-3 17:08

引用:
原帖由 下雨了 于 2013-10-3 16:57 发表

玩的PSP版MHP3,转视角转的拇指都疼了..
对于我这样的新手玩家,这游戏确实难度比较高,但是我觉得难度主要高在我说的几个方面,譬如转视角,譬如追着跑等等,很浪费时间
至于说怪物的攻击方式,也就那几种,没什么难得, ...
别连村位都干不过就谈怪物猎人作为动作游戏的难度,上位、G位在动作性难度上都是几何级的递增
作者: 下雨了    时间: 2013-10-3 17:16

引用:
原帖由 jpyou 于 2013-10-3 17:08 发表

别连村位都干不过就谈怪物猎人作为动作游戏的难度,上位、G位在动作性难度上都是几何级的递增
目前只玩到三星的村任务,后边还没接触

只是说系统上的某些设定是故意增加了游戏的难度,打起来感觉非常不爽快,BOSS攻击方式多,攻击力高等等这些难度我都可以接受
但是系统上的一些设定实在是让我觉得很难受,明明可以设计的更加人性化

我抱怨的难度不是指这个游戏里边的怪物有多难打,而是各种系统设定让我玩起来感觉非常的别扭,很难受

之前也说了,同样是刷子游戏的暗黑系列,最高难度玩的就很过瘾,各种舒服

[ 本帖最后由 下雨了 于 2013-10-3 17:18 编辑 ]
作者: 无风无雨    时间: 2013-10-3 17:17

posted by wap, platform: iPhone

这个游戏一样玩不来
作者: LILIT    时间: 2013-10-3 17:21

蹩脚的操作,恶心的视角(转视角转到拇指疼),毫无快感的打击,没有目的的任务....

这几个楼主抱怨的东西可以在3ds版联机模式下搞定,楼主可以试试,不过这么一来这个游戏就不是act了,而是欢乐秀
作者: 58679468    时间: 2013-10-3 17:28

这游戏玩的是节奏感 把握好就是神作
否则....
作者: NNNATE    时间: 2013-10-3 17:50

这游戏在黑暗之魂没出来前优点很明显,现在缺点也很明显。
作者: 真奥丁神    时间: 2013-10-3 17:53

玩不来枪枪枪也是一样没必要随大流
作者: cgyldn    时间: 2013-10-3 17:54

不适合就别玩呗,以前MHP2勉强玩了近60小时实在不行了,强迫不来
作者: 下雨了    时间: 2013-10-3 17:56

引用:
原帖由 cgyldn 于 2013-10-3 17:54 发表
不适合就别玩呗,以前MHP2勉强玩了近60小时实在不行了,强迫不来
嗯,已经放弃了
确实不适合我
我个人比较适合动作感比较强烈节奏比较快的ACT,不适合MH这种慢悠悠的,今天追着BOSS一张图一张图的跑的我真的斯巴达了,就像看AV撸管撸到一半突然没电了那种感觉,极其憋屈:D :D

[ 本帖最后由 下雨了 于 2013-10-3 17:59 编辑 ]
作者: 8dian30    时间: 2013-10-3 17:59

顺便再用gta5来对比下
就喷的更有共鸣了
作者: 碎南瓜    时间: 2013-10-3 18:28

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2013-10-3 17:53 发表
玩不来枪枪枪也是一样没必要随大流
下午还有一个拿操虫棍的是谁啊?咱们三个刷了一下午,回头我一看居然没发名片给他
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-10-3 18:58

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

楼主我们来握手,实在受不了这种自虐的游戏,亏我还买过张正版,浪费!真心佩服喜欢被游戏玩的人。。。我觉得平时被tg操的已经够厉害了,玩个游戏就别被操了。。。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-10-3 19:04

不适合就不要玩了,没必要折磨自己,我也玩不来,关键是刷刷刷有点太恶心了
作者: edgardavids    时间: 2013-10-3 19:07

posted by wap, platform: iPhone

刷刷刷是联机的事情,单机讲的是技术
作者: joker23    时间: 2013-10-3 19:10

同玩不来,每代都尝试过,每次都觉得毫无乐趣
作者: ablution    时间: 2013-10-3 19:18

posted by wap, platform: iPhone

第一次玩,慢慢也会玩了
作者: cc0128    时间: 2013-10-3 19:24

posted by wap, platform: Chrome

对.看有没有爱..有爱就能玩下去..没爱忍不了..
作者: 我不是苍雪    时间: 2013-10-3 19:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @abrina  于 2013-10-3 16:50 发表
怪物猎人的玩点在于刷刷刷
从来没觉得怪物猎人是刷刷刷,因为哪怕最高级别防具,最高难度下一不注意还是会被秒
作者: NBB_MK2    时间: 2013-10-3 19:34

玩不来就别玩,非得发帖找认同感
作者: raykyo    时间: 2013-10-3 19:53

引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2013-10-3 19:34 发表
玩不来就别玩,非得发帖找认同感
别人发帖碍着你了?你不愿看可以不看嘛,还要捂着嘴不让人说话了
作者: bluesnow    时间: 2013-10-3 20:05

同样玩不来的冒个泡...
作者: cosiman    时间: 2013-10-3 20:16

posted by wap, platform: Galaxy Note

硬派游戏就这样,一旦接受了这种设定,就会欲罢不能
作者: winningone    时间: 2013-10-3 20:23

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

视角可以锁定,或者去弄个右摇杆,不过我当初没有右摇杆也没觉得这是个问题。追着怪跑我就不明白了,你扔个染色玉或者开千里眼,要是怪瘸了换区,追上去放个陷阱捕获不就完了,何来追了半天还砍不死这一说?
作者: elt    时间: 2013-10-3 20:38

lz说的不是难度问题,而是风格/节奏.
很久以前推荐一个同事玩生化4他也有类似的反映: 节奏慢,玩起来不爽快.
归根到底不就是美/日式游戏的风格差异吗.

[ 本帖最后由 elt 于 2013-10-3 21:54 编辑 ]
作者: 混血王子    时间: 2013-10-3 20:39

喷了,怨念集中贴啊~:D

其实掌机上的难度已经比家用机减了很多了。

大菠萝那种只要等级装备够了,闭着眼睛按也能灭boss

MH完全不一样,不专心随时被秒。
作者: nilren    时间: 2013-10-3 21:27

posted by wap, platform: Galaxy Note

mhp3是公认全系列上手最简单对新人最友好的一作,如果还是没感觉就放弃吧。我当时是自己打出感觉了,才慢慢深入的。
作者: bigtit    时间: 2013-10-3 21:28

系列屎上最简单弱智的mhp3加上村下位
然后你跟我谈mh的动作系统设计
要不要这么思路广啊
作者: eastwoodwest    时间: 2013-10-3 21:30

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

其实不用勉强自己吧,电波不合吧,我就对即时战略没法适应,包括we,那就放弃呗。

不过猎人我是从ps2开始,玩了半小时就放弃。
后来p2开始和几小时放弃。
然后p2g开始十几小时和放弃。
然后p2g认真研究了一下,开始入门,后来联机,后来狂热。
然后是3和3g,越来越喜欢。又买了hd,然后是4,爱不释手。对我已经是必玩的神作了。
作者: reader    时间: 2013-10-3 21:37

十一假期三个游戏,MH4,无双OROCHI2U,PC上腐烂国度,各个都要又刷又农,刷完这个刷那个休息一下
作者: gjly2    时间: 2013-10-3 21:52

其实lz说的这些还好,多玩玩也就习惯了.关键是刷素材很讨厌,那么B大一只龙,末了了才挖三下,结算也就10个东西不到.做整套衣服至少30个往上看.什么鳞啊玉啊缺一个做装备你又得哭丧着脸去继续打.

mh4能wifi和朋友联机,还算客气的.但谁也遭不住1-2个小时连着打同一只龙啊,每次连着玩几个小时脑子麻木的时候,我都会问自己,为什么就这么贱,玩点什么正常的不好,非要玩这个.
作者: 代号snake    时间: 2013-10-3 22:15

这游戏有空连续刷几天的话,谁也受不了,主要费神还要有时候重复刷一个BOSS。然后过几天不玩休息一下感觉真好。
作者: k00790    时间: 2013-10-3 22:18

不忍心砍那些可爱的怪物的说。
作者: dennis233    时间: 2013-10-3 22:54

深表同感,还有点没说,就是那个傻x地图设计的真是傻x透了
作者: 本命纯洁    时间: 2013-10-3 23:47

posted by wap, platform: Opera

怪物猎人其实是格斗游戏,一旦接受这种设定,就不可自拔了
作者: shigeru    时间: 2013-10-3 23:50

posted by wap, platform: Android

我玩不来的原因,是不忍心杀戮珍稀动物…这是什么水平?
作者: 东门少帅    时间: 2013-10-3 23:59

同样玩不来。。。
作者: snake_kage    时间: 2013-10-4 07:13

有人喜欢篮球
有人喜欢足球
有人2个球都喜欢,也有人都不看

MH几年没玩了,但是猎人系列确实是里程碑游戏
暗黑也是里程碑游戏,但基本上不玩这类,操作界面满屏都是按钮,信息量太大。
作者: flyex    时间: 2013-10-4 07:37

posted by wap, platform: iPhone

毫无乐趣,系统太麻烦
作者: 马拉多纳    时间: 2013-10-4 07:58

posted by wap, platform: iPhone

我是3g入门的,觉得游戏非常帮,
psp时代也玩了几个小时烂尾
这游戏熟悉了操作和乐趣之后就会有各种乐趣,特别游戏细节非常不错,怪物打法多种多样,战术各不相同
作者: jingly1    时间: 2013-10-4 08:50

posted by wap, platform: Android

我是猎人3p才开始玩,真神作,轻弩玩了400小时,把玩出了使命召唤的感觉算什么水平,呵呵
作者: ALEXZHAN    时间: 2013-10-4 09:38

喜欢就玩 不喜欢就不玩
说的很客观,但总要加句什么便秘的感觉之类的话来引战

一朋友P3的时候叫他玩不愿意,3G的时候面前入了张玩,没玩进去(没赶上开荒,每次都是我们带他过任务,立刻就没兴趣了)
4的时候我们都在玩,他面前入了张一起玩,开头也没兴趣,衣服乱穿也出去打,说单人任务一个都过不了,在调教之下,懂得配衣服的技能了,懂得要找怪物空攻击的破绽来攻击了,懂得不要乱吃药跟怪物硬拼了
某天他自己很兴奋的见朋友就说,他自己SOLO掉恐暴龙了

很明显他已经玩进去了,现在每天找我们连机,一直秀自己新配的装备

这个例子不是要说LZ你坚持下去也能玩进去
还是有些人怎么玩也爱不上这个游戏
不喜欢真不用勉强,GTA5我玩到现在也没觉得哪里好玩…无非就是开车过去做任务,开车去做下一个任务…80%的时间在开车…我最不喜欢玩开车…
能干的事情是多,但玩1天基本就觉得无聊了…
那我去玩他干嘛?所以我看完故事就不玩了…
但尊重喜欢的人,也不应该批评他们的喜好~
作者: KOSMOSming    时间: 2013-10-4 09:46

posted by wap, platform: Galaxy S II

p3最弱的mh无疑,唯一敢经常开火2的mh
作者: 大头木    时间: 2013-10-4 10:13

posted by wap, platform: ZTE

玩拳皇的跑来说为啥招式不能做成一键出招,故意恶心人没意思。
作者: wavez    时间: 2013-10-4 10:16

快400小时了,其中100小时是耗在火山上的……
玩过噬神者和讨鬼之后,实在没有心思再回到怪猎上去了,偶尔和基友面连还可以玩玩,但让我再度沉迷是没可能了,那节奏太缓慢了。不断地换地图实在太烦躁了,加上一些本来就不太好对付的怪,为了获得素材还得拼命刷,单刷一次得快30分钟,一不小心过了时间还得重来,真心受不了。
不过这个游戏的最大乐趣就是看着自己的狩猎水平不断提高吧,从一开始遇上雷娘被虐成翔,到最后随时都能虐它,确实很有成就感。
作者: waner    时间: 2013-10-4 11:24

玩不来就不玩呗~可以玩喜欢玩的~
给怪上个染色球就知道怪去几区了~而且P3这游戏的怪就在几个固定区转悠~4的怪才真正是乱跑~
MH这游戏熟悉怪物的攻击方式~无伤很轻松~要想爽快无脑砍就别研究这游戏了~

[ 本帖最后由 waner 于 2013-10-4 11:29 编辑 ]
作者: Grosso    时间: 2013-10-4 11:38

跟我一样,当初打个桃毛兽死去活来,换区我就找不到。。。怪物马上回血来回这么折腾,最后时间到任务失败,让我怀疑怪是打不死的。。。染色球很重要的,要么怪物睡觉时捕获,要么一口作气打死,不能放它走
作者: lsn    时间: 2013-10-4 11:53

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

玩不来就别强逼自己玩吧, p3下位那无脑弱智难度都打不来的话这系列真心不适合你

硬派游戏就是这样, 换区追踪不到怪也抱怨的话染色球是拿来干嘛的?

我个人觉得4的教学模式最尽责, 起码村一星可以让你学完这游戏基本该做的事
作者: vivo    时间: 2013-10-4 13:24

引用:
原帖由 snake_kage 于 2013-10-4 07:13 发表
有人喜欢篮球
有人喜欢足球
有人2个球都喜欢,也有人都不看

MH几年没玩了,但是猎人系列确实是里程碑游戏
暗黑也是里程碑游戏,但基本上不玩这类,操作界面满屏都是按钮,信息量太大。
不是抬杠,暗黑是按钮最少的了,常用的就1234q+shift,没了,衍生出来的那些游戏才是满屏幕图标累不爱
作者: 下雨了    时间: 2013-10-4 13:33

引用:
原帖由 lsn 于 2013-10-4 11:53 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

玩不来就别强逼自己玩吧, p3下位那无脑弱智难度都打不来的话这系列真心不适合你

硬派游戏就是这样, 换区追踪不到怪也抱怨的话染色球是拿来干嘛的?

我个人觉得4的 ...
染色球会用啊,但是用了染色球不代表怪物不会乱跑...
我就觉得追着一个怪来回跑地图很难受,很憋屈的感觉,开始玩,追着一个怪打2,30分钟,实在是让人很难接受

话说这个"硬派游戏".我觉得MH这种不能算硬派,他只是把一些本该简单的操作搞的复杂化而已,各种附加的小动作是为了什么?比如挖尸体,一个动作要大概2S多,这个浪费时间的目的是什么?
"硬派"不应该是从系统上做一些很无聊的设定,让游戏变得更难..

这是我的看法,也是我玩不来MH的原因,就是我不在意这个游戏的怪物有多难打,而是很在意这个过程被刻意的某些设定搞的支离破碎

可能是年纪大了,玩游戏只想放松,怪物猎人这种追着一个怪物来回跑,打死需要20分钟的游戏,玩着真的很捉鸡

真的非常反感游戏里变各种操作后的附加动作,太日式中二了...

[ 本帖最后由 下雨了 于 2013-10-4 13:37 编辑 ]
作者: bigtit    时间: 2013-10-4 13:42

都说了不会玩就别玩了

你觉得mh的系统无聊我还觉得装备系统绝赞
你觉得动作僵硬故意刁难我觉得手感屌炸天杀怪乐趣高
你觉得大菠萝这种爽快我还觉得一坨屎, 除了对着图标按键练级刷装备能有其他乐趣?

至于吐槽挖尸体什么的
按你这么说我们别玩什么图形化游戏了, 放置play系的纯文字在手机上也不少了, 你玩的下去?
作者: 下雨了    时间: 2013-10-4 13:44

引用:
原帖由 bigtit 于 2013-10-4 13:42 发表
都说了不会玩就别玩了

你觉得mh的系统无聊我还觉得装备系统绝赞
你觉得动作僵硬故意刁难我觉得手感屌炸天杀怪乐趣高
你觉得大菠萝这种爽快我还觉得一坨屎, 除了对着图标按键练级刷装备能有其他乐趣?

至于吐槽 ...
这个区好像叫"游戏讨论区"? 我发表一下对这个游戏的看法有问题吗?我在讨论这个游戏我玩不下去的一些原因,说明我觉得不好的地方,帖子开始就说了,一家之言
这不能说吗?

你觉得好的游戏就不能让别人说缺点了吗?
作者: bigtit    时间: 2013-10-4 13:46

你说缺点我喷人了?
我不是一直强调"我觉得"?

你说缺点我提反对意见这不叫讨论?
一水的"mh是傻逼游戏"你才满意?
作者: 下雨了    时间: 2013-10-4 13:56

引用:
原帖由 bigtit 于 2013-10-4 13:46 发表
你说缺点我喷人了?
我不是一直强调"我觉得"?

你说缺点我提反对意见这不叫讨论?
一水的"mh是傻逼游戏"你才满意?
我发帖子不是为了证明MHP是傻逼游戏,我只说我觉得设定很傻比的地方

好吧,就到这里,应承你说的"不会玩就别玩了"

我确实已经放弃了
作者: bigtit    时间: 2013-10-4 14:08

设定很煞笔是你这么喷的么
所以上面也说了就打个p3还是村下位能喷出什么来

来我教你怎么喷:
护石系统很煞笔, 随机化不是坏事但分什么table纯粹蛋疼, 有些table搞不到什么好护石还有人砍了存档重练的
武器装备模式化, 2g和之前没出护石系统时更严重, 结果一连机大家都是校服
一些怪的设计很蛋疼, 纯粹靠高攻击和aoe恶心人, 比如2g和之前的空气强轰哥和水龙的亚次元空间靠
还有这次4的碎龙, 爆炸范围大的恶心
怪物和装备设计偷懒, 同模的太多, 特别是怪物, 一些亚种和稀少种根本没啥大变化, 这次4加了一个狂龙病毒形态, 其实就是又加了一个种, 偷工减料复用材料的行径令人发指
4之前的mh视角都有问题, 靠墙就是作死的节奏, 特别是遇上龙车之类的

至于动作慢什么的是这个游戏的特色, 连这个都能喷我说你干嘛不玩文字放置play游戏

[ 本帖最后由 bigtit 于 2013-10-4 14:16 编辑 ]
作者: miyachc    时间: 2013-10-4 14:45

等你能solo上位甚至g位任务了再来看看吃药磨刀换区这些设定就会有新的感受,凡是村下位都打不过又打不下去的人基本都会来喷为什么武器这么不称手吃药这么慢为什么怪总是换区追得累死了。
这些设定衍生出来的各种打法各种钻研才是mh的精髓所在,姑且也称之为手感。见过算伤害无限击坠金银火锁单区就完成任务的,也看过靠走位**打得麒麟站不起来的,还有各种定番控场就不用说了。昨天看了一个大剑solo100级激昂金狮的视频,什么时候往哪里走什么时候喝药,简直是一门技术。
当然渣渣如我玩不了这么好,但是即使是手残也可以玩得很有成就感,这游戏一旦变成无脑刷刷刷就马上没意思了(没错比如集会刷一套神装然后回村下位简直可以闭着眼睛用脚打)但是这样有意思么?有趣的狩猎永远都是命悬一线各种紧张手心出汗还要靠运气克服一个又一个难点。一种武器玩到头了换一个武器就是全新的开始,说mh是刷刷刷的多半是自我调侃罢了。
作者: miyachc    时间: 2013-10-4 14:52

mh4最恶心人的几个任务莫过于集会樱火,黑凯,都是纯高伤害卡hr的,联机时一见是打这个都跑了,到了hr7虽然各种三猫倒是死得心服口服。这次的狂龙化真心没什么亮点,还不如雷狼玉狼的新必杀combo让人惊喜
作者: edgardavids    时间: 2013-10-4 15:10

喝药摆POSE就是告诉你不要乱喝药,喝药的硬直很容易被怪抽导致你得不偿失,什么时候MH变成站着跟怪对撸一键回红蓝拼DPS,那的确变成SB游戏了
作者: edgardavids    时间: 2013-10-4 15:13

另外不喷LZ,你现在经历的就是当年我们菜鸟时候一样的东西,追着怪跑,不扔染色球,只会拼血赌博式进攻等等……想喜欢上这个游戏多看看高手的视频会进步很快
作者: 下雨了    时间: 2013-10-4 15:30

引用:
原帖由 bigtit 于 2013-10-4 14:08 发表
设定很煞笔是你这么喷的么
所以上面也说了就打个p3还是村下位能喷出什么来

来我教你怎么喷:
护石系统很煞笔, 随机化不是坏事但分什么table纯粹蛋疼, 有些table搞不到什么好护石还有人砍了存档重练的
武器装备模 ...
我对文字类的游戏兴趣不大,我玩暗黑就很过瘾,只能说我比较适合快节奏的游戏
怪物猎人就是节奏太慢,玩着很累,追着怪砍半天砍不死容易让人烦躁,生活上班已经很累了,现在年纪大了,不想再在游戏里玩的很累
就像以前玩WOW,下副本连续5,6个小时也不觉得累,现在玩半个小时就玩不下去了
怪物猎人看来是比较核心向的游戏了,像你说的意思就是我没玩到某个程度,我喷的不对地方
反正从我玩的这十几个小时来看,我就觉得各种日式中二的动作,比如喝药后伸个腰,挖尸体后摆个POSE等等,各种POSE非常让人难受
上边有个人说喝药摆姿势是为了不能随便喝药,我也可以理解这个设计,但希望可以换个方式来实现,比如喝药后是缓慢加血,或者是喝药这个时间比较长也行,但是完了以后摆个姿势增加时间我就觉得特傻逼

[ 本帖最后由 下雨了 于 2013-10-4 15:33 编辑 ]
作者: ogloc    时间: 2013-10-4 16:48

怪换区和频死睡觉这个设定挺赞的,每次看到他换区就跟逃跑一样~ 然后有种乘胜追击的快感,特别是奋战到他瘸了拼命逃离区域的时候感觉特爽,高度集中的精神也得到一刻的放松。不扔染色也行,大部分怪换区观察方向都能猜到应该跑去哪了,这样观察也挺有趣。我以前刚入门的时候也不习惯扔染色,也满图找怪。后来才慢慢学会和习惯去运用各种道具,例如钻地扔音爆飞起扔闪光,换区睡觉放爆桶等等,提供了多样的玩法,比一根筋的纯砍有趣得多。
个人认为喝药和挖取素材等需要时间不单是为了增加难度,如此设定要让玩家得自己判断,哪些时候适不适合喝药或挖东西。例如自己快死了,还得观察怪的动作和方向不是盯着我,判断现在喝还是逃跑换区再喝,或者等怪出招后的硬直间隙来喝药,这种观察让游玩的临场感强烈很多,也非常刺激。 挖东西同理,和怪同区域想要挖掉落物的时候,观察判断何时才能有机会挖,而且也不能拖太久会消失的。所以我觉得要是习惯了这些节奏设定,是挺爽的,但又懊恼的是稍不小心就会送命,也体现出游戏多变的战况和硬派的细腻之处。
作者: 飞侠    时间: 2013-10-4 17:15

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原帖由 @下雨了  于 2013-10-3 17:16 发表
目前只玩到三星的村任务,后边还没接触

只是说系统上的某些设定是故意增加了游戏的难度,打起来感觉非常不爽快,BOSS攻击方式多,攻击力高等等这些难度我都可以接受
但是系统上的一些设定实在是让我觉得很难受,明明可以设计的更加人性化

我抱怨的难度不是指这个游戏里边的怪物有多难打,而是各种系统设定让我玩起来感觉非常的别扭,很难受

之前也说了,同样是刷子游戏的暗黑系列,最高难度玩的就很过瘾,各种舒服

arpg的刷刷刷和act的刷刷刷有什么好比较的
作者: 飞侠    时间: 2013-10-4 17:31

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原帖由 @miyachc  于 2013-10-4 14:52 发表
mh4最恶心人的几个任务莫过于集会樱火,黑凯,都是纯高伤害卡hr的,联机时一见是打这个都跑了,到了hr7虽然各种三猫倒是死得心服口服。这次的狂龙化真心没什么亮点,还不如雷狼玉狼的新必杀combo让人惊喜
樱火只要不中甩尾随便打得啊,甩尾又是预备动作很明显的
作者: miyachc    时间: 2013-10-4 17:36     标题: 回复 73# 的帖子

一身下位衣服去打总架不住有人三猫
作者: bigtit    时间: 2013-10-4 18:11

但希望可以换个方式来实现,比如喝药后是缓慢加血,或者是喝药这个时间比较长也行,但是完了以后摆个姿势增加时间我就觉得特傻逼

别老拿arpg的大菠萝like游戏来衡量所有游戏好伐, 这是act游戏好伐act游戏
打怪练级升装备就能无视操作碾压的傻逼游戏玩多了是伐

对了, 不习惯就喷傻逼, 我看加血慢慢回才是傻逼透顶的设定
还有那些盯着buff debuff无脑按键的网游也是傻逼透顶了

[ 本帖最后由 bigtit 于 2013-10-4 18:14 编辑 ]
作者: waner    时间: 2013-10-4 18:21

引用:
原帖由 下雨了 于 2013-10-4 13:33 发表

染色球会用啊,但是用了染色球不代表怪物不会乱跑...
我就觉得追着一个怪来回跑地图很难受,很憋屈的感觉,开始玩,追着一个怪打2,30分钟,实在是让人很难接受

话说这个"硬派游戏".我觉得MH这种不能算硬派,他只是把 ...
怪分属性的~武器和防具也分属性~
一般村任务应该用不了2,30分钟吧~
作者: edgardavids    时间: 2013-10-4 18:39

村任务拿一样的武器去,会打的人不超过10分钟,不会打的50分钟任务失败~~
MH虽然装备很重要,但是依然技术占主导
作者: america    时间: 2013-10-4 19:29

MH4视角确实有问题,配合地形的话,很容易被怪卡死
作者: gjly2    时间: 2013-10-5 01:05

问下楼主有没有玩过黑暗之魂
作者: ALEXZHAN    时间: 2013-10-5 10:37

LZ自己说这里是论坛 可以说说不同的声音
但自己不也接受不了其他人的声音?

首先是你自己跳出来说MHSB,捧大菠萝
你见过这里有人跳出来说大菠萝SB捧MH的吗?

一只强调自己没时间,只想玩休闲点的游戏…
强调自己是成年人吗?这里30+的玩家还不够多?
想玩休闲点的游戏就去玩啊,选公认有难度的MH做什么(虽然已经越来越简单了,但对休闲游戏玩家来说,还是很难,最近在教一个只玩手游页游的朋友玩MH,真的很难教,没爱的话连怪物素材和自己打过那只龙都不知道)

有人因为喜欢挑战玩MH,有人因为喜欢刷刷刷玩MH,有人因为喜欢跟朋友团战玩MH,有人因为MH的世界观玩MH,有人因为里面的艾露玩MH,人可以因为各种里有喜欢任何一款游戏,没人逼你去玩…但要不要喷却是你自己决定的…

至于LZ说的大菠萝,我也完全玩不进去…
尝试过,觉得不适合,就不玩了
另外我玩过自己觉得最休闲的游戏是ZELDA,航海和在天空飞,实在太舒服了~
整个游戏玩的很开心,但不少人觉得航海浪费时间~都跟LZ一样,觉得便秘…

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2013-10-5 11:17 编辑 ]
作者: mandog747    时间: 2013-10-5 11:05

这游戏对于那些之前只会玩鼠标游戏,fc gba时代只靠乱按,毫无动作/格斗游戏基础的人来说是比较难上手的
比如说我。。。
第一次拿着个破狗龙片手面对会喷火、会龙车、带风压、尾巴倒钩带毒的雌火龙的那种恐怖感至今难以忘记
其实打大型怪的话,个人推荐用大剑上手,这样能够逼迫自己多观察,少贪刀。MH不是动作慢吗,你找一个动作最慢的武器来练这个节奏最合适了。而且大剑其实输出非常有保障,每一刀的伤害都很高。开始打可以先多砍腿,让怪倒下来以后再打头。还有一些细节的话就是,跑位的时候要像玩实况fifa一样,不需要加速的时候(怪还没开始决定从哪个方向冲过来撞你的时候)松开加速键,合理分配耐力槽。再比如攻击完后取消硬直的操作,大剑的话一般是侧翻。玩过几盘以后,大概的打法就逐渐明白了,基本上下位任务不会有太大问题,到了上位,就要开始记忆怪的攻击模式,考虑技能搭配等等,这是后话了。
作者: 下雨了    时间: 2013-10-5 11:16

引用:
原帖由 bigtit 于 2013-10-4 18:11 发表
但希望可以换个方式来实现,比如喝药后是缓慢加血,或者是喝药这个时间比较长也行,但是完了以后摆个姿势增加时间我就觉得特傻逼

别老拿arpg的大菠萝like游戏来衡量所有游戏好伐, 这是act游戏好伐act游戏
打怪练级升 ...
可能描述的不准确,我恶心的不是加血慢这个过程,而是每个动作结束后都会有个附加动作,比如拍拍肚子,伸个懒腰等等,这个我觉得特傻逼
作者: 下雨了    时间: 2013-10-5 11:18

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2013-10-5 10:37 发表
LZ自己说这里是论坛 可以说说不同的声音
但自己不也接受不了其他人的声音?

首先是你自己跳出来说MHSB,捧大菠萝
你见过这里有人跳出来说大菠萝,SB捧MH的吗?

一只强调自己没时间,只想玩休闲点的游戏…
强 ...
你这有点理解错误了吧,让别人说不同的声音,不代表我就接受你们的观点
你们觉得怪物猎人是神作,我不否认,我也支持你们的理解,但我个人觉得游戏的某些设定很傻比,这并不冲突吧?
你们说你们觉得好的,我觉得不好,所以这才有了讨论,我没必要非要说服你,你也不用非要说服我,大家只是讨论而已
作者: 半熟英雄    时间: 2013-10-5 11:23

不好玩就不要再碰了,何必跟自己过不去非要玩呢。难不成是想随大流?像我以前玩过一次MHP2G,后来MH3G的试玩版也玩了下。觉得打不好,所以后来再也没碰过。
作者: ALEXZHAN    时间: 2013-10-5 11:30

引用:
原帖由 下雨了 于 2013-10-5 11:18 发表

你这有点理解错误了吧,让别人说不同的声音,不代表我就接受你们的观点
你们觉得怪物猎人是神作,我不否认,我也支持你们的理解,但我个人觉得游戏的某些设定很傻比,这并不冲突吧?
你们说你们觉得好的,我觉得不好,所以 ...
自己看看61说的 和你 62楼的回复
61楼也只是发表了跟你不同的观点而已

话说我也没觉得怪物猎人是神作
也没打算说服你觉得好玩,大部分人一直都是强调,要你挑自己适合的游戏玩
是你挑了个你觉得SB的游戏玩,玩不转然后上论坛瞎喷,给人的感觉就是为喷而玩
我最近也玩了GTA5,不喜欢,可是也没觉得有什么好喷的,对我来说这个游戏就是无聊…
你喜欢的大菠萝3 我也下了个DEMO试试,5分钟就删了,你或许觉得我是没玩进去,我确实没玩进去,所以我不会不明不白的瞎喷…
我只觉得这不对我胃口,我都不会玩它,我有什么好喷的?
喷视角?什么年代了还用这种不自由的视角?喷人设?欧美游戏人设真丑?
这些都是个人喜好的东西,真没什么好喷的。

觉得怪猎动作SB就别玩,这不是很简单的事情?
共斗游戏里,我玩了怪猎,还觉得其他共斗游戏人物都没重量感,轻飘飘的
抡个大剑像是在抡气球一样…
PSO系列本来我是很喜欢的,现在觉得吃血跟BOSS硬拼的模式太没意思了…
但这也只是我个人喜好问题而已… 不喜欢,就不玩呗
作者: dennis233    时间: 2013-10-5 11:40

玩pso吃血硬拼也就玩玩普通模式的水准
挑战模式光地图设计都秒MH几条街了,对配合的要求也比MH高多了
作者: ALEXZHAN    时间: 2013-10-5 12:01

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-10-5 11:40 发表
玩pso吃血硬拼也就玩玩普通模式的水准
挑战模式光地图设计都秒MH几条街了,对配合的要求也比MH高多了
这句话换成MH也可以返回给LZ
我自己也知道,自己只是普通模式玩玩
所以我从来不会发帖批评PSO
上面也说了,只是个人喜好问题而已
说喜欢PSO,也是因为可以和朋友一起玩,也没说自己玩的多深多厉害
当时确实也就普通模式玩玩,吃药硬抗BOSS也不亦乐乎
之后喜欢上了其它游戏而已,比起科幻风,MH的世界观个人是更喜欢的(虽然现在也越来越科幻了…)
作者: 混血王子    时间: 2013-10-5 13:44

其实怪物猎人之所以对很多新手是恶梦就是因为失败成本太高,很多新人废了半天劲,50分钟过去了,用掉了自己辛苦攒的一堆道具,然后3猫了,回家一看,身上什么也没有,再去武器店一看,想要的素材还很遥远,顿时一种无力感和绝望感。

这方面黑魂处理的非常好,同样练游戏技巧,死了不怕,马上重新来,毫无成本,越战越勇,这一点怪物猎人确实可以改进。
作者: aleckbell    时间: 2013-10-5 13:54

引用:
原帖由 下雨了 于 2013-10-5 11:18 发表

你这有点理解错误了吧,让别人说不同的声音,不代表我就接受你们的观点
你们觉得怪物猎人是神作,我不否认,我也支持你们的理解,但我个人觉得游戏的某些设定很傻比,这并不冲突吧?
你们说你们觉得好的,我觉得不好,所以 ...
那有什么好说的,你就别玩咯,谁要求你玩
作者: dennis233    时间: 2013-10-5 14:14

引用:
原帖由 混血王子 于 2013-10-5 13:44 发表
其实怪物猎人之所以对很多新手是恶梦就是因为失败成本太高,很多新人废了半天劲,50分钟过去了,用掉了自己辛苦攒的一堆道具,然后3猫了,回家一看,身上什么也没有,再去武器店一看,想要的素材还很遥远,顿时一种无 ...
好像黑魂死亡没成本一样?连续挂两次魂和人性全丢
已经使用过的道具也无法恢复,除了boss外敌兵全部重置
碰到一些极端情况如咒死时,甚至有可能直接玩不下去

黑魂和MH根本区别在游戏节奏的不同和关卡设计思路的不同
从游戏过程看,显然黑魂的死亡惩罚还高不少,至少MH每次任务前可以拿免费道具继续战

[ 本帖最后由 dennis233 于 2013-10-5 14:15 编辑 ]
作者: 下雨了    时间: 2013-10-5 15:05

引用:
原帖由 aleckbell 于 2013-10-5 13:54 发表

那有什么好说的,你就别玩咯,谁要求你玩
...已经不玩了,但是玩过讨论一下游戏总可以吧
作者: 5032636    时间: 2013-10-5 15:16

同样打不来,对比同期游戏PSO2缺乏动作要素明显,更像RPG
作者: bigtit    时间: 2013-10-5 15:33

你所谓的讨论就是自己看不爽的设定就骂傻逼么
然后我说几句暗黑3傻逼就不是讨论了呵呵厚
作者: OOGIK    时间: 2013-10-5 15:34

玩游戏最忌跟风,明明不对胃口却要硬着头皮玩,心态有问题
作者: aleckbell    时间: 2013-10-5 15:55

引用:
原帖由 下雨了 于 2013-10-5 15:05 发表

...已经不玩了,但是玩过讨论一下游戏总可以吧
不可以,不玩有什么好讨论的,讨论了有什么用
你改变不了别人别人改变不了你
当然也许你不承认在浪费时间或者你说我就喜欢浪费时间怎么样,那我只能说随便你

[ 本帖最后由 aleckbell 于 2013-10-5 16:00 编辑 ]
作者: firesun    时间: 2013-10-5 16:00

我就是觉得不好玩!

——为什么?

因为吃药动作太SB

——那你别玩啊

我已经不玩了啊,但是我就是要来讨论一下,这个游戏太玩不下去了,因为吃药动作太SB

——……
作者: dennis233    时间: 2013-10-5 16:10

引用:
原帖由 aleckbell 于 2013-10-5 15:55 发表

不可以,不玩有什么好讨论的,讨论了有什么用
你改变不了别人别人改变不了你
当然也许你不承认在浪费时间或者你说我就喜欢浪费时间怎么样,那我只能说随便你
论坛你家开的?这思路混什么tgfc,去混a9那种档次的论坛差不多,一片歌功颂德盛世景象,不瞎你眼睛
作者: 第六季    时间: 2013-10-5 16:17

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

LZ何苦呢?看着我们玩MH玩得很high,自己始终玩不转觉得深深的屈辱吗?其实你不来发这贴我们也不会知道啊
作者: aleckbell    时间: 2013-10-5 16:32

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-10-5 16:10 发表

论坛你家开的?这思路混什么tgfc,去混a9那种档次的论坛差不多,一片歌功颂德盛世景象,不瞎你眼睛
论坛你们两家合开的?论坛是给你们整天在这里喷这个游戏那个游戏排斥不同意见体现自己品味不同凡响秀优越感?原来这里很欢迎这样的帖子咯,我怎么没看出来
作者: yuiran    时间: 2013-10-5 17:57

posted by wap, platform: HTC

1000小时以上的拼血党彩笔飘过。我认为楼主才村下位对这个游戏完全没有发言权




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