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标题: [新闻] 微软:XBOX ONE配置无关紧要 不能在发售之前妄加揣测 [打印本页]

作者: 20466402    时间: 2013-10-3 12:35     标题: 微软:XBOX ONE配置无关紧要 不能在发售之前妄加揣测

微软副总裁菲·哈里森(Phil Harrison)在接受外媒EDGE采访时表示,玩家们会根据XBOX ONE游戏阵容,而更倾向于选择XBOX ONE主机。

他表示:“任何一个主机平台都会陷入或多或少的性能和配置争论,会有不少人会去讨论和比较主机之间浮点运算能力,但到头来说,其实配置无关紧要。”

哈里森还透露,微软开发人员和内部工作组对于XBOX ONE操作系统和首发游戏的制作过程还没有完结,所以XBOX ONE和PS4之间的差距有可能在发售之时得到改变。

他以XBOX ONE处理器和显卡的超频作为佐证陈述了自己的观点,表达了XBOX ONE机能目前还没有完全锁定,一切都有可能出现改变。

这位副总裁最后补充道:“对于一个主机和系统,不能在发售之前就妄加揣测,提供最佳游戏体验才是最为重要的。”

XBOX ONE会于今年11月22日在美国和其他12个市场正式发售,2014年会在全世界范围内陆续发卖。


http://www.examiner.com/article/ ... pre-launch-hardware
作者: 博格坎普    时间: 2013-10-3 12:45

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弗利萨已变身3次,这是为最终变身做伏笔么
作者: DarthVadar    时间: 2013-10-3 12:46

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看来初代xbox的经历让微软印象颇深
作者: tommyshy    时间: 2013-10-3 12:50

一看就没有底气
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-10-3 13:29

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我倒觉得这次微软确实有战略失误,这跟微软这个公司的一贯作风有关系,这公司垄断习惯了,从来就不考虑消费者的感受。这次E3的傻逼行为就是典型,但是客观来说,硬件相似,就看软件了,微软毕竟是软件出身。。。。而实际这两台机器对于当前顶级电脑而言都是渣。
作者: 你老闆    时间: 2013-10-3 13:32

引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2013-10-3 13:29 发表
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我倒觉得这次微软确实有战略失误,这跟微软这个公司的一贯作风有关系,这公司垄断习惯了,从来就不考虑消费者的感受。这次E3的傻逼行为就是典型,但是客观来说,硬件相似,就看软件 ...
最大的失誤是說啥都被媒體亂寫一通然後又亂黑一通而已
作者: cgyldn    时间: 2013-10-3 13:35

没底气了,完了,死了,惨了
作者: solarx    时间: 2013-10-3 13:45

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-10-3 13:32 发表

最大的失誤是說啥都被媒體亂寫一通然後又亂黑一通而已
哦哦,媒体这个人真是的,媒体这个人太坏了,媒体这个人真是个谎话精,微软一定欠媒体这个人很多钱。
作者: 狂风007    时间: 2013-10-3 13:46

微软最大的失误是运气不好。

当初设计X1时为了多媒体功能必须上8G内存,那时DDR5条件不成熟,MS不敢赌DDR5到2013年底能有满意的良品率和产量,于是只有上8G DDR3,于是带宽不够,于是用高速缓存芯片来提高带宽,于是发热量和功率增大,于是为了平衡只好用SP 768的显卡;

SONY这边就走狗屎运了,一开始本着游戏为重,并且必须简化、优化开发环境(也是被PS3开发环境的硬伤搞怕了)的理念,所以铁了心上DDR5,一开始准备的4G DDR5内存,给第三方的开发机都是4G内存,于是带宽够用不需要高速缓存芯片来提高带宽了,于是发热和功率得到控制,于是可以选择更强的SP 1152的显卡。结果到2013年发现DDR5量产比预计的好得多,于是直接把内存升到8G DDR5了。

所以这次硬件设计上,SONY可以说是走大运了,微软有点倒霉,否则以微软的财力,。。。。。。。
作者: 你老闆    时间: 2013-10-3 14:15

引用:
原帖由 solarx 于 2013-10-3 13:45 发表


哦哦,媒体这个人真是的,媒体这个人太坏了,媒体这个人真是个谎话精,微软一定欠媒体这个人很多钱。
本來你的反諷在幾個月前真的只是純粹反諷,但現在已經確實如你所說,尤其是一大堆標題黨式文章
引用:
原帖由 狂风007 于 2013-10-3 13:46 发表
微软最大的失误是运气不好。

当初设计X1时为了多媒体功能必须上8G内存,那时DDR5条件不成熟,MS不敢赌DDR5到2013年底能有满意的良品率和产量,于是只有上8G DDR3,于是带宽不够,于是用高速缓存芯片来提高带宽,于 ...
這是微軟問題,因為世上目前沒有DDR5這東西,索尼用的是GDDR5,GDDR5是DDR3改的
作者: shiningfire    时间: 2013-10-3 14:18

要说不成熟也是HMC内存的事情,啥时候GDDR5不成熟了。
作者: 去日留痕    时间: 2013-10-3 14:21

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教训啊微软
作者: 小色    时间: 2013-10-3 14:22

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-10-3 13:46 发表
微软最大的失误是运气不好。

当初设计X1时为了多媒体功能必须上8G内存,那时DDR5条件不成熟,MS不敢赌DDR5到2013年底能有满意的良品率和产量,于是只有上8G DDR3,于是带宽不够,于是用高速缓存芯片来提高带宽,于 ...
分析的真到位,业内啊
作者: playerstation    时间: 2013-10-3 16:00

某些人在E3后脸都肿成篮球了,还猜测啥。总而言之,媒体必须死。




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