原帖由 k62163 于 2013-10-2 22:00 发表
也就是给DC出了这么一款大作而已.看看对手PS2南梦宫的大作阵容.
不过南梦宫的移植态度的确好,也算是在DC上给SEGA甩了一大耳光:"看看你,还是自己家的主机呢,都移植成什么破玩意儿了?".
原帖由 genesisx 于 2013-10-2 20:10 发表
对头也有欢乐聚时啊····可惜dc的结局还是···唉····没有直接采用DVDrom的原因么·····
新的3ds上的那个什么交火大作战(就是所谓的namcoXcapcom的精神正统续作?)有世嘉加入,但总觉得做成大头rpg, ...
原帖由 @yfl2 于 2013-10-3 10:45 PM 发表
街机版刀魂用的是dc互换的naomi?我记得不是吧,是比dc性能弱的基板吧,所以dc版画质超过街机
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-3 23:20 发表
刀魂用的是PS互换基板,街机和家用机的画面差距很大
NAMCO等于在DC上把游戏重新做了一遍
铁拳TT的PS2版也是类似的情况
原帖由 werety 于 2013-10-4 21:50 发表
03年在一篇介绍土星主机十个精品STG游戏的文章里看过类似说法,好像是说闪亮银枪吧,活用机能让那块处理音频的68000cpu也参与到处理3D多边形的工作里来,这时土星的多边形生成能力可以达到90万个/秒。
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