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标题: 卡表没倒闭的原因 [打印本页]

作者: 软膏    时间: 2013-10-1 18:15     标题: 卡表没倒闭的原因

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卡表以前老压错主机,ps2初期支持dc,中期支持ngc
还搞过房地产,赔了
主打游戏越出越烂,擅长搞死自己的大作

但是现在还是很风光为什么?

因为她表,老跨平台,而且一般都不一开始就说跨,喜欢玩限时独占
她在糟践自己大作的同时,还在创作新的大作
她被人老板养了,不是100%包养
她有幽默感
作者: chovosky    时间: 2013-10-1 18:24

松鼠帝v5
作者: 代号snake    时间: 2013-10-1 18:30

笑贫不笑娼的一些人观念里当然能活下来。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-10-1 18:31

卡婊虽婊,却很标致
作者: NNNATE    时间: 2013-10-1 18:41

游戏跨平台就表了,软件跨平台怎么就不是表了,只要解决收费问题,游戏本来就应该全平台。
作者: Yit    时间: 2013-10-1 18:57

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婊子是人类社会最后灭亡的种族?
作者: sisik    时间: 2013-10-1 20:05

引用:
原帖由 软膏 于 2013-10-1 18:15 发表
posted by wap, platform: iPad

卡表以前老压错主机,ps2初期支持dc,中期支持ngc
还搞过房地产,赔了
主打游戏越出越烂,擅长搞死自己的大作

但是现在还是很风光为什么?

因为她表,老跨平台,而且一般都不 ...
卡社没很支持吧!
圣女密码是SEGA旗下公司代工,卡社当指挥,
还能再移回去PS2上,SEGA等于是资敌。

卡社在PS2上有烧钱的鬼武者自家的大作,
也有正统BIO4变调的恶魔猎人,
比起来DC上的实验作品还比较多。

至于GC也是三上支持,原因是PS2超难的开发环境,
除此之外没什么重量级的产品支持GC。

卡社的信念就是业界平衡,所以各主机都会有些作品,
但他主力作品仍是以PS系为主,因为他是日商,
主力作品通常会考量日本巿场。

而掌机是两台皆有,且都有其适合的游戏,
要不是PSV卖太烂,MH系列也未必会上3DS。

且卡社跨平台仍是要赚钱的,没法赚到钱的平台他不跨。
作者: Magician_G    时间: 2013-10-1 21:07

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支持DC不是PS2初期,而是PS末期。而支持DC最大原因还是街机基板业务扩展需要。

支持NGC因为当年和N64合作后续,所谓三上真司决定的擅自行为只有bhre和那句不跨平台誓言。而其他NGC平台bh所有行为都是以前公司决定好的,之后稻船敬二在社内鼓动内斗导致人员分崩离析示乱相不提也罢。


嘉富康炒房地产亏损出现资金链问题,当时制作PS2游戏需要大量研发资金去自行制作开发软件(初期PS2开发套件极其简单,除了接口驱动等基础外都要自己弄),嘉富康向索尼述说开发大量资金问题和房地产导致资金问题,希望索尼给予援助,索尼希望嘉富康考虑与其他厂商合并。嘉富康找到了因为N64生化2而交好并曾把自社极秘压缩技术共享自己的任天堂京都那里,老山内溥以个人帮助嘉富康资金,并还有后来新塞尔达开发权。
作者: 孙长老    时间: 2013-10-1 21:15

找索尼有毛用,要找也该找索索,早几年找还能多几年养育之恩呢!
作者: 混血王子    时间: 2013-10-1 21:27

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就这么一个凑合能玩的日厂了哦,你们就放过她吧
作者: Magician_G    时间: 2013-10-1 21:28

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引用:
原帖由 @sisik  于 2013-10-1 20:05 发表
卡社没很支持吧!
圣女密码是SEGA旗下公司代工,卡社当指挥,
还能再移回去PS2上,SEGA等于是资敌。

卡社在PS2上有烧钱的鬼武者自家的大作,
也有正统BIO4变调的恶魔猎人,
比起来DC上的实验作品还比较多。

至于GC也是三上支持,原因是PS2超难的开发环境,
除此之外没什么重量级的产品支持GC。

卡社的信念就是业界平衡,所以各主机都会有些作品,
但他主力作品仍是以PS系为主,因为他是日商,
主力作品通常会考量日本巿场。

而掌机是两台皆有,且都有其适合的游戏,
要不是PSV卖太烂,MH系列也未必会上3DS。

且卡社跨平台仍是要赚钱的,没法赚到钱的平台他不跨。
自身难保还平衡业界,开什么国际玩笑?!

嘉富康管理层对下属制作人对平台支持是比较开放态度的,也是因为这个导致稻船敬二引发的“四叶草事件”。

是不是PSV烂不敢说,MH3G立项从wii版MH3就开始了,3DS发售前一年3G小组基本就是后期了。
作者: SRX-ATX    时间: 2013-10-1 21:54

引用:
原帖由 sisik 于 2013-10-1 20:05 发表


卡社没很支持吧!
圣女密码是SEGA旗下公司代工,卡社当指挥,
还能再移回去PS2上,SEGA等于是资敌。

卡社在PS2上有烧钱的鬼武者自家的大作,
也有正统BIO4变调的恶魔猎人,
比起来DC上的实验作品还比较多。 ...
要不是PSV卖太烂,MH系列也未必会上3DS X
要不是NDS机能太烂,MH系列也未必会上PSP √

而且我记得似乎MH系列宣布上3DS的时候PSV连卖都还没卖,那么“MH上3DS是因为PSV卖得太烂”这逻辑是不是有点.............

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2013-10-1 21:59 编辑 ]
作者: Magician_G    时间: 2013-10-1 22:26

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引用:
原帖由 @SRX-ATX  于 2013-10-1 21:54 发表
要不是PSV卖太烂,MH系列也未必会上3DS X
要不是NDS机能太烂,MH系列也未必会上PSP √

而且我记得似乎MH系列宣布上3DS的时候PSV连卖都还没卖,那么“MH上3DS是因为PSV卖得太烂”这逻辑是不是有点.............

你第一次就说好原因了,修改之后来了早有答案的问题。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-10-1 22:45

引用:
原帖由 sisik 于 2013-10-1 20:05 发表


卡社没很支持吧!
圣女密码是SEGA旗下公司代工,卡社当指挥,
还能再移回去PS2上,SEGA等于是资敌。

卡社在PS2上有烧钱的鬼武者自家的大作,
也有正统BIO4变调的恶魔猎人,
比起来DC上的实验作品还比较多。

至于GC也是三上支持,原因是PS2超难的开发环境,
除此之外没什么重量级的产品支持GC。

卡社的信念就是业界平衡,所以各主机都会有些作品,
但他主力作品仍是以PS系为主,因为他是日商,
主力作品通常会考量日本巿场。

而掌机是两台皆有,且都有其适合的游戏,
要不是PSV卖太烂,MH系列也未必会上3DS。

且卡社跨平台仍是要赚钱的,没法赚到钱的平台他不跨。.
卡社够支持DC的了,各种格斗 ,还有能量宝石1 2 ,神作再生侠预计出24部后来被迫严格的黄金城之门
GC上除了生化系列,还有一个大作5连发,等等等等
MH决定上3DS的时候,PSV还没发售呢,何来卖太烂? 我记得是连3DS都还没发售的时候就决定了的
卡表就是黑索,没别的原因,答应了PSP多少年的生化连个P都没有,3DS才发表就有生化,机器发售没多久游戏就有了!
作者: huimei    时间: 2013-10-1 22:47

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这几天玩爽了3ds 启示录 。真心神作啊!
作者: HRF    时间: 2013-10-1 22:49

引用:
原帖由 huimei 于 2013-10-1 22:47 发表
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这几天玩爽了3ds 启示录 。真心神作啊!
哪神了?
作者: 孙长老    时间: 2013-10-1 22:52

还惦记着0元生化么。:D
作者: Magician_G    时间: 2013-10-1 22:56

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引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-10-1 22:45 发表
卡社够支持DC的了,各种格斗 ,还有能量宝石1 2 ,神作再生侠预计出24部后来被迫严格的黄金城之门
GC上除了生化系列,还有一个大作5连发,等等等等
MH决定上3DS的时候,PSV还没发售呢,何来卖太烂? 我记得是连3DS都还没发售的时候就决定了的
卡表就是黑索,没别的原因,答应了PSP多少年的生化连个P都没有,3DS才发表就有生化,机器发售没多久游戏就有了!
NDS也有生化危机。
作者: LBJ444    时间: 2013-10-2 00:53

这必须说二叔绝对有功劳,早期DR LP有赚头,游戏也跨不搞独占
作者: joker23    时间: 2013-10-2 09:22

很早以前就有人总结过,卡表每次危机时都能挖到摇钱树,之后使劲摇,摇秃了为止
作者: ro4074    时间: 2013-10-2 10:13

说卡表没倒闭不假,说卡表很风光就呵呵了。
作者: sisik    时间: 2013-10-2 10:30

引用:
原帖由 Magician_G 于 2013-10-1 22:56 发表
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NDS也有生化危机。
一代都跨到烂的版本,这没多大的助力,
这是卡社藉NDS巿场大,好开发来捞一笔。
作者: 动感操人    时间: 2013-10-2 10:57

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婊但是游戏有精品
作者: Magician_G    时间: 2013-10-2 12:28

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引用:
原帖由 @sisik  于 2013-10-2 10:30 发表
一代都跨到烂的版本,这没多大的助力,
这是卡社藉NDS巿场大,好开发来捞一笔。
好开发?
再好开发,你看看有几个厂商用NDS开发类似游戏?
嘉富康不过是借尸还魂罢了,还记得大明湖畔的马力欧64吗?

N64没放的资源回收再利用,再想想三上的bhre高层允许原因,你明白了吗?

也就是移植触摸改进操作特性,剩下是原生N64版bh放上去,没有什么成本。
作者: qut321    时间: 2013-10-2 14:31

卡婊以前得到任天堂的救助,所以报恩
作者: 海腹川背    时间: 2013-10-2 14:32

同为关西企业,互相提携。
作者: 海腹川背    时间: 2013-10-2 14:33

大阪的卡普空,京都的任天堂,噢耶。
作者: sisik    时间: 2013-10-5 09:58

引用:
原帖由 Magician_G 于 2013-10-1 21:28 发表
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自身难保还平衡业界,开什么国际玩笑?!

嘉富康管理层对下属制作人对平台支持是比较开放态度的,也是因为这个导致稻船敬二引发的“四叶草事件”。

是不是PSV烂不敢说,MH3G ...
这是C社对外的说辞,但至少在对手有独占游戏,权利金能少收一点,
万一平台商独占巿场,权利金是会上升的。

PS前期低权利金,后期还是拉高了,更别提在函式库不完全的情况下,硬推PS2,
这就是独占导致的后果。

PS3败了,PS4开发就简单多了,SONY只有在败了才会反省。
引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-10-1 22:45 发表

卡表就是黑索,没别的原因,答应了PSP多少年的生化连个P都没有,3DS才发表就有生化,机器发售没多久游戏就有了! ...
他没有黑索,你看他PS4仍给了新引擎的在线游戏,反而是微软给了个旧引擎的DR3,E3上的展示连张数都不稳定。

看看WiiU C社给了什么? C社对PS系很好了。
引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2013-10-1 21:54 发表

要不是PSV卖太烂,MH系列也未必会上3DS X
要不是NDS机能太烂,MH系列也未必会上PSP √

而且我记得似乎MH系列宣布上3DS的时候PSV连卖都还没卖,那么“MH上3DS是因为PSV卖得太烂”这逻辑是不是有点.............
这是我弄错了,应是PSV卖太烂,MH纟列上不了PSV,
因为PSV会有MH的传闻已久,SONY欧洲某国的高层也说过PSV会有MH,
所以PSV会有MH4P,但销量要够才会发表。

现在SONY仍肯砸钱硬推PSV,应该是有厂商给承诺,所以SONY在冲销量。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-10-5 10:24

说起PS2游戏难开发,却出了很多精品游戏呢..
作者: HRF    时间: 2013-10-7 10:45

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-10-5 10:24 发表
说起PS2游戏难开发,却出了很多精品游戏呢..
只是前期而已,再难开发,全球那么多人在上面研究怎么能造游戏造好点,开发到2004年那会,也不难了
作者: tgid    时间: 2013-10-7 11:51

卡表有好机油,才不怕呢。
作者: dog    时间: 2013-10-7 14:03

posted by wap, platform: iPhone

卡表再表 这些年还是出了不少值得玩的游戏的 比别家日厂好多了
作者: OOGIK    时间: 2013-10-8 10:33

其实第三方全是婊子,但是卡婊喜欢搏出位立牌坊宣传“独占”然后屡次劈腿
被骂婊子骂得最凶也算是自找的
作者: REDEEM    时间: 2013-10-8 10:34

作为一个嫖客,他表由他表
作者: 真奥丁神    时间: 2013-10-8 10:37

对对对

猛夯4直接导致了PSV岛国卖得爆烂

是不是这道理?




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