标题:
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D.I.C.E 2013 Europe Ryse Presentation CEO演讲内容以及罗马之子改进后的新图。
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作者:
littlezoo
时间:
2013-10-1 02:36
标题:
D.I.C.E 2013 Europe Ryse Presentation CEO演讲内容以及罗马之子改进后的新图。
好像之前说的12万多边形减少到8.5万是说场景所有人物以及物品保持在最高模型级别不会变,LOD保持不变,游戏中会让视觉体验更好,不会出现慢慢接近模型慢慢变精细的现象。
另外,一些场景的光照细节改变了,比如E3演示的抢滩登陆场景整体色调在目前的版本被调亮了
在这个光照场景下,物品的质感更强了。
有个细节,后置镜头效果现在受环境影响了,更真实了,比如上面那个GIF的水珠效果。
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本帖最后由 littlezoo 于 2013-10-1 21:55 编辑
]
作者:
shinkamui
时间:
2013-10-1 02:46
光照看起来更真实了。木有大图不幸福
作者:
倍舒爽
时间:
2013-10-1 05:06
这样一改舒服很多,初版光暗反差太大了。。
作者:
Lucifer6E
时间:
2013-10-1 06:54
反正我订了Day One版了~到时候玩玩再说吧~
作者:
west2046
时间:
2013-10-1 07:03
这个买回来看画面的
作者:
清风拂晓
时间:
2013-10-1 07:09
posted by wap, platform: Motorola (Defy)
crytek的游戏向来都是只能看看,游戏性一般。
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