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标题: [新闻] Crytek 确认《罗马之子 | Ryse》角色从 15W 多边形修改为 8.5W + 更好的阴影 [打印本页]

作者: tommyshy    时间: 2013-9-27 22:17     标题: Crytek 确认《罗马之子 | Ryse》角色从 15W 多边形修改为 8.5W + 更好的阴影

引用:
新闻来源:GearNuke

Crytek 工作室 CEO 在鸟博上确认,Xbox One 独占游戏《罗马之子 | Ryse: Son of Rome》的技术规格再次修改。之前在一个技术发布会上曾经展示过角色建模使用 15 万个多边形,目前降为 8.5 万个。他的解释是他们在 15W + LOD(多层次细节)与 8.5W + 更好的阴影效果 - LOD 两者之间选择,后者能够有更好的画面效果。

Ryse 是首个使用 CryEngine 3.5 引擎制作的游戏,运行在 1600*900 分辨率 30fps 流畅度。
一再缩水。。。
作者: cgyldn    时间: 2013-9-27 22:19

不买…
作者: DarthVadar    时间: 2013-9-27 22:20

再缩要缩成 f2p氪金网游了
作者: 奶茶!    时间: 2013-9-27 22:21

不是超频了吗,怎么反缩水了
作者: tommyshy    时间: 2013-9-27 22:21

这下连绣花枕头都不是了
作者: 赤金册    时间: 2013-9-27 22:23

哭了 求给力啊
作者: hexie    时间: 2013-9-27 22:23

没接1000兆光纤线吧?
作者: quki    时间: 2013-9-27 22:24

15W纯属脑抽

最后的小妞里的乔尔也就2W多点的水平,15W做个普通人,有病啊?
作者: 小僵尸    时间: 2013-9-27 22:26

一开始就不看好,这个游戏在我看来和PS2的保镖一样,花架子,中看不中用
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-9-27 22:27

联想到amd那个帖子,以后是不是玩主机的真心不如玩pc的
作者: 富兰克林    时间: 2013-9-27 22:30

据说能一键按到通关,果然重新定义了ACT。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-9-27 22:31

等发售后看METASCORE
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-27 22:33

引用:
原帖由 富兰克林 于 2013-9-27 22:30 发表
据说能一键按到通关,果然重新定义了ACT。
比这奇葩
E3那时候的试玩者说的是可以不碰手柄通关
有人把手柄放在桌子上,主角照样自动走位、攻击
QTE里你按键按对了会得到奖励,按错甚至不按也无所谓
不知道这些设计会不会保留到成品里
这游戏本来是Kinect独占,临时改成传统操作,有多奇葩难以想象

而且Crytek那边负责这个游戏的大部分是新人,Crysis 3才是老人,优化和系统调整做的稀烂,给CE3抹黑
说的难听点,360版的C3整体观感还比Ryse好一些
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-9-27 22:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-27 22:33 发表

比这奇葩
E3那时候的试玩者说的是可以不碰手柄通关
有人把手柄放在桌子上,主角照样自动走位、攻击
QTE里你按键按对了会得到奖励,按错甚至不按也无所谓
不知道这些设计会不会保留到成品里
这游戏本来是Kinec ...
喷了!真这么搓?
作者: nosmokingsp    时间: 2013-9-27 22:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-27 22:33 发表

比这奇葩
E3那时候的试玩者说的是可以不碰手柄通关
有人把手柄放在桌子上,主角照样自动走位、攻击
QTE里你按键按对了会得到奖励,按错甚至不按也无所谓
不知道这些设计会不会保留到成品里
这游戏本来是Kinec ...

作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-9-27 22:56

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-27 22:33 发表

比这奇葩
E3那时候的试玩者说的是可以不碰手柄通关
有人把手柄放在桌子上,主角照样自动走位、攻击
QTE里你按键按对了会得到奖励,按错甚至不按也无所谓
不知道这些设计会不会保留到成品里
这游戏本来是Kinec ...
听你这叙述,感觉RYSE比WARFACE都要垃圾十倍

所以结论就是微软比腾讯傻逼十倍?
作者: littlezoo    时间: 2013-9-27 22:57

~~~~~~~
作者: zafm0861    时间: 2013-9-27 23:00

2b游戏必雷
作者: littlezoo    时间: 2013-9-27 23:01

M$作为次世代独占的主力宣传,应该不会很差吧?
M$没有审批测试部门么?
作者: 讴歌123    时间: 2013-9-27 23:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-27 22:33 发表

比这奇葩
E3那时候的试玩者说的是可以不碰手柄通关
有人把手柄放在桌子上,主角照样自动走位、攻击
QTE里你按键按对了会得到奖励,按错甚至不按也无所谓
不知道这些设计会不会保留到成品里
这游戏本来是Kinec ...
喷了,我以为这游戏已经很垃圾了,原来比我想象中得还要垃圾
作者: luajiahua123    时间: 2013-9-27 23:43

还不如登陆IOS  做成水果忍者模式
作者: sisik    时间: 2013-9-28 00:18

引用:
原帖由 quki 于 2013-9-27 22:24 发表
15W纯属脑抽

最后的小妞里的乔尔也就2W多点的水平,15W做个普通人,有病啊?
DC中的莎木人头展示就用了1W左右,十多年过去了,15W很多吗?
作者: darkjack    时间: 2013-9-28 00:27

果然各种缩水,等发售了看评测,看来除了联网,期待画面之类的可以洗洗睡了。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-9-28 00:43

内牛满面T_T
作者: 小僵尸    时间: 2013-9-28 00:58

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-9-27 23:01 发表
M$作为次世代独占的主力宣传,应该不会很差吧?
M$没有审批测试部门么?
你没有看过PS2的保镖预告片吧,那素质绝对是电影3A级别的

玩起来就另说了
作者: wk6833795    时间: 2013-9-28 07:51

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-9-27 22:27 发表
联想到amd那个帖子,以后是不是玩主机的真心不如玩pc的
实话,现在主机上好玩的独占日系死光光,美式第一方大作也就那么屈指可数的几个,百分之九十五的美式大作pc都有而且画面秒主机版,主机玩游戏图个便宜方便真没多少优势。
作者: 博格坎普    时间: 2013-9-28 08:11

posted by wap, platform: iPhone

真不愧是XBOX1最好游戏,超频之后性能不升反降,喷了
作者: 真奥丁神    时间: 2013-9-28 08:31

我记得战争机器1的高模是20W个三角形

吃饱了撑才会直接把这种高模丢进游戏
作者: liangjiami    时间: 2013-9-28 09:31

你们居然对这游戏有期待。。。果然画面好遮三丑
作者: 学远凸    时间: 2013-9-28 09:37

原来是个巨雷啊。。。
作者: 小色    时间: 2013-9-28 10:01

两页看下来,我还是准备不买了,众口铄金,心里没底啊
作者: akilla    时间: 2013-9-28 10:10

分辨率居然还做不到全高清1920x1080..尼玛真悲剧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-9-28 10:26

引用:
原帖由 小色 于 2013-9-28 10:01 发表
两页看下来,我还是准备不买了,众口铄金,心里没底啊
等评分吧~
作者: u571    时间: 2013-9-28 10:28

8万5做个人很低吗?而且这代主机还有细分曲面。你们别拿上万PC的性能来要求一个2-3千的游戏机好吧
作者: 弟弟等等    时间: 2013-9-28 10:44

没必要弄那么 多的多边形,差不多就行了
作者: oracle    时间: 2013-9-28 11:37

posted by wap, platform: iPad

原来tg的各位压根不知道这是个啥游戏,怪不得一个个期待得不行
作者: west2046    时间: 2013-9-28 12:47

不清楚吗?不是展示画面的为主的游戏吗?
作者: 小色    时间: 2013-9-28 12:56

这种连奎秃2都不如的渣渣有个屁的展示,X1直接扔粪坑比较好
作者: 博格坎普    时间: 2013-9-28 13:06

最为惊奇的是,这游戏的多人模式还有氪金模式 :D
作者: aamatrixboy    时间: 2013-9-29 00:54

不看好,必雷。倒是废渣5和丧尸3有得看头。
作者: littlezoo    时间: 2013-9-29 00:55

引用:
原帖由 aamatrixboy 于 2013-9-29 00:54 发表
不看好,必雷。倒是废渣5和丧尸3有得看头。
废渣5场景阴影看起来都是假的。。。
最近的那个演示视频阴影下的车体和阳光下的车体看上去没有任何变化。。。
作者: 溜达的猪猪超人    时间: 2013-9-29 17:18

不知道这8.5W的多边形是什么概念,是8.5W个面?
如果是这样的话,呵呵,那人物一动起来很可能就会出现破面的现象…………
作者: ps2xboxngc    时间: 2013-9-29 21:23

都次世代了,还不是1080p,这,伤得的太大了。
作者: wk6833795    时间: 2013-9-30 09:42

只觉得新的比老的画面更糊,一糊遮百丑,是不是这个道理?
作者: mapledot    时间: 2013-9-30 20:33

主机超频点,游戏缩水点,刚刚能运行。




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