原帖由 BigBangBang 于 2013-9-26 11:40 发表
FIB的介入导致GTA5中后期剧情缺少变数,FIB任务里要玩家做ZF的走狗,就算放着FIB任务不玩,心情也不愉快了。如果游戏能把做掉FIB作为中期目标而不是最终目标的话,可能还会好一些。但可能R*也编不出做掉FIB之后,还能 ...
原帖由 @BigBangBang 于 26/9/2013 13:40 发表
FIB的介入导致GTA5中后期剧情缺少变数,FIB任务里要玩家做ZF的走狗,就算放着FIB任务不玩,心情也不愉快了。如果游戏能把做掉FIB作为中期目标而不是最终目标的话,可能还会好一些。但可能R*也编不出做掉FIB之后,还能有什么样的主线情节。
原帖由 @石指圣 于 2013-9-26 12:08 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
另外毫无大规模帮派战争也是个缺憾,这个和城市大背景设定有关?
原帖由 @飞天猪 于 26/9/2013 14:12 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
有T叔的杀戮任务放无双一杀就随便几十个,还要个p帮派“战争”。等online模式吧。
本帖最后由 飞天猪 于 2013926 12:13 通过手机版编辑
原帖由 @pikachu 于 2013-9-26 12:12 发表
同感有点散,尤其是隔两天玩2小时的,人多了剧情记不清。
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