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标题: [业评] GTA V超越了 GTA SA没有? [打印本页]

作者: I-Am-Legend    时间: 2013-9-25 21:09     标题: GTA V超越了 GTA SA没有?

从画面上毫无疑问,甚至实机游戏画面相对于预告片,竟然没有什么缩水,而且是在本世代!

从剧情上来讲,我觉得也超过了。三个主角的主线穿插剧情就在技术上要比GTA SA高不少,尤其是Michael的剧情,深受HBO热播剧《黑道家族》的影响,内容直指爸爸国中产阶层中年男子的隐秘之处,虽不可能像影视作品表现那样深刻,但在游戏界也算是一个亮点。

在其他方面呢,游戏尽力设计了许多内容,对游戏性的丰富程度也算超越了SA

此外还加入了OL模式

虽然还没有玩到,但是我觉得这应该算这作最大的创新之处了,虽然不是我多年来所梦想的那种MMO模式
作者: hanzo    时间: 2013-9-25 21:53

SA不需要超越,本身的价值就不如3代,归根结底是GTA在老引擎下的动作系统和判定过于粗糙导致的,超人任务又设置得太多太跑题,3代就比较契合黑帮电影的精神

四代开始体能和动作判定像真人了,车辆也注入了驾驶的质感,最关键的是没有什么奇怪的超人化任务
作者: cp10    时间: 2013-9-25 22:26

sa秒4没什么悬念 5要是再比不过sa,r星就可以去死了
作者: yii    时间: 2013-9-26 00:15

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sa只是可玩度高  这点被saintrow继承了  爱玩sa请去sr4    3 4 5 三作正传才是真正的gta
作者: quki    时间: 2013-9-26 00:53

引用:
原帖由 yii 于 2013-9-26 00:15 发表
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sa只是可玩度高  这点被saintrow继承了  爱玩sa请去sr4    3 4 5 三作正传才是真正的gta
VC作为第一个认真看完剧情的GTA,我觉得也很棒了
作者: DarthVadar    时间: 2013-9-26 07:54

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4比sa好玩
作者: zichuanle    时间: 2013-9-26 08:09

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就从有中文版而且翻译得很良心这点看,就已经超几班了
作者: liangjiami    时间: 2013-9-26 08:50

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原帖由 DarthVadar 于 2013-9-26 07:54 发表
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4比sa好玩
4哪里好玩了?我觉得VC都比4好玩
作者: Zeldafans    时间: 2013-9-26 08:55

SA有自行车很赞
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-9-26 08:57

5的任务和流程感觉还是太短了,特别是山区的剧情,意犹未尽的感觉
作者: DarthVadar    时间: 2013-9-26 09:06

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原帖由 @liangjiami  于 2013-9-26 08:50 发表
4哪里好玩了?我觉得VC都比4好玩
同意上面的 去玩sr 天马行空 如果不是越做越恶搞可比4和5更像sa

本帖最后由 DarthVadar 于 2013-9-26 09:29 通过手机版编辑
作者: wlgz    时间: 2013-9-26 09:09

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原帖由 DarthVadar 于 2013-9-26 07:54 发表
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4比sa好玩
4哪里比的上sa,玩法大退步
作者: hanzo    时间: 2013-9-26 09:39

引用:
原帖由 wlgz 于 2013-9-26 09:09 发表


4哪里比的上sa,玩法大退步
从3代开始玩的话,一般都会知道GTA的基调是什么

VC和SA是在用一个糟糕的基础框架(受限于游戏引擎)来硬填充各色小游戏,任务设置是失控的,SA的所谓成长要素,我很想问有几个人觉得过程做得很有趣的?
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-9-26 09:49     标题: 回复 13# 的帖子

不赞同你的观点,成长要素这次5又重新加入了,还加入了特殊能力。。。
作者: DarthVadar    时间: 2013-9-26 10:03

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5还没通关,之前的作品里,4,包括dlc的人物塑造和代入感是系列最强的,个人更喜欢4的改变。娱乐性可能sa更强,至于成长要素目测是更多为了gtaol的铺垫
作者: lxx8910213    时间: 2013-9-26 10:18

就世界而言感觉赢了,但就任务而言感觉还是不行
作者: NintendoVii    时间: 2013-9-26 10:19

对了,老觉得SA最高的人有没有玩过4的资料片Gay Tony?
作者: 冲锋舟    时间: 2013-9-26 10:29

这个时间点不玩gta的都是sb,这句话觉得没错
作者: mushroom    时间: 2013-9-26 11:09

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-26 09:39 发表

从3代开始玩的话,一般都会知道GTA的基调是什么

VC和SA是在用一个糟糕的基础框架(受限于游戏引擎)来硬填充各色小游戏,任务设置是失控的,SA的所谓成长要素,我很想问有几个人觉得过程做得很有趣的?
4的友情喝酒小游戏系统,有几个人觉得过程做的很有趣的?
任务做了一半来找你喝酒有几个人不觉得蛋疼的?
作者: mushroom    时间: 2013-9-26 11:11

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-25 21:53 发表
SA不需要超越,本身的价值就不如3代,归根结底是GTA在老引擎下的动作系统和判定过于粗糙导致的,超人任务又设置得太多太跑题,3代就比较契合黑帮电影的精神
四代开始体能和动作判定像真人了,车辆也注入了驾驶的质 ...
每个任务都能独自在正面交火中杀20,30个人,这个不是超人?史泰龙都要跪啊
作者: NintendoVii    时间: 2013-9-26 11:14

引用:
原帖由 mushroom 于 2013-9-26 11:09 发表


4的友情喝酒小游戏系统,有几个人觉得过程做的很有趣的?
任务做了一半来找你喝酒有几个人不觉得蛋疼的?
4和大表哥确实都有这个问题,电话不断,有时候很烦,虽然可以调成勿扰模式,但是也烦。大表哥随机事件太频繁了。5做过调整了,好很多。
作者: hanzo    时间: 2013-9-26 11:41

引用:
原帖由 mushroom 于 2013-9-26 11:09 发表


4的友情喝酒小游戏系统,有几个人觉得过程做的很有趣的?
任务做了一半来找你喝酒有几个人不觉得蛋疼的?
蘑菇把我当四代脑残粉了?我什么时候赞过友情系统?
作者: hanzo    时间: 2013-9-26 11:45

引用:
原帖由 mushroom 于 2013-9-26 11:11 发表


每个任务都能独自在正面交火中杀20,30个人,这个不是超人?史泰龙都要跪啊
比起VC中驾驶个小摩托在高楼间蹦来蹦去还是要好太多了吧
作者: mushroom    时间: 2013-9-26 13:51

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-26 11:45 发表

比起VC中驾驶个小摩托在高楼间蹦来蹦去还是要好太多了吧
WHAT!

VC里面所有的开车任务过程都是放在Fast and Furious里面,放在Speed里面,放在Taxi里面重现,没有人会觉得有任何超人类超自然成分导致电影看不下去的。
4随便一场战斗的过程放在任何枪战片里只有2种结果,A:战斗太假了,B:战斗太土了。和20,30个傻逼对射的戏有人类能容忍么?
你试试看把Léon: The Professional最后这段用GTA4的战斗代替了看看,这片在imdb绝对创历史最低分。
作者: KIREEK    时间: 2013-9-26 15:38

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-26 09:39 发表

从3代开始玩的话,一般都会知道GTA的基调是什么

VC和SA是在用一个糟糕的基础框架(受限于游戏引擎)来硬填充各色小游戏,任务设置是失控的,SA的所谓成长要素,我很想问有几个人觉得过程做得很有趣的?
说实话,SA车库自带修复功能,所以练枪械技能的时候比起日式的刷刷刷来说不算枯燥……- -
开车跑步健身什么的很快见效果所以也觉得挺好玩的
想肥只要猛吃而已- -
作者: hanzo    时间: 2013-9-26 16:35

引用:
原帖由 mushroom 于 2013-9-26 13:51 发表


WHAT!

VC里面所有的开车任务过程都是放在Fast and Furious里面,放在Speed里面,放在Taxi里面重现,没有人会觉得有任何超人类超自然成分导致电影看不下去的。
4随便一场战斗的过程放在任何枪战片里只有2种结 ...
美化也不是这么做的,试问现实中有没有一个楼可以让你从半空骑摩托轻松撞进去的?单调的任务设置逼迫玩家这么做,同时对选择这么干的主角的性格也有了一个侧面诠释,这类任务只会让三代玩家产生这样的感受:WTF am I doing?!

GTA4大开杀戒不假,枪战的技巧性比起前作如何?主角是特种兵出身算是个铺垫,要说违和,两个DLC是比较违和的,但无论如何,比飞人+枪神的VC和SA要好哪儿去了
作者: mushroom    时间: 2013-9-26 19:27

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-26 16:35 发表

美化也不是这么做的,试问现实中有没有一个楼可以让你从半空骑摩托轻松撞进去的?单调的任务设置逼迫玩家这么做,同时对选择这么干的主角的性格也有了一个侧面诠释,这类任务只会让三代玩家产生这样的感受:WTF am ...
竟然说现实?
现实中2008年你找个特种兵拿个手枪能在正面对射中干掉20,30个人么?你给我找个出来看看。
摩托车跳空撞玻璃进大楼的电影比比皆是。何况是1986年迈阿密,凭什么就不能发生。
到底哪件事情不可能在现实中发生?
单调的任务。有比4这种从头杀到底的更单调么?没次出门选择杀2打人的是什么性格?

我说汉桑你说你喜欢爆头不喜欢开车我没话说。
你说GTA4真实,不单调你真得好意思说的出口。
作者: hanzo    时间: 2013-9-26 20:12

激动了

维护vc的话,请拿出VC在现实度上做得比4好的地方,否则你就只能承认没有奇怪飞车任务的4确实在进化,在真实感上就是全方位把VC踩在脚底下——4好歹没有VC的限时杀30人的街头杀戮任务吧?

另外4只是没有大楼间跳跃的超现实飞车任务,你就觉得没有飙车光在射了?你去数数需要飙车的任务少么?想当然不是你以前的风格吧

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-9-26 20:51 编辑 ]
作者: 北冰洋野兔    时间: 2013-9-26 20:52

插个话,5里面的车库带不带自动修复功能的?
作者: 千代    时间: 2013-9-27 00:58     标题: 回复 2# 的帖子

5的子弹模式还不够超人?
作者: LBJ444    时间: 2013-9-27 01:13

4代到大表哥到GTA5很喜欢现在R星呈现的方式
作者: 量产QUBELEY    时间: 2013-9-27 01:16

vc打前老大抢他大房子那段很带感
人生就是这样起起落落啊
作者: 181920    时间: 2013-9-27 01:40

4代不够给SA提鞋的。光讲原作不讲DLC。

SA任务趣味十足变化丰富;4代一天到晚冲进大楼把人杀光。

SA地图硕大但是跑几遍就能记住地图;4代地图傻大,单调复杂,找目标基本靠GPS。

SA景色华美壮丽,山川河流大开大合,三座城市极具风情,;4代灰蒙蒙一坨屎,路人着装毫无地域特色,哪儿哪儿都一样。

SA人物丰满,自强的底层人民Johnson一家,底层坏逼Ryder,被金钱冲昏头脑的Big Smoke,大傻逼OG Loc,老嬉皮Truth,腐败警察Ten Penny(萨缪尔杰克逊),疯婊子女友,英国摇滚loser,犹太人赌场经理(蝙蝠侠暗黑骑士里的银行经理),等等等等,演出生动,性格多样;4代人物普遍写得很差,大boss都毫无存在感。

SA主角是黑人,众所周知黑人文化席卷全球,作为精神黑人,在Ganton一定就像在家一样带入感极强;4代主角东欧穷鬼谁会有带入感,口音听了头疼。

SA情节发生在伟大的金色的九十年代;4代是狗卵的现代。

总结下来SA就是美国风情画,人文气息扑面而来美不胜收,玩sa就是living the life,玩到一半会忍不出跳起来大喊”America!炸裂!”;四代人文气息强度近似于saints row,还不如saints row好玩。
作者: mushroom    时间: 2013-9-27 10:34

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-26 20:12 发表
激动了
维护vc的话,请拿出VC在现实度上做得比4好的地方,否则你就只能承认没有奇怪飞车任务的4确实在进化,在真实感上就是全方位把VC踩在脚底下——4好歹没有VC的限时杀30人的街头杀戮任务吧?
另外4只是没 ...
VC没有奇怪飞车任务。每个赛车任务都是符合正常人类常识的,是人能做到的。
4的无双任务没有一个是符合人类常识的。任何正常地球人都做不到这点。

顺便不要把脑残粉的态度加之于他人。我没兴趣维护VC。观点仅仅是VC的赛车任务是正常的,而4的战斗是不正常的。

不同意?很简单,任务名字列出来自然能找到答案。
作者: OpEth    时间: 2013-9-27 10:37

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-9-26 20:12 发表
激动了

维护vc的话,请拿出VC在现实度上做得比4好的地方,否则你就只能承认没有奇怪飞车任务的4确实在进化,在真实感上就是全方位把VC踩在脚底下——4好歹没有VC的限时杀30人的街头杀戮任务吧?

另外4只是没有大楼间跳跃的超现实飞车任务,你就觉得没有飙车光在射了?你去数数需要飙车的任务少么?想当然不是你以前的风格吧

限时杀30人的任务,gta5也有啊。。。。。
作者: mushroom    时间: 2013-9-27 10:43

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-9-27 10:37 发表
posted by wap, platform: UC

限时杀30人的任务,gta5也有啊。。。。。
汉桑说的是4没有rampage。这是极少数4代的优点。
但GTA4那么多无双任务,杀得人比前几代rampage加在一起都多,根本就没必要。

编辑:
my bad
没想到3和vc竟然有那么多rampage,原以为也就每种武器一个了。以上不成立。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2013-9-29 10:44 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2013-9-27 12:07

引用:
原帖由 mushroom 于 2013-9-27 10:43 发表


汉桑说的是4没有rampage。这是极少数4代的优点。
但GTA4那么多无双任务,杀得人比前几代rampage加在一起都多,根本就没必要。
我都懒得去反驳你这两句话了
作者: bigtit    时间: 2013-9-27 12:56

回忆加成有啥好战的
列出一堆比较还不是想说‘我觉得sa好 所以sa好’么

有个蛋意思
作者: mushroom    时间: 2013-9-27 13:11

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-27 12:07 发表

我都懒得去反驳你这两句话了
你不需要,把VC的飞车任务名字列出来就可以了
作者: lazybone    时间: 2013-9-27 15:08

为什么我觉得 sa 是3之后最不好玩的一代? :D




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