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标题: [求助] 感觉GTA系列有个问题一直也没改,是BUG还是就是设定这样。 [打印本页]

作者: 深海魔物    时间: 2013-9-25 17:49     标题: 感觉GTA系列有个问题一直也没改,是BUG还是就是设定这样。

如果你开了那种车,街上这种车就会突然多起来

肯定不是错觉,印象里VC就有这个问题,4里印象最深,无论车子贵贱稀有,反正开了什么车,这种车(或者同档次/系列)的车就会突然多起来,严重的时候感觉满街的车子都一样。

本来这次以为GTAV没有了,昨天玩一晚上好像都没遇到这问题,结果今天搞了辆跑车,之前都没看到的。结果上车转十字路口就看到对面路上算停路边和等灯的一共5辆车,全一样,就颜色不一样。

这要是BUG的话这么多年了为什么还不改。。。要说是设定的话也太蛋疼了吧,游戏里总共快200多种车了,结果街上还全都是一样的车
作者: Zeldafans    时间: 2013-9-25 17:52

应该是你拿到这车,是因为进入了有许多这种车的区域
作者: 石指圣    时间: 2013-9-25 17:54

以前有的话可能是为了节省机能投机取巧 不过这一代里真的没这回事
作者: zo    时间: 2013-9-25 17:55

请搜“孕妇效应”
作者: 飞天猪    时间: 2013-9-25 17:55

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

车辆重复这个感觉比以前好不少了。昨晚玩发现一个小bug,T叔走私机场库里的发电机油一直烧不完,用枪一直打一直烧。
作者: mushroom    时间: 2013-9-25 17:56

5 好像暂时没这个感觉,之前的确是事实。
作者: 深海魔物    时间: 2013-9-25 18:02

4里印象深的例子就更多了,比较明显的就是里面那个像F430的跑车,主线一路玩过去一辆都没看到过,但在一个任务房子边上找到后。一开上路,无论何时停下车,总是至少能找到1辆在路上或者道边停着,但下车换个别的车再开一会又一辆也看不到了。

感觉跟你有没有资格获得这等级的车没关系,就是你开了什么车就会在路上看到很多。

不管是BUG还是设定,我都想不出一个合理的原因来解释。


还有个蛋疼的问题,这个我感觉是故意的。就是当你需要车子的时候,马路上就一下子一辆车都没有了。

[ 本帖最后由 深海魔物 于 2013-9-25 18:03 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2013-9-25 18:09

posted by wap, platform: Meizu (MX M032)

从三代开始就是这样,可以节省内存资源

五代缓解了很多
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-9-25 18:09

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

模拟现实世界的孕妇效应,233333,
作者: DarthVadar    时间: 2013-9-25 18:28

posted by wap, platform: iPhone

节省资源+1
作者: zichuanle    时间: 2013-9-25 23:10

那天我开着辆红色的SUV,然后镜头一转,街边停着4辆不同车款,同样红色的车出来
作者: lyt777    时间: 2013-9-25 23:55

这不是BUG,3代里这还是个很重要的刷稀有车的技巧。
作者: qbroid    时间: 2013-9-26 02:25

孕妇效应+1

并不是同种车多了,二是lz你只会去注意同种车,就感觉同种车多了
作者: 屠狗者    时间: 2013-9-26 03:18

一样的车再多都是共用一套数值,省资源
作者: SEEle13    时间: 2013-9-26 03:20

见过一条街堵车十几辆全是揽胜么
作者: ro4074    时间: 2013-9-26 08:48

孕妇效应……节省资源……细思甚怖
作者: yib100000    时间: 2013-9-26 10:19

本来的目的应该是节省资源,不过我觉得慢慢成了特色,改也不是,不改也不是,只能尝试平衡了。
SA里30辆车的收集任务,全靠这个特点慢慢等刷了。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-9-26 10:26

posted by wap, platform: Chrome

其实是既节约了资源,又模拟了现实生活中的孕妇效应,多有意思
作者: hp10161016    时间: 2013-9-26 10:29

还有个BUG,比如你抢了某人车,他想抢回来,你稍微开的远那么一点儿,比如30米,再回来,那人人都没了
不知道怎么消失的
作者: tntforbrain    时间: 2013-9-26 12:34

还有有一点比较明显,就是穷人区和富人区刷出来车的好车比例明显不一样。

富人区的跑车那叫一个多。

穷人区就很一般了,如果到了乡下,个别的车几乎跟报废车无异...
作者: lyt777    时间: 2013-9-26 14:03

引用:
原帖由 qbroid 于 2013-9-26 02:25 发表
孕妇效应+1

并不是同种车多了,二是lz你只会去注意同种车,就感觉同种车多了
毛的孕妇效应,你自己去试试,不开车数数,然后开着车再数数。
作者: hanzo    时间: 2013-9-26 18:41

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-9-26 12:34 发表
还有有一点比较明显,就是穷人区和富人区刷出来车的好车比例明显不一样。

富人区的跑车那叫一个多。

穷人区就很一般了,如果到了乡下,个别的车几乎跟报废车无异...
3代就是,banshee只有downtown有
作者: 大头木    时间: 2013-9-26 20:37

节省内存资源,连车牌都一样的
作者: 女武神    时间: 2013-9-27 11:02

这种就是节省资源 没其它意思  说什么孕妇的都是想多了
作者: 女武神    时间: 2013-9-27 11:03

引用:
原帖由 hp10161016 于 2013-9-26 10:29 发表
还有个BUG,比如你抢了某人车,他想抢回来,你稍微开的远那么一点儿,比如30米,再回来,那人人都没了
不知道怎么消失的
这个也是节省资源 一个事件系统认为已经完成后就把时间资源从内存中清出去了
作者: 女武神    时间: 2013-9-27 11:05

山口山中 你如果在几乎没人的地图上跑路 如果这里的怪会给自己上buff  你会发现 一路上的怪都会你刚看到他们的时候上buff    也一样是为了节省资源  没人的地图上不刷怪  只有玩家一定范围内的怪刷新
作者: REDEEM    时间: 2013-9-27 11:54

昨天抢了一辆混凝土罐车,结果一路一辆也没看见相同的啊
作者: 洛克狼    时间: 2013-9-27 12:08

posted by wap, platform: iOS

看区域吧,穷人区和富人区,工业区码头和沙漠的车类都不一样,就算开着车去别的区域也不见得会出现同样的车
同区的一样是会了节省资源吧
作者: sam66    时间: 2013-9-27 12:31

说孕妇效应的到底玩没玩过gta啊

明显是这样做的话节省建模效果啊。。。
作者: solarx    时间: 2013-9-27 13:15

机能限制,节省运算资源。
孕妇效应个球。
类似抢了车开出去再回头车主不见了,一辆车一个转弯再追上去看就不见了,路上突然某个行人重复出现,都是机能方面的限制。
能做到现在这样不错了。
作者: lucasxp    时间: 2013-9-27 14:18

所以说现实世界的孕妇效应其实是矩阵系统为了节省资源么233




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