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标题: [其他] MGS5大肆宣传的24小时实时光照被一个从来没在这方面宣传过的游戏给秒了。。。 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2013-9-25 16:10     标题: MGS5大肆宣传的24小时实时光照被一个从来没在这方面宣传过的游戏给秒了。。。

谁反对谁不客观。:D

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[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-9-25 16:23 编辑 ]
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-9-25 16:12

大表哥就已经有24小时光照了呀
作者: sweetie    时间: 2013-9-25 16:15

碰见GTA这种怪物,MGS的宣传工作都受影响
作者: waterfirestart    时间: 2013-9-25 16:15

好像gta4就有了?
作者: iPhone    时间: 2013-9-25 16:15

我在手机上看的这视频,有几个画面恍惚觉得像实景一般
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-25 16:21

MGS5那个昼夜变换只有日本人自己觉得新鲜
单纯从光照的时间概念来说,2001年的GTA3,2002年的老滚3已经做到了
就算把日出和动态阴影算上,2007年的Crysis 1也很完善了

MGS5目前的目标只是向Crysis 1靠拢而已
作者: littlezoo    时间: 2013-9-25 16:21

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-9-25 16:15 发表
好像gta4就有了?
07年CRYSIS就有了。。。。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-9-25 16:23

真正有本事的是不会到处宣扬的,只有那些半桶水日呆公司的才会晃的叮当响。
作者: ddaaii    时间: 2013-9-25 16:55

posted by wap, platform: iPhone

塞尔达时之笛不也有么
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-9-25 17:04

posted by wap, platform: Chrome

24小时光照不稀罕,做的这么漂亮的有几个?
作者: BeastMa    时间: 2013-9-25 17:14

posted by wap, platform: HTC (One)
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2013-9-25 17:04 发表
posted by wap, platform: Chrome

24小时光照不稀罕,做的这么漂亮的有几个?
还是挺多的……

连forza horizon都做的相当漂亮
作者: 片翼妖精    时间: 2013-9-25 18:17

勇者斗恶龙8!
作者: pencil    时间: 2013-9-25 18:57

看日本人演示最受不了的是p大一点画面进步台上台下都要"哦哦哦"声一片,好像看到了天堂
作者: 绯雨流    时间: 2013-9-25 19:06

ZELDA:OOT&MM
作者: dongcho    时间: 2013-9-25 19:16

posted by wap, platform: Android

这种沙箱游戏标配的东西拿来做宣传点感觉挺心酸的
作者: Lightening    时间: 2013-9-25 19:20

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

日本那边玩的是游戏性,任天堂必须死
作者: Nowe    时间: 2013-9-25 19:31

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-9-25 16:10 发表
谁反对谁不客观。:D

http://player.youku.com/player.php/sid/XNjEzMzc4NTUy/v.swf
MGS系列每一作的制作成本也就几千万美刀,怎么跟GTA这种接近两亿的大怪兽比?
作者: lxx8910213    时间: 2013-9-25 19:33

来看GTA症候群患者表演。。。。。。
作者: 变形金刚    时间: 2013-9-25 19:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @pencil  于 2013-9-25 18:57 发表
看日本人演示最受不了的是p大一点画面进步台上台下都要"哦哦哦"声一片,好像看到了天堂
日本人参观博物馆才有意思呢
作者: DarthVadar    时间: 2013-9-25 19:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dongcho  于 2013-9-25 19:16 发表
posted by wap, platform: Android

这种沙箱游戏标配的东西拿来做宣传点感觉挺心酸的
正是因为mgs以前不是开放世界
作者: 混血王子    时间: 2013-9-25 19:39

中国玩家代表美国嘲笑日本
作者: mting    时间: 2013-9-25 19:47

引用:
原帖由 Nowe 于 2013-9-25 19:31 发表

MGS系列每一作的制作成本也就几千万美刀,怎么跟GTA这种接近两亿的大怪兽比?
MGS制作费用算高的了
没作都是
作者: 來福時代    时间: 2013-9-25 19:47

看来你们又忘了关于世界分工那句话了

美国人把它做出来了

日本人把它做好了

......

中国人把它做cheap了
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-9-25 20:51

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-9-25 16:10 发表
谁反对谁不客观。:D

http://player.youku.com/player.php/sid/XNjEzMzc4NTUy/v.swf
地表的实时光照的技术门槛很低了
主要是GTAV的天空处理的比较牛掰
在不同光线条件下云呈现出不同的光照形态
这个是之前游戏没有达到的高度




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