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标题: [业评] 为什么银河战士3D化很成功而恶魔城3D化差强人意~ [打印本页]

作者: 还珠楼主    时间: 2013-9-25 15:54     标题: 为什么银河战士3D化很成功而恶魔城3D化差强人意~

3D化后最大的区别就在于银河战士还是银河战士的味道,3D化之后探索和孤独的那种感觉保持不变,整体是有进化的感觉,玩起来相当过瘾
恶魔城3D化的评价和口碑就差强人意了,很多人包括我自己都感觉恶魔城的那个味道没有了~2D和3D完全是割裂成2个不同的游戏~
作者: Alusell    时间: 2013-9-25 15:56

posted by wap, platform: iPad

还是制作人水平不行啊,玩黑魂不就很有3D恶魔城的感觉么。
作者: erikadjy    时间: 2013-9-25 15:56

3D恶魔城是战神
作者: 烟蒂末梢    时间: 2013-9-25 16:06

差强人意的意思是:勉强能够令人满意。
作者: lvcha    时间: 2013-9-25 16:19

黑暗之魂就是恶魔城的3d进化版
作者: sceic    时间: 2013-9-25 16:21

3D恶魔城在PS2时代的鬼泣就做到了
作者: 任天鼠    时间: 2013-9-25 16:22

银河3D保持住2D的味道,但还是那么多人只期待2D
作者: 光环数码卖跳蛋    时间: 2013-9-25 17:30

posted by wap, platform: iPhone

ps2上第一作还是不错的,手感很好。
作者: OpEth    时间: 2013-9-25 17:34

posted by wap, platform: UC

不觉得,3d银河俺完全玩不下去,3d恶魔城俺非常喜欢。。。。。
作者: 恋妖壶    时间: 2013-9-25 18:03

另一个M毁就毁在没有孤独和探索感

麻痹到处都是队友,人类科研设施,搞个JB
作者: 混血王子    时间: 2013-9-25 18:32

黑魂就是3d恶魔城,直接改名都可以。

银河战士3d后基本也是一代不如一代,从神作变为一流游戏现在变为好游戏。。。
作者: nosmokingsp    时间: 2013-9-25 18:34

3D恶魔城=战神
+10086
作者: blackeyed    时间: 2013-9-25 19:19

PS2上的第一作3D恶魔城非常好玩的
作者: godzillaqqq    时间: 2013-9-25 19:53

无罪抽鞭手感系列第一,音乐也是前三的,可惜好学不学 去战神化,结果只学到战神皮毛,连游戏的底蕴也丢了,典型的画虎不成反类犬
作者: 真奥丁神    时间: 2013-9-25 19:54

对待态度和投入完全不一样

可乐美现在不抱爸爸大腿还剩几个拿得出手的?
作者: yii    时间: 2013-9-26 00:17

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

无罪和诅咒都是神作  玩过的都知道
作者: 极度深寒    时间: 2013-9-26 07:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @blackeyed  于 2013-9-25 19:19 发表
PS2上的第一作3D恶魔城非常好玩的
第一作3D恶魔城是N64上的默示录好不好
作者: kmlzkma    时间: 2013-9-26 08:47

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)
引用:
原帖由 @混血王子  于 2013-9-25 18:32 发表
黑魂就是3d恶魔城,直接改名都可以。

银河战士3d后基本也是一代不如一代,从神作变为一流游戏现在变为好游戏。。。
谁说的,显然2代最高。
作者: kuibobo    时间: 2013-9-26 08:59

一个是本社制作,一个是外包。


作者: joachim    时间: 2013-9-26 14:51

引用:
原帖由 godzillaqqq 于 2013-9-25 19:53 发表
无罪抽鞭手感系列第一,音乐也是前三的,可惜好学不学 去战神化,结果只学到战神皮毛,连游戏的底蕴也丢了,典型的画虎不成反类犬
无罪是2003年的游戏,战神是2005年的游戏,什么叫“好学不学 去战神化”?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-26 15:02

引用:
原帖由 joachim 于 2013-9-26 14:51 发表

无罪是2003年的游戏,战神是2005年的游戏,什么叫“好学不学 去战神化”?
PS2时代有无罪这个恶魔城自己的风格
到了PS3时代却跑去学战神

他是这个意思
作者: 飞翔的天空    时间: 2013-9-26 15:13

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

银河3D后威武,孤独感和探索要素都远远超越2D作品
作者: cgyldn    时间: 2013-9-26 15:19

我宁愿玩暗影也不会去碰PS2那两作跑地图。
3D恶魔城个人认为最高是末世录外传。
作者: 真奥丁神    时间: 2013-9-26 15:21

引用:
原帖由 kmlzkma 于 2013-9-26 08:47 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

谁说的,显然2代最高。
问题2叫好不叫座
作者: joker23    时间: 2013-9-26 15:22

个人其实挺喜欢另一个m,很多2d时代的作品按这个方式改应该都不错
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-26 16:01

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-9-25 17:34 发表
posted by wap, platform: UC

不觉得,3d银河俺完全玩不下去,3d恶魔城俺非常喜欢。。。。。
MP,不是other
作者: EVAMRX5    时间: 2013-9-26 17:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @极度深寒  于 2013-9-26 07:25 发表
posted by wap, platform: iPhone

第一作3D恶魔城是N64上的默示录好不好
理解能力堪忧
作者: joachim    时间: 2013-9-26 18:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-26 15:02 发表

PS2时代有无罪这个恶魔城自己的风格
到了PS3时代却跑去学战神

他是这个意思
那个暗影之王是个外包,严格来说根本就不属于k社自己的恶魔城系列
作者: y_chow    时间: 2013-9-26 21:51

mp2最高
retro很牛逼
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2013-9-26 22:59

在TG不要乱用成语
作者: matiechan    时间: 2013-9-26 23:12

posted by wap, platform: Safari

我是觉得,无罪的挽歌是非常好的一个游戏,手感,气氛,音乐都是非常不错的。可惜后来的3D恶魔城完全没有了无罪的那种风格,只好放弃不玩了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-9-27 08:22

暗影之王粉路过 人类总是在重复同样的错误
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-27 09:01

另外差强人意是否真的是LZ真要表达的意思?
作者: 任天鼠    时间: 2013-9-27 09:51

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2013-9-25 18:03 发表
另一个M毁就毁在没有孤独和探索感

麻痹到处都是队友,人类科研设施,搞个JB
想营造气氛吸引大众,否则就靠我们几个死忠一人买三份,销量都不够看

可惜另一个M没有探索味道
作者: 女武神    时间: 2013-9-27 10:58

↑↑↓↓←→←→ba和必须死比游戏拓展开发能力??
作者: sakula    时间: 2013-9-27 11:04

差强人意是不是用错频率最高的成语?
作者: 我武者羅    时间: 2013-9-27 12:21

ps2的3D恶魔城感觉还不错啊
作者: beatblood    时间: 2013-9-27 13:16

konami的魂斗罗这么神的作品在次世代主机上有成功的3d作品吗????
作者: arex    时间: 2013-9-27 13:23

PS2上第一作不错,后面的那作不行,PS3上面的不能算恶魔城,只是一个挂着恶魔城名字的三流动作游戏而已
作者: LBJ444    时间: 2013-9-27 18:46

银河战士主要还是原团队制作,至於恶魔城早期就有3d化过了
现在360 ps3版本,还早什麽小岛监制搞不懂,根本卖小岛口碑

恶魔城外包出去要监制应该找五十岚孝司 而不是小岛
作者: SEN    时间: 2013-9-27 19:35

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

玩黑暗之魂吧
作者: SEN    时间: 2013-9-27 19:37

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

玩黑暗之魂吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-27 19:40

引用:
原帖由 LBJ444 于 2013-9-27 18:46 发表
银河战士主要还是原团队制作,至於恶魔城早期就有3d化过了
现在360 ps3版本,还早什麽小岛监制搞不懂,根本卖小岛口碑

恶魔城外包出去要监制应该找五十岚孝司 而不是小岛
小岛是挂名,根本不参与实际开发
至于IGA,这人对3D游戏的理解差的惊人,一辈子掌机的命,当然有人说自己就想玩一辈子掌机
作者: dennis233    时间: 2013-9-27 20:01

银河战士转型很失败好吧?愣是改成美呆第一人称视角,喷了
作者: yak    时间: 2013-9-27 20:12

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-9-27 20:01 发表
银河战士转型很失败好吧?愣是改成美呆第一人称视角,喷了
这位同学,醒醒,到站了~

把游戏系列里2D转3D的成功范例排位的话,第一成功范例给OOT的话,第二名立即就是MP好吗?




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