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标题: [求助] 怪物猎人这游戏太难了吧。。。 [打印本页]

作者: 灌水就灌水    时间: 2013-9-20 10:44     标题: 怪物猎人这游戏太难了吧。。。

没玩过这系列,下了个3ds版的demo,然后打雪地的那个简单任务。一开始用大剑,这攻击速度。。。我一下抡过去人家早跑远了 碰到扔雪球的大兔子,立扑。。。喝个回复药都要5秒钟,喝到一半它就冲过来了,刚起身又把我冲倒了 换弓,也没个敌人锁定系统,完全射不到 也就双刀用起来感觉还可以,不过还是被兔子蹂躏,我估计30次试玩用完这个简单任务我都过不去
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-9-20 10:45

这系列游戏完全玩不下去,每一次都开个头,就放弃,不再勉强自己,还是不玩了。
作者: gargoyles    时间: 2013-9-20 10:46

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慢慢来,骚年,大剑从每次只打一下就收刀开始适应吧
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-9-20 10:46

割草打多了,就是这样
作者: 苍月    时间: 2013-9-20 10:51

大剑 靠的是拔剑术,找机会拔剑斩。拔出后再抡极慢。平时没事不要出鞘

[ 本帖最后由 苍月 于 2013-9-20 10:53 编辑 ]
作者: 野生的任豚    时间: 2013-9-20 10:53

初心者太刀一次过,从此开始撸3g,水龙一直没过
作者: littlezoo    时间: 2013-9-20 11:01

看几个高手演示就会了。。。。。
当年2G也是这么入门的。。。
作者: neo1tgfc    时间: 2013-9-20 11:10

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手感和视角适应不能,剥皮还得收刀。太繁琐了
作者: 游戏时间    时间: 2013-9-20 11:15

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这游戏美其名曰是高难度,玩过就会觉得是靠大硬直,刻意降低武器攻击力,加大操作繁琐度来提高难度的。愿意玩的觉得这都不叫事,反正我3的时候打老山龙就玩不下去了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-9-20 11:16

操作习惯之后并不是很难,难的是素材,某些素材就是不掉,恶心
作者: foreverzard    时间: 2013-9-20 11:28

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新手第一次打兔子 的确有点难 毕竟系统什么的不熟悉 mh又不同于一般的act
我建议新手一开始可以从速龙王 青熊兽这样速度较慢的怪练起 武器的话 推荐太刀 系统熟悉了后可以试试大剑 大锤之类的
作者: basic520    时间: 2013-9-20 11:56

大剑的话多利用x翻滚吧,砍一刀翻滚,要知道你大刀砍一刀能抵双刀好几刀了。
当你能有意识的去打死一只怪而不是靠堆药乱砍死怪后你就会知道这个游戏的乐趣了。。。。。
作者: 绝望的四季    时间: 2013-9-20 11:59

难是不算难,但熟悉系统和动作要浪费很多时间,刚接触是挺蛋疼的
作者: nintendoo99    时间: 2013-9-20 12:01

和好机友联机3G打皇海 尼玛做个套装就差个深渊的皇龙玉 一颗啊 打了几十头了 就是死都不出
作者: squallssck    时间: 2013-9-20 12:03

每每看到这样的帖子就会笑的很开心,因为自己当初也是这样过来的.不过当初没有一开始就是兔子这么难的怪物,打打狗龙王什么的.

我觉得白兔兽比当初卡我很久的大怪鸟要难一些的.

这个游戏的黏着度高很大程度是经验很管用, 这个时候你会觉得一作接一作越打越好, 成就感越来越强, 就越来越沉迷了.
作者: jackieronan    时间: 2013-9-20 12:07

引用:
原帖由 游戏时间 于 2013-9-20 11:15 发表
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这游戏美其名曰是高难度,玩过就会觉得是靠大硬直,刻意降低武器攻击力,加大操作繁琐度来提高难度的。愿意玩的觉得这都不叫事,反正我3的时候打老山龙就玩不下去了
确实,真正的高难度还得是板垣伴信的游戏。
作者: maiuu    时间: 2013-9-20 12:10

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MH是从不熟悉怪的攻击方式被虐残到熟悉了你虐它从中得到的快感
至于老山龙这些 就是妥妥的拖时间无聊的任务
作者: madobenanami    时间: 2013-9-20 12:16

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原帖由 @游戏时间  于 2013-9-20 11:15 发表
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这游戏美其名曰是高难度,玩过就会觉得是靠大硬直,刻意降低武器攻击力,加大操作繁琐度来提高难度的。愿意玩的觉得这都不叫事,反正我3的时候打老山龙就玩不下去了
3代打老山龙?怎么可能
作者: dddog    时间: 2013-9-20 12:22

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我也玩不入门
作者: NBB_MK2    时间: 2013-9-20 12:28

多打打三国无双可以提高技术
作者: AngelKillerr    时间: 2013-9-20 12:45

我也是3ds上的demo才接触这游戏的, 一开始觉得无从下手,后来查了一下双刀速度最快,然后看了老外一个新手试玩,才觉得那种水平都能玩咱有什么不能的,于是学了几招,进去发现,找着规律了其实也挺好玩,不过水战是真烦躁,这样的场景出来干嘛。。。
作者: 任天鼠    时间: 2013-9-20 13:04

上手难点,但玩下去就容易了,到后来就成消遣游戏了
作者: jpyou    时间: 2013-9-20 13:26

capcom的动作不都这样,操作判定严谨得让人觉得蹩脚,但上手后爽快感十足,游戏技巧上也给予玩家足够的深度去探索
作者: fkcoolman    时间: 2013-9-20 13:32

白兔受?
这你都觉着难,你要遇见2g的村轰龙怎么办?
作者: 纣王    时间: 2013-9-20 14:02

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当年太刀乱舞过双金狮子如今遇到白兔兽也扑街 老了
作者: Lightening    时间: 2013-9-20 14:05

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村轰就是一坨……卡了一小时,雪山套带弓杀了。真正烦的是角龙,吗了个蛋,傻逼不潜地能死啊,第一次打了半小时,到现在都讨厌这傻逼
作者: firesun    时间: 2013-9-20 14:11

lz你上手武器选错了,完全白板新人还是片手来上手吧,有盾、持刀用道具、持刀不减速,除了攻击距离太近外加输出较弱之外没有明显短板。
作者: NBB_MK2    时间: 2013-9-20 14:22

引用:
原帖由 firesun 于 2013-9-20 14:11 发表
lz你上手武器选错了,完全白板新人还是片手来上手吧,有盾、持刀用道具、持刀不减速,除了攻击距离太近外加输出较弱之外没有明显短板。
新人用片手半天都砍不死一个怪
作者: 三星    时间: 2013-9-20 14:26

别贪刀 多翻滚,不算难得
作者: maleiis    时间: 2013-9-20 14:39

轰龙卡了很久才过去,说来也怪,角龙第一次打没觉得多难,接着又打了两次都没过,至今都没信心完爆这家伙。
作者: mushroom    时间: 2013-9-20 22:51

引用:
原帖由 firesun 于 2013-9-20 14:11 发表
lz你上手武器选错了,完全白板新人还是片手来上手吧,有盾、持刀用道具、持刀不减速,除了攻击距离太近外加输出较弱之外没有明显短板。
片手这种玄人向的东西还是不要推荐比较好
新手用锤就可以了,只用蓄力,滚,其他一概无视。思路简单明了,效率又高,又不会养成坏习惯。
作者: america    时间: 2013-9-20 23:20

可能是没用对武器,有些上手交难,我以前玩2g大野猪都过不去,换上手比较简单的弓后就超简单了
作者: 一直都在胖    时间: 2013-9-20 23:44

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原帖由 @Lightening  于 2013-9-20 14:05 发表
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村轰就是一坨……卡了一小时,雪山套带弓杀了。真正烦的是角龙,吗了个蛋,傻逼不潜地能死啊,第一次打了半小时,到现在都讨厌这傻逼
当年黑白角龙一起出现那关简直让人砸机
最后4秒过关
作者: cynic0522    时间: 2013-9-21 00:04

MB,太刀卡在双角龙就一直没玩了,前面的怪再凶残,死几次也就摸清了。

等4到手再试试虐或被虐。
作者: basic520    时间: 2013-9-21 00:23

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原帖由 游戏时间 于 2013-9-20 11:15 发表
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这游戏美其名曰是高难度,玩过就会觉得是靠大硬直,刻意降低武器攻击力,加大操作繁琐度来提高难度的。愿意玩的觉得这都不叫事,反正我3的时候打老山龙就玩不下去了
你说的这些对于我来说还好。反正熟悉了怪物的打法以后每次无损砍到怪物都会有爽快感UP之类的尤其是和新手同玩~

让我玩不下去的是那个素材掉落率,系统自动算定你目前缺什么材料来合成装备然后就不给你出这个材料------那坑爸的尾椎龙的仙骨我都和我同事一起刷了无数遍了别人满仓库的尾椎龙的仙骨而我就是一个也打不出,而同事要的那个煌黑龙的尖牙做武器我因为不需要做所以出的几率很高可他就是打不到。。。。

于是我放弃了,本来是玩游戏的玩着玩着就被游戏玩了。。
作者: cynic0522    时间: 2013-9-21 00:29

吐槽萌夯游戏核心方式的不知道会不会吐槽洛克人。

开荒 - 躺下 - 多躺几次或者换“属性相克”之武器再去躺下.....
作者: gjly2    时间: 2013-9-21 01:08

白兔兽还用问,肯定是霸弓打啦...
作者: edgardavids    时间: 2013-9-21 05:18

通宵3天,狩猎类游戏金字塔顶端的游戏当之无愧
作者: bigtit    时间: 2013-9-21 05:26

喷了 3有老山你他妈逗我
作者: KOSMOSming    时间: 2013-9-21 06:37

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求3代老山龙出现方法
作者: DBTEL    时间: 2013-9-21 08:49

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

这4代确实好玩,已经快一星期没睡过好觉了,上班上厕所都要开机挖个矿
作者: zztg    时间: 2013-9-21 08:55

不要贪刀
作者: 苍月    时间: 2013-9-21 09:24

2G的老山蟹老山龙都是SB任务。
作者: zengxx1986    时间: 2013-9-21 09:27

psp打到搬蛋的任务彻底喷了... 过程无聊而且非常非常非常浪费时间。
作者: 苍月    时间: 2013-9-21 09:28

引用:
原帖由 Lightening 于 2013-9-20 14:05 发表
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村轰就是一坨……卡了一小时,雪山套带弓杀了。真正烦的是角龙,吗了个蛋,傻逼不潜地能死啊,第一次打了半小时,到现在都讨厌这傻逼
---
我也超烦角龙,几乎就两招,龙车和钻地。有时龙车接钻地没有音爆真特么浪费时间。耐心被磨掉了,失误也就来了,2G双角龙我打到剩一分钟才过。
作者: 真奥丁神    时间: 2013-9-21 09:31

当年第一次玩2P

被野猪王日的死去活来
作者: 8dian30    时间: 2013-9-21 10:12

怎么怪物还没有全民普及阿
4代玩不玩再说
反正割草我是不玩了
作者: SADSAFASF    时间: 2013-9-21 11:26

引用:
原帖由 firesun 于 2013-9-20 14:11 发表
lz你上手武器选错了,完全白板新人还是片手来上手吧,有盾、持刀用道具、持刀不减速,除了攻击距离太近外加输出较弱之外没有明显短板。
绝壁砍不死
作者: 真奥丁神    时间: 2013-9-21 11:43

片手其实还是挺好用的

关键新手SOLO估计也用不惯,团战还行
作者: firesun    时间: 2013-9-21 14:01

创建新用户上来就是默认片手,然后你们说片手做入门不合适,我XXX

片手推个白兔兽还推不掉么……
作者: 蛇酱    时间: 2013-9-21 14:09

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新人就应该用大剑 其他武器都是娘炮
作者: 一直都在胖    时间: 2013-9-21 14:16

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新人大剑+1,蓄个力,砍一刀滚开,收刀走位,帅呆了
作者: juliet_wind    时间: 2013-9-21 14:16

引用:
原帖由 蛇酱 于 2013-9-21 14:09 发表
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新人就应该用大剑 其他武器都是娘炮
+1,大剑才是男人用的武器
作者: kid200002    时间: 2013-9-21 22:46

一代和G是真的很难。后来的作品都妥协了」
作者: edgardavids    时间: 2013-9-22 00:21

这代可以算前3代的资料片了,良心大作~~~
日了条轰龙稀少种尤其感觉那种复古的味道,向前面每一代致敬的游戏的确不多了MH4算一个~~
作者: liangjiami    时间: 2013-9-22 00:26

新人用虫棍准没错,亲儿子不是白叫的,现在你叫我用其他武器我都不愿意
作者: vice2015    时间: 2013-9-22 00:26

最难的还是大怪鸟,自己摸索着一遍遍被猫车后终于掌握了节奏,以后就举一反三即可
作者: edgardavids    时间: 2013-9-22 00:35

引用:
原帖由 vice2015 于 2013-9-22 00:26 发表
最难的还是大怪鸟,自己摸索着一遍遍被猫车后终于掌握了节奏,以后就举一反三即可
从MH1开始玩的人都可以体会这种心情
作者: SADSAFASF    时间: 2013-9-22 00:40

当初被雷娘的农夫三拳+托马斯回旋艹得死去活来的
作者: jingly1    时间: 2013-9-22 07:59

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轻弩玩出了使命召唤的感觉,是什么水平?呵呵
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 08:49

引用:
原帖由 游戏时间 于 2013-9-20 11:15 发表
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这游戏美其名曰是高难度,玩过就会觉得是靠大硬直,刻意降低武器攻击力,加大操作繁琐度来提高难度的。愿意玩的觉得这都不叫事,反正我3的时候打老山龙就玩不下去了
3有老山龙??
作者: 石指圣    时间: 2013-9-22 08:51

水战不用轮椅太恶心了吧
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 08:54

引用:
原帖由 灌水就灌水 于 2013-9-20 10:44 发表
没玩过这系列,下了个3ds版的demo,然后打雪地的那个简单任务。一开始用大剑,这攻击速度。。。我一下抡过去人家早跑远了 碰到扔雪球的大兔子,立扑。。。喝个回复药都要5秒钟,喝到一半它就冲过来了,刚起身又 ...
虽然不推荐新手用大剑,但当年我也是从大剑开始的
多观察怪物动作,有较大间歇的时候拔刀斩或者集气斩
大剑的拔刀斩+横拍+纵斩(可蓄力)+横拍
纵斩+横斩+撩斩是可以无限连携的
但打的过程中要注意怪物是否出现硬直,及时见好就收。
至于吃药硬直,收刀剥取(毕竟都是占用双手的武器),我认为都是还原真实并借此提高游戏性的优点。

另外demo只要不退出可以一直玩
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 08:55

引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2013-9-20 12:45 发表
我也是3ds上的demo才接触这游戏的, 一开始觉得无从下手,后来查了一下双刀速度最快,然后看了老外一个新手试玩,才觉得那种水平都能玩咱有什么不能的,于是学了几招,进去发现,找着规律了其实也挺好玩,不过水战是 ...
我觉得还是你玩不转的问题,双刀在水下强大的很,3g水下斗鸡海龙的最速记录就是双刀
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 09:00

引用:
原帖由 basic520 于 2013-9-21 00:23 发表



你说的这些对于我来说还好。反正熟悉了怪物的打法以后每次无损砍到怪物都会有爽快感UP之类的尤其是和新手同玩~

让我玩不下去的是那个素材掉落率,系统自动算定你目前缺什么材料来合成装备然后就不给你出这个 ...
又来造谣,说物品探测器就是扯淡
连十本都在直面会上辟谣了

所谓掉落几率就是打的越多越接近罢了。
比如逆鳞平均11只雌火(断尾破头捕获报酬分别有概率)一个
有些人不要逆鳞1,2只掉了,你特别想要结果打了20只不掉就觉得被玩了?你信不信你打120肯定有10个??
反正我信了,3g第一颗雷魂第27只冥海才给。结果连续打到80只,把冥枪剑弩做了后发现雷魂多到用不完

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 09:01 编辑 ]
作者: miyachc    时间: 2013-9-22 09:53

关于稀有素材,心态要好,说不定打着打着就出来了。
当初3g为了一个贯穿大地的刚角刷了将近二十场决战沙原
作者: gjly2    时间: 2013-9-22 11:31

心态不可能好,大家一起刷怪,别人2-3把就出各种鳞,就你一个人吊着,这种心情很讨厌的.
作者: 任天鼠    时间: 2013-9-22 11:44

引用:
原帖由 gjly2 于 2013-9-22 11:31 发表
心态不可能好,大家一起刷怪,别人2-3把就出各种鳞,就你一个人吊着,这种心情很讨厌的.
不可能每个怪的素材都卡你,肯定会有你不卡,别人卡的素材存在
作者: zhouchuenan    时间: 2013-9-22 11:53

MH核心是打怪而不是做装备,我就是各种任务随便接,啥时候武器装备用腻了再去工坊哪儿看看我能做什么出来。
作者: DBTEL    时间: 2013-9-22 11:59

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引用:
原帖由 @zhouchuenan  于 2013-9-22 11:53 发表
MH核心是打怪而不是做装备,我就是各种任务随便接,啥时候武器装备用腻了再去工坊哪儿看看我能做什么出来。
mh开荒除外,后期刷刷的核心就是为了打a怪去做克制它的b装备,刷b的时候发现来一套c怪装备可以更效率,于是又去刷c,如此反复循环,我反正每代打到后期都有这种感觉
作者: catman    时间: 2013-9-22 12:22

MH其实更象跳舞游戏,要把怪当成你的舞伴,开始彼此不熟悉舞步,怎么跳都很难看.
慢慢的你熟悉了武器的节奏和怪的节奏,玩起来就有默契了,每次都能打中它.(3代土砂龙和恐暴龙是最好的舞伴)
看高手玩,特别是锤子大剑高手,每一个出手和翻滚时机都把握那么精准,简直是一种享受
作者: tntforbrain    时间: 2013-9-22 12:29

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-9-21 00:29 发表
吐槽萌夯游戏核心方式的不知道会不会吐槽洛克人。

开荒 - 躺下 - 多躺几次或者换“属性相克”之武器再去躺下.....
洛克人又没动作那么迟缓,起码不用打个boss要用半天,就算是橡皮人这种一下下打的boss也不会很久,也不用频繁的打一下就跑,所以虽然有难度但是试两把就过了,我通关洛克人初代就是小学时通关的,没用任何攻略...

至于后面的洛克人,是越来越行云流水了,到了Zero系列的时候行云流水的程度已经非常的高了,追求全S高速破关是很爽的。

怪物猎人我玩不下去的原因就是这个,其实难度我觉得就是靠这个缓慢的动作和不能贪刀的以及boss皮厚风格搞出来的(一旦熟悉系统和boss套路,后面剩下的就是耐心和平常心),喜欢的人非常喜欢,我个人却觉得用这样的方法提高游戏难度并不是一个好的设计思路,个人不喜欢慢慢磨一打就老长时间,套路重复重复再重复的调调。

举例比较一下,比如暗黑之魂虽然也不能贪刀,也需要熟悉套路,但是节奏快多了,boss的皮也没那么厚实,加上浓浓的探索感,我就很喜欢。

两者都有难度,都需要摸索套路,但为何口碑在全球范围内差这么多,我想应该去思考一下。

怪物猎人系列前面的作品似乎在欧美媒体评价总体来说就是个及格分数,但是黑魂就是高分,我想这也说明一定的问题,怪物猎人系列总体来说制作思路很极端,爱的人爱的要死,讨厌的人讨厌的要死。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-9-22 12:57 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2013-9-22 12:39

最好是针对怪去选择适合的武器,这样往往会事半功倍

不过要用透一把武器,就必须用这个武器操赢全部的怪
作者: dennis233    时间: 2013-9-22 12:50

这就一耐心测试游戏,能撑20小时就赢了,我2小时扔了
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-22 12:58

2小时也就见见狗龙,因噎废食。
作者: madobenanami    时间: 2013-9-22 13:03

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狗龙还耐心?它能够活过10分钟?
作者: dennis233    时间: 2013-9-22 13:18

都别吹了,我dos玩起的,忘了打到哪个怪了
什么叫考耐心?像个sb似的满地图跟怪跑+忍受读盘
sb武器砍一刀一秒,收刀一秒等等等等,就跟楼主说的差不多
没说他是sb游戏委婉的称之考耐心游戏都算好的了,你们知足吧
坦白说也就反应慢半拍的人才能玩这种游戏
作者: basic520    时间: 2013-9-22 13:59

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-22 09:00 发表

又来造谣,说物品探测器就是扯淡
连十本都在直面会上辟谣了

所谓掉落几率就是打的越多越接近罢了。
比如逆鳞平均11只雌火(断尾破头捕获报酬分别有概率)一个
有些人不要逆鳞1,2只掉了,你特别想要结果打了2 ...
我没造谣哦~我说的都是事实,我提出的那个“掉落率”是综合了我自己的遭遇和我同事的遭遇而提出来的!
我到是希望是我总结错,这样我就可以放心去玩MH4了。但现在没有事实证明我观点错误的前提下我还是保留我的关于掉落率的观点。
恩  既然你这么坚定的说我造谣   那不如你去打120只雷狼龙然后截下20以上的逆鳞发上来用事实来说服我这样我就知道我错了好吗。。。。汗
作者: REDEEM    时间: 2013-9-22 14:08

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-9-22 13:18 发表
都别吹了,我dos玩起的,忘了打到哪个怪了
什么叫考耐心?像个sb似的满地图跟怪跑+忍受读盘
sb武器砍一刀一秒,收刀一秒等等等等,就跟楼主说的差不多
没说他是sb游戏委婉的称之考耐心游戏都算好的了,你们知足吧 ...
反应慢半拍神了,请问那些回二躲轰龙龙车算是能玩这个游戏么?请问回二躲龙车算反应慢半拍么?请问反应很迅速的你能躲龙车么?
233
作者: edgardavids    时间: 2013-9-22 14:48

引用:
原帖由 REDEEM 于 2013-9-22 14:08 发表

反应慢半拍神了,请问那些回二躲轰龙龙车算是能玩这个游戏么?请问回二躲龙车算反应慢半拍么?请问反应很迅速的你能躲龙车么?
233
你跟他说轰龙,他连怎么下刀估计都不会,有嘛好说的~~
MH是个练技术的游戏,他觉得不好打就是技术搓,自己都承认了
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 15:09

引用:
原帖由 basic520 于 2013-9-22 13:59 发表



我没造谣哦~我说的都是事实,我提出的那个“掉落率”是综合了我自己的遭遇和我同事的遭遇而提出来的!
我到是希望是我总结错,这样我就可以放心去玩MH4了。但现在没有事实证明我观点错误的前提下我还是保留我 ...
雷狼喷了,雷狼玉都一堆了还缺逆鳞?
你好歹告诉我打了多少没出啊,你打个十几只没出那不是太正常了么?
这种东西好意思叫怨念物?欠片贯天角什么的都不好意思说自己是怨念物吧?

你都不用总结的,要我看只有两种可能:1 打得少 2不会玩(不知道怎么增加掉落几率)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:13 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 15:14

引用:
原帖由 basic520 于 2013-9-22 13:59 发表



我没造谣哦~我说的都是事实,我提出的那个“掉落率”是综合了我自己的遭遇和我同事的遭遇而提出来的!
我到是希望是我总结错,这样我就可以放心去玩MH4了。但现在没有事实证明我观点错误的前提下我还是保留我 ...
我很想知道你所谓的事实是怎样的:你跟你同事刷了好几天xx只都不掉雷狼逆鳞?
至于120个雷狼我肯定不会去打的,也没那么多需求
但是火龙各级别稀有物逆鳞,玉,天麟以及雷魂,迅天麟,胧月欠片,黑血之类还是不少的,你真有兴趣的话怪物讨伐数什么的也可以上图给你。
你完全可以自己算一下,而且月迅和冥雷武器还用掉了一堆,一堆毫不夸张

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:21 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 15:17

引用:
原帖由 gjly2 于 2013-9-22 11:31 发表
心态不可能好,大家一起刷怪,别人2-3把就出各种鳞,就你一个人吊着,这种心情很讨厌的.
等你需求真的多了你就不会这样了,什么怪打2-3把就收手了?
如果每个怪就打2-3把,这mh能玩到几百上千小时?
每系武器都玩的话,别人2-3把最多能出3个做2把顶死了吧。
比起PSO的掉率,mh不知道有多良心
作者: dennis233    时间: 2013-9-22 15:22

只会刷刷刷的不配玩pso,关卡设计差得远了去了
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 15:28

引用:
原帖由 basic520 于 2013-9-21 00:23 发表



你说的这些对于我来说还好。反正熟悉了怪物的打法以后每次无损砍到怪物都会有爽快感UP之类的尤其是和新手同玩~

让我玩不下去的是那个素材掉落率,系统自动算定你目前缺什么材料来合成装备然后就不给你出这个 ...
尾锤龙仙骨:首选【上位尾锤龙】,本体4下,尾破坏铁镐敲1下,断尾1下,捕获报酬还有一定几率,打一只捕获有7次机会拿到。带上剥取名人或者捕获名人几率更高。
G位虽然也掉,但是因为会掉落更高级的石头所以仙骨概率可能减小?

还有要补充,煌黑龙根本没什么尖牙,要么是你记错了,要么是你同事蒙你让你多陪他打黄黑
剥ぎ取り落し物

部位       
本体        6        -       
煌黒龍の堅逆殻
煌黒龍の逆鱗
煌黒龍の尖爪
砕けた天角
古龍の血
瑠璃色の龍玉       
天をつらぬく角
煌黒龍の天鱗
煌黒龍の天殻
煌黒龍の凶爪
瑠璃色の龍神玉
瑠璃色の龍玉
尻尾        2        -        煌黒龍の尻尾
煌黒龍の逆鱗
瑠璃色の龍玉        煌黒龍の妖尾
瑠璃色の龍玉
瑠璃色の龍神玉
煌黒龍の天鱗
尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:400)

G級        条件など
頭部(角)        -        -        砕けた天角*1
天をつらぬく角*1
煌黒龍の逆鱗*1        天を統べる角*1
天をつらぬく角*1
煌黒龍の天鱗*1
頭部に一定ダメージ(要2段階破壊)
1段階目で左角が折れる(怯み2回)
2段階目で右角が折れる(怯み2回)
翼(翼膜)        -        -        煌黒龍の翼膜*1
煌黒龍の堅逆殻*1
煌黒龍の逆鱗*1        煌黒龍の邪翼*1
翼に一定ダメージ(怯み2回)
片方破壊で報酬確定
煌黒龍の尖爪*1
煌黒龍の逆鱗*1
煌黒龍の尖爪*2
煌黒龍の逆鱗*2        煌黒龍の凶爪*1
煌黒龍の天鱗*1
煌黒龍の凶爪*2        四肢に一定ダメージ(それぞれ怯み2回)
作者: kara    时间: 2013-9-22 15:28

引用:
原帖由 绝望的四季 于 2013-9-20 11:59 发表
难是不算难,但熟悉系统和动作要浪费很多时间,刚接触是挺蛋疼的
如果花了N多时间去熟悉,最后弃片了,才称得上浪费。
不然就那么1、2小时,跟MH的正式游戏时间比起来算个毛。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 15:29

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-9-22 15:22 发表
只会刷刷刷的不配玩pso,关卡设计差得远了去了
只会刷刷刷的是说你自己么?
我只是强调在掉落率方面,mh比pso良心的很。
倒是pso没有hit武器支持的话,用铁皮男机器打个4-4或者海底2看看? 估计拿个长刀砍异魔王miss了都不知道怎么死的吧

你要是说说动作硬直和帧数的把握就罢了,还关卡设计,为了喷人话都不会说了?还是说玩个挑战不知道自个姓什么了?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:33 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 15:35

引用:
原帖由 苍月 于 2013-9-21 09:28 发表

---
我也超烦角龙,几乎就两招,龙车和钻地。有时龙车接钻地没有音爆真特么浪费时间。耐心被磨掉了,失误也就来了,2G双角龙我打到剩一分钟才过。
:D 开始就得有耐心等,等累了音爆+闪光,两次就差不多歇菜了
作者: paean    时间: 2013-9-22 15:35

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:29 发表

只会刷刷刷的是说你自己么?
我只是强调在掉落率方面,mh比pso良心的很。
倒是pso没有hit武器支持的话,用铁皮男机器打个4-4或者海底2看看? 估计拿个长刀砍异魔王miss了都不知道怎么死的吧

你要是说说动 ...
pso的问题应该是职业不平衡。。。反正要刷武器的游戏都免不了那样
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 15:40

引用:
原帖由 paean 于 2013-9-22 15:35 发表


pso的问题应该是职业不平衡。。。反正要刷武器的游戏都免不了那样
pso我前后玩了几千小时,总结出的问题多的是(虽然还是很喜欢)先不谈它

但从刷武器这方面说,MH有400小时好好打各系各属性最终武器(升级到头的武器)再差也能能做出20把+,PSO你拿这400小时从建号就主攻任务和升级。到了U只进塔刷前两层蜂后,400小时耗干净了都有可能刷不出一把太刀,就算有幸掉了一把还很有可能是个渣渣属性让你砸光球的时候直掉泪,这话你信不?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:42 编辑 ]
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-9-22 15:45

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有什么技术,纯粹就是靠堆时间提高熟练度跟反应速度而已,跟真正高难度的ACT比起来差远了,这玩意说白了还是一个刷刷刷,跟其他刷刷刷没什么本质的区别。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 15:46

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-9-22 15:45 发表
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有什么技术,纯粹就是靠堆时间提高熟练度跟反应速度而已,跟真正高难度的ACT比起来差远了,这玩意说白了还是一个刷刷刷,跟其他刷刷刷没什么本质的区别。
请列举哪个真正高难度的act不是需要堆时间提高熟练度和反应速度?如果是需要背板的玩意也就别来现了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:47 编辑 ]
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-9-22 15:51

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原帖由 @耶稣复临  于 2013-9-22 15:46 发表
请列举哪个真正高难度的act不是需要堆时间提高熟练度和反应速度?如果是需要背板的玩意也就别来现了

我是动作游戏苦手,有些游戏是需要靠天赋和想象力的,不是练出来的。但是猛汉不一样,任何人练的时间久了都能应付。这就是区别。
作者: paean    时间: 2013-9-22 15:52

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:40 发表


pso我前后玩了几千小时,总结出的问题多的是(虽然还是很喜欢)先不谈它

但从刷武器这方面说,MH有400小时好好打各系各属性最终武器(升级到头的武器)再差也能能做出20把+,PSO你拿这400小时从建号就主攻任务 ...
...这贴不能让dizhang看到
作者: liangjiami    时间: 2013-9-22 15:54

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-9-22 15:45 发表
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有什么技术,纯粹就是靠堆时间提高熟练度跟反应速度而已,跟真正高难度的ACT比起来差远了,这玩意说白了还是一个刷刷刷,跟其他刷刷刷没什么本质的区别。
本质都是游戏,当然没什么区别
作者: liangjiami    时间: 2013-9-22 15:55

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-9-22 15:51 发表
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我是动作游戏苦手,有些游戏是需要靠天赋和想象力的,不是练出来的。但是猛汉不一样,任何人练的时间久了都能应付。这就是区别。
原来你说的高难度ACT是指minecraft
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 15:56

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-9-22 15:51 发表
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我是动作游戏苦手,有些游戏是需要靠天赋和想象力的,不是练出来的。但是猛汉不一样,任何人练的时间久了都能应付。这就是区别。
如果以应付为准的话,sega,脱裤魔,capcom,konami的所有act诸如超忍,街头涂鸦,忍龙,鬼泣,恶魔城之类,mario中最难的mario磁碟2和3d的阳马以及的所有FC时期的高难度魔界村洛克人甚至link冒险这些act游戏只要靠练习都能通关。
你说的需要天赋想象力玩不转很多时候只是因为你死的不够多罢了。
同样的,即使是这些历史上公认难度高的,也一样有人能打出mario最速录像那种让人喷饭的水平

而MH也一样,低手能应付,高手能打的行云流水神乎其技,这里可不包括那些没什么技术含量的4个弩眠爆的玩意。
真正的高手能玩出锤恐暴,大剑黄黑这些确立经典打法的东西。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 16:01 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-22 15:57

引用:
原帖由 paean 于 2013-9-22 15:52 发表


...这贴不能让dizhang看到
大叔好歹掉了!
作者: 混血王子    时间: 2013-9-22 15:59

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-9-22 15:51 发表
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我是动作游戏苦手,有些游戏是需要靠天赋和想象力的,不是练出来的。但是猛汉不一样,任何人练的时间久了都能应付。这就是区别。
只要坚持练习任何人都能掌握规律成为高手不就是mh的卖点之一么。。。一样NB的黑魂不也是这个套路么

都做成魔界村那种无论练多久很多地方也要凭运气的游戏能卖几张啊。
作者: basic520    时间: 2013-9-22 16:04

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原帖由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:09 发表

雷狼喷了,雷狼玉都一堆了还缺逆鳞?
你好歹告诉我打了多少没出啊,你打个十几只没出那不是太正常了么?
这种东西好意思叫怨念物?欠片贯天角什么的都不好意思说自己是怨念物吧?

你都不用总结的,要我看只有 ...
我说你这哥们讲话真讨人厌~一会上来啪哩啪啦说我造谣,一会说我不会玩。

我什么时候说我打不出逆鳞了?我只是说我是根据因为我和同事之前玩游戏的经历得到了“要什么就不出什么的几率很高”的总结,有事实有依据哪造谣了,你可以拿出证据说我总结错了,但你不能说我造谣谢谢啊!!要知道在网络造谣是要给关警察局所以为了别人也为你自己好 哥们谨慎点用“造谣”这词好吗?

为什么会扯到逆鳞还不是你在那边拿逆鳞举例,那我的意思是如果你要证明我的观点错误你就要拿出事实证据来说明比如你说的打120只怪然后肯定会掉10个逆鳞,明白吗?不然如果你觉得麻烦不打的话也就是你拿不出证据你就不能反驳我的观点知道?这样才是正常交流的节奏啊!

额。。




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