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标题: [新闻] 都在玩GTAV 没人关心MGSV PS4版新TGS实际演示彻底雷了 [打印本页]

作者: yeyehas    时间: 2013-9-20 07:45     标题: 都在玩GTAV 没人关心MGSV PS4版新TGS实际演示彻底雷了

http://v.youku.com/v_show/id_XNjEwOTI4NTM2.html

除了帧数跟本世代的演示基本没有区别 bb头发跟扫把一样
玩法还是4的那一套 完全不如分裂细胞
新的动作捕捉假的不行 那个飞扑彻底喷了
按这个卖相估计还要回炉重做……
作者: lxx8910213    时间: 2013-9-20 07:48

画面还好,但动作真是太雷了,最近正好在玩SC6再看这个真是不能直视
作者: wlgz    时间: 2013-9-20 08:09

日系全面衰退回解放前了嘛,哎一声叹息
作者: tripx    时间: 2013-9-20 08:49

还好本来就不抱期望
作者: es5    时间: 2013-9-20 08:52

SAM风格就是美式KIA,SNAKE就是国产临死交党费的风格。

MGSV是没什么新突破……
作者: tommyshy    时间: 2013-9-20 09:15

那么大的雨,居然斯内克的头发完全没受影响,还是那么飘逸
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-9-20 09:21

posted by wap, platform: iPad

雷了好
作者: snakeyu    时间: 2013-9-20 09:53

posted by wap, platform: iPhone

是否次时代版本能有所改善
作者: DarthVadar    时间: 2013-9-20 09:56

posted by wap, platform: iPhone

这就是次世代版本
除了跳跃姿势雷了其他都还好 没什么突破就是了
作者: tripx    时间: 2013-9-20 10:12

似乎没看到跳跃,是几分几秒?
作者: ANBIS    时间: 2013-9-20 10:17

不是真人动作捕捉吗?演员怎么跳斯内克就怎么跳了
作者: 片翼妖精    时间: 2013-9-20 10:18

玩了PES那个DEMO就对这套引擎不看好了
作者: 我武者羅    时间: 2013-9-20 10:25

这个引擎给我的印象一直是有棱有角的模型
作者: yeyehas    时间: 2013-9-20 10:33

引用:
原帖由 我武者羅 于 2013-9-20 10:25 发表
这个引擎给我的印象一直是有棱有角的模型
这个引擎目前唯一卖点就是可以拍照片自动建模
作者: tntforbrain    时间: 2013-9-20 12:10

确实,最近这些日子的游戏时间基本都送给了gta5,累的时候玩点老游戏,看看论坛调剂一下...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-9-20 12:17 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-20 12:13

画面就这样了,PS4版和PS3版的差距主要是帧数和分辨率而已
动作细节确实做的不够精细
GAMEPLAY看着有点雷是因为每次演示都用最低难度演示,好不好玩还是要等试玩版出来再说

至于什么照片直接转化为模型,那是中间件的功劳,跟FOX引擎没关系
作者: tntforbrain    时间: 2013-9-20 12:29

看完视频了,问题是MGS系列的动作历来都给人傻了吧唧的感觉,这点早就习惯了,或者说,如果动作不傻了吧唧,还叫MGS吗?

系统方面则算是系列系统的继续延续,这也没啥好说的。

最大的进步在于终于是开放地图了,此外画面确实是进步了。

希望这作废话能少点...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-9-20 12:46 编辑 ]
作者: zhuliang    时间: 2013-9-20 12:32

引用:
原帖由 ANBIS 于 2013-9-20 10:17 发表
不是真人动作捕捉吗?演员怎么跳斯内克就怎么跳了
你以为动作捕捉就是采集了直接套用到模型上?要后期调整的,而且处理的不同会给人感觉完全不一样.
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-20 12:35

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-9-20 12:29 发表
看完视频了,问题MGS从2代开始系列不是这样的动作么,历来都给人傻了吧唧的感觉,这点早就习惯了,或者说,如果动作不傻了吧唧还叫MGS吗?

系统方面则算是系列系统的继续延续,这也没啥好说的。

最大的进步在于 ...
这个视频值得注意的一点是小岛承诺的演出的进步
比如用望远镜观察远方某个重要地点时,Codec即时发送语音信息,而不是像以前那样强制暂停游戏弹出无线电窗口逼着你听
这些在今天都是广泛标准,采纳没什么奇怪,但变革总比墨守成规好
关于废话的问题,小岛说因为这次用了最先进的表情捕捉系统,能用表情演的就用表情,降低对话文字量,唠唠叨叨说多了玩家也该烦了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-20 12:37 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2013-9-20 12:37

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-20 12:35 发表

这个视频值得注意的一点是小岛承诺的演出的进步
比如用望远镜观察远方某个重要地点时,Codec即时发送语音信息,而不是像以前那样强制暂停游戏弹出无线电窗口逼着你听
这些在今天都是广泛标准,采纳没什么奇怪,但 ...
恩,这点确实是进步,开codec对话时间停止的做派早就该改改了(日系动漫挺多都是这套路,个个都是DIO)...现在游戏还有几个是这个样子的233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-9-20 12:45 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2013-9-20 12:43

此外,我发现了有被敌人发现时开子弹时间快速打倒敌人的设定,这点倒是颇有点分裂细胞最新两作的感觉。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-20 13:11

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-9-20 12:43 发表
此外,我发现了有被敌人发现时开子弹时间快速打倒敌人的设定,这点倒是颇有点分裂细胞最新两作的感觉。
这个视频公布之后被N多人戏称为“合金细胞蝙蝠侠”
我本人倒是无所谓,MGS那套老的东西玩了4代已经腻了,学学新的特性也好
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-9-20 13:28

posted by wap, platform: Android

看小岛怎么调整吧
作者: 布拉德皮特    时间: 2013-9-20 13:31

看看PES2014那尿性,垃圾到骨头里去了
就知道这啥FOX引擎就是一泡屎
作者: dayadaya    时间: 2013-9-20 13:52

posted by wap, platform: HTC (Incredible)

你们都被小岛骗了,其实这是部电影




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