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标题: [模拟相关] MAMEPlus150 with 扫描线hlsl设置方法。 [打印本页]

作者: clarkh    时间: 2013-9-20 00:30     标题: MAMEPlus150 with 扫描线hlsl设置方法。

下载地址:http://pan.baidu.com/share/link? ... ;shareid=1551146514
64位版本带cavesh3驱动

设置扫描线方法:运行mamepgui.exe,选择mamep64.exe,然后等待正常的rom校验完成。点击任意rom右键属性,tab选择“全局”,“系统视频”选择d3d、垂直同步、去掉双线过滤,然后杂项的hlsl enabled为1.注意每个选项更改后都要点一下别的任意项才算改好了。
接下来双击列表进入一个游戏,一切顺利的话你会看到一个很丑陋的鱼缸型CRT……不要急,至少它工作了。按tab,选择“参数调整”,下面有几十项可用的hlsl参数调整项,这里你可以在进入游戏,比如98的练习模式以后,慢慢调整每一项以达到你最喜欢的效果,所有red、green、blue开头的都是和色彩相关的,鱼缸模式也是可以去除的。
等到一切都调整OK后,记下所有你修改过的参数,然后退出游戏,回到mamepgui,“全局”-“杂项”里hlsl部分按照你调整的这个参数改一遍,最后确定,这样所有游戏都是按照这个规格来加扫描线了,当然你也可以切换到“驱动”、“游戏”等面板来给某些游戏加入特殊的配置。
作者: ccf1st    时间: 2013-9-20 06:11

从来只用默认效果

看了你的帖子想give it a try

调了半天总是过爆的,调不好,不调了!
作者: 上诲狗狗    时间: 2013-9-20 09:56

哇同里杠,吊爆了
作者: ccf1st    时间: 2013-9-20 11:01

调好的人,能不能上一个效果图让我们看看。
作者: liuxiaocheng    时间: 2013-9-20 11:28

能共享下调整好的参数就更好了。
作者: 牙晓    时间: 2013-9-20 20:16

那个默认加扫描线的效果就很好,随便说一声,双截龙2用0.150玩没有拖慢了,全程60针,爽快十足!
作者: 李九十    时间: 2013-9-20 21:23

什么效果啊?
作者: killz    时间: 2013-9-20 21:31

妈的,要32位的 调整好的
作者: szxyz    时间: 2013-9-20 22:09

这个应该是好东西,我在Linux OpenGL 下开glsl得到很好的效果,之前我也发过帖子。
作者: coldiori    时间: 2013-9-21 11:08

mameui64要自己到ini文件里面调参数
作者: clarkh    时间: 2013-9-21 12:48

引用:
原帖由 coldiori 于 2013-9-21 11:08 发表
mameui64要自己到ini文件里面调参数
mameplus,你值得拥有
作者: tcwlee    时间: 2013-9-21 14:24

不错的建议,等32位的
作者: jayhai    时间: 2013-9-21 22:14

下了32位的 150版   按楼主的设置   进游戏直接黑屏了
作者: 2012啊    时间: 2013-9-23 16:05

默认的去掉鱼缸效果就差不多了,默认对比度挺高,可以调低点
其他反正也搞不清干什么的
作者: Totall    时间: 2013-9-23 22:20

求个32位的...
作者: Totall    时间: 2013-9-23 22:23

引用:
原帖由 tcwlee 于 2013-9-21 14:24 发表
不错的建议,等32位的
http://pan.baidu.com/share/link? ... 07&uk=956566102
在ppx看到了32位带cave驱动的
作者: coldiori    时间: 2013-9-24 07:31

楼主分享下配置文件吧
作者: akilla    时间: 2013-9-25 23:28

上个效果图吧
作者: szxyz    时间: 2013-9-26 09:16

这样看起来,hlsl可动态调节的比glsh的多哦,glsl好像是写在脚本里面的,只能改脚本。
作者: jingly1    时间: 2014-12-25 20:40

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-9-20 00:30 发表
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link? ... ;shareid=1551146514
64位版本带cavesh3驱动

设置扫描线方法:运行mamepgui.exe,选择mamep64.exe,然后等待正常的rom校验完成。点击任意rom右键属性, ...
哥们,我按照你的方法来了,效果真的不错
我是用的  1024*768 的CRT 来玩的
模拟器出现的缸形 如何调整成 正方形铺满 显示器啊?
多谢了
作者: coldiori    时间: 2014-12-26 10:43

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @jingly1  于 2014-12-25 20:40 发表
哥们,我按照你的方法来了,效果真的不错
我是用的  1024*768 的CRT 来玩的
模拟器出现的缸形 如何调整成 正方形铺满 显示器啊?
多谢了
我自己把那个缸型去掉了,晚上回家看看配置文件去233
作者: 2012啊    时间: 2014-12-26 12:36

posted by wap, platform: LG
我一直有个问题,横版游戏设好后,纵版游戏显示很不好,横向像素挤成很细的
有办法解决吗?总不能每个纵版游戏单设吧

而且纵版的我也一直调不好
作者: sunnyv    时间: 2014-12-27 14:28

哪个参数是去球型屏幕参数的?
作者: coldiori    时间: 2014-12-27 19:11

# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
#
hlsl_enable               1
hlslpath                  hlsl
hlsl_prescale_x           0
hlsl_prescale_y           0
hlsl_preset               -1
hlsl_write               
hlsl_snap_width           2048
hlsl_snap_height          1536
shadow_mask_alpha         0.2
shadow_mask_texture       aperture.png
shadow_mask_x_count       320
shadow_mask_y_count       240
shadow_mask_usize         0.09375
shadow_mask_vsize         0.109375
curvature                 0.03
pincushion                0.00
scanline_alpha            1.0
scanline_size             1.0
scanline_height           1.0
scanline_bright_scale     1.0
scanline_bright_offset    0.0
scanline_jitter           0.0
defocus                   0.0,0.0
converge_x                0.3,0.0,-0.3
converge_y                0.0,0.3,-0.3
radial_converge_x         0.0,0.0,0.0
radial_converge_y         0.0,0.0,0.0
red_ratio                 1.0,0.0,0.0
grn_ratio                 0.0,1.0,0.0
blu_ratio                 0.0,0.0,1.0
saturation                1.4
offset                    0.0,0.0,0.0
scale                     0.95,0.95,0.95
power                     0.8,0.8,0.8
floor                     0.05,0.05,0.05
phosphor_life             0.4,0.4,0.4



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