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标题: [其他] 几组图告诉你R*是有多牛逼 [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2013-9-19 23:33     标题: 几组图告诉你R*是有多牛逼

#R*是有多牛逼#把GTAV里面的场景和我去年在美帝实拍的图放在一起对比,相似度大的惊人

[ 本帖最后由 上海狗狗 于 2013-9-19 23:34 编辑 ]
作者: 上海狗狗    时间: 2013-9-19 23:37

这是天文台,远处几幢高建筑离的近了,所以是一个缩小版la,脑补了一下100%还原版,不禁湿了

[ 本帖最后由 上海狗狗 于 2013-9-19 23:39 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2013-9-19 23:37

这才一组图啊
作者: 富兰克林    时间: 2013-9-19 23:38

蓝本就是洛杉矶。。。。。。
作者: 上海狗狗    时间: 2013-9-19 23:38

这里不一样,是因为顶部没打开
作者: 上海狗狗    时间: 2013-9-19 23:41

门口的透视略有不同,不过已经很牛逼了
作者: 李逵史莱克    时间: 2013-9-19 23:42


作者: 上海狗狗    时间: 2013-9-19 23:43

再来是santa monica,几乎一模一样!转角的意大利餐厅也在!R*真的还原了洛杉矶的一草一木,屌炸天了简直!!
作者: 量产QUBELEY    时间: 2013-9-19 23:44

画面一泡无
继续等pc版或ps4版
作者: tommyshy    时间: 2013-9-19 23:46

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2013-9-19 23:44 发表
画面一泡无
继续等pc版或ps4版
大表哥的画面已经不错了,GTA5不是说与大表哥持平吗,那应该不会差的
作者: cynic0522    时间: 2013-9-19 23:46

我TMD是该夸你照片拍得好呢还是该喷你惊人个毛....
作者: Lucifer6E    时间: 2013-9-20 00:03

那意大利餐厅难吃的一B啊~
不知道GTA5的地图到没到圣盖博啊~估计到不了~
作者: 飞侠    时间: 2013-9-20 00:07

等pc完整版加强版
这拍出来的画面一炮污,楼主赶快回去自我反省一下
作者: 小色    时间: 2013-9-20 00:18

能去美国的人真幸福,一辈子都去不到的人默默的叹气
作者: 倍舒爽    时间: 2013-9-20 00:23

晕死。。
看到后面才明白部分是真实照片。。。。
作者: ff42    时间: 2013-9-20 00:23

引用:
原帖由 小色 于 2013-9-20 00:18 发表
能去美国的人真幸福,一辈子都去不到的人默默的叹气
骚年,你才多大年纪啊?为何会有一辈子都去不到的念头呢...
作者: naohlc    时间: 2013-9-20 01:11

只看到R*雇佣的印度和天朝建模民工的血泪……

满满都是泪……
作者: 拳人类    时间: 2013-9-20 01:18

看来应该先去趟洛杉矶再玩这游戏才能感同身受楼主的心境。
作者: Yit    时间: 2013-9-20 02:14

posted by wap, platform: PlayStation Vita
引用:
原帖由 @小色  于 2013-9-20 00:18 发表
能去美国的人真幸福,一辈子都去不到的人默默的叹气
军人?
作者: solopain    时间: 2013-9-20 03:51

R星确实牛逼,每一次做游戏也投入巨资,当然回报也是数倍于投资的。


但是,有些场景本来用的就是实景图吧?远景投资力度再大也没必要都采用建模吧?
作者: NintendoVii    时间: 2013-9-20 07:31

posted by wap, platform: Android

第一张夜景其实还行,发达国家大部分大城市远点看都是那个样子
作者: hugang    时间: 2013-9-20 08:49

本来就是根据照片做的,这有必要大惊小怪嘛。。。
作者: mjs_fan    时间: 2013-9-20 08:58

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

美帝,我去过,这游戏做得一模一样,炸裂了!这优越感。。。。
作者: zengxx1986    时间: 2013-9-20 09:06

在洛杉矶生活的人玩起来肯定很有代入感~
作者: 玩NDS的穷人    时间: 2013-9-20 09:10

引用:
原帖由 ff42 于 2013-9-20 00:23 发表

骚年,你才多大年纪啊?为何会有一辈子都去不到的念头呢...
估计信用卡有污点,过不了签证
作者: 上海狗狗    时间: 2013-9-20 10:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @solopain  于 2013-9-20 03:51 发表
R星确实牛逼,每一次做游戏也投入巨资,当然回报也是数倍于投资的。


但是,有些场景本来用的就是实景图吧?远景投资力度再大也没必要都采用建模吧?
这远景你当是贴图?这几幢高楼都是可以达到的阿,你开车去转转就知道了
作者: shualala    时间: 2013-9-20 11:05

posted by wap, platform: Galaxy Mega

300多艹遍la简直神了。能买唬人队然后交易渣壳就爽爆了。
作者: BeastMa    时间: 2013-9-20 11:12

posted by wap, platform: HTC (One)
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2013-9-20 10:26 发表
posted by wap, platform: iPhone

这远景你当是贴图?这几幢高楼都是可以达到的阿,你开车去转转就知道了
你跟55点成就通关基佬战争的世上最客观澳洲大富豪解释啥呀,他又不玩。
作者: 任天鼠    时间: 2013-9-20 17:24

和真实的一比,感觉画面好差
作者: zhuliang    时间: 2013-9-20 17:36

这代还是05年的硬件性能,限制这么多,能做到这样已经屌炸了.
作者: hsu    时间: 2013-9-20 20:37

这有多难。。。。
作者: 上海狗狗    时间: 2013-9-20 20:43

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @mjs_fan  于 2013-9-20 08:58 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

美帝,我去过,这游戏做得一模一样,炸裂了!这优越感。。。。
喷了,让你自卑了,下次注意
作者: manmanwan1    时间: 2013-9-20 22:10

引用:
原帖由 Yit 于 2013-9-20 02:14 发表
posted by wap, platform: PlayStation Vita

军人?
正常逻辑不是应该问:你是穷逼?:D :D :D
作者: jpyou    时间: 2013-9-20 22:26

近景一泡污
作者: DKNYZK    时间: 2013-9-20 22:35

posted by wap, platform: iPhone

santa monica 旁边的海边别墅就是开始富兰克林出场偷车的地方,也是小惊讶了一下,还原度相当的高!
作者: AngelKillerr    时间: 2013-9-20 23:19

现在做这种很简单了,找个地图公司买3维信息,然后自己贴图而已
作者: BeastMa    时间: 2013-9-21 01:34

posted by wap, platform: HTC (One)
引用:
原帖由 @AngelKillerr  于 2013-9-20 23:19 发表
现在做这种很简单了,找个地图公司买3维信息,然后自己贴图而已
你是认真的?
作者: vageena    时间: 2013-9-21 02:00

格里菲斯天文台其他游戏也有过 黑手党2什么的
不过gta5里面的确实被震撼到了 正面面看基本就是身临其境 连上山的路都基本一致
不过到后面从山上面看下去就有点小失望 离downtown好近啊 vermont也没有了
作者: skymarks    时间: 2013-9-21 02:00

对比发现游戏夜晚的画面色调上非常不真实,但是毕竟地图巨大,做成这样已经不错了,其他的都还好,那个远景感觉上像贴图,因为色调和近景的区别太大了点,期待PC版。
作者: OpEth    时间: 2013-9-21 02:22

posted by wap, platform: Android

本来就是根据实景制作更简单,照着现成的地图和照片抄就行了,真的原创一座城工作量会大数十倍。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2013-9-21 02:42 通过手机版编辑
作者: solopain    时间: 2013-9-21 05:00

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-9-20 11:12 发表
posted by wap, platform: HTC (One)

你跟55点成就通关基佬战争的世上最客观澳洲大富豪解释啥呀,他又不玩。
至少我不是利用版主权利以权谋私的伪君子,我不会吹嘘半天去下盗版

我该买啥游戏自己赚钱买
作者: solopain    时间: 2013-9-21 05:02

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-9-20 10:26 发表
posted by wap, platform: iPhone

这远景你当是贴图?这几幢高楼都是可以达到的阿,你开车去转转就知道了
你看来没明白我的意思吧?

是可以去的啊,4代虽然没5做的优秀,但同样道理

他就跟COD一样,做的投机取巧的事儿,远景缩水用贴图,过去就自然切换。这也是为了降低成本的办法。

游戏好不好玩,除了制作组技术实力以外,还有很重要的一点就是成本,成本!!
作者: solopain    时间: 2013-9-21 05:03

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-9-21 02:22 发表
posted by wap, platform: Android

本来就是根据实景制作更简单,照着现成的地图和照片抄就行了,真的原创一座城工作量会大数十倍。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2013-9-21 02:42 通过手机版编辑  
是啊,如龙系列不就是么?
作者: segaboy2006    时间: 2013-9-21 05:47

posted by wap, platform: GALAXY S III

今早就飞LA了,实地验证下
作者: segaboy2006    时间: 2013-9-21 05:49

posted by wap, platform: GALAXY S III

今早就飞LA了,实地验证下
作者: quki    时间: 2013-9-21 06:24

说实话,很多东西不好做

举个最简单的例子,一条柏油路,因为路的材质需要tiling重复放置,所以要打破重复感,必须用蒙版刷各种不同的材质上去。一条路的柏油分层,路中央的水渍油渍,马路裂痕,柏油碎掉露出混凝土的部分,靠近路沿的焦油层。。。。随便一段十几米的马路,材质就超过5种了。路边的人行道和边沿又是四五种。这只是十几米的马路而已,如果样本用500米的路,素材量就要翻倍。这类东西为了效果好,还不能直接电脑平铺,都是引擎用蒙版,人手一点点刷出来的。还是可以拿TLOU做例子,我也是ND粉,TLOU精度是好,但是TLOU几条路,GTA呢?数量太吓人。
房子倒是好做很多,但是精度和数量都太吓人,这项目没怎么听说外包国内,要是自己组做,我是想不出来这帮人怎么规划和完成的。

[ 本帖最后由 quki 于 2013-9-21 06:25 编辑 ]
作者: 大呼悠    时间: 2013-9-21 07:02

引用:
原帖由 quki 于 2013-9-21 06:24 发表
说实话,很多东西不好做

举个最简单的例子,一条柏油路,因为路的材质需要tiling重复放置,所以要打破重复感,必须用蒙版刷各种不同的材质上去。一条路的柏油分层,路中央的水渍油渍,马路裂痕,柏油碎掉露出混凝 ...
佩服之心悠然而升,R星的伟大果真不是 ,一两个游戏小细节就能表达的!!!!
作者: NintendoVii    时间: 2013-9-21 09:32

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @solopain  于 2013-9-21 05:02 发表
你看来没明白我的意思吧?

是可以去的啊,4代虽然没5做的优秀,但同样道理

他就跟COD一样,做的投机取巧的事儿,远景缩水用贴图,过去就自然切换。这也是为了降低成本的办法。

游戏好不好玩,除了制作组技术实力以外,还有很重要的一点就是成本,成本!!
这个叫LOD切换,不叫贴图,喷了,别装客观了好吗?
作者: sceic    时间: 2013-9-21 11:26

posted by wap, platform: Motorola (Defy)
引用:
原帖由 @AngelKillerr  于 2013-9-20 23:19 发表
现在做这种很简单了,找个地图公司买3维信息,然后自己贴图而已
即便买到1米精度的勘测数据,建筑物的构造还是不行,需要重做。
作者: BeastMa    时间: 2013-9-21 11:51

posted by wap, platform: HTC (One)
引用:
原帖由 @solopain  于 2013-9-21 05:02 发表
你看来没明白我的意思吧?

是可以去的啊,4代虽然没5做的优秀,但同样道理

他就跟COD一样,做的投机取巧的事儿,远景缩水用贴图,过去就自然切换。这也是为了降低成本的办法。

游戏好不好玩,除了制作组技术实力以外,还有很重要的一点就是成本,成本!!
你是想说远景缩水用了“贴图”所以成本就下去了?

233
作者: dgates    时间: 2013-9-21 20:34

一天就收回成本,R星可以大方的出DLC然后优化次时代主机的画面了!
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-9-22 22:56

这很正常啊,本来就是取材真实世界
作者: 上海狗狗    时间: 2013-9-23 00:11

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @ドラゴンロード  于 2013-9-22 22:56 发表
这很正常啊,本来就是取材真实世界
取材于真实世界和如此高的还原度是两个概念啊
作者: ddaaii    时间: 2013-9-23 00:55

posted by wap, platform: Safari

工厂和码头的建筑和机械和做的碉堡
作者: hanzo    时间: 2013-9-23 11:18

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-9-21 02:22 发表
posted by wap, platform: Android

本来就是根据实景制作更简单,照着现成的地图和照片抄就行了,真的原创一座城工作量会大数十倍。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2013-9-21 02:42 通过手机版编辑  
又想当然了

是照着既定的图纸搭积木,要求时刻对照不能出错容易,还是信手随便搭容易?很容易有结果吧
作者: leica    时间: 2013-9-23 13:49

总而言之,这简直就是google地球的3D版本么。。。。。。。。。。。。。。
作者: NintendoVii    时间: 2013-9-23 14:28

posted by wap, platform: Android

当然是GTA这样的最难,建立在实景上的再创作,既要还原实景,比例和建筑密度和实景又不同。

如果纯原创一座城太简单了,现成的建筑建模大把,玩过模拟城市么?

如果瓶子指的是每棟建筑物都得找建筑师原创设计,那的确工作量大十倍不止。
作者: baki    时间: 2013-9-23 15:17

R星永远支持,确实是技术力超屌的存在~~~~~~~
作者: L.G.Y    时间: 2013-9-26 15:22


作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-9-26 15:33

posted by wap, platform: Chrome

野外地图还是有点问题,比如有些山坡的草地,从飞机上看还是有规律的一个格子一个格子的,明显是复制粘贴的结果,不过也已经灰常牛逼了
作者: zhaolinjia    时间: 2013-9-26 17:20

posted by wap, platform: iPhone

我自卑了!!!!
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-9-26 17:31

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @leica  于 2013-9-23 13:49 发表
总而言之,这简直就是google地球的3D版本么。。。。。。。。。。。。。。
谷歌地球本来不就有3D版本麽
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-9-26 17:36

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @leica  于 2013-9-23 13:49 发表
总而言之,这简直就是google地球的3D版本么。。。。。。。。。。。。。。
谷歌地球本来不就有3D版本麽
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-9-26 17:41

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

3D的谷歌地球也很牛逼的




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