原帖由 倍舒爽 于 2013-9-19 23:56 发表
第一版不是放cg,这个已经在gt视频中被两个业内探讨了。。
问题是,这应该不是跑在ps4上的。。
而现在这个缩水版本是60fps的,要60fps实现初版这种画质显然是不可能的。。
如果以30fps为目标,相信效果会接近初 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-9-19 23:56 发表
第一版不是放cg,这个已经在gt视频中被两个业内探讨了。。
问题是,这应该不是跑在ps4上的。。
而现在这个缩水版本是60fps的,要60fps实现初版这种画质显然是不可能的。。
如果以30fps为目标,相信效果会接近初 ...
原帖由 quki 于 2013-9-20 01:09 发表
但是卡婊和当年的游击队犯了一个一样的错,就是初版引擎演示,用的都是游戏IP
你拿极限硬件跑视频展示引擎,没人会说什么,业界都是这么搞的,UE4的渗透者也是
拿游戏搞,游戏实际视频和截图一出,玩家的落差 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-9-20 01:24 发表
我觉得还是有不同的,kz2那段,我没听到有任何官方发言说是即时的。。
所以我定义之为重度误导。。
但deepdown就完全是欺骗了。。
最大的问题在于小野这厮在2月的发布会上说这是在ps4上即时演算的。。。
即 ...
原帖由 @littlezoo 于 2013/9/19 23:17 发表
连这种本世代基本画质都达不到。。。。
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