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标题: 纪山内老爷子 大家贴点他的经典语录吧 [打印本页]

作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2013-9-19 20:27     标题: 纪山内老爷子 大家贴点他的经典语录吧

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老爷子据说脾气很倔强 他掌舵任天堂时为开拓了家用游戏机市场成熟做出贡献!今天听说他去世希望任饭们帖下他的经典语录以示纪念追悼!接下来的交给楼下各位了!
作者: 半熟英雄    时间: 2013-9-19 20:36

posted by wap, platform: ZTE (U930)

游戏不是生活必需品,一旦它不再好玩,就会被人们抛弃。原句记不清了,大意就是这样吧。

纪念这位商界奇才。
作者: alexey    时间: 2013-9-19 20:43

游戏是可以不玩的。
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2013-9-19 20:45

posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

“我们一定要比别人对手一着”
任天堂于1979年成功开发出第一台大型游戏机,初战告捷。山内溥信心徒增,试图大展身手,不料,任天堂却遭到了意外打击:市场上雨后春笋般涌现出各种仿冒产品,正宗的“任天堂”反而被挤出了市场,公司的损失相当惨重。山内溥为任天堂确立了一条行动纲领:“市场上流行的游戏机软件,要么与电脑配套,要么用在大型游戏机上,但谁也没有能力在短时间内,把电脑和大型游戏机普及到家庭。因此,我们要发展一种价格低廉而实用,专供家庭使用的小型游戏机,我相信,这种机型肯定大受欢迎。我们一定要比别人对手一着,既要生产硬件,还要发展软件,用户买了我们的游戏机,就要必须买我们的专用游戏卡。”
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2013-9-19 20:45

posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

“决定市场动向的不是硬件的能力,而是软件的人气”
山内溥经常重复这样的话:“决定市场动向的不是硬件的能力,而是软件的人气”。他说:“要是做不出让人觉得好玩、想玩的软件,再怎么想开拓市场也是办不到的。所有的人都只会在玩软件游戏的时候才高兴。”
作者: alexey    时间: 2013-9-19 20:47

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2013-9-19 20:45 发表
posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

“我们一定要比别人对手一着”
任天堂于1979年成功开发出第一台大型游戏机,初战告捷。山内溥信心徒增,试图大展身手,不料,任天堂却遭到了意外打击:市场上雨后春笋 ...
嗯,FC正是靠机能制胜的一代王者
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2013-9-19 20:59

posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

“没有新的做法将是游戏业界的危机,因此我们将推出这款具有双屏和触摸功能的NDS掌机,而NDS也将是我的最后提案!”再数次发表对目前业界不满的看法后,山内溥终于踏出了这步具有创新意义的实际做法,NDS的发售为业内带来了一股清风,游戏的玩法再次被拓展,尽管目前能否成功仍是未知之数,但这种大无畏的进取精神却大大鼓舞了逐渐衰落的日本游戏界!
作者: 焚岚    时间: 2013-9-19 21:05

大容量的游戏不应该是今后的发展方向,这样做会令很多厂商由于开发成本的提升而陷入崩溃,也会很快使玩家厌烦。游戏产业的本质应该是不断开发出趣味性强的新产品,在创意上下功夫。 ——1998年9月于一次会议上
作者: NintendoVii    时间: 2013-9-19 21:17

posted by wap, platform: Android

那个用头走路是不是他说的?
作者: 一直都在胖    时间: 2013-9-19 21:29

这东西要是能卖过100万我用头走路。
倔强的老头
作者: bigbigsmallstar    时间: 2013-9-19 21:33

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FC、SFC、GB、GBA、GBASP、NDSL、3DS XL,感谢山内君,感谢任天堂
作者: mushroommg    时间: 2013-9-19 22:03

I love Nintendo. Thank you. RIP.
作者: Toyger    时间: 2013-9-20 00:12


作者: Meltina    时间: 2013-9-20 01:31

我记得当年PS的时代,有很多3D画面2D玩法的游戏,当时我们叫假3D。比如街霸alpha。
然后我记得媒体杂志上看过山内老头批这种游戏,因为对比来说,当时很多N64游戏那是真正的3D场景、3D玩法。
现在回忆起来,PS确实最早连摇杆都没有,能像马64那样能自由转视角的全3d游戏不多,画面还惨不忍睹。

不过记忆很模糊了,不记得是不是老头说的,也不记得是不是真的说过这样的话。
总之现在看到任天堂这几年从新马开始的一堆一堆3D画面2D游戏,很是感概。
作者: 沉积岩    时间: 2013-9-20 06:18

posted by wap, platform: iPhone

收集、育成、追加、交换
作者: iamzelda    时间: 2013-9-20 06:43

posted by wap, platform: Galaxy S II

绝大多数第三方游戏是垃圾。
做出不易被模仿的游戏。
作者: 任黑    时间: 2013-9-20 06:57

“中青宝大大的好!”
作者: 任天鼠    时间: 2013-9-20 07:15

RPG只不过是一堆无聊的数字而已
作者: Darkbaby    时间: 2013-9-20 09:56

引用:
原帖由 Meltina 于 2013-9-20 01:31 发表
我记得当年PS的时代,有很多3D画面2D玩法的游戏,当时我们叫假3D。比如街霸alpha。
然后我记得媒体杂志上看过山内老头批这种游戏,因为对比来说,当时很多N64游戏那是真正的3D场景、3D玩法。
现在回忆起来,PS确实 ...
山内溥说过很多糊涂话,但是从来没有类似的言论,谢谢。
作者: madobenanami    时间: 2013-9-20 09:59

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

老山内94-97年实在是糊涂得很
作者: yak    时间: 2013-9-20 11:22

掌机就必须要有掌机自己的特色,什么叫掌机?就是随时随地享受到游戏乐趣的机器,这机器还得要省电,如果电池不能持久的话,那这机器不做也罢!
                                        ——GB时代,老爷子对掌机的精准定义。


老爷子,千古。

[ 本帖最后由 yak 于 2013-9-20 11:26 编辑 ]
作者: 孙长老    时间: 2013-9-20 12:31

你们这些语录给葱哥看估计他要瘫掉了,离任天堂精神越走越远。
作者: 真奥丁神    时间: 2013-9-20 14:52

虽然山内在天朝论坛被GK黑到不能再黑

但老爷子的很多理念和说辞到现在都不过时

尤其很多2B开发商至今还摸不着头脑乱放厥词的今天
作者: 半熟英雄    时间: 2013-9-20 15:53

放一段岩田聪接任老山内社长位置时候说的话。
2002年6月14日FAMI通上的发言
<今後(山内前社長引退後)の経営方針について>ソフト重視路線は変わりません。世の中のほとんどの企業はハード体質で、任天堂はソフト体質の企業だと以前から山内は言っていました。ハード体質とは生活必需品や実用品を開発している企業で、ソフト体質は娯楽商品を作っている企業のこと。実用品の企業には機能や値段などの軸があって、この軸の中で競争しています。しかし我々が扱っている娯楽商品は、みなさんに楽しんだり驚いてもらえるかどうかで競争しますから、そこに共通の軸はないわけです。ヒットした商品があっても、その延長線上の商品を作るだけでは飽きられてしまう。だからこそ、つねに新しい驚きがあるかどうかが非常に重要で、他社とは違う軸で競争しなければならない。この考えを指標として、ハード体質にならないようにすることが山内路線の継承の意味だと認識しています。
作者: 玩NDS的穷人    时间: 2013-9-21 09:38

引用:
原帖由 bigbigsmallstar 于 2013-9-19 21:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

FC、SFC、GB、GBA、GBASP、NDSL、3DS XL,感谢山内君,感谢任天堂
和我的QQ签名一样
作者: superallan    时间: 2013-9-21 23:09

说糊涂话没什么关系,被捧成神一样的乔布斯不是也说过很多自打嘴巴的话。一点都不影响他们的地位。
作者: Leny    时间: 2013-9-22 10:10

是不是有一句『SONY不懂游戏』?:D
作者: spider5566    时间: 2013-9-24 13:37

posted by wap, platform: iOS

老爷子坚持用卡带作为载体 N64
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2013-9-26 10:55

前两天看到这贴时还觉得奇怪,怎么说得跟人死了似的。后来没见相关帖子新闻也就不以为意。
刚在水区看到帖子才知道山内逝世这事。突然觉得感怀不已。也许是下意识里有点把这个任天堂黄金时代的开创者跟自已的童年联系在一起吧。
谢谢带给我童年的那些欢乐时光的任天堂。
老爷子走好
作者: 狮子歌歌    时间: 2013-9-26 22:03

FC,GBC,GBA,GBASP,NDSL,3DS,WII 感谢山内爷爷
作者: 半熟英雄    时间: 2013-9-27 00:04

贴一个山内语录大全日文版地址,有很多对游戏,对任天堂经营方针的见解。

http://crossing.blog.eonet.jp/blog/yamauchi.html
作者: 大头木    时间: 2013-9-27 11:32

敢于变化

手柄每代都大变化,其他厂商压根没这魄力。

nds加入触摸也是在快要发售之前突然山内让加上的
作者: 真奥丁神    时间: 2013-9-29 17:37

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2013-9-27 00:04 发表
贴一个山内语录大全日文版地址,有很多对游戏,对任天堂经营方针的见解。

http://crossing.blog.eonet.jp/blog/yamauchi.html
求翻译!
作者: 坳由根    时间: 2013-9-30 12:22

只有64dd才能改变游戏!
作者: 半熟英雄    时间: 2013-10-2 17:26

这里有一段NICO视频。
再现山内老爷子为N64DD做宣传的风采

http://n-styles.com
作者: zhimasu    时间: 2013-10-11 15:27

posted by wap, platform: iPhone

巨硬个卖窗户的,骚泥个卖家电的,只有我们才是真正做游戏的

本帖最后由 zhimasu 于 2013-10-11 15:27 通过手机版编辑




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