原帖由 hyh810214 于 2013-9-12 07:05 发表
谁说不影响?
这个游戏,太随意,不严谨,导致杀错NPC,影响游戏体验,甚至剧情。
比如魔法师,如果不小心杀错了,那就没有魔法了;
比如小隆德遗迹,不小心杀了屋顶的红衣圣者,就拿不到钥匙,直接无法进行游戏。
原帖由 hyh810214 于 2013-9-12 07:05 发表
谁说不影响?
这个游戏,太随意,不严谨,导致杀错NPC,影响游戏体验,甚至剧情。
比如魔法师,如果不小心杀错了,那就没有魔法了;
比如小隆德遗迹,不小心杀了屋顶的红衣圣者,就拿不到钥匙,直接无法 ...
原帖由 hyh810214 于 2013-9-12 07:05 发表
谁说不影响?
这个游戏,太随意,不严谨,导致杀错NPC,影响游戏体验,甚至剧情。
比如魔法师,如果不小心杀错了,那就没有魔法了;
比如小隆德遗迹,不小心杀了屋顶的红衣圣者,就拿不到钥匙,直接无法 ...
原帖由 苦中苦 于 2013-9-12 17:34 发表
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这游戏就是步步为营加操作设定的一些糟糕,判定的奇怪,就成了神作。。。。
原帖由 @凳子 于 2013-9-12 09:43 发表
当时我就是因为砍了赎罪NPC怒删的,不管别人怎么说,我对这游戏这操蛋的设定始终不爽。
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