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标题: [其他] 还是喜欢生化危机爆发的气氛,为啥不再做新作呢? [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2013-9-11 12:03     标题: 还是喜欢生化危机爆发的气氛,为啥不再做新作呢?

同样是为联网合作而生,爆发气氛可是做的很足,而且弹药稀缺,物品栏极少。
通关都是很难很难的,没有打不开的门,找不到钥匙硬撞也能撞开。
现在有了HDD,再也不会出现PS2时代丧心病狂的频繁读取时间了,没人喜欢这个作品么?
作者: hgi949    时间: 2013-9-11 12:09

1,档次太低,出在核心饭最不齿的PS2上,要是出在NGC上自然会被捧成神作

2   面对游戏受众路线错误。本来老生化是核心游戏,现在出在PS2这种所谓大众流行平台,面对的是不玩游戏的蓝海用户,却那么难,市场部门有责任

3  画面实在太差,只能偏偏NeWUSER,不能吸引核心玩家
作者: leon2236    时间: 2013-9-11 12:43

生化爆发如果第一次是出在PS3上的话,绝对比PS2时代要成功得多!!因为PS2时代的硬件条件根本就不适合弄网络模式~~~
PS:第一次看到有人说生化爆发画面差的,喷了~~~
作者: joker23    时间: 2013-9-11 12:49

ps2版实在读盘太慢了,没有hdl的话游戏体验实在糟糕

只通了file1感觉流程还是短了点,要放现在每月网络更新任务的话可更好玩些
作者: reader    时间: 2013-9-11 12:49

6里leon篇第一章不就是十足的ob饭,我当时看到加油站激动死了
作者: leon2236    时间: 2013-9-11 12:57

引用:
原帖由 reader 于 2013-9-11 12:49 发表
6里leon篇第一章不就是十足的ob饭,我当时看到加油站激动死了
气氛感觉系统完全不是一码事啊~~就几个似曾相识的场景罢了~~
作者: 混血王子    时间: 2013-9-11 13:12

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

太难,而且难得不合理,没有重复挑战的欲望,单机第一次玩几乎必须看攻略,不过确实值得出续作,生化的DNA生存两个字继承的很完美
作者: nilren    时间: 2013-9-11 13:14

引用:
原帖由 reader 于 2013-9-11 12:49 发表
6里leon篇第一章不就是十足的ob饭,我当时看到加油站激动死了
没错,6就是outbreak续篇,我驻足好几次观赏外景,气氛做的太赞了。
作者: kenny    时间: 2013-9-11 13:16

引用:
原帖由 hgi949 于 2013-9-11 12:09 发表
1,档次太低,出在核心饭最不齿的PS2上,要是出在NGC上自然会被捧成神作

2   面对游戏受众路线错误。本来老生化是核心游戏,现在出在PS2这种所谓大众流行平台,面对的是不玩游戏的蓝海用户,却那么难,市场部门有 ...
你是从PS2才开始玩家用机的吗?知道生化从哪个机种开始红火并大卖的吗?对了,我忘了你是反串黑!!!:D
作者: medievil    时间: 2013-9-11 13:54

posted by wap, platform: iPad

生化危机系列所有正统作衍生作里在游玩方面绝对能排进前三的作品,爆发2没玩不知道。紧张感爆表,因为这游戏不能暂停,也不能退出。第一作不小心卖了50万,但正因为难度还有进个门得十秒的读盘时间(不安装硬盘的话),导致爆发2卖了好像连10万都没有。
作者: amileon    时间: 2013-9-11 15:19

超喜欢OB1和2,当年超慢的读盘也忍过来了,现在在模拟器上也玩了几百个小时了,这才是真正的生化危机啊,普通市民面对这样的大事件的那种无力感,以及责任感,真神作也!
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-9-11 15:22

卡婊子已经做不出这样的生化了
作者: 灰太狼    时间: 2013-9-11 15:49

posted by wap, platform: Chrome

现在玩的话怎么才能联机? 自己玩没意思啊。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2013-9-11 16:13

这游戏难度破表。hard 难度能通关的都是神人。
作者: liangjiami    时间: 2013-9-11 16:37

除了1和2外代入感最高的生化
作者: 雨中行1336    时间: 2013-9-11 17:09

求现在能玩的PS2模拟器及ROM
作者: Apocalypse    时间: 2013-9-11 17:48

posted by wap, platform: GALAXY S III

可以移植给小v……
作者: rockoma    时间: 2013-9-11 19:14

握手楼主,当初03,04年游戏刚出的时候,我在机房就只玩这两作游戏了(那时我还没主机)。隐藏要素超多,不同难度不仅仅是敌我战斗力的区别,敌人配置、物品配置(包括关键物品)乃至行进路线、机关设置均有差异,导致打法也截然不同。
举个例子,爆发2的第一章“咆哮”,在EASY和NORMAL难度下,湖畔的鳄鱼敌人根本不是难事,直接用火力硬敲死后就可畅通无阻(反正鳄鱼又不会复活)。而在HARD和VERY HARD下,子弹稀少,这里便有点讲究了。HARD下湖畔并不是通关的必经路线,因此可以绕开这里。VERY HARD下不经过这里没法通关,这就要求玩家熟练掌握潜水回避等技巧了。同一个地方,不同难度下有几种不同的玩法。
生化4在简单难度下屏蔽了某些场景、机关,实际上就是延续了爆发2作的系统。
这两作好像分别在11年、12年停止了网络服务,确实如很多朋友所说,在网络进化的今天或许才更适合这个系列的出现。幸运的是,这两作模拟器支持得特别好,画面效果把分辨率提升上去之后简直就如一款本世代作品。

[ 本帖最后由 rockoma 于 2013-9-11 19:19 编辑 ]
作者: ppp0314    时间: 2013-9-11 19:28

求楼上推荐个模拟器~PS2家里都有,游戏也有,1代通了,2带最后实在受不了读盘烂尾了。
作者: rockoma    时间: 2013-9-11 19:44

引用:
原帖由 ppp0314 于 2013-9-11 19:28 发表
求楼上推荐个模拟器~PS2家里都有,游戏也有,1代通了,2带最后实在受不了读盘烂尾了。
回家后我把我使用的模拟器传上来吧。对PS2和NGC的模拟器,个人的经验是版本高的不一定就好,需要看具体的游戏。我使用的那个模拟器用在我那台11年买的i5笔记本上玩OB系列效果还是很不错的,并且帧数稳定在60帧(除了暴君BOSS的下踩攻击激起尘土后掉帧严重,但那只占游戏的极少部分)。
作者: kenny    时间: 2013-9-12 10:06

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

关键是ps2模拟器对于进出门的读盘时间有没有加快,这个很重要哦。
作者: a7874878    时间: 2013-9-12 10:56

不看攻略,自己摸索VH打法的感觉真的是非常好!
作者: 大头木    时间: 2013-9-12 11:35

就那个读盘速度,我半夜2点爬起来到凌晨连一个小章节都搞不过。
作者: waterfirestart    时间: 2013-9-12 11:44

引用:
原帖由 rockoma 于 2013-9-11 19:44 发表

回家后我把我使用的模拟器传上来吧。对PS2和NGC的模拟器,个人的经验是版本高的不一定就好,需要看具体的游戏。我使用的那个模拟器用在我那台11年买的i5笔记本上玩OB系列效果还是很不错的,并且帧数稳定在60帧(除 ...
期待。。。
作者: joachim    时间: 2013-9-12 12:15

引用:
原帖由 hgi949 于 2013-9-11 12:09 发表
1,档次太低,出在核心饭最不齿的PS2上,要是出在NGC上自然会被捧成神作

2   面对游戏受众路线错误。本来老生化是核心游戏,现在出在PS2这种所谓大众流行平台,面对的是不玩游戏的蓝海用户,却那么难,市场部门有责任

3  画面实在太差,只能偏偏NeWUSER,不能吸引核心玩家
居然喷画面差?
作者: 摩根    时间: 2013-9-12 12:51

posted by wap, platform: iPhone

e3前谣言说要上psv还小小的激动了一把,当初就是被无尽的读盘给弄疯了
作者: okpig    时间: 2013-9-12 15:11

弄上psv可以考虑买一台啊
作者: cong2004    时间: 2013-9-12 16:48

爆发才是生化危机应走的路!
觉得难的人应该是玩单机吧,联机的话超好玩,后期刷收集品时,4人合作分头行事,1代的有些版图5分钟不到就能过关。Boss战也可以默契好不用枪,只用棍棒刀之类的武器,运用角色无敌时间回避Boss攻击,以及互相扶起不会死掉的设定,很有挑战性。
当年老婆霸着我的PS2去联机。。。
作者: killmesoftly    时间: 2013-9-12 17:05

引用:
原帖由 nilren 于 2013-9-11 13:14 发表


没错,6就是outbreak续篇,我驻足好几次观赏外景,气氛做的太赞了。
那是当然

生化6的导演就是爆发系列的导演佐佐木荣一郎

只不过当年爆发系列的制作人田中刚早滚蛋了
作者: rockoma    时间: 2013-9-13 00:05

http://pan.baidu.com/share/link? ... 7&uk=1074013737
这个模拟器版本较老,但是玩爆发2作至少我认为是很完美的。
作者: dennis233    时间: 2013-9-13 04:41

每次看到2楼那人就觉得异常恶心,可能他就是追求这种效果
作者: 大头木    时间: 2013-9-13 07:33

可不可以调整为祭扫为负的人屏蔽掉
作者: rockoma    时间: 2013-9-13 09:44

2楼那位说了一堆,但没有一句话是针对游戏本身内容的。我不知道说这样没有营养的话到底有什么意思。




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