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标题: 基本上,我觉得自己已经可以忽略tgs了。 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2013-9-9 17:44     标题: 基本上,我觉得自己已经可以忽略tgs了。

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钢弹,无双,如龙,pso,等等

看上去好像一堆大作,结果我一个感兴趣的都没有。

远不如e3上那一堆bf4,fifa14还有destiny那些个来得让我激动。

想想自己也算是日本游戏带起来的一代,可现在对这些日本游戏真的是毫无兴趣。

大概唯有capcom那些伪欧美风的游戏能激起点兴趣了。哦,还有结巴……

最近唯一感兴趣的日游是ff14重生,不过看不懂,等盛大。

总感觉日本的游戏格局越做越小了……

纯个人牢骚,不要认真。
作者: cynic0522    时间: 2013-9-9 17:48

看上去一堆大作,其实一个大作都没有。
作者: 韩阳    时间: 2013-9-9 17:50

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赞同。唯一关注的食人大鹫 估计取消了
作者: 爹爹    时间: 2013-9-9 17:50

日本游戏裹足不前,但是大大却一日千里的成长为大大了。
作者: 风之勇者    时间: 2013-9-9 17:55

这届tgs估计要被各大手游大厂占领了

console只是附带一下
作者: dddog    时间: 2013-9-9 17:56

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唯一关注的deep down还有雷掉的可能
作者: 一女的秀仔    时间: 2013-9-9 17:56

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如龙给个中文版立即大作。不然还是提不起兴趣
作者: 奶茶!    时间: 2013-9-9 18:05

草泥马的卡表不老老实实搞龙之信条2 ,挖啥深坑,6成穿越网游雷作!
作者: ffcactus    时间: 2013-9-9 18:08

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只期待FF15和FF14PS4版的表现。
作者: zero3rd    时间: 2013-9-9 18:35

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高达战记千万不要再学ps3版那样必须网战才开高难度刷全部件了。
作者: tommyshy    时间: 2013-9-9 18:37

目前没看见让人感兴趣的新的日式RPG大作
作者: kailuhage    时间: 2013-9-9 18:37

我个人觉得就今天的发表阵容来看,微软有胜算,老任更有胜算
作者: 邪道骑士    时间: 2013-9-9 18:43

日式的满眼都是割草和共斗,腻了
想玩新的日呆RPG居然只能指望3DS……
作者: sunykoss    时间: 2013-9-9 18:47

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大雕妈的
作者: zafm0861    时间: 2013-9-9 18:48

引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-9-9 18:37 发表
我个人觉得就今天的发表阵容来看,微软有胜算,老任更有胜算
微软有何胜算
真索饭已经认为ps4首发阵容和x1持平甚至超越了,然后再便宜100刀,不是从6月就已经赢了么
作者: SRX-ATX    时间: 2013-9-9 19:20

全球游戏界的大环境格局就是如此,西风压倒东风,能有什么办法。11区的玩家对这种局面自己也要负责,厂家给他们什么就接受什么,转到什么JB低性能平台也照样二话不说像群羊那样跟风一拥而上,长期这样搞下来厂家最后发现高性能平台不会玩了,就只剩便携市场还能做一做,然后转头一看11区的玩家们对大作上到性能最低的那台便携平台上照样是乐呵呵的一概笑纳。得,那就继续在性能最低下的那台便携平台混下去吧。11区的玩家们既然要自己要搞死11区的家用机那就随他们去呗
作者: cgyldn    时间: 2013-9-9 19:27

日厂变这样怪不了谁了
作者: superpip33    时间: 2013-9-9 20:21

现在日式游戏是完蛋了,但是日式游戏不就是以RPG为代表的么,现在谁还玩的下去呢。。。。
作者: MegaDr    时间: 2013-9-9 20:28

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a9索尼爱好者看得高潮迭起,纷纷表示赢了
作者: 倍舒爽    时间: 2013-9-9 20:36

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这大叼到底还出不,line up里的ff15演示依然吊针非常,这se…哎
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-9-9 20:37

嗯 确实只能代表你自己
作者: asdqwe    时间: 2013-9-9 21:13

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旅行度假区向lz招手·······
作者: 混血王子    时间: 2013-9-9 21:19

11区基本就是从ps2开始和欧美拉开技术差距的,但真正的差距不是技术而是游戏制作理念
作者: majian1    时间: 2013-9-9 21:51

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本来就是,一个战地4已经可以来回碾压日本厂商3次了,现在的日本厂有什么?都是屎而已。

泰坦坠落这套路,日厂技术过得去的话,高达已经可以把这货做到烂了,现在为什么只能看着美厂赚钱?技术烂,执行烂,缩到掌机手机上吃工分,没救了

cnmd,说着就气不打一处来,nmb的泰坦坠落简直就是为高达量身定做的,居然给重生娱乐这么抢了,傻逼啊。

NBGI你这货也就只能做做jojo骗粉丝的钱了,你还能打的过重生娱乐?你mlgbd就不能做个赤色彗星给老子开?傻逼啊傻逼

本帖最后由 majian1 于 2013-9-9 21:59 通过手机版编辑
作者: jpyou    时间: 2013-9-9 21:57

日厂只有capcom能看
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-9-9 21:59

这个怪不了日厂,这是日本玩家自己的选择
作者: tommyshy    时间: 2013-9-9 22:02

日厂过几年别都跑手机上混日子就我弥陀佛了
作者: zafm0861    时间: 2013-9-9 22:02

引用:
原帖由 majian1 于 2013-9-9 21:51 发表
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本来就是,一个战地4已经可以来回碾压日本厂商3次了,现在的日本厂有什么?都是屎而已。

泰坦坠落这套路,日厂技术过得去的话,高达已经可以把这货做到烂了,现在为什么只 ...
真做成高达+fps
11区玩家也不一定买账
作者: johnnyf    时间: 2013-9-9 22:20

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没有任天堂必须死?不科学
作者: BeastMa    时间: 2013-9-9 22:21

引用:
原帖由 zafm0861 于 2013-9-9 22:02 发表

真做成高达+fps
11区玩家也不一定买账
有句港剧,11区的halo玩家打法虽然极度猥琐,却很铁杆。可惜真的只是一小撮中的一小撮。
作者: 讴歌123    时间: 2013-9-9 22:29

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想玩日式游戏买个psv够了,想玩马里奥就再买个3ds

初音和轨迹接着出就行
作者: 海腹川背    时间: 2013-9-9 22:35

所以2ds赢了,对不对。
作者: leon2236    时间: 2013-9-9 22:40

跟LZ的感觉正好相反,LZ说的那些游戏基本上一个感兴趣的都没有,不过LZ说的那些日式游戏也没啥兴趣,有兴趣的那些还是什么FF15 KH3 TEW MGS5神马的~~
作者: 孙长老    时间: 2013-9-9 22:49

本命平台的游戏,噗。
作者: BeastMa    时间: 2013-9-9 22:57

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引用:
原帖由 @superpip33  于 2013-9-9 20:21 发表
现在日式游戏是完蛋了,但是日式游戏不就是以RPG为代表的么,现在谁还玩的下去呢。。。。
其实我ff13中文版还通关了……
作者: 比卡丘    时间: 2013-9-9 22:59

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我们老了
作者: ram1424    时间: 2013-9-9 23:07

现在只喜欢日式小品游戏
作者: DarthVadar    时间: 2013-9-9 23:08

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引用:
原帖由 @majian1  于 2013-9-9 21:51 发表
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本来就是,一个战地4已经可以来回碾压日本厂商3次了,现在的日本厂有什么?都是屎而已。

泰坦坠落这套路,日厂技术过得去的话,高达已经可以把这货做到烂了,现在为什么只能看着美厂赚钱?技术烂,执行烂,缩到掌机手机上吃工分,没救了

cnmd,说着就气不打一处来,nmb的泰坦坠落简直就是为高达量身定做的,居然给重生娱乐这么抢了,傻逼啊。

NBGI你这货也就只能做做jojo骗粉丝的钱了,你还能打的过重生娱乐?你mlgbd就不能做个赤色彗星给老子开?傻逼啊傻逼

本帖最后由 majian1 于 201399 21:59 通过手机版编辑  
泰坦佛这玩意儿不是技术不行,日厂根本想不到做这个
一个无双从ps2到ps4小修小补微创新几乎没有真正的进步,贴几个动画加一堆人物又拿出来卖了,不思进取作死
作者: 拉屎不擦腚    时间: 2013-9-9 23:10

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会日语就都是大作 。如龙我的最爱。秒杀什么fifa 射击!森么玩意
作者: dante888    时间: 2013-9-9 23:12

心态老了而已,另外不懂日语是硬伤
作者: 囝阿囝    时间: 2013-9-9 23:34

我比较期待三上的新作。
其实日式RPG我还是可以接受以前的战斗模式。
作者: Alusell    时间: 2013-9-9 23:36

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今天本来也没公布什么重量级作品,不过个人很期待高达…
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-9-9 23:41

引用:
原帖由 zafm0861 于 2013-9-9 22:02 发表

真做成高达+fps
11区玩家也不一定买账
日本地铁侠开着GM3朝你冲过来
衙内你感受一下
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-9 23:50

引用:
原帖由 majian1 于 2013-9-9 21:51 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

本来就是,一个战地4已经可以来回碾压日本厂商3次了,现在的日本厂有什么?都是屎而已。

泰坦坠落这套路,日厂技术过得去的话,高达已经可以把这货做到烂了,现在为什么只 ...
NBGI还真出过这种步兵和MS协同作战的射击游戏,标题叫《特洛伊行动》,X360平台,2006年公布的,2008年发售的时候连点波澜都没掀起来
国内很难看到讨论贴,只听有人说游戏做坏了,坏在哪我到现在都不知道

不过有句刚句,高达体型太大,不适合做这个题材,人家重生娱乐主要参考的作品不是高达,是装甲骑兵
作者: edwang    时间: 2013-9-9 23:58

日式游戏我现在只求如龙和传说能中文了
这样再战个10年没问题
作者: eoyanglei    时间: 2013-9-10 00:12

我TEAM的产品也要带去TGS展示,是手游
console现在成本太高,太累了
作者: nosmokingsp    时间: 2013-9-10 00:17

引用:
原帖由 edwang 于 2013-9-9 23:58 发表
日式游戏我现在只求如龙和传说能中文了
这样再战个10年没问题
从培养市场和粉丝的角度也应该先西方化
作者: BeastMa    时间: 2013-9-10 00:18

很多人说心态老了

我觉得这和心态老不老完全没关系

又不是说现在已经不怎么对游戏感兴趣,而是对日本游戏没兴趣而已。

难道说喜欢看美剧看好莱坞大片不爱看日本电影就算是心态老了?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-9-10 00:22

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-9 23:50 发表

NBGI还真出过这种步兵和MS协同作战的射击游戏,标题叫《特洛伊行动》,X360平台,2006年公布的,2008年发售的时候连点波澜都没掀起来
国内很难看到讨论贴,只听有人说游戏做坏了,坏在哪我到现在都不知道
...
PS2级别画面
手感像鸡屎
上了MS手感变牛屎
音效像拉屎
语音像打屁
模式硬搬战地
这玩意儿不死没天理了
作者: nosmokingsp    时间: 2013-9-10 00:27

这就是代入感问题,喜欢光头基佬还是喜欢中二少年
现在日呆游戏动漫改编占的比重很大,你对这个没兴趣本身就去掉了较大一块
再加上近年来一水的狩猎类,对这没兴趣又去掉一大块
接下来能选的余地就很少了,比如动作类,解谜类有兴趣还是能玩玩的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-10 00:28

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2013-9-10 00:22 发表

PS2级别画面
手感像鸡屎
上了MS手感变牛屎
音效像拉屎
语音像打屁
模式硬搬战地
这玩意儿不死没天理了
谢扫盲,NB必须死,白白浪费了一个好题材
作者: 爹爹    时间: 2013-9-10 00:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-9 23:50 发表

NBGI还真出过这种步兵和MS协同作战的射击游戏,标题叫《特洛伊行动》,X360平台,2006年公布的,2008年发售的时候连点波澜都没掀起来
国内很难看到讨论贴,只听有人说游戏做坏了,坏在哪我到现在都不知道
...
那是因为TGFC没什么人玩游戏,即使高达特洛伊这个游戏出在XO上也一样,我当初首发就买了,玩了玩就开始黑,后来S1碰到一个玩了很久的大大给我指出来了,我又返回头认真玩了会儿,还真没有一开始觉得那么一无是处。
作者: zlg5    时间: 2013-9-10 04:20

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2013-9-10 00:18 发表
很多人说心态老了

我觉得这和心态老不老完全没关系

又不是说现在已经不怎么对游戏感兴趣,而是对日本游戏没兴趣而已。

难道说喜欢看美剧看好莱坞大片不爱看日本电影就算是心态老了?
虽然a9的死恐是索饭 但我认为他的这句话说得对:毫无疑问,今天SCEJA发表会是近年playstation近年最精彩最紧凑的发布会!!公布的新作和出现的游戏之多也属于罕见。或许还有人觉得没一个感兴趣的,那只是你对游戏不再有热情了,有的只是对过去执拗的回忆…………

这里我觉得游戏指的是日式游戏
这句话用在SCEJ上 用在一个针对日本市场的发布会是中肯的(可以看下老任的日式阵容。。。 你感兴趣的多吗?微软的日式阵容呢?)。
日式游戏已经是那个样子了。
快餐游戏显然是欧美做得好。技术也是欧美的好。
这个发布会对我而言 有如龙 有须田刚一的感兴趣的日式作品已经够了。
何况还有FF15 MGSV 现在期待的就是TALES的新作了
这个评价欧美游戏不适用。
反正欧美游戏x1或者ps4 随便一台就行了
我对kinect不感冒 399的ps4果断bestbuy预定了。

本帖最后由 zlg5 于 2013-9-10 04:28 通过手机版编辑
作者: 宝塔震河妖    时间: 2013-9-10 06:07

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其实数数最近买的游戏,基本上已经没有日本的了。。。
作者: yy77    时间: 2013-9-10 06:12

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年纪大了,偏快节奏重口味无可厚非,但没有爱了就开喷,真是世态炎凉啊。只要轨迹系列、工作室系列、传说系列还在,日式rpg就还没死!光荣虽然无双出滥了,可是历史信长系列新作也必玩!
作者: dddog    时间: 2013-9-10 06:28

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引用:
原帖由 @zlg5  于 2013-9-10 04:20 发表
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虽然a9的死恐是索饭 但我认为他的这句话说得对:毫无疑问,今天SCEJA发表会是近年playstation近年最精彩最紧凑的发布会!!公布的新作和出现的游戏之多也属于罕见。或许还有人觉得没一个感兴趣的,那只是你对游戏不再有热情了,有的只是对过去执拗的回忆…………

这里我觉得游戏指的是日式游戏
这句话用在SCEJ上 用在一个针对日本市场的发布会是中肯的(可以看下老任的日式阵容。。。 你感兴趣的多吗?微软的日式阵容呢?)。
日式游戏已经是那个样子了。
快餐游戏显然是欧美做得好。技术也是欧美的好。
这个发布会对我而言 有如龙 有须田刚一的感兴趣的日式作品已经够了。
何况还有FF15 MGSV 现在期待的就是TALES的新作了
这个评价欧美游戏不适用。
反正欧美游戏x1或者ps4 随便一台就行了
我对kinect不感冒 399的ps4果断bestbuy预定了。

本帖最后由 zlg5 于 2013910 04:28 通过手机版编辑  
能解释下欧美游戏快餐在哪里吗?
作者: iPhone    时间: 2013-9-10 06:53

看这帖子里纷纷叫着有如龙足矣我就觉得11区至少还要再输一个10年

讲真如龙玩起来的感觉还没睡狗来的好,画面看着就是illusion水准,最多也就是Yakusa风加分
作者: 斯文李    时间: 2013-9-10 08:01

应该是老的游戏类型已经衰退了,你像以前的生化,鬼武者,鬼泣,寂静岭、三国无双,这些在PS2时期都是大作吧,现在呢,即使出新的又怎么样,联起网来一点乐趣都没有,玩单机模式玩到生厌,根本就不讨喜欢,忍龙这么好的动作游戏也只卖得那样,革新越革越烂,市场也越缩越小,厂子都搞不活,哪还有精力去搞什么创新改革哦,
作者: 正义的化身    时间: 2013-9-10 08:13

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-9-10 00:18 发表
很多人说心态老了

我觉得这和心态老不老完全没关系

又不是说现在已经不怎么对游戏感兴趣,而是对日本游戏没兴趣而已。

难道说喜欢看美剧看好莱坞大片不爱看日本电影就算是心态老了?
这里恰恰有点相反,本世代我玩的主要都是以美式游戏为主,觉得剧情更严肃,画面更逼真,打枪更爽快,当然,打枪类确实太多太泛滥~~
PS360基本没有什么深刻印象的日式游戏~~
本来我也以为对日式游戏再也不会感兴趣了~~
但是,看到level5的wonder flick~~忽然有眼前一亮的感觉,一种久违的想扮演小屁孩救世界的冲动~~
也许你并不是对日式游戏完全绝缘,你只是没有发现自己喜欢的游戏而已~~
作者: tianshicon    时间: 2013-9-10 08:13

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原帖由 @yy77  于 2013-9-10 06:12 发表
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年纪大了,偏快节奏重口味无可厚非,但没有爱了就开喷,真是世态炎凉啊。只要轨迹系列、工作室系列、传说系列还在,日式rpg就还没死!光荣虽然无双出滥了,可是历史信长系列新作也必玩!
求教欧美游戏为何就是重口味快节奏?
你要说人设偏真实就是重口味,那我还嫌洗剪吹更重口呢,你天天上街或者照镜子看到的也是重口味?
至于快节奏,我就更无法理解了,老滚辐射大表哥gta这些哪个称得上快节奏?每个都是内容丰富程度和细节完爆日式同类型的
真正能称作快餐快节奏的也就cod了
作者: west2046    时间: 2013-9-10 08:45

引用:
原帖由 zlg5 于 2013-9-10 04:20 发表
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虽然a9的死恐是索饭 但我认为他的这句话说得对:毫无疑问,今天SCEJA发表会是近年playstation近年最精彩最紧凑的发布会!!公布的新作和出现的游戏之多也属于罕见。或许还有人觉得 ...
The Last Of Us ??
作者: sunykoss    时间: 2013-9-10 08:51

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有大雕才碉堡阿,上田文人最近忙啥
作者: dddog    时间: 2013-9-10 08:55

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原帖由 @tianshicon  于 2013-9-10 08:13 发表
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求教欧美游戏为何就是重口味快节奏?
你要说人设偏真实就是重口味,那我还嫌洗剪吹更重口呢,你天天上街或者照镜子看到的也是重口味?
至于快节奏,我就更无法理解了,老滚辐射大表哥gta这些哪个称得上快节奏?每个都是内容丰富程度和细节完爆日式同类型的
真正能称作快餐快节奏的也就cod了
凭啥说cod就是快餐?异议
作者: neo1tgfc    时间: 2013-9-10 08:59

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日式正引领潮流,以后都是移动平台了,console边缘化是趋势
作者: tianshicon    时间: 2013-9-10 09:03

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原帖由 @dddog  于 2013-9-10 08:55 发表
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凭啥说cod就是快餐?异议
一年一作固定的,不玩网战不到6小时通关
蛮快餐的
作者: kailuhage    时间: 2013-9-10 09:06

引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-9-10 09:03 发表
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一年一作固定的,不玩网战不到6小时通关
蛮快餐的
1个COD可以玩到下一作出来
作者: jackyjy    时间: 2013-9-10 09:14

这个就是欧美游戏爱好者和日式游戏爱好者的区别了,A9那边多少人狂喜,我看了只觉得无聊。总之下个世代,哪怕日式游戏全都不出,我也完全无所谓。
作者: jpyou    时间: 2013-9-10 09:15

日式游戏每说一句话换一个姿势,确实需要静下心来细细品味
哪像可以一边听对话一边进行游戏,快餐得一逼
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-9-10 09:16

说COD快餐的都是只通单机的吧,而且还是普通难度
COD不打联网,只能体验10%的内容,IW的OPS,T组的丧尸,哪个不是能玩几个月的?
就拿单机来说,COD 9的单机就已经够玩40小时了
有更多东西自己不追求,那玩啥都是快餐
作者: 三星    时间: 2013-9-10 09:50

讲真,大雕真出了的话,也许没那么好玩,上田文人的游戏艺术造诣比游戏性多
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-9-10 10:19

引用:
原帖由 dddog 于 2013-9-10 08:55 发表
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凭啥说cod就是快餐?异议
网战一局平均10分钟
真的很快啊
作者: darkccc    时间: 2013-9-10 10:21

引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-9-9 18:35 发表
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高达战记千万不要再学ps3版那样必须网战才开高难度刷全部件了。
高达战记有新作了?
作者: BeastMa    时间: 2013-9-10 10:22

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原帖由 @正义的化身  于 2013-9-10 08:13 发表
这里恰恰有点相反,本世代我玩的主要都是以美式游戏为主,觉得剧情更严肃,画面更逼真,打枪更爽快,当然,打枪类确实太多太泛滥~~
PS360基本没有什么深刻印象的日式游戏~~
本来我也以为对日式游戏再也不会感兴趣了~~
但是,看到level5的wonder flick~~忽然有眼前一亮的感觉,一种久违的想扮演小屁孩救世界的冲动~~
也许你并不是对日式游戏完全绝缘,你只是没有发现自己喜欢的游戏而已~~
与其说我没有发现喜欢的游戏,不如说日厂已经做不出让我喜欢的游戏了来的好。

不过另一个帖子里的飞龙出击我还是看high了。

然后就想到另一个世嘉的飞龙了,也是大期待。

但这些游戏在日本基本都属于2~3线作品,反而远不如割草来得热门……
作者: 贝卡卡    时间: 2013-9-10 10:27

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打开收纳盒看了看,最后收的日式游戏居然是值蹦后65收的二之国,喷了!
回头看看,日式的转折点是不是从dq9宣布上nds开始的?国民游戏尚且如此,而且销量还创了新高,这完全给了其他日厂启发,至此之后,日厂就义无反顾、肆无忌惮的把移动平台作为主力平台了
ps:想了想,其实mh对日厂的堕落也有不可推卸的责任,mhp系列能让psp起死回生,至此,dq和mhp的热卖让日厂心安理得的在掌机混日子了
作者: 混血王子    时间: 2013-9-10 11:17

引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-9-10 10:27 发表
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打开收纳盒看了看,最后收的日式游戏居然是值蹦后65收的二之国,喷了!
回头看看,日式的转折点是不是从dq9宣布上nds开始的?国民游戏尚且如此,而且销量还创了新高,这完全给了其 ...
dq和mh这类游戏,上了家用机画面好不好也无所谓,重要的是系统,按DQ的系统,用个虚幻4引擎在欧美就能大卖么?

真正拉开差距的,是日厂拿出最强技术水平的生化6,ff13,mgs4这些,基本都被欧美拉出一条街。任天堂的传统游戏放过去哪个不是业界标杆,现在也就平均水平。

根本没什么转折点,很多事情是注定的,过去的游戏表现形式有限,还不那么明显。现在游戏都电影化了日本的三流装B水平马上就和日本现代电影一样被淹没了。
作者: 学远凸    时间: 2013-9-10 11:31

为什么我还是很喜欢玩传说系列
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-10 11:39

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预感五年内,除了几个大厂,11区小厂基本都会沦为手游渠道商的打工仔
作者: zafm0861    时间: 2013-9-10 11:45

引用:
原帖由 混血王子 于 2013-9-10 11:17 发表


dq和mh这类游戏,上了家用机画面好不好也无所谓,重要的是系统,按DQ的系统,用个虚幻4引擎在欧美就能大卖么?

真正拉开差距的,是日厂拿出最强技术水平的生化6,ff13,mgs4这些,基本都被欧美拉出一条街。任 ...
其实差别不止在画面技术上
还有制作理念方面
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2013-9-10 11:47

嗯,微软确实有胜算,日本厂商全力支持微软,欧美和PS4相比又有价格和机能优势微软怎么不赢?
作者: fjfyla    时间: 2013-9-10 13:17

引用:
原帖由 学远凸 于 2013-9-10 11:31 发表
为什么我还是很喜欢玩传说系列
传说系列显然是本世代最好的日式RPG系列,秒杀FF无悬念。
作者: fjfyla    时间: 2013-9-10 13:19

一说美式游戏就快餐,你们还是继续日呆游戏算了。:D
作者: 贝卡卡    时间: 2013-9-10 13:39

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2013-9-10 11:17 发表
dq和mh这类游戏,上了家用机画面好不好也无所谓,重要的是系统,按DQ的系统,用个虚幻4引擎在欧美就能大卖么?

真正拉开差距的,是日厂拿出最强技术水平的生化6,ff13,mgs4这些,基本都被欧美拉出一条街。任天堂的传统游戏放过去哪个不是业界标杆,现在也就平均水平。

根本没什么转折点,很多事情是注定的,过去的游戏表现形式有限,还不那么明显。现在游戏都电影化了日本的三流装B水平马上就和日本现代电影一样被淹没了。
问题的关键并不在画面,而是在于dq9和mhp的热卖让掌机取代了主机成为了日本主机机型,从而引发日厂全都跑去掌机混日子了,谁都希望自己就是下一个mhp,不然你看为啥11区一窝蜂的都是共斗游戏
作者: 狂风007    时间: 2013-9-10 13:45

引用:
原帖由 fjfyla 于 2013-9-10 13:17 发表

传说系列显然是本世代最好的日式RPG系列,秒杀FF无悬念。
秒个XX啊

传说现在也就是凭着优秀的战斗系统吸引死忠粉丝骗钱而已

画面不思进取也算是到了一个高度

我从PS2开始就幻想传说能真正的进化到3D,没想到啊,PS3时代都结束了,传说还在玩卡通渲染
作者: fjfyla    时间: 2013-9-10 13:53

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-9-10 13:45 发表

秒个XX啊

传说现在也就是凭着优秀的战斗系统吸引死忠粉丝骗钱而已

画面不思进取也算是到了一个高度

我从PS2开始就幻想传说能真正的进化到3D,没想到啊,PS3时代都结束了,传说还在玩卡通渲染
好的游戏体验=画面
作者: aaremix    时间: 2013-9-10 17:17

格斗游戏  铁拳 DOA        欧美没一个能看的
赛车游戏 有GT足以
动作游戏 鬼泣 忍龙 虽然退步了 还是要玩   如龙  MGS必玩
RPG  的确不行了  但FF还是要玩的
文字AVG  日厂独占  按按看看剧情调剂下不错的  
MUG 游戏  有初英足够了

欧美游戏,基本能打到底的  就是COD  战地  KILLZONE     其他没法玩到底~但还是要下载的~
作者: zafm0861    时间: 2013-9-10 18:32

引用:
原帖由 aaremix 于 2013-9-10 17:17 发表

格斗游戏  铁拳 DOA        欧美没一个能看的
赛车游戏 有GT足以
动作游戏 鬼泣 忍龙 虽然退步了 还是要玩   如龙  MGS必玩
RPG  的确不行了  但FF还是要玩的
文字AVG  日厂独占  按按看看剧情调剂下不错的  
MUG 游戏  有初英足够了

欧美游戏,基本能打到底的  就是COD  战地  KILLZONE     其他没法玩到底~但还是要下载的~
奇怪,应该已经开学了啊,下课了?
作者: west2046    时间: 2013-9-10 18:33

LS漏了PES吧
作者: west2046    时间: 2013-9-10 18:40

我说的是85楼
作者: makoutou    时间: 2013-9-10 18:44

美式哪里快餐了?
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2013-9-10 23:56     标题: 回复 87# 的帖子

本身就不差啊,无非市场就一个对手,而且授权的劣势无法挽回
作者: u571    时间: 2013-9-11 06:33

11区现在原创游戏没有大奶子,没有美少女,没有热门动漫改编,下场就是一个字:死!
作者: 邪道骑士    时间: 2013-9-11 08:29

DS第三方基本继承了GBA的老路子,都是拿小外包组来赚奶粉钱,除了后期出现DQ9和TOH等少数妈妈船
真正改变岛国格局是PSP,索尼觉得可以进军掌机界了,结果把原本很多做据置第三方拖进掌机,其中陷得最深的自然在据置平台上最不给力,典型就是SE
作者: 蓝眼睛    时间: 2013-9-11 08:39

ps4能有机战吗,整个ps3就2款,还都是原创
作者: qinxiaoyu    时间: 2013-9-11 09:27

说如龙和传说能拯救世界的把我吓尿了
如龙1我好歹通了,从2到4玩的莫名其妙,无聊的剧情,无聊的系统
顺便说下传说,ps2时代的传说除了神话渣一点,其他都很好,特别是深渊,每一作都是玩的挺high的,好了,到了ps3没一个玩的超过5个小时的,画面渣就不喷了,场景小的跟坨屎一样,人设更tm受不了,全TM的杀马特,比ps2时代更严重了,剧情也没什么出彩的地方,角色的塑造比FF13这种垃圾好不到哪去

最后说一句,这个时代让我彻底从日呆变成了美粉,再见了,日式,CNM,日式




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