原帖由 majian1 于 2013-9-9 21:51 发表
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本来就是,一个战地4已经可以来回碾压日本厂商3次了,现在的日本厂有什么?都是屎而已。
泰坦坠落这套路,日厂技术过得去的话,高达已经可以把这货做到烂了,现在为什么只 ...
原帖由 @superpip33 于 2013-9-9 20:21 发表
现在日式游戏是完蛋了,但是日式游戏不就是以RPG为代表的么,现在谁还玩的下去呢。。。。
原帖由 @majian1 于 2013-9-9 21:51 发表
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本来就是,一个战地4已经可以来回碾压日本厂商3次了,现在的日本厂有什么?都是屎而已。
泰坦坠落这套路,日厂技术过得去的话,高达已经可以把这货做到烂了,现在为什么只能看着美厂赚钱?技术烂,执行烂,缩到掌机手机上吃工分,没救了
cnmd,说着就气不打一处来,nmb的泰坦坠落简直就是为高达量身定做的,居然给重生娱乐这么抢了,傻逼啊。
NBGI你这货也就只能做做jojo骗粉丝的钱了,你还能打的过重生娱乐?你mlgbd就不能做个赤色彗星给老子开?傻逼啊傻逼
本帖最后由 majian1 于 201399 21:59 通过手机版编辑
原帖由 majian1 于 2013-9-9 21:51 发表
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本来就是,一个战地4已经可以来回碾压日本厂商3次了,现在的日本厂有什么?都是屎而已。
泰坦坠落这套路,日厂技术过得去的话,高达已经可以把这货做到烂了,现在为什么只 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-9 23:50 发表
NBGI还真出过这种步兵和MS协同作战的射击游戏,标题叫《特洛伊行动》,X360平台,2006年公布的,2008年发售的时候连点波澜都没掀起来
国内很难看到讨论贴,只听有人说游戏做坏了,坏在哪我到现在都不知道![]()
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-9 23:50 发表
NBGI还真出过这种步兵和MS协同作战的射击游戏,标题叫《特洛伊行动》,X360平台,2006年公布的,2008年发售的时候连点波澜都没掀起来
国内很难看到讨论贴,只听有人说游戏做坏了,坏在哪我到现在都不知道![]()
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原帖由 @BeastMa 于 2013-9-10 00:18 发表
很多人说心态老了
我觉得这和心态老不老完全没关系
又不是说现在已经不怎么对游戏感兴趣,而是对日本游戏没兴趣而已。
难道说喜欢看美剧看好莱坞大片不爱看日本电影就算是心态老了?
原帖由 @zlg5 于 2013-9-10 04:20 发表
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虽然a9的死恐是索饭 但我认为他的这句话说得对:毫无疑问,今天SCEJA发表会是近年playstation近年最精彩最紧凑的发布会!!公布的新作和出现的游戏之多也属于罕见。或许还有人觉得没一个感兴趣的,那只是你对游戏不再有热情了,有的只是对过去执拗的回忆…………
这里我觉得游戏指的是日式游戏
这句话用在SCEJ上 用在一个针对日本市场的发布会是中肯的(可以看下老任的日式阵容。。。 你感兴趣的多吗?微软的日式阵容呢?)。
日式游戏已经是那个样子了。
快餐游戏显然是欧美做得好。技术也是欧美的好。
这个发布会对我而言 有如龙 有须田刚一的感兴趣的日式作品已经够了。
何况还有FF15 MGSV 现在期待的就是TALES的新作了
这个评价欧美游戏不适用。
反正欧美游戏x1或者ps4 随便一台就行了
我对kinect不感冒 399的ps4果断bestbuy预定了。
本帖最后由 zlg5 于 2013910 04:28 通过手机版编辑
原帖由 BeastMa 于 2013-9-10 00:18 发表
很多人说心态老了
我觉得这和心态老不老完全没关系
又不是说现在已经不怎么对游戏感兴趣,而是对日本游戏没兴趣而已。
难道说喜欢看美剧看好莱坞大片不爱看日本电影就算是心态老了?
原帖由 @yy77 于 2013-9-10 06:12 发表
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年纪大了,偏快节奏重口味无可厚非,但没有爱了就开喷,真是世态炎凉啊。只要轨迹系列、工作室系列、传说系列还在,日式rpg就还没死!光荣虽然无双出滥了,可是历史信长系列新作也必玩!
原帖由 zlg5 于 2013-9-10 04:20 发表
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虽然a9的死恐是索饭 但我认为他的这句话说得对:毫无疑问,今天SCEJA发表会是近年playstation近年最精彩最紧凑的发布会!!公布的新作和出现的游戏之多也属于罕见。或许还有人觉得 ...
原帖由 @tianshicon 于 2013-9-10 08:13 发表
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求教欧美游戏为何就是重口味快节奏?
你要说人设偏真实就是重口味,那我还嫌洗剪吹更重口呢,你天天上街或者照镜子看到的也是重口味?
至于快节奏,我就更无法理解了,老滚辐射大表哥gta这些哪个称得上快节奏?每个都是内容丰富程度和细节完爆日式同类型的
真正能称作快餐快节奏的也就cod了
原帖由 @dddog 于 2013-9-10 08:55 发表
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凭啥说cod就是快餐?异议
原帖由 zero3rd 于 2013-9-9 18:35 发表
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高达战记千万不要再学ps3版那样必须网战才开高难度刷全部件了。
原帖由 @正义的化身 于 2013-9-10 08:13 发表
这里恰恰有点相反,本世代我玩的主要都是以美式游戏为主,觉得剧情更严肃,画面更逼真,打枪更爽快,当然,打枪类确实太多太泛滥~~
PS360基本没有什么深刻印象的日式游戏~~
本来我也以为对日式游戏再也不会感兴趣了~~
但是,看到level5的wonder flick~~忽然有眼前一亮的感觉,一种久违的想扮演小屁孩救世界的冲动~~
也许你并不是对日式游戏完全绝缘,你只是没有发现自己喜欢的游戏而已~~
原帖由 贝卡卡 于 2013-9-10 10:27 发表
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打开收纳盒看了看,最后收的日式游戏居然是值蹦后65收的二之国,喷了!
回头看看,日式的转折点是不是从dq9宣布上nds开始的?国民游戏尚且如此,而且销量还创了新高,这完全给了其 ...
原帖由 混血王子 于 2013-9-10 11:17 发表
dq和mh这类游戏,上了家用机画面好不好也无所谓,重要的是系统,按DQ的系统,用个虚幻4引擎在欧美就能大卖么?
真正拉开差距的,是日厂拿出最强技术水平的生化6,ff13,mgs4这些,基本都被欧美拉出一条街。任 ...
原帖由 @混血王子 于 2013-9-10 11:17 发表
dq和mh这类游戏,上了家用机画面好不好也无所谓,重要的是系统,按DQ的系统,用个虚幻4引擎在欧美就能大卖么?
真正拉开差距的,是日厂拿出最强技术水平的生化6,ff13,mgs4这些,基本都被欧美拉出一条街。任天堂的传统游戏放过去哪个不是业界标杆,现在也就平均水平。
根本没什么转折点,很多事情是注定的,过去的游戏表现形式有限,还不那么明显。现在游戏都电影化了日本的三流装B水平马上就和日本现代电影一样被淹没了。
原帖由 狂风007 于 2013-9-10 13:45 发表
秒个XX啊
传说现在也就是凭着优秀的战斗系统吸引死忠粉丝骗钱而已
画面不思进取也算是到了一个高度
我从PS2开始就幻想传说能真正的进化到3D,没想到啊,PS3时代都结束了,传说还在玩卡通渲染![]()
原帖由 aaremix 于 2013-9-10 17:17 发表
格斗游戏 铁拳 DOA 欧美没一个能看的
赛车游戏 有GT足以
动作游戏 鬼泣 忍龙 虽然退步了 还是要玩 如龙 MGS必玩
RPG 的确不行了 但FF还是要玩的
文字AVG 日厂独占 按按看看剧情调剂下不错的
MUG 游戏 有初英足够了
欧美游戏,基本能打到底的 就是COD 战地 KILLZONE 其他没法玩到底~但还是要下载的~
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