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标题: [新闻] PS4在纯硬件规格上比X1强50%! [打印本页]

作者: west2046    时间: 2013-9-8 09:05     标题: PS4在纯硬件规格上比X1强50%!

前PCF创意总监Adrian Chmielarz(负责过《战争机器:审判》和《子弹风暴》)从他接触到的3A级开发商来看,PS4在纯硬件规格上比X1强50%

翻译:讴歌123
原文:Adrian Chmielarz was the former Creative Director at People Can Fly for Painkiller, Bulletstorm and Gears of War Judgment.


作者: west2046    时间: 2013-9-8 09:06

这下没退路了吧,机能更强,开发更容易,就等首发游戏抽X1了
作者: bigtit    时间: 2013-9-8 09:08

再强也是农企:D
作者: iceliking    时间: 2013-9-8 09:17

楼主不是软区贴图达人么
作者: polobak    时间: 2013-9-8 09:26

@我在玩儿
看了些新闻。有些媒体不重视解禁约定把新闻稿改改当爆料这种事,玩儿1次也许没什么,玩儿多了就玩儿坏了
作者: 资深小白    时间: 2013-9-8 10:16

PS4,X1轮流被抬出抬进场内,惨不忍睹
作者: 先手必胜MK2    时间: 2013-9-8 10:32

LZ迫切看到索尼被悬崖彻底击落的心情可以理解,但是至少得等到发售日吧
这做热锅蚂蚁状是不是早了点
作者: 讴歌123    时间: 2013-9-8 10:37

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @polobak  于 2013-9-8 09:26 发表
@我在玩儿
看了些新闻。有些媒体不重视解禁约定把新闻稿改改当爆料这种事,玩儿1次也许没什么,玩儿多了就玩儿坏了
那应该是说GDR3泄露的事情,跟X1无关……
作者: 上诲狗狗    时间: 2013-9-8 10:42

引用:
原帖由 polobak 于 2013-9-8 09:26 发表
@我在玩儿
看了些新闻。有些媒体不重视解禁约定把新闻稿改改当爆料这种事,玩儿1次也许没什么,玩儿多了就玩儿坏了
我看了这人的微薄,感觉这人是微软员工?
作者: zhaodachen    时间: 2013-9-8 11:04

什么50%,在业界达芬奇和统一寻址的加持下,ps4的机能应该是x1的4倍,小学生都会算的4X1=4
作者: tommyshy    时间: 2013-9-8 11:06

这不是毫无悬念的事吗
作者: 狂风007    时间: 2013-9-8 11:08

1、这人是谁啊没听说过:D
2、纸面上强有P用,要看实际效果:D
作者: 片翼妖精    时间: 2013-9-8 11:14

楼主一个人撑起一个软区精神可嘉....
作者: Vimrise    时间: 2013-9-8 11:46

微软不是超频10%了嘛,差距缩小到40%:D
作者: 奶茶!    时间: 2013-9-8 11:47

我对索尼第一方还是很放心,微软第一方现在有些不务正业
第三方估计基本还是不偏不倚
作者: fjfyla    时间: 2013-9-8 11:51

引用:
原帖由 zhaodachen 于 2013-9-8 11:04 发表
什么50%,在业界达芬奇和统一寻址的加持下,ps4的机能应该是x1的4倍,小学生都会算的4X1=4
有达芬奇还提啥X1,GTX TITAN随便秒阿
作者: sumeru    时间: 2013-9-8 11:52

创意总监懂个毛技术,丫就一高级美工
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-9-8 11:54

posted by wap, platform: iPhone

没把云服务器算进去,差评
作者: ffcactus    时间: 2013-9-8 11:55

posted by wap, platform: iPhone

逼疯课不少人。
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-9-8 11:56

posted by wap, platform: iPhone

说的好,再强也是农企

实际上xb1和ps4都够惨的
作者: DarthVadar    时间: 2013-9-8 12:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Vimrise  于 2013-9-8 11:46 发表
微软不是超频10%了嘛,差距缩小到40%:D
但ps4效率200%
作者: hqqttjiang    时间: 2013-9-8 13:17

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-9-8 12:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

但ps4效率200%
X1 30万倍界王拳 默全秒
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-9-8 13:32

同意某同学,纸面强未必强,参考ps3拿画面奖的没一个是跨平台

还是得看成品的发挥
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-9-8 13:50

佛利萨不是还有一次变身吗
作者: panzerbanana    时间: 2013-9-8 13:54

战区就快可以更名反串区了~~~~~
作者: pencil    时间: 2013-9-8 14:09

画面更差&持平:啧啧,技术的索尼
画面好一点:说好的强50%呢?就这种水平?
画面好很多:机能本来就强一些,有啥稀奇的,有种跟电脑比

--------------
其实到时候跨平台游戏画面基本一个水准我一点都不会觉得意外,第三方没人敢得罪微软

[ 本帖最后由 pencil 于 2013-9-8 14:32 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2013-9-8 15:00

引用:
原帖由 pencil 于 2013-9-8 14:09 发表
画面更差&持平:啧啧,技术的索尼
画面好一点:说好的强50%呢?就这种水平?
画面好很多:机能本来就强一些,有啥稀奇的,有种跟电脑比

--------------
其实到时候跨平台游戏画面基本一个水准我一点都不会觉得意外,第三 ...
PS4容易开发还有机能强都不是微软说的

作者: freesound7910    时间: 2013-9-8 15:57

虽然楼主一直标榜自己客观饭 不承认自己是软饭

但是从这新闻中楼主对于爆料人重点描述的选择性忽略来说 楼主所谓的客观实在是让人捧腹

http://bbs.a9vg.com/thread-3570180-1-1.html
1、我要澄清,PS4和X1在开发跨平台游戏过程中,性能存在50%的差异。

2、差异会因为云计算,或者软件开发者改变吗?也许吧。另外开发商利益问题等最后应该会让这两台机器差异不是想象中那么大。

3、这意味着开发商将削弱PS4版本来匹配X1版本寻求业界平衡?不,别误会,一般都是以过度优化更弱的那台机器,来匹配更强的那台。而这些需要大量软件开发时间。因此没那么容易。
4、另外需要澄清的是,有人提到泰坦陨落,看上去花了很多钱开发和炒作。确实是这样。不过作为一个非常棒的开发商,这个小组无论在任何硬件上都会做的很棒。他们在X1和PC上都实现了1080P,60帧每秒的效果,而大部分开发商是不可能达到的。另外X360和PS3的历史来说,360更容易编写程序,而且GPU整体比PS3更快(当然PS3的另一些领域相对也更快),360上的光环4、战争机器画面也都很棒。再另外,本时代最棒的AAA游戏画面反而出现在较弱的那台上(暗指PS3)。
5、所以如果你觉得主机战争已经结束,因为PS4比X1快百分之50?不不,这还远远没有结束,并将可能永远不会结束,至少不是这个即将到来的次时代。
作者: west2046    时间: 2013-9-8 16:22

引用:
原帖由 freesound7910 于 2013-9-8 15:57 发表
虽然楼主一直标榜自己客观饭 不承认自己是软饭

但是从这新闻中楼主对于爆料人重点描述的选择性忽略来说 楼主所谓的客观实在是让人捧腹

http://bbs.a9vg.com/thread-3570180-1-1.html
1、我要澄清,PS4和X1在 ...
请把我标榜客观饭的言语找出来,我一直都是标榜自己是主观的

还有我是软狗

客观游戏饭什么的最恶心:D
作者: west2046    时间: 2013-9-8 16:28

引用:
原帖由 freesound7910 于 2013-9-8 15:57 发表
虽然楼主一直标榜自己客观饭 不承认自己是软饭

但是从这新闻中楼主对于爆料人重点描述的选择性忽略来说 楼主所谓的客观实在是让人捧腹

http://bbs.a9vg.com/thread-3570180-1-1.html
1、我要澄清,PS4和X1在 ...
还有这个公司制作的 子弹风暴 的PS3版画质帧数都秒XBOX360版 怎么和这位制作人员说的不一样?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-9-8 17:14

子弹风暴画面帧数ps3版更好?听吧主瞎说的吧。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-9-8 18:18

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-9-8 17:14 发表
子弹风暴画面帧数ps3版更好?听吧主瞎说的吧。。。
Eurogamer有画质和帧数的对比
作者: west2046    时间: 2013-9-8 18:26

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-9-8 17:14 发表
子弹风暴画面帧数ps3版更好?听吧主瞎说的吧。。。

作者: tantan11    时间: 2013-9-8 18:28

引用:
原帖由 west2046 于 2013-9-8 18:26 发表



毫无ps痕迹
作者: west2046    时间: 2013-9-8 18:45

引用:
原帖由 tantan11 于 2013-9-8 18:28 发表

毫无ps痕迹
我是这里看到的,不会是PS吧
http://tieba.baidu.com/p/1680214579
作者: 倍舒爽    时间: 2013-9-8 18:51

posted by wap, platform: iPhone

呵呵果然是吧主的转帖,吧主都说了,看看出处不就晓得了?

本帖最后由 倍舒爽 于 2013-9-8 18:53 通过手机版编辑
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-9-8 19:01

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-9-8 18:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

呵呵果然是吧主的转帖,吧主都说了,看看出处不就晓得了?

本帖最后由 倍舒爽 于 2013-9-8 18:53 通过手机版编辑  
帧数不会说假话
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-9-8 19:03

引用:
原帖由 west2046 于 2013-9-8 18:45 发表

我是这里看到的,不会是PS吧
http://tieba.baidu.com/p/1680214579
图下面的绿线代表XBOX360的帧数,蓝线代表PS3




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