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标题: 都说ea毒瘤,但是…… [打印本页]

作者: zafm0861    时间: 2013-9-7 12:23     标题: 都说ea毒瘤,但是……

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本世代ea有不少新的精品系列,比如死亡空间,镜之边缘,巨龙时代,质量效应,战地坏人连等
最近又宣布说有6到8个全新的titles在开发

EA is reportedly working on between six and eight new franchises, according to the company's head of games http://t.co/dnmP1TdyBc

再看ab(主要是activision),自己作死了吉他英雄,现在除了cod,wow,基本没什么全新作品,不断吃老本

从开发态度来说,ea的良心真比ab好多了
作者: sonicae86    时间: 2013-9-7 12:25

你要看到EA背后成百上千俱尸体……他基本上垄断了美国游戏的发行吧?小厂不挂到EA名下根本卖不出去游戏!
作者: DarthVadar    时间: 2013-9-7 12:39

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ea毒瘤是上时代的事了
作者: samusialan    时间: 2013-9-7 12:40

08还是09年左右,EA宣布过一次对自己产品的要求要提高,虽然对比别的公司不明显,但对比EA以前的作风还是改善非常大的
作者: lsn    时间: 2013-9-7 12:59

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

ea之所以被称为毒瘤是因为搞死太多开发商
作者: aichan    时间: 2013-9-7 13:01

activision这个自称靠麻将游戏起家的……
作者: leon2236    时间: 2013-9-7 13:03

现在仔细想想EA就没出过爱玩儿的游戏~~~~好像一个都没有~~~
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-9-7 13:05

posted by wap, platform: iPhone

EA很好 很多游戏都要玩!
作者: zafm0861    时间: 2013-9-7 13:06

posted by wap, platform: iPhone

我主要说的是作为游戏开发商的态度
ea负责人说只有上了life support的时候ea才会停止开发新title
比起靠2个作品吃老本的开发商来说要好多了
作者: quki    时间: 2013-9-7 13:07

加起来都不如一个COD
作者: as01    时间: 2013-9-7 13:29

EA是清白的 都是被小开发商给坑的 花大笔钱 买个有名气作品的公司过来 结果开发人员拿了钱全跑了
作者: zafm0861    时间: 2013-9-7 13:42

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引用:
原帖由 @quki  于 2013-9-7 13:07 发表
加起来都不如一个COD
呵呵
死亡空间巨龙时代质量效应比现在的cod好太多了
作者: fjfyla    时间: 2013-9-7 13:56

posted by wap, platform: iPhone

lz忘说个fifa
作者: pencil    时间: 2013-9-7 13:58

想了半天巨龙时代是啥
作者: 代号snake    时间: 2013-9-7 14:09

EA只要有钱赚为先的。其实这点也没什么不对。
不过也有像DA2这种被催出来的游戏,有些被收的小公司只是接受不了开发速度而已。
作者: cgyldn    时间: 2013-9-7 14:15

有死亡空间在所以还是有好感的,不过3代我烂尾了:D
作者: aichan    时间: 2013-9-7 14:31

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @quki  于 2013-9-7 13:07 发表
加起来都不如一个COD
您指屎呕地狗么?
作者: ro4074    时间: 2013-9-7 14:35

先说说植物大战僵尸2吧
作者: zhuliang    时间: 2013-9-7 15:54

引用:
原帖由 as01 于 2013-9-7 13:29 发表
EA是清白的 都是被小开发商给坑的 花大笔钱 买个有名气作品的公司过来 结果开发人员拿了钱全跑了
人家本来是做艺术家的,结果被收编成流水线工人,不跑是SB.
作者: line    时间: 2013-9-7 16:02

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-9-7 15:54 发表

人家本来是做艺术家的,结果被收编成流水线工人,不跑是SB.
+1,ea对管理类人才较重视,在ea还是不错了,反正就是能把研发类人员的剩余价值榨出200%你就是公司的宝贝,研发类的纯被当耗材用,不跑真是sb
作者: as01    时间: 2013-9-7 16:35

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-9-7 15:54 发表
人家本来是做艺术家的,结果被收编成流水线工人,不跑是SB.
鬼扯 真有那意思 也不会把公司给卖了 看看人家日本人 说不卖就是不卖

[ 本帖最后由 as01 于 2013-9-7 16:36 编辑 ]
作者: ABCDE    时间: 2013-9-7 21:25

EA现在游戏种类齐全,而且质量堪称一流。时不时还良心一把,来个1美刀6个游戏的促销。比很多厂商良心多了。
作者: zhuliang    时间: 2013-9-7 22:33

引用:
原帖由 as01 于 2013-9-7 16:35 发表

鬼扯 真有那意思 也不会把公司给卖了 看看人家日本人 说不卖就是不卖
老板决定卖公司,员工能改变?
EA这游戏界富士康不是白叫的,只出标准化产品,一个IDEA重复再重复,生产效率极高.
作者: quki    时间: 2013-9-7 22:41

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-9-7 22:33 发表

一个IDEA重复再重复
EA的游戏说烂没什么问题,但说iea重复再重复。。。真的不是在说育碧么

昔日三大育碧战术shooter彩虹 幽灵 分裂,最新作全是隔墙透视+标记秒杀。。。。制作人清一色说我们要给你很酷的设计。。。
作者: tking1000    时间: 2013-9-8 03:05

EA的游戏不知不觉买了不少。。。
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-9-8 03:09

引用:
原帖由 as01 于 2013-9-7 05:29 发表
EA是清白的 都是被小开发商给坑的 花大笔钱 买个有名气作品的公司过来 结果开发人员拿了钱全跑了
双赢

EA只要title,想做游戏分包给大陆的血汗工厂

原主创拿了钱,该乐呵乐呵

别把EA想的太惨,人家专门就吃这口饭的
作者: line    时间: 2013-9-8 03:35

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2013-9-8 03:09 发表

双赢

EA只要title,想做游戏分包给大陆的血汗工厂

原主创拿了钱,该乐呵乐呵

别把EA想的太惨,人家专门就吃这口饭的
没错,是双赢,这种模式成不成功看看现在国内一些小厂和开发团队最大的梦想就是把产品卖给TX就知道了,但是,你可以说我贱人就是矫情,也可以说我吃不到葡萄说葡萄酸,有多少你知道或者不知道本来可能成为经典的创意被这种模式毁掉,多少有才华的人因此怀疑人生,也就别说现在游戏越做越烂
作者: Gskyace    时间: 2013-9-8 03:50

EA被称作毒瘤,主要是一些系列作品收纳后经常求变,或好或坏都容易招到非议。
另外一方面,我觉得是因为一些EA的新生作品,往往素质不够硬,或者在一作好评之后直接下坡了。
作者: as01    时间: 2013-9-8 03:51

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-9-7 22:33 发表
老板决定卖公司,员工能改变?
EA这游戏界富士康不是白叫的,只出标准化产品,一个IDEA重复再重复,生产效率极高.
你不知道 EA卖的那些公司 主创就是老板吗
EA除了 自家几个游戏出续作外 其他基本就没出过
作者: as01    时间: 2013-9-8 03:54

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2013-9-8 03:09 发表

双赢

EA只要title,想做游戏分包给大陆的血汗工厂

原主创拿了钱,该乐呵乐呵

别把EA想的太惨,人家专门就吃这口饭的
双赢个屁 每次收购 基本都是EA在亏 买过来的品牌基本没几个有用的
作者: kony    时间: 2013-9-8 04:10

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2013-9-8 03:09 发表

双赢

EA只要title,想做游戏分包给大陆的血汗工厂

原主创拿了钱,该乐呵乐呵

别把EA想的太惨,人家专门就吃这口饭的
就是,没见哪个从EA跑掉的工作室主创说EA超烂,一个个都在数钱呢,就是一帮死硬粉丝在瞎起哄。。




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