标题:
手机跑分的一个误区
[打印本页]
作者:
NintendoVii
时间:
2013-9-5 18:25
标题:
手机跑分的一个误区
posted by wap, platform: Android
看到不少人提到手机分辨率影响跑分,其实这是错误的。
但凡正常的跑分程序(主要指gpu跑分),内部渲染分辨率都是一样的,和设备无关,跑分主要跑的是gpu的raw power。
实际测试了一下,安兔兔,3dmark,glbench,都是这样。
倒是3dmark的cpu测试和分辨率有关,分辨率低了分数明显高,这应该算是个小bug了。
作者:
pauleldwan
时间:
2013-9-5 18:29
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
以LZ的说法,以前那么多offscreen跑分对比差那么多是见鬼了吗
作者:
pauleldwan
时间:
2013-9-5 18:34
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
以LZ的说法,以前那么多offscreen跑分对比差那么多是见鬼了吗
作者:
NintendoVii
时间:
2013-9-5 18:41
posted by wap, platform: Android
没试过offscreen
就现在来说,3dmark,antutu,gl onscreen,都没问题,无论什么分辨率都一样。
作者:
godzillaqqq
时间:
2013-9-5 19:49
跑个JB分,跑不了PSP模拟器的通通滚蛋
作者:
chronicle1st
时间:
2013-9-5 19:56
posted by wap, platform: ZTE (U956)
肯定有关系,你拿三星的窗口模式跑一下就知道了,低分辨率下面增高的不止是3d性能
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0