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标题: [其他] 使命召唤的画面,真烂啊现在 [打印本页]

作者: sunzhensz    时间: 2013-9-5 11:44     标题: 使命召唤的画面,真烂啊现在

本人是个画面党

N年前,90纳米的机器红了,一直也没接触游戏
上月买了个360E(怕翻新,就买了个E)
顺便说一句,做工很烂,外壳不怎么样

打开COD黑色行动2,我擦,这机器太烂了,都8年了早该出新机器了,微软你个王八蛋
然后换了 孤岛危机3 和战争机器3.我擦,这360还可以再战

画面差距太大了,我感觉整个一主机开发初期和主机末期的画面差距

[ 本帖最后由 sunzhensz 于 2013-9-5 11:45 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2013-9-5 11:47

粉丝说了,怕换引擎进化画面后丢失玩家,所以继续改
作者: refus001    时间: 2013-9-5 12:02

COD的画面没进步这是真的。
但COD的画面演出秒几乎所有FPS都毫无压力。
作者: 石指圣    时间: 2013-9-5 12:03

为了维持游戏性,需要在画面上作出一定让步 —— 盐田葱
作者: iPhone    时间: 2013-9-5 12:04

引用:
原帖由 refus001 于 2013-9-5 12:02 发表
COD的画面没进步这是真的。
但COD的画面演出秒几乎所有FPS都毫无压力。
港真,MW3的演出我就觉得远不如FarCry3精彩

BO2没玩不好说
作者: dddog    时间: 2013-9-5 15:32

posted by wap, platform: iPhone

连线就是好玩 不服气?
作者: survivorcn    时间: 2013-9-5 16:18

这个画面引擎用了多少年了?
作者: fgfggha    时间: 2013-9-5 16:30

BF4多人模式多找几个炸逼,打出来的效果绝壁完秒BO2




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