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标题: 黑魂这游戏真的踏实玩。不踏实就是各种死。 [打印本页]

作者: ttk    时间: 2013-9-4 17:21     标题: 黑魂这游戏真的踏实玩。不踏实就是各种死。

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前两天入了PS3版限定黑魂,当天就过了下水道,昨天又拿出来玩了玩。发现死活卡在红蜘蛛过不去,各种死。痛定思痛,仔细思考了一下,发现这个游戏的最大特点之一就是不能着急。。。

BOSS很多招数都使可以连招的,只是平时人家不连而已。

以前无论PC还是xo,红蜘蛛都是一次过的,没含糊过。

昨天打红蜘蛛打了5次,都没过。碰到连续吐岩浆,转刀的时候老反应不过来。。。

总结了一下经验发现问题出在自己身上-------贪刀。这游戏非常忌讳贪刀。

比如打贪食魔龙,他趴下-〉直冲攻击后会有一个很长时间的硬直,这个时候一般是攻击的最好时机。但是如果你贪刀,比如当他把嘴翘上去之后,还继续攻击,就很可能被尾巴二连击而直接OK。尽管他还有一定几率会老老实实社么都不做飞起来。。。。

红蜘蛛也一样,转刀的时候是有一定几率接发劲的,尽管转刀时候头下是盲点,如果贪刀依然会被发劲+转刀秒杀。

尤其对于基本不加生命的人物更是如此。就得报着你不让我舒舒服服打我就不打的精神满满玩,一刀一刀砍,一会儿就死了。

最近秋燥的厉害。该打古城了。
作者: nilren    时间: 2013-9-4 17:36

你这都几周目了
话说我重新开打PS3版的时候死的很少,路途熟了,貌似每个兵都把我干死过,于是哪里有谁几乎都能背下来了。。。
作者: ttk    时间: 2013-9-4 17:45

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原帖由 @nilren  于 2013-9-4 17:36 发表
你这都几周目了
话说我重新开打PS3版的时候死的很少,路途熟了,貌似每个兵都把我干死过,于是哪里有谁几乎都能背下来了。。。
记不清了。这个是前两天刚买的,正在一周,但是不升级的,你懂的。不升级其实二周目超级容易,难度就是三周开始。上次xo 版打到三周了还打算录像呢,结果卡在四王卡了一礼拜。。。。结果XO就给卖了。噗。
  
  这次好好玩玩,不出黑魂2绝不放弃。嘿嘿。
作者: forget44    时间: 2013-9-4 19:31

把猪肉女叫出来 红蜘蛛不是用脚打都能过的吗
作者: ttk    时间: 2013-9-4 19:42

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原帖由 @forget44  于 2013-9-4 19:31 发表
把猪肉女叫出来 红蜘蛛不是用脚打都能过的吗
。。。。如果碰上蜘蛛岩浆连喷,你会发现猪妹挺不了1分钟,而你只能在边上看着。。。。这游戏多万两遍什么情况都有,那天打下水道就碰到贪食魔龙,上来就给太阳骑士一个爬地踩踏擒拿三连击,我这边尾巴没给砍掉就给太阳骑士干死了,然后不攻击,就追着你跑,就等着近身擒拿,足足追了我3分钟,以前从来没碰到过。差点精分了。我都怀疑是不是背后有人控制。。。

本帖最后由 ttk 于 2013-9-4 19:46 通过手机版编辑
作者: 游戏时间    时间: 2013-9-5 10:26

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出了下水道连城堡都爬不上去的苦手路过
作者: NintendoVii    时间: 2013-9-5 10:53

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对的,这游戏心态很重要。

有段时间我低等级玩pc版,卡在四王,用复制存档的办法就不用每次跑路加召唤了,结果玩了几次还是过不了反而没兴致玩了。
作者: 就一中年人    时间: 2013-9-5 11:14

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原帖由 nilren 于 2013-9-4 17:36 发表
貌似每个兵都把我干死过,于是哪里有谁几乎都能背下来了。。。
23333,太TM对了,被boss虐待,在小怪阴沟翻船。最开始用剑被用长枪的骷髅兵捅的欲哭无泪……
事实证明,人骨子里都有受虐倾向
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-9-5 11:40

感觉就二周目难 三周目就很简单了 拿大盾各种抗
作者: ttk    时间: 2013-9-5 11:47

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原帖由 @就一中年人  于 2013-9-5 11:14 发表
23333,太TM对了,被boss虐待,在小怪阴沟翻船。最开始用剑被用长枪的骷髅兵捅的欲哭无泪……
事实证明,人骨子里都有受虐倾向
昨天更神,路过病村去升级咒术,电梯下面一般都蹲一个翅膀肉蛆,就是在东国武士前面一点的位置。从来没在这里死过,结果TMD,涨姿势了,这蛆有一招我从来没见过。。。。就是前面喷火后,你绕到后面,他的尾巴也能发火。。。而且是2连发。直接给我烧死了。关键我是TM路过,也没打它。就是前面喷火尾巴点灯一样给我烧死了。

  玩了好几百小时照样给我“惊喜”,没脾气了。。。

  我说这游戏要出个加难版的,就是所有敌人疯狂进攻不发愣犯傻,难度还得上升一大块。
作者: MAYL    时间: 2013-9-5 12:48

恩 敌我实力 相近 才有意思 每个杂兵 都像  兰眼 红眼 就更佳了
作者: bear123    时间: 2013-9-5 12:51

大家把这个游戏吹太高了,刚刚通关的我认为纯粹就是游戏难度设计失败。从头到尾都是同一个难度,没有先易后难的概念,也没有随着玩家的成长而增加难度的概念。导致这游戏用弓箭断尾拿到飞龙剑之前和之后简直是两个游戏,然后拿到龙头石刷魂升级之前和升级之后又是两个游戏。
当然,我不否认这游戏不错,除了老子第一次进入下水道,被蛤蟆诅咒到只剩一丝血,没钱没解咒药光着身子攒够了钱一路死到钟楼去买药的时候,其他地方都没有想放弃的感觉。
作者: ttk    时间: 2013-9-5 12:51

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原帖由 @bear123  于 2013-9-5 12:51 发表
大家把这个游戏吹太高了,刚刚通关的我认为纯粹就是游戏难度设计失败。从头到尾都是同一个难度,没有先易后难的概念,也没有随着玩家的成长而增加难度的概念。导致这游戏用弓箭断尾拿到飞龙剑之前和之后简直是两个游戏,然后拿到龙头石刷魂升级之前和升级之后又是两个游戏。
当然,我不否认这游戏不错,除了老子第一次进入下水道,被蛤蟆诅咒到只剩一丝血,没钱没解咒药光着身子攒够了钱一路死到钟楼去买药的时候,其他地方都没有想放弃的感觉。
准确说难度是递减的。。。。。只有在某些特定情况下难度才会升高。

有些恶性BUG已经没了。

本帖最后由 ttk 于 2013-9-5 12:53 通过手机版编辑
作者: ttk    时间: 2013-9-5 12:55

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原帖由 @MAYL  于 2013-9-5 12:48 发表
恩 敌我实力 相近 才有意思 每个杂兵 都像  兰眼 红眼 就更佳了
不一定,关键是敌人攻击的复杂性直接关系到难度。别的不说,如果千篇一律,反而没意思了。
作者: nilren    时间: 2013-9-5 20:09

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原帖由 @bear123  于 2013-9-5 12:51 发表
大家把这个游戏吹太高了,刚刚通关的我认为纯粹就是游戏难度设计失败。从头到尾都是同一个难度,没有先易后难的概念,也没有随着玩家的成长而增加难度的概念。导致这游戏用弓箭断尾拿到飞龙剑之前和之后简直是两个游戏,然后拿到龙头石刷魂升级之前和升级之后又是两个游戏。
当然,我不否认这游戏不错,除了老子第一次进入下水道,被蛤蟆诅咒到只剩一丝血,没钱没解咒药光着身子攒够了钱一路死到钟楼去买药的时候,其他地方都没有想放弃的感觉。
即使没有飞龙剑,你也有可能初期拿到黑骑士剑,即使没有黑骑士剑,你也可能依靠雁翅枪和别的什么来打,另外你刷魂到多少级才能产生这种幻觉,明明刷了很高级,但被一堆小兵围殴依然可能挂掉,你刷到多少才会这么判断,另外你觉得依靠这种手段的到的体验有没有资格来喷呢,何况你还玩的是初版。。。
作者: Mappycat    时间: 2013-9-5 20:16

卡在王城门口了,进去就是各种机关惨死加迷路加被阴死,放弃了。
作者: forget44    时间: 2013-9-5 20:21

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原帖由 Mappycat 于 2013-9-5 20:16 发表
卡在王城门口了,进去就是各种机关惨死加迷路加被阴死,放弃了。
朋友 那个是古城 古城之后才是王城 能看到王城觉得古城难也是值得的
作者: mting    时间: 2013-9-5 20:32

新手怎么样能最简单拿到超级武器
然后比较轻松的过关~~~
作者: saradush    时间: 2013-9-5 20:41

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新手就是飞龙剑了,入手无难度!
古城多玩几次也就那样...
作者: zero3rd    时间: 2013-9-5 21:40

对于有过恶魔之魂经验的我来说,除了一开始找错路,去了小德隆遗迹被鬼魂虐得死去活来,中间去灰烬之湖因为贪心各种摔死外,其余并无太多难点。打从一开始我就是步步为营,心态极稳。一开始不知道飞龙剑这玩意,我前期就靠活尸盾+雁翅枪,一点点一步步地打过去的。(不过就算当时我知道有飞龙剑这玩意,我估计还是会选择架盾捅枪流)

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2013-9-5 21:45 编辑 ]
作者: mting    时间: 2013-9-5 22:50

飞龙剑 怎么入手啊
求指导
作者: Jonsoncao    时间: 2013-9-5 22:59

古城實乃上網PK,虐人,陰人,1v3,等等的最佳之地

光一個擬態就能陰死不少新手
作者: ttk    时间: 2013-9-5 23:22

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原帖由 @Jonsoncao  于 2013-9-5 22:59 发表
古城實乃上網PK,虐人,陰人,1v3,等等的最佳之地

光一個擬態就能陰死不少新手
黑魂,最最最缺乏的就是一个和月下一样的地图探索完成度显示。。。。当然,这会对游戏本身的气氛有一定的负面影响,但是起码可以设定成------------------在一定条件下开启,包括怪物图鉴什么的。。。
作者: dddog    时间: 2013-9-6 06:02

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第一次去古城的时候 看着狭窄的木头上来回晃荡的机关 我仿佛看到制作人正在对我淫荡的笑

还有画世界入口那里 在房梁上的战斗 我操 心提到嗓子眼儿
作者: zero3rd    时间: 2013-9-6 07:15

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原帖由 @dddog  于 2013-9-6 06:02 发表
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第一次去古城的时候 看着狭窄的木头上来回晃荡的机关 我仿佛看到制作人正在对我淫荡的笑

还有画世界入口那里 在房梁上的战斗 我操 心提到嗓子眼儿
房梁上的那些绘画守护者我都是直接用弓箭射下去的。古堡的机关比较阴险的是一前一后连着两把镰刀跟着晃的那种。
作者: KOSMOSming    时间: 2013-9-6 08:22

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这游戏我是随便玩玩,一周目没通就没劲了,大部分boss都是铁身躯硬砍
作者: 华华★    时间: 2013-9-7 08:51

说到难度,暗黑之魂还是人性化很多了。

尼玛,当年恶魔之魂第二关铁甲骑士卡翻一群人~,直接被逼得飞盘卖游戏的不在少数。
相应的,第二关这个坎一旦过去了以后,成就感也非常高,游戏也才渐入佳境。
作者: dddog    时间: 2013-9-7 09:38

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原帖由 @华华★  于 2013-9-7 08:51 发表
说到难度,暗黑之魂还是人性化很多了。

尼玛,当年恶魔之魂第二关铁甲骑士卡翻一群人~,直接被逼得飞盘卖游戏的不在少数。
相应的,第二关这个坎一旦过去了以后,成就感也非常高,游戏也才渐入佳境。
恶魔之魂第二关没觉得什么难度阿 哪个铁甲骑士?
作者: ruu    时间: 2013-9-7 09:58

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原帖由 dddog 于 2013-9-7 09:38 发表
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恶魔之魂第二关没觉得什么难度阿 哪个铁甲骑士?
估计说的是1-2高塔骑士

[ 本帖最后由 ruu 于 2013-9-7 10:00 编辑 ]
作者: dddog    时间: 2013-9-7 10:14

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原帖由 @ruu  于 2013-9-7 09:58 发表
估计说的是12高塔骑士

高塔骑士阿 跑到城墙上魔法慢慢磨死好了
作者: forget44    时间: 2013-9-7 17:40

地图(如果是3d建模版就更赞了) 图鉴 音乐鉴赏 bossrush这些恶魔城系列的精华 我觉得魂系列都可以借鉴下
作者: 动感操人    时间: 2013-9-7 22:25

飞龙剑太重,也是个过度的,+4左右的燕赤枪威力已经超过它了。后面我最喜欢的就是恶魔枪和居合刀。
作者: Apocalypse    时间: 2013-9-7 22:34

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原帖由 @华华★  于 2013-9-7 08:51 发表
说到难度,暗黑之魂还是人性化很多了。

尼玛,当年恶魔之魂第二关铁甲骑士卡翻一群人~,直接被逼得飞盘卖游戏的不在少数。
相应的,第二关这个坎一旦过去了以后,成就感也非常高,游戏也才渐入佳境。
恶魔之魂1-1过了之后游戏设计其实是让玩家去2345大关的,可是没想到一堆人硬闯1-2,别说高塔骑士了,飞龙城墙走道上都是死了又死啊……




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