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标题: [新闻] 三上真司的《真·生化危机5》演示屏摄 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2013-9-3 23:36     标题: 三上真司的《真·生化危机5》演示屏摄

[flash=860,540]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjA0NjU2ODE2/v.swf[/flash]http://v.youku.com/v_show/id_XNjA0NjU2ODE2.html

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-9-4 00:44 编辑 ]
作者: 风之扉    时间: 2013-9-3 23:43

只是顺便走走而已,系统什么的根本看不出来
作者: 上海狗狗    时间: 2013-9-3 23:45

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跑起来非常蠢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-3 23:51

过了一个月终于有人放出Quakecon的偷拍视频

这游戏其实是借尸还魂的生化3.5,也就是十年前E3那个号称“别吓尿裤子”的废弃版本,探戈把这个废弃版的设计理念重新挖了出来

http://v.youku.com/v_show/id_XMTIzNDMxMTk2.html

这是日版生化4特典DVD赠送的影像,盔甲和餐厅这部分场景保留到了成品版的生化4里,另一部分拿去做了狂城丽影

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-4 01:41 编辑 ]
作者: 清风拂晓    时间: 2013-9-3 23:52

气氛到位,动作很不自然,没钱做真人捕捉么?
作者: subway35    时间: 2013-9-3 23:53

人物神态表情和the last of us 沒法比...
作者: zhuliang    时间: 2013-9-4 00:07

引用:
原帖由 subway35 于 2013-9-3 23:53 发表
人物神态表情和the last of us 沒法比...
我怎么就没看出有表情描写的地方呢?几个角色从头到尾都很淡定.
作者: zhuliang    时间: 2013-9-4 00:09

引用:
原帖由 清风拂晓 于 2013-9-3 23:52 发表
气氛到位,动作很不自然,没钱做真人捕捉么?
神海跑起来那小碎步才看着别扭,这个毛病一直延续到last of us,估计同一个动作演员.
作者: subway35    时间: 2013-9-4 00:13     标题: 回复 7# 的帖子

好吧,我开了写轮眼行吧。 几个角色不管走路表情都完暴顽皮狗出的游戏,满足了吧...rofl
作者: 清风拂晓    时间: 2013-9-4 00:22

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-9-4 00:09 发表

神海跑起来那小碎步才看着别扭,这个毛病一直延续到last of us,估计同一个动作演员.
我怎么觉得一点也不别扭呢,最后生还者我玩的时候一般除了奔跑躲避循声者以外,都是超慢小碎步过的。
作者: ram1424    时间: 2013-9-4 00:35

比生化5气氛妇好太多啦
作者: 苍月紫暮    时间: 2013-9-4 00:40

传说中的精神续作??
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-4 01:52

三上现在的资源跟顽皮狗压根就不是一个级别的,就别比那些用钱才能堆出来的东西了。
片子太短了而且没什么gameplay部分演示,但至少气氛很好
作者: Alusell    时间: 2013-9-4 03:16

posted by wap, platform: iPad

生化铁粉表示看不出缺点,有也当没有,焦急期待中…
作者: linchen00    时间: 2013-9-4 03:51

三上的作品,铁钉wiiule独占咯。呵呵索粪口水去吧
作者: dddog    时间: 2013-9-4 06:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-9-3 23:51 发表
过了一个月终于有人放出Quakecon的偷拍视频

这游戏其实是借尸还魂的生化3.5,也就是十年前E3那个号称“别吓尿裤子”的废弃版本,探戈把这个废弃版的设计理念重新挖了出来

http://v.youku.com/v_show/id_XMTIzNDMxMTk2.html

这是日版生化4特典DVD赠送的影像,盔甲和餐厅这部分场景保留到了成品版的生化4里,另一部分拿去做了狂城丽影

能够玩到当年那个废弃版本的精神续作 挺好的 反正正统生化的路子走得太歪了
作者: 倍舒爽    时间: 2013-9-4 07:31

请问人设方面为什么也有些卡社味???
这班底不只三上一人是原卡社的吧?
作者: tommyshy    时间: 2013-9-4 07:39

女警长得不错
作者: 大头木    时间: 2013-9-4 07:48

画面确实有点像遗留版3.5,太搓了
作者: 风之勇者    时间: 2013-9-4 08:26

三上出品还是要支持的

绝对征服就是一个被忽视的神作
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2013-9-4 08:45

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-9-4 07:31 发表
请问人设方面为什么也有些卡社味???
这班底不只三上一人是原卡社的吧?
这个问题让capcom专家,4楼的 @Nemo_theCaptain 老师解答一下吧
作者: LionHeart    时间: 2013-9-4 08:50

这带残像的瞬移又出现了?学老威吗
作者: 囝阿囝    时间: 2013-9-4 09:07

这个感觉不错。个人挺期待的~!更希望可以耐玩一点。
作者: 正义的化身    时间: 2013-9-4 09:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-3 23:51 发表
过了一个月终于有人放出Quakecon的偷拍视频

这游戏其实是借尸还魂的生化3.5,也就是十年前E3那个号称“别吓尿裤子”的废弃版本,探戈把这个废弃版的设计理念重新挖了出来

http://v.youku.com/v_show/id_XMTIzN ...
看了你发的视频,两个印象:
3.5版固定视角的画面真棒啊~~
不过这个3.5版砍掉是对的,这怪物战斗也太寂静岭了吧~~还不消灭掉怪物,就无法开门,这是鬼泣么?~~
作者: 处男也是人    时间: 2013-9-4 09:44

感觉还是挺不错的。
作者: solduchamp    时间: 2013-9-4 09:53

三上的游戏貌似动作都有点不自然,而且美工不行,人物也不够美型,这估计也是没办法的事
但氛围什么都很棒,想看gameplay的效果
不知会不会有PC版。。。
作者: cgyldn    时间: 2013-9-4 10:00

三上,好
作者: pussyhead    时间: 2013-9-4 10:07

女主硬了
作者: gjly2    时间: 2013-9-4 10:10

就喜欢这种洋馆风格的恐怖游戏,妈的太赞了
作者: father    时间: 2013-9-4 10:21

拿last of us比?那个一遍流的玩意。
作者: as01    时间: 2013-9-4 10:25

传说中的3.5
作者: Alusell    时间: 2013-9-4 10:26

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引用:
原帖由 @solduchamp  于 2013-9-4 09:53 发表
三上的游戏貌似动作都有点不自然,而且美工不行,人物也不够美型,这估计也是没办法的事
但氛围什么都很棒,想看gameplay的效果
不知会不会有PC版。。。
生化0,re1美工不行?
作者: as01    时间: 2013-9-4 11:09

引用:
原帖由 Alusell 于 2013-9-4 10:26 发表
posted by wap, platform: iPad

生化0,re1美工不行?
不但美工不行 CAPCOM的游戏也已经沦落到 连动作都不行了
作者: nintendoo99    时间: 2013-9-4 11:31

太赞了太赞了
作者: 随便起名字    时间: 2013-9-4 11:34

表情动作神马的拿来跟tlou比有点不公平吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-4 12:00

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-9-4 07:31 发表
请问人设方面为什么也有些卡社味???
这班底不只三上一人是原卡社的吧?
除了CEO三上之外,探戈工作室目前的骨干
音效监督——高田雅史(《杀手7》《征服》的作曲人)
美术监督——片贝直记(《鬼泣》《生化危机重制版》《生化危机4》《征服》的主美工)
主程序——石川慎一郎(《维罗尼卡完全版》《鬼泣》《红侠乔伊2》《大神》《猎天使魔女》《征服》的程序员)

还有一个古灵精怪的美工中村育美,做过《大神》和《猎天使魔女》的背景和原画,探戈主页的那些搞怪漫画都是她做的,三上对她的评价是“比我还疯狂,考虑把她培养为接班人”
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-4 12:08

引用:
原帖由 solduchamp 于 2013-9-4 09:53 发表
三上的游戏貌似动作都有点不自然,而且美工不行,人物也不够美型,这估计也是没办法的事
但氛围什么都很棒,想看gameplay的效果
不知会不会有PC版。。。
五平台,PS3 PS4 XOne X360 PC



引擎用的是id tech 5,探戈现在是Bethesda集团的一员,与卡马克同在一个屋檐下,不用白不用
为了适应游戏,石川慎一郎对引擎进行了一些修改,id tech 5最早是为FPS设计的,主角本体模型默认状态下不常驻内存,要做第三人称游戏就得把这部分改一改
引擎就这样,特效什么的不要过多指望了,但是场景美工还是可以看看的,id tech 5主要靠贴图,而这个是日本美工最擅长的部分
片贝直记说过,他认为十年来技术最大的进步在于,当年《生化危机重制版》只能用CG才能表现出的背景精细度,现在用即时演算就可以做出来了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-4 12:13

这个游戏比较有趣的一点是,官方公布的图片有很多是2.35:1,这个 比例游戏很少用,是宽银幕电影的比例
三上说这是他拍板的,当年生化4在所有电视上以16:9的比例强制输出, 牺牲了一些纵向的画面内容,换来更广阔的横向视野
而《Evil Within》则以2.35:1比例强制输出,横向视野更广阔,临场感更好,缺点是,16:9显示器只能看大黑边了,想要最好效果,换个21:9的吧

2.35:1的比例已经被三上推广到集团内的其他公司,明年的《德军总部 新秩序》也是id tech 5,也有2.35:1的画面输出
作者: dddog    时间: 2013-9-4 12:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-9-4 12:13 发表
这个游戏比较有趣的一点是,官方公布的图片有很多是2.35:1,这个 比例游戏很少用,是宽银幕电影的比例
三上说这是他拍板的,当年生化4在所有电视上以16:9的比例强制输出, 牺牲了一些纵向的画面内容,换来更广阔的横向视野
而《Evil Within》则以2.35:1比例强制输出,横向视野更广阔,临场感更好,缺点是,16:9显示器只能看大黑边了,想要最好效果,换个21:9的吧

2.35:1的比例已经被三上推广到集团内的其他公司,明年的《德军总部 新秩序》也是id tech 5,也有2.35:1的画面输出
不知道为什么 就喜欢三上这股执拗劲
作者: 豪华大拉面    时间: 2013-9-4 12:21

希望可以操作女主角
作者: Apocalypse    时间: 2013-9-4 12:23

posted by wap, platform: GALAXY S III

必入首发限定
作者: yilaguan2k2    时间: 2013-9-4 12:31

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-4 12:13 发表
这个游戏比较有趣的一点是,官方公布的图片有很多是2.35:1,这个 比例游戏很少用,是宽银幕电影的比例
三上说这是他拍板的,当年生化4在所有电视上以16:9的比例强制输出, 牺牲了一些纵向的画面内容,换来更广阔的 ...
减少30%的像素渲染,优化都不用做了。
作者: 小僵尸    时间: 2013-9-4 12:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-4 12:13 发表
这个游戏比较有趣的一点是,官方公布的图片有很多是2.35:1,这个 比例游戏很少用,是宽银幕电影的比例
三上说这是他拍板的,当年生化4在所有电视上以16:9的比例强制输出, 牺牲了一些纵向的画面内容,换来更广阔的 ...
这个还是要称赞一下的

起码三上手里的资源还是足够做出好的游戏
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-4 12:35

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2013-9-4 12:31 发表


减少30%的像素渲染,优化都不用做了。
不只是画面渲染的问题,对视野有实在的影响
生化4如果不是16:9输出,换成4:3,那肯定不好玩,因为里昂的身子在屏幕上直接就占了一半的面积,你什么都看不见了
又要角色比例大,又要视野广阔,那怎么办,最简单的方式,把横向比例扩大一些呗
引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-9-4 12:32 发表
这个还是要称赞一下的
起码三上手里的资源还是足够做出好的游戏
探戈不少员工是从白金那边挖过来的,大部分都是第四开发部的老人,探戈的工资和技术都比白金好,不少员工都跳槽了
其实很多人都没注意,三上从一开始就不是白金的人,他做《征服》只是为了给自己的公司筹集开张的经费

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-4 12:37 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2013-9-4 12:36

五平台同时,这团队的实力相当不错了

三上这一代的制作人还能保持活力本身就是很好的事情,可惜的是对于题材的选择面还是受限于对于商业的考量,我觉得他早就应该突破生存恐怖类题材,去做一些自己更想做的东西了
作者: God88    时间: 2013-9-4 12:37

这个游戏只玩PS4版,死等
作者: nilren    时间: 2013-9-4 12:37

引用:
原帖由 Alusell 于 2013-9-4 03:16 发表
posted by wap, platform: iPad

生化铁粉表示看不出缺点,有也当没有,焦急期待中…
没祭扫用了,只好+1了
作者: 动感操人    时间: 2013-9-4 12:55

posted by wap, platform: ZTE (U985)

期待!上ps4估计会入
作者: edwang    时间: 2013-9-4 12:59

posted by wap, platform: Android

光看视频就很想买了
作者: wap666    时间: 2013-9-4 15:36

那个瞬移女 难道是吉尔和老威的孩子?
作者: nintendoo99    时间: 2013-9-4 15:41

气氛烘托实在太安逸了
作者: tommyshy    时间: 2013-9-4 15:43

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

三上的恐怖题材游戏,素质应该有保证的。
作者: 深蓝色的海    时间: 2013-9-4 16:08

posted by wap, platform: Android

马克
作者: dragonzet    时间: 2013-9-4 16:38

期待米卡米新基的团队发威~~没觉得动作捕捉和表情有啥问题。

就算有点问题也没意见~~
作者: 超越梦想    时间: 2013-9-4 18:18

竟然有PC版,期待
作者: 大饼大大    时间: 2013-9-4 22:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-4 12:35 发表

不只是画面渲染的问题,对视野有实在的影响
生化4如果不是16:9输出,换成4:3,那肯定不好玩,因为里昂的身子在屏幕上直接就占了一半的面积,你什么都看不见了
又要角色比例大,又要视野广阔,那怎么办,最简单 ...
挖角有点不厚道啊  怪不得神谷要添任天堂腿毛了  好惨 不如干脆合并算了
作者: 大饼大大    时间: 2013-9-4 22:49

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-4 12:36 发表
五平台同时,这团队的实力相当不错了

三上这一代的制作人还能保持活力本身就是很好的事情,可惜的是对于题材的选择面还是受限于对于商业的考量,我觉得他早就应该突破生存恐怖类题材,去做一些自己更想做的东西了
没办法 玩家已经把他定性了 小岛做了好几个新游戏 最后还不是做回mgs 好在年轻时迪斯尼游戏也做过不少 也监督过逆转之类的新类型游戏 不枉此生了
作者: 全娱乐制霸    时间: 2013-9-4 23:46

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-4 12:36 发表
五平台同时,这团队的实力相当不错了

三上这一代的制作人还能保持活力本身就是很好的事情,可惜的是对于题材的选择面还是受限于对于商业的考量,我觉得他早就应该突破生存恐怖类题材,去做一些自己更想做的东西了
嗯,怎么说呢,三上看几次的采访,本身就是个B级恐怖片狂热粉吧,甚至意大利早期的一些恐怖片也有涉猎,估计骨子里就喜欢捣鼓这种题材吧,倒不是说他做别的题材没有水准,对这种题材有爱啊
作者: 豪华大拉面    时间: 2013-9-5 10:02

这游戏明显的宣传不给力,发行商不重视。都公布这么久了也就刚开始放过一段宣传片,之后全靠零散的屏射来强调自己的存在。这也太寒搀了。
只能说,现在的公司们都越来越没有魄力了,谁都不愿意激进点冒冒险,大打一针开创个新天地。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-5 12:03

引用:
原帖由 豪华大拉面 于 2013-9-5 10:02 发表
这游戏明显的宣传不给力,发行商不重视。都公布这么久了也就刚开始放过一段宣传片,之后全靠零散的屏射来强调自己的存在。这也太寒搀了。
只能说,现在的公司们都越来越没有魄力了,谁都不愿意激进点冒冒险,大打一 ...
明年才发售,现在猛劲宣传意义也不大,反而会被年末新主机的首发游把风头盖过去
Bethesda今年E3大部分猛料据传都是闭门演出,比如传说中的辐射4
作者: xuye    时间: 2013-9-6 02:41

posted by wap, platform: LG (F160)

ps4  看来要存钱了!
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2013-9-6 06:29

posted by wap, platform: GALAXY S III

要是跟生化6一样绝壁省钱了
作者: 比卡丘    时间: 2013-9-6 11:37

posted by wap, platform: Firefox

很WATCHDOG啊
作者: zhuliang    时间: 2013-9-6 11:45

引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2013-9-6 06:29 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

要是跟生化6一样绝壁省钱了
生化6跟三上没一毛钱关系,怎么可能像生化6.
作者: 小僵尸    时间: 2013-9-6 11:55

引用:
原帖由 豪华大拉面 于 2013-9-5 10:02 发表
这游戏明显的宣传不给力,发行商不重视。都公布这么久了也就刚开始放过一段宣传片,之后全靠零散的屏射来强调自己的存在。这也太寒搀了。
只能说,现在的公司们都越来越没有魄力了,谁都不愿意激进点冒冒险,大打一 ...
ZeniMax Media
又不是缺钱,现在也不是大张旗鼓猛力宣传的最佳时期

游戏发售前半年才是正式宣传的开始




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