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标题: [新闻] 游戏外包公司东星上海解散 [打印本页]

作者: 风之勇者    时间: 2013-9-3 09:29     标题: 游戏外包公司东星上海解散

本游戏开发商TOSE上周末公布将解散位于上海的分公司“东星软件(上海)有限公司”,并将改革机构,建立SM(社交媒体)开发部。


创立10年后,东星上海分公司正式解散
  东星软件(上海)是游戏外包制作公司TOSE日本于1993年设立的全资子公司,公司主要业务是企划和开发外包游戏,是上海地区的主要游戏外包商之一。本次解散上海分公司,主要原因是上海本地的经营环境和人工成本大幅高涨,且公司业绩持续低迷两个方面。

  解散东星上海后,TOSE将进行机构改革,未来外包工作的重心将转移至手机产品。
作者: BigBangBang    时间: 2013-9-3 09:38

为什么不把电子游戏公司搬到陕甘宁云贵川,反正有电脑、有网络、有便利店就可以组织生产。
作者: 风之勇者    时间: 2013-9-3 09:43

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2013-9-3 09:38 发表
为什么不把电子游戏公司搬到陕甘宁云贵川,反正有电脑、有网络、有便利店就可以组织生产。
伺候洋大人还必须是在直辖市或周边

谢谢
作者: 五角星    时间: 2013-9-3 09:51

陕甘宁云贵川的游戏人才少,招人难。
作者: cgyldn    时间: 2013-9-3 09:55

那洪兴呢…
作者: 就一中年人    时间: 2013-9-3 10:07

那边虽然人力成本低,但是这类需要一定技术或艺术基础的人才也不去那边啊
人家都往北上广找好待遇呢,毕竟不是搬砖
作者: mieumieu    时间: 2013-9-3 10:20

posted by wap, platform: 华为 (U9508)

跑东南亚了吧
作者: sceic    时间: 2013-9-3 10:41

真次,连外星软件和小霸王都打不过
作者: as01    时间: 2013-9-3 10:54

最主要是 这几年日本都不出需要外包的大型游戏的关系吧
作者: firesun    时间: 2013-9-3 11:10

丁丁你转帖时候把错误改改好不,1993~2013,是20年,图片下面那行文字写的太差劲了。

另外Tose上海老早就只剩美术了,主营业务都在往杭州转,现在是全部转到杭州了而已。

[ 本帖最后由 firesun 于 2013-9-3 11:12 编辑 ]
作者: 风之勇者    时间: 2013-9-3 11:15

引用:
原帖由 firesun 于 2013-9-3 11:10 发表
丁丁你转帖时候把错误改改好不,1993~2013,是20年,图片下面那行文字写的太差劲了。

另外Tose上海老早就只剩美术了,主营业务都在往杭州转,现在是全部转到杭州了而已。
我从来是转帖不看贴的。。。
作者: hgi949    时间: 2013-9-3 11:41

这种还不简单,中国什么都缺最不缺人才,美院和美术学校大学生要多少有多少

开头扣两个月工资他们都不敢响,不干?不干你去给广场给人画素描呀?大幅度削减美术的工资

完全可以顶下去。因为走你一个还有无数个后来排队进来不然就只能去广场画画的屌丝卢瑟在等着

游戏圈里真正金贵的只有数据,策划,老总和投资方
作者: rauphan    时间: 2013-9-3 11:42

东星……没人想起金鳞么
作者: nikkuyu    时间: 2013-9-3 11:43

数学真好
作者: quki    时间: 2013-9-3 12:05

中国第一家游戏外包公司,也算是最早的游戏公司之一

过几年看,东星走人大概也会被看作是天朝游戏外包业衰落的一个标志吧。
作者: 风之勇者    时间: 2013-9-3 12:24

引用:
原帖由 hgi949 于 2013-9-3 11:41 发表
这种还不简单,中国什么都缺最不缺人才,美院和美术学校大学生要多少有多少

开头扣两个月工资他们都不敢响,不干?不干你去给广场给人画素描呀?大幅度削减美术的工资

完全可以顶下去。因为走你一个还有无数个 ...
你把最后一句策划2字去掉

我就同意你的观点
作者: mikebird    时间: 2013-9-3 12:32

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

东星最大的贡献就是取悦索饭的东星版主机销量。。。
作者: line    时间: 2013-9-3 12:34

引用:
原帖由 hgi949 于 2013-9-3 11:41 发表
这种还不简单,中国什么都缺最不缺人才,美院和美术学校大学生要多少有多少

开头扣两个月工资他们都不敢响,不干?不干你去给广场给人画素描呀?大幅度削减美术的工资

完全可以顶下去。因为走你一个还有无数个 ...
把最后一句数据,策划,老总都去掉我就同意
作者: benbensoldier    时间: 2013-9-3 15:10

这几年主力一直都是杭州东星吧,记得我最喜欢的苍翼默示录就是她们做的

[ 本帖最后由 benbensoldier 于 2013-9-3 15:11 编辑 ]
作者: darkccc    时间: 2013-9-3 21:28

杭州人真厉害,技术不错啊。
作者: SONIC3D    时间: 2013-9-3 21:59

这应该算钓鱼帖,钓到众多液内...:D
作者: quki    时间: 2013-9-3 22:39

引用:
原帖由 darkccc 于 2013-9-3 21:28 发表
杭州人真厉害,技术不错啊。
其实在杭州做游戏的,九成都是上海过去的。。。
作者: 老五    时间: 2013-9-4 10:05

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2013-9-3 21:59 发表
这应该算钓鱼帖,钓到众多液内...:D
你没饭碗了.....找我来吧:D
作者: 冷涵    时间: 2013-9-4 10:46

坚持到今天真不容易
作者: zhuliang    时间: 2013-9-4 11:04

引用:
原帖由 quki 于 2013-9-3 12:05 发表
中国第一家游戏外包公司,也算是最早的游戏公司之一

过几年看,东星走人大概也会被看作是天朝游戏外包业衰落的一个标志吧。
本质难道不是日本游戏业衰落吗?手游页游那点工作量本土就能完成了.
作者: 雷飞    时间: 2013-9-4 12:06

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @firesun  于 2013-9-3 11:10 发表
丁丁你转帖时候把错误改改好不,1993~2013,是20年,图片下面那行文字写的太差劲了。

另外Tose上海老早就只剩美术了,主营业务都在往杭州转,现在是全部转到杭州了而已。

东星老员工出现了




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