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标题: 安卓系统在系统本身跟IOS几乎已经没差距,但为什么APP质量却不如IOS [打印本页]

作者: EVAMRX    时间: 2013-9-3 00:47     标题: 安卓系统在系统本身跟IOS几乎已经没差距,但为什么APP质量却不如IOS

安卓系统本身已经很好用了,不论爽滑度还是美观度,但就是APP不如IOS,同一个APP,IOS版就是要更好用,更顺滑,为什么?安卓第5版会解决这个问题吗?

照例说安卓的硬件已经超过了ios,APP不如IOS难道是软件商的原因?可是如今除了苹果其他手机几乎都是安卓,那么不把安卓的APP弄的跟IOS一样好用似乎没有道理啊?
作者: 无责任灰猫    时间: 2013-9-3 00:49

为啥我的感觉是倒过来的。

IOS上几乎就没能用的APP。
作者: hypergiant    时间: 2013-9-3 00:51

软件(数量和种类)倒差别不大,系统差别甚大!
作者: qyqgpower    时间: 2013-9-3 00:54

posted by wap, platform: iPhone

要照顾超低配、或者2.x时代的机器(别说什么GS2可以升412,大量不会升也不愿意升的人),无法使用效率更高的新API,无法充分利用硬件性能。

厂商缺乏优化的动力(比如专门给几个高端机型优化了,在总用户群里却只占那么一小撮),抱着能用就好达到功能就成的心态
作者: burnfox    时间: 2013-9-3 00:57

苹果审查程序(第一次觉得审查这两个字这么美啊),以上架时间慢换程序程序效果好。

Android不审查,甚至不必经过Play就能安装,全靠程序员的自我修养,当然机器太多测试不过来也有原因吧,都测试一遍那成本谁也吃不消,绝大多数就是上市就毕业的弃儿。
作者: ylara    时间: 2013-9-3 01:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @无责任灰猫  于 2013-9-3 00:49 发表
为啥我的感觉是倒过来的。

IOS上几乎就没能用的APP。
哇哦
作者: 历史厨    时间: 2013-9-3 01:08

手机上除了游戏,我觉得常用软件两方也就半斤八两. 对不用手机玩游戏的我来说,两者根本没差.

平板的话猴是还差些,但这差距也不是什么不能赶上的.
作者: usso    时间: 2013-9-3 01:11

比如说bilibili客户端?
作者: oracle    时间: 2013-9-3 01:24

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @历史厨  于 2013-9-3 01:08 发表
手机上除了游戏,我觉得常用软件两方也就半斤八两. 对不用手机玩游戏的我来说,两者根本没差.

平板的话猴是还差些,但这差距也不是什么不能赶上的.
只要猴的平板能“完美”兼容手机APP,这个差距就永远不能赶上。
作者: beterhans    时间: 2013-9-3 01:26

1. 做的太难看 太 bug 无法上架
2. 苹果的用户 的付费意识比 andorid强
3. 开发 iOS APP 更可能在近期获得利润
4. 开发 IOS APP 比 Andorid 简单。 有模板, 还不用考虑很多种机器

你说一个资源有限的公司或者个人,常规来说都会选择 制作 iOS APP.

以上是我的理解
作者: jamesxuyiyi    时间: 2013-9-3 01:26

安卓就是有掉帧。。不滑。。。WP倒是滑的一比,
作者: eating2005    时间: 2013-9-3 01:30

看看腾讯这种傻逼公司的傻逼安卓程序员就知道了,人家只用iphone,压根就没正眼看过安卓。怎么可能会出啥好的安卓软件呢。
作者: 長瀬湊    时间: 2013-9-3 01:37

个人感觉安卓系统比IOS好用,各种人性小功能,APP确实比IOS差点
作者: huimei    时间: 2013-9-3 03:00

posted by wap, platform: iPhone

为一个手机开发软件和同时为一群手机出软件的质量能一样吗?一个以发挥手机全部性能、多次优化后产生。一个则是为了照顾大部分手机都能使用产生。ios的生态圈已经建立了,安卓即便硬件配置远超ios,软件上也是失败者。
作者: raica    时间: 2013-9-3 06:09

安卓软件。就感觉是群魔乱舞。乱七八糟。不审核。没要求。让你装了以后吸流量吸话费。不去官方下载,安全隐患非常大。免费的代价。就是任何人都可以在应用里动手脚。一不小心被吸干话费是刚开始用安卓手机经常发生的事情。所以要一再谨慎。
作者: 去日留痕    时间: 2013-9-3 06:13

posted by wap, platform: iPad

同意楼上
作者: 小文    时间: 2013-9-3 07:02

posted by wap, platform: Safari
引用:
原帖由 @无责任灰猫  于 2013-9-3 00:49 发表
为啥我的感觉是倒过来的。

IOS上几乎就没能用的APP。
真相帝,可入选本区吉祥物
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2013-9-3 07:50

posted by wap, platform: GALAXY S III

做过app开发么?用我同学的话来说,安卓的底层就是一片混乱。iOS调理清晰,同样的app开发起来在iOS上更方便。
作者: 阿毛    时间: 2013-9-3 08:03

posted by wap, platform: iPhone

在2楼面前任何语言都很无力…
作者: xu33    时间: 2013-9-3 08:33

posted by wap, platform: iPhone

别忘了安卓要从1.6兼容到4.3
作者: interboy    时间: 2013-9-3 08:48

引用:
原帖由 无责任灰猫 于 2013-9-3 00:49 发表
为啥我的感觉是倒过来的。

IOS上几乎就没能用的APP。
这个~~~
作者: raica    时间: 2013-9-3 08:50

安卓软件无需洗地~~~~
作者: ywgywg    时间: 2013-9-3 09:31

posted by wap, platform: Nexus 7

iOS有些软件只支持6.x以上版本,情何以堪,对我说起来,iOS软件虽然滑,不过用起来要比安卓难用,各种限制,反正我是不喜欢,最近吧iOS设备全卖了,对了,还有一个iPhone4,行货过保无拆无修无配件,5.11未越狱,1400能出不?
作者: ferrerorun    时间: 2013-9-3 09:33

为什么再快的CPU也会卡  , 很好奇··········
作者: hodei1    时间: 2013-9-3 09:35

应该和用户群体有最大关系吧
作者: ywgywg    时间: 2013-9-3 09:36

posted by wap, platform: Nexus 7

机器成色还可以的
作者: solduchamp    时间: 2013-9-3 09:37

这就是封闭系统和开源系统的差别
作者: gugu0153    时间: 2013-9-3 09:37

学学IOS,不要再向下兼容了,姜饼死光了安卓软件才能发展上去
作者: milklion    时间: 2013-9-3 11:15

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @无责任灰猫  于 2013-9-3 00:49 发表
为啥我的感觉是倒过来的。

IOS上几乎就没能用的APP。
因为你是中二
作者: jiangpeng6    时间: 2013-9-3 11:46

posted by wap, platform: iPhone

安卓上软件,没法用
作者: 一只纯猪头    时间: 2013-9-3 12:36

猴机好像搞的很多软件兼容性多好一样...
作者: Crusher    时间: 2013-9-3 12:59

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @猫猫的小叔叔  于 2013-9-3 07:50 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

做过app开发么?用我同学的话来说,安卓的底层就是一片混乱。iOS调理清晰,同样的app开发起来在iOS上更方便。
话不能这么说

iOS有真的底层开发吗? 没有吧,

绝大部分开发者都是在各自framework上面玩玩,倒是android有部分码农在搞深度定制化
作者: 无责任灰猫    时间: 2013-9-3 13:17

仔细用过IOS上的软件的话,就知道光滑没有任何意义。

各种功能缺失,各种反人类。

而且你们确定真有质量审核?各种闪退。
作者: sig1b    时间: 2013-9-3 13:36

安卓的虚拟机效率,造成硬件性能若干损失,但是换来高兼容性. 实践中已经被认可.
作者: wangmax    时间: 2013-9-3 13:54

引用:
原帖由 Crusher 于 2013-9-3 12:59 发表
posted by wap, platform: Chrome

话不能这么说

iOS有真的底层开发吗? 没有吧,

绝大部分开发者都是在各自framework上面玩玩,倒是android有部分码农在搞深度定制化
oc开发不能算是跑在framework上的吧。

现在android开发所谓的深度定制,还是指的定制修改android框架层本身,下面还得基于dalvik虚拟机的,效率上不会有大的提升。如果抛开框架层和虚拟机,用c\c++开发,那也不如苹果这种统一硬件环境来得容易优化。
作者: 战斗力5    时间: 2013-9-3 19:48

posted by wap, platform: UC

因为规格尺寸不统一,比如总有傻逼用奇怪分辨率,你不能留黑边吧,为了一款机子还得加入分辨率适配
作者: wtq    时间: 2013-9-3 20:14

游戏已经在逐渐倾向android。
作者: Crusher    时间: 2013-9-3 20:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wtq  于 2013-9-3 20:14 发表
游戏已经在逐渐倾向android。
跨平台的游戏开发框架比如cocos2dx等越来越流行,各系统平台一致性还算很好控制,现在很多游戏基本上都以全平台为目标,
其实俩个之间差距已经不大了,只是国内现在android用户增加太迅速,潜在付费用户绝对数量上遥遥领先,加之支付平台比较便捷,游戏技巧性推广或者说非正常途径推广途径比较多,很多团队已经重点主攻android市场

以上都不是技术原因,说实话,做游戏,ios的硬件潜力是真的被完全挖掘了,android由于硬件的差异性和os版本的差异性,到现在为止还差那么一点,不过基本上算半斤八两,没有质的差别

本帖最后由 Crusher 于 2013-9-3 20:26 通过手机版编辑
作者: 比卡丘    时间: 2013-9-3 22:54

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

我的iphone是用来带着外面玩coc的,没别的用处,ipad太沉
作者: Alusell    时间: 2013-9-4 02:14

posted by wap, platform: iPad

这个差距估计永远都追不上。
作者: aker_beam    时间: 2013-9-4 10:36

posted by wap, platform: Chrome

碎片化?
作者: taishen001    时间: 2013-9-4 20:57

引用:
原帖由 usso 于 2013-9-3 01:11 发表
比如说bilibili客户端?
B站的客户端比A站好N倍  A站那渣渣客服端!
作者: taishen001    时间: 2013-9-4 20:58

引用:
原帖由 eating2005 于 2013-9-3 01:30 发表
看看腾讯这种傻逼公司的傻逼安卓程序员就知道了,人家只用iphone,压根就没正眼看过安卓。怎么可能会出啥好的安卓软件呢。
确实  微信卡得跟狗似的!!!!




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