Board logo

标题: 当年sega出三国乱世群英的目的是什么? [打印本页]

作者: 江南恐龙    时间: 2013-9-2 19:59     标题: 当年sega出三国乱世群英的目的是什么?

posted by wap, platform: iPad

就为了打开港台市场?那为什么后来就再也没有相关中文作品了?
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-9-2 20:27

为了争取汉语用户层呗,至于为什么没有继续搞下去,是因为港台地区盗版比其他东南亚国家更泛滥。

世嘉曾经计划要出光明力量1(也许是光明与黑暗?记不太清了)的官方汉化版,后来也是取消掉了。

世嘉还是很仁义的,有不少亚版游戏虽然没有任何汉化,但会在盒子里塞一本中文说明书。

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-9-2 20:30 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2013-9-2 21:10

失败的作品。所以SEGA再也不做三国SLG了
作者: sailor    时间: 2013-9-2 23:28

posted by wap, platform: Android

这游戏当初看攻略时候热血沸腾,真的玩到了,直接送人了
作者: bach_xu    时间: 2013-9-3 02:09

其实这个游戏不如FC的霸王的大陆,无论战斗系统还是人物升级武器升级都比不上。
作者: amaterasu_gz    时间: 2013-9-3 09:45

这游戏很好玩的,大家不要黑它。光是战术画面地图部队半即时移动无方格(或六角格)限制就已经甩开光荣几十条街了好不好。忘了运输队的存在几个月后把押运的武将给饿死在路上的状况光荣要一直去到三国志11才有可能出现(运输队溃散)。手动操作单挑劈死吕布小强也是很有意思的。
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 10:04

引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2013-9-3 09:45 发表
这游戏很好玩的,大家不要黑它。光是战术画面地图部队半即时移动无方格(或六角格)限制就已经甩开光荣几十条街了好不好。忘了运输队的存在几个月后把押运的武将给饿死在路上的状况光荣要一直去到三国志11才有可能出 ...
说一个游戏烂不代表就是黑
这游戏确实烂,缺点硬伤一大堆
光是光标点到城市就被吸住无法移开就被光荣甩开几百条街了
有那么几个亮点有什么用
基本的东西都没做好
作者: amaterasu_gz    时间: 2013-9-3 10:09

引用:
原帖由 tzenix 于 2013-9-3 10:04 发表

说一个游戏烂不代表就是黑
这游戏确实烂,缺点硬伤一大堆
光是光标点到城市就被吸住无法移开就被光荣甩开几百条街了
有那么几个亮点有什么用
基本的东西都没做好
你说的这个BUG我怎么玩了百多个小时都没发现过? 莫非你玩的是另一个次元的乱世群英?当年实机玩的时候确实很热血,完全没意识到有什么不可接受的缺点硬伤。同期可比较的只有各种平台上的三国志3、4,在我看来除了机能问题画面比不上之外,其他方面只能说是各有所长啊。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2013-9-3 10:12 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 10:09

缺点
经济
本作在【金】和【米】的花费上相当惊人,是最大的难度所在。赏赐一次武将,要达到明显的效果,得成千上万的金。打个仗一不小心就是几万的米消耗。如果选189年的剧本,玩起来相当吃力。如果不是这个游戏有一些有助于攻略的bug的话,真不知道该艰难到什么地步

政略
单月内政(内政、外交、军事每月仅可执行三种类别之一的指令),双月行军。这样的设定,导致内政总是不能放开手脚搞,而且时间过得较快。【离间】【引拔】【赏赐】三个跟人材密切相关的指令,偏偏分别属于外交、军事和内政三个不同的内政类别。这让人才管理变得麻烦费时。这一点上不如《霸王大陆》和《横山光辉三国志2》爽快。
本作对文官的需求量也不小,首先,每个城需要一个人负责【开发】,一个人负责【福祉】,一个人负责【防卫】。如果还想做点【离间】之类的计略,就需要更多的文官,否则你就只能暂停开发之类的事务,让文官腾出手来做【计略】。

此外,无法知道同盟的期限有多久

操作
本作的操作方面,用户体验做得很差。
把光标移动到城上按C,可以查看城池和武将信息。把光标移动到城以外的格子上按C,才能调出菜单。
在一个城池执行了指令后,除非选择了下一个城池将要执行的指令,否则不能移动光标到下一个城池
每次指令执行完后,都直接回到指令界面,不便于对其他武将执行同一指令,很不体贴
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 10:10

引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2013-9-3 10:09 发表


你说的这个BUG我怎么玩了百多个小时都没发现过? 莫非你玩的是另一个次元的乱世群英?
在一个城池执行了指令后,除非选择了下一个城池将要执行的指令,否则不能移动光标到下一个城池
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 10:11

我把缺点都列出来了
当初玩的时候记下来的
你要再说我黑我也没办法
我评论乱世群英的态度,和评论三国志系列里任何一作的态度都是一样的
好就好,不好就不好,尽量客观
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 10:16

大概从前年开始,我就开始尝试霸王大陆以外的三国SLG
对于乱世群英,我非常希望它是一作“16bit的霸王大陆”,但是不得不说,它比霸王大陆还是差了不少
横山光辉三国志2都比它好多了
在国内有那么多人喜欢
无非就是当年MD比SFC更普及罢了
作者: saisi    时间: 2013-9-3 10:17

posted by wap, platform: HTC (Nexus One)
引用:
原帖由 @tzenix  于 2013-9-3 10:10 发表
在一个城池执行了指令后,除非选择了下一个城池将要执行的指令,否则不能移动光标到下一个城池
去试一下 点情报
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 10:40

引用:
原帖由 saisi 于 2013-9-3 10:17 发表
posted by wap, platform: HTC (Nexus One)

去试一下 点情报
总之就是不方便,这点没人反对吧?
当初光是光标移动到城池,调出菜单这一点,就把我迷惑了一会儿,感觉很不舒服
连霸王大陆都不这样
作者: amaterasu_gz    时间: 2013-9-3 12:33

引用:
原帖由 tzenix 于 2013-9-3 10:40 发表

总之就是不方便,这点没人反对吧?
当初光是光标移动到城池,调出菜单这一点,就把我迷惑了一会儿,感觉很不舒服
连霸王大陆都不这样
光标无级移动不受区格和都市限制,这是优点啊,光标选中后调出菜单,习惯鼠标操作的人完全不觉得有任何问题……
作者: ultra312    时间: 2013-9-3 12:52

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

90年代初游戏包房里,全都在玩这个,你能说它失败吗?
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 13:13

引用:
原帖由 ultra312 于 2013-9-3 12:52 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

90年代初游戏包房里,全都在玩这个,你能说它失败吗?
这就是我上面说的原因
当时没有选择罢了
而且包房里也并没有全都在玩这个
火了那么一段时间而已
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 13:13

引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2013-9-3 12:33 发表


光标无级移动不受区格和都市限制,这是优点啊,光标选中后调出菜单,习惯鼠标操作的人完全不觉得有任何问题……
在一个城池执行了指令后,除非选择了下一个城池将要执行的指令,否则不能移动光标到下一个城池
作者: asdqwe    时间: 2013-9-3 13:15

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tzenix  于 2013-9-3 10:40 发表
总之就是不方便,这点没人反对吧?
当初光是光标移动到城池,调出菜单这一点,就把我迷惑了一会儿,感觉很不舒服
连霸王大陆都不这样
这个游戏的秘籍去问版主吧,人家玩的很精的...
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 13:22

引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-9-3 13:15 发表
posted by wap, platform: Android

这个游戏的秘籍去问版主吧,人家玩的很精的...
我在这帖里没问秘技啊
秘技我都知道了
这游戏我玩了一段时间的
整理了很多资料
只不过玩到一半发现无趣了,就放弃了
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 13:27

打一仗动不动要几万钱粮我可以接受
但赏赐一个将都动不动要上万,我只能说qnmlgb
作者: asdqwe    时间: 2013-9-3 15:14

posted by wap, platform: Android

赏不赏赐没关系,钱粮可以抢的
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 15:16

但钱粮无法应付正统玩法
一个三国SLG,如果要钱粮够用,要么靠秘技,要么靠抢,这本身就是一个问题
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-9-3 15:41

钱粮怎么就不够正常玩法了,我第一次玩的时候,完全不会玩,从来不知道搞开发,武将经常饿死在外面,就这样还把所有的敌人都消灭了,只不过经过的时间太长,我选择的君主都老死了,继任了几个都老死了,但是游戏里还有几个空城没占领,游戏强行结束了,算是个隐藏结局吧!
  后来会玩一点了,懂得了要搞开发,钱粮没有说过不够用的,选过一次用马腾,他那个地方西凉确实穷,而且离别的城市很远,攒了几年的钱粮才够打一仗,慢慢的接近腹地的富裕地区了经济也就缓解了!
  对于忠诚度不高的武将的赏赐,不要想着一次就吃成胖子,每个月都赏,不多,忠诚度够长一点就行了,放到一个偏僻一点的地方,直到忠诚度足够高才拿出来用
    要说内政难开发,需要的文官多,这个可比同期的三国3容易些了,三国3每个项目需要3个文官,一个城3个项目就需要9个文官!
作者: 歪霸    时间: 2013-9-3 15:49

当年看到包机房里很多人玩这个,不过那时候MD上的文字版很匮乏,除了这个,就是忍者武雷和太平记了。
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 15:53

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-9-3 15:41 发表
钱粮怎么就不够正常玩法了,我第一次玩的时候,完全不会玩,从来不知道搞开发,武将经常饿死在外面,就这样还把所有的敌人都消灭了,只不过经过的时间太长,我选择的君主都老死了,继任了几个都老死了,但是游戏里还 ...
赏赐一个将,霸王大陆里100金能上升10点左右忠诚度,要达到同样目的,乱世群英需要10000金
三国志3又不是什么好游戏,那内政的复杂是出了名的,后面都简化了
乱世群英和三国志3都是那个年代的不成熟的SLG罢了
作者: 快乐猪头    时间: 2013-9-3 15:54

收降吕布,着力培养,忠诚度达80,拉出作战,兵力压倒,被马铁单挑重创,马铁招降,吕布投降!换用徐晃,追上马铁,秒之,召回吕布,永不录用。什么破烂玩意……
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 15:54

引用:
原帖由 歪霸 于 2013-9-3 15:49 发表
当年看到包机房里很多人玩这个,不过那时候MD上的文字版很匮乏,除了这个,就是忍者武雷和太平记了。
就是这个原因
MD上没多少优秀的策略类游戏
大家没有选择
FC上也有一些类似的情况
作者: 全新中古    时间: 2013-9-3 16:02

当年实机很玩了一阵,后来靠模拟器通了。虽然有很多缺点算不上神作,但在那个年代也算佳作了。
作者: asdqwe    时间: 2013-9-3 16:35

posted by wap, platform: Android

查了一下,原来lz在去年就问过了,到现在还在纠结...
作者: GAYBL    时间: 2013-9-3 16:39

三国志-乱世群英是1991年4月份推出的游戏。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2013-9-3 16:44 编辑 ]
作者: ko81e24wy    时间: 2013-9-3 16:50

当时就带个智力高的和关羽,智力高的跟在后面挑衅,关羽军队走在前面和别人相遇,小兵训练过后能硬一点,然后关羽跑去单挑,用抡刀抡死他,除了几个智力太高的需要孔明出马挑衅一下..

[ 本帖最后由 ko81e24wy 于 2013-9-3 17:00 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 17:40

引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-9-3 16:39 发表
三国志-乱世群英是1991年4月份推出的游戏。
勇者斗恶龙3还是1988年推出的呢……
作者: hanzo    时间: 2013-9-3 17:43

记得好像是派低忠诚度的出去打仗,胜了之后的赏赐会大幅提升忠诚度
作者: asdqwe    时间: 2013-9-3 18:13

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tzenix  于 2013-9-3 17:40 发表
勇者斗恶龙3还是1988年推出的呢……
喷了,两种类型不一样的吧...
你不如直接喊:垃圾游戏好了
作者: asdqwe    时间: 2013-9-3 18:15

posted by wap, platform: Android

2013年了,还在为个91年的游戏纠结...
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 18:33

引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-9-3 18:13 发表
posted by wap, platform: Android

喷了,两种类型不一样的吧...
你不如直接喊:垃圾游戏好了
一个游戏好不好,不完全跟时代相关
说什么1991年出的,完全是护犊子找借口罢了
我举DQ3就是为了说明80年代也能诞生精品
我对乱世群英的评价已经说得很清楚了,而且不存在任何纠结,因为我早已有了结论。至于什么“垃圾游戏”之类的,纯粹是你对我的揣测

[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-9-3 18:34 编辑 ]
作者: DINDINDX    时间: 2013-9-3 19:04

当年MD上唯一的中文智力游戏,算不错了.就是钱粮消耗太多,逼的人只能用单挑.
作者: 烟蒂末梢    时间: 2013-9-3 19:08

引用:
原帖由 tzenix 于 2013-9-3 10:09 发表
缺点
经济
本作在【金】和【米】的花费上相当惊人,是最大的难度所在。赏赐一次武将,要达到明显的效果,得成千上万的金。打个仗一不小心就是几万的米消耗。如果选189年的剧本,玩起来相当吃力。如果不是这个游戏有 ...
MB喷了。我玩了几次都不知道怎么下指令,直接放弃了。
作者: asdqwe    时间: 2013-9-3 19:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tzenix  于 2013-9-3 18:33 发表
一个游戏好不好,不完全跟时代相关
说什么1991年出的,完全是护犊子找借口罢了
我举DQ3就是为了说明80年代也能诞生精品
我对乱世群英的评价已经说得很清楚了,而且不存在任何纠结,因为我早已有了结论。至于什么“垃圾游戏”之类的,纯粹是你对我的揣测

其实就是你的心里话,被我说出来了
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 19:28

引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2013-9-3 19:08 发表

MB喷了。我玩了几次都不知道怎么下指令,直接放弃了。
说明我的话还是说到了某些朋友的心坎里去了,呵呵
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 19:29

引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-9-3 19:09 发表
posted by wap, platform: Android

其实就是你的心里话,被我说出来了
你要这么偏激,随便你
都是混了多年论坛的人了,我没必要这样黑一个游戏
我知道你喜欢这个游戏得不得了
但是真正喜欢一个游戏,就该敢于直面它的缺点,而不是想方设法护犊子洗地,这样没意思

[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-9-3 19:39 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 19:40

引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-9-3 19:09 发表
posted by wap, platform: Android

其实就是你的心里话,被我说出来了
你应该是SEGA饭吧
如果乱世群英是SFC游戏,我怀疑你还会不会这么拥护
作者: 快乐猪头    时间: 2013-9-3 19:42

引用:
原帖由 tzenix 于 2013-9-3 19:29 发表

你要这么偏激,随便你
都是混了多年论坛的人了,我没必要这样黑一个游戏
我知道你喜欢这个游戏得不得了
但是真正喜欢一个游戏,就该敢于直面它的缺点,而不是想方设法护犊子洗地,这样没意思
我看你还是从了吧,别人说好的游戏,你说它真的烂,还不承认这是在黑?难道还能让别人认同你的凭心而论?
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 20:01

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-9-3 19:42 发表


我看你还是从了吧,别人说好的游戏,你说它真的烂,还不承认这是在黑?难道还能让别人认同你的凭心而论?
我说烂都列出了1234点的,这也算黑?
我最近在论坛发了不少三国志系列的帖,我批评的游戏不少,包括了三国志3、5、6,我都列了不少缺点,也没见三国志fans们说我在黑哪作啊,怎么到了乱世群英就变成黑了
SEGA饭们是不是应该检讨下自己的态度
作者: bfking    时间: 2013-9-3 20:05

posted by wap, platform: iPhone

音乐很赞啊,其他就记得训练好像绕着城转就行
作者: tzenix    时间: 2013-9-3 20:07

好吧,就到此为止,不说了,呵呵
作者: 快乐猪头    时间: 2013-9-3 20:08

引用:
原帖由 tzenix 于 2013-9-3 20:01 发表

我说烂都列出了1234点的,这也算黑?
我最近在论坛发了不少三国志系列的帖,我批评的游戏不少,包括了三国志3、5、6,我都列了不少缺点,也没见三国志fans们说我在黑哪作啊,怎么到了乱世群英就变成黑了
SEGA饭们 ...
你列出了烂点,对于一般人来说这也许有道理,也许无所谓,但是对于那些已经在为这游戏叫好的人来说无疑就是在黑,你怎么洗都洗不掉的。

人家列出优点,说这是好游戏;你列出缺点,说这是烂游戏,还不让人家说你在黑,非要求人家说你是公正的?
作者: 老五    时间: 2013-9-3 22:20

引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-9-3 15:14 发表
posted by wap, platform: Android

赏不赏赐没关系,钱粮可以抢的
我们的口号是 抢粮食抢钱没有蛀牙
作者: 啤酒    时间: 2013-9-3 23:35

posted by wap, platform: Android

霸王大陆和乱世群英,只有这两个三国游戏音乐可以随便哼唱
作者: 昵称无效    时间: 2013-9-4 06:26

posted by wap, platform: ZTE (U956)
引用:
原帖由 @tzenix  于 2013-9-3 20:01 发表
我说烂都列出了1234点的,这也算黑?
我最近在论坛发了不少三国志系列的帖,我批评的游戏不少,包括了三国志3、5、6,我都列了不少缺点,也没见三国志fans们说我在黑哪作啊,怎么到了乱世群英就变成黑了
SEGA饭们是不是应该检讨下自己的态度
是因为你只用刘备统一一遍就过了,浅尝辄止的品评不存在黑不黑厨不厨的问题,很多都没说到点子,剩至连系统都没摸懂,玩了几百小时的和只玩了几小时的,自然没什么好说的。
我无意改变你的观点想法,但要指出你列的1234未必就能算数,一些真正的缺点没说,一些无关紧要的被指出,说服力就低了。
作者: tzenix    时间: 2013-9-4 09:57

引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-9-4 06:26 发表
posted by wap, platform: ZTE (U956)

是因为你只用刘备统一一遍就过了,浅尝辄止的品评不存在黑不黑厨不厨的问题,很多都没说到点子,剩至连系统都没摸懂,玩了几百小时的和只玩了几小时的,自然没什么好说的。
我 ...
你这种观点在论坛用被用烂了……
“评价xxx,没玩到xxx小时也敢来喷?”
用在三国志SLG上就是,“没通全剧本全势力也好意思来喷?”
那么ok,相应的,你们没通全剧本全势力,又凭什么来夸这个游戏呢?
作者: 昵称无效    时间: 2013-9-4 10:06

posted by wap

比如一个小朋友,看了一眼马里奥,说真是差,缺点1不能触摸,缺点2不能联网,缺点3不能截图,缺点4不能交易物品……
他说的有错吗?
作者: GAYBL    时间: 2013-9-4 10:33

引用:
原帖由 tzenix 于 2013-9-3 17:40 发表

勇者斗恶龙3还是1988年推出的呢……
我只是告诉你时间,另外在此游戏推出之前,三国志类游戏只有中原的霸者、三国志和三国志2.

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2013-9-4 10:39 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2013-9-4 11:02

引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-9-4 10:06 发表
posted by wap

比如一个小朋友,看了一眼马里奥,说真是差,缺点1不能触摸,缺点2不能联网,缺点3不能截图,缺点4不能交易物品……
他说的有错吗?
我是只看了一眼吗?
你典型的胡搅蛮缠,这样没意思
我列举的那几点,跟说马里奥不能触摸根本是两码事
如果我说乱世群英玩起来没有真三国无双热血,没有三国志9那么刺激,那你还可以用你的这个例子来反驳我

[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-9-4 11:04 编辑 ]
作者: 恺撒降临    时间: 2013-9-4 13:10

其实某黑想表明的是乱世群英没有DQ3好玩,群英迷都洗洗睡吧
作者: tzenix    时间: 2013-9-4 13:58

引用:
原帖由 恺撒降临 于 2013-9-4 13:10 发表
其实某黑想表明的是乱世群英没有DQ3好玩,群英迷都洗洗睡吧
黑你妈啊黑,老子说一个游戏的缺点就叫黑?你们这些人整天心里阴暗,觉得这世界就是两极分化的,不是蜜就是黑
你有种上大号来喷啊,阴暗的货色
在现实中你就一怂货

[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-9-4 14:00 编辑 ]
作者: luan225    时间: 2013-9-4 18:44

额,如果说指出缺点就是黑的话,那我说李某某的轮 X 案,李某某做了错事是要受到法律的惩罚,是不是也是在黑李某某。
这个世界上难道会有完美无缺的作品,没有任何缺点?
既然没有完美无缺的作品,那谈一些缺点就算黑...?

[ 本帖最后由 luan225 于 2013-9-4 18:53 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2013-9-4 19:20

对于这次扣分我只能呵呵厚了

我想起有次在大学里排队买饭,刚好排到我了,结果后面一个家伙早不插队晚不插队,偏偏那个时候插我队。我叫他别插队,他说赶时间,买了饭转身就走。食堂的员工也不管谁先谁后,还真的当着我的面收了他的钱,把东西给了他。我的利益已经被侵犯,找不回来了,要么就只能忍,要么就只能通过自己的途径来找回公正。我选择了后者——冲他背上就是一拳。结果旁边的一个女生也不管事情的来龙去脉,就在那里指责我先动手不对

而在这个论坛里,即使对方没有黑,你污蔑对方为黑也是不用付任何代价的。所以我在此只能说:那个叫凯撒降临的,老子骂你骂爽了,这分扣得值!

[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-9-4 19:22 编辑 ]
作者: CoolingFC    时间: 2013-9-4 20:46

从头到尾看了一遍这个帖子,突然想起了一个电影----洗澡。
无论你是喜怒哀乐,应该庆幸的是有这么一个地方可以畅所欲言。
作者: ultra312    时间: 2013-9-5 09:41

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

不如霸王的大陆好玩,但是音乐超赞,上中学时,耳朵里天天是这个。忍者武雷传说也很好。
作者: orx    时间: 2013-9-5 14:31

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

大学寝室有个平时只玩网游,唯一玩的单机甚至是模拟器游戏就是这个。
作者: kenny    时间: 2013-9-5 14:35

当年先玩通的霸王大陆再玩的群英,看到大地图和在上面跑的武将,马车时我有种眼前一亮,豁然开朗的感觉,玩下去时虽觉得内政系统一般但在战场上战斗时生动的动作和武将手动单挑让我更喜欢这作品,楼上那位说的缺点其实习惯了也没什么,真的不算什么啊。还有那非常好听的音乐,现在三十多岁的我还能哼完片头全曲和大地图的音乐哦(其实是我经常打开手机的MD模拟器来听:D )。我承认,我喜欢群英多过霸王大陆。:D
作者: icebluebeer    时间: 2013-9-7 09:49

被你们说的想开机重温一遍了,片头曲已经在耳边响起
作者: 北方的狼    时间: 2013-9-7 10:27

楼主太过了,那么较真干嘛,从一开始的不是黑到后来怎么看都像黑,我从来没玩过乱世群英,被黑的我都想玩了
另外打人就是你不对,就比如说有人抢劫,你却把他打个半残,那么你的罪比较重
还好意思说用自己的途径找回公正,你以为你是电影主角么?

[ 本帖最后由 北方的狼 于 2013-9-7 10:30 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0