原帖由 ttk 于 2013-9-2 19:44 发表
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。。。。我正在等龙的中文版。出了就买。因为联机模式很好。大菠萝3也是出了就买,因为联机模式碉堡。相比而言,某些所谓大作联机一炮污买来出不掉很痛苦。
原帖由 @LILIT 于 2013-9-2 19:55 发表
皇冠的联机模式一炮亏,除了数字和各种打击效果你什么都看不到……
原帖由 dennis233 于 2013-9-2 19:22 发表
Vanillaware这小组流程设计的水平低到不忍直视
胧村正就几个场景没命的跑,重复率高的吓人,战斗开始、结束还出多余的界面打断节奏
到了龙之皇冠还没把一格一格的场景格局改掉,关卡流畅度低的简直玩不下去
照抄N ...
原帖由 NintendoVii 于 2013-9-3 09:06 发表
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玩奥丁的时候就知道了,这个公司的游戏就是这样,看着不错,玩起来一炮五。龙村正这游戏在wii上被好评充分说明了任饭没游戏玩以及肤浅的品位。
原帖由 @BeastMa 于 2013-9-2 22:41 发表
胧村正 最傻逼的是按↑是跳。
奶冠 最傻逼的是按住□按↑,按住↑按□,按住↗按□都会出↑+□的招。这他妈的给傻屄玩呢
原帖由 @mushroom 于 2013-9-6 20:08 发表
街霸最傻逼的地方是按上跳么?
...我在最初的1小时就是这么想的
胧的操作还是做的很不错的,尤其是大太刀。
战斗的重复率和大部分的RPG差不多,有操作总比塔塔噶无要好。
BOSS的确是做的一泡无。但从公主开始这公司不就这样么?
把游戏缩短到3个小时,就基本上没有流程重复的问题了。街机那种横卷轴也就让人觉得不那么重复而已。
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