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标题: iphone加个手柄估计真能杀出一条血路来 [打印本页]

作者: s1的五毛    时间: 2013-9-1 19:50     标题: iphone加个手柄估计真能杀出一条血路来

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iphone5和即将出来的5s按机能来说性能应该已经不弱于psv了,唯一的弱点就是操作,加个手柄完全解决问题。

而游戏变成全数字发行也根本不是问题,你可以卖1.99也可以卖39.99选择权在玩家手上。

再加上ios如今已经非常完善的系统和海量的app扩展机能,各方面秒杀3ds无压力啊。

现在两台掌机,3ds机能屎,双屏恶心,3d反人类,唯一优势是任添堵自己的游戏素质,那么干脆第三方全部上ios,让任自己一个人玩得了,反正任饭大多数也只任第一方游戏。

psv现在则是半死不活,游戏少质量低,大多数还都是移植,背触鸡肋外形被psp甩10条街,系统也不咋地。

这么看来其实现时是掌机发展到现在最弱的时代,苹果现在不入更待何时啊。

本帖最后由 s1的五毛 于 2013-9-1 20:27 通过手机版编辑
作者: lencil    时间: 2013-9-1 20:11

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yes, I think so.
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2013-9-1 20:12

这个观点如果放到A9去……呵呵,LZ自重
作者: oracle    时间: 2013-9-1 20:16

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加手柄解决屁问题,支持手柄的游戏连0.1%都没有。
作者: arex    时间: 2013-9-1 20:22

楼主忘了还有任天堂刚刚推出的一个杀器吧?
作者: s1的五毛    时间: 2013-9-1 20:28

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原帖由 @arex  于 2013-9-1 20:22 发表
楼主忘了还有任天堂刚刚推出的一个杀器吧?
就是2ds这个大杀器让我觉得任天堂必须要死了
作者: jstampjstamp    时间: 2013-9-1 21:16

呵呵,,,我真心认为这黑苹果黑的可以,,,目的无非就是讨骂呗。。。。。。。。
作者: MegaDr    时间: 2013-9-1 21:39

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这主楼内容放到4年前,iphone5换成3gs,3dspsv换成ndspsp,毫不违和
作者: benbensoldier    时间: 2013-9-1 21:48

我到觉得不可能,如果这控制器不是标配,游戏厂商不会尝试兼容他,时间长了恶性循环也是爆死的命。另外游戏价格问题,手机平台本身就面向轻度玩家,就算是同名游戏也就是做个阉割50%要素的版本,此平台大家已经习以为常,出个40美元的游戏会火吗
作者: psi    时间: 2013-9-1 21:50

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原帖由 @MegaDr  于 2013-9-1 21:39 发表
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这主楼内容放到4年前,iphone5换成3gs,3dspsv换成ndspsp,毫不违和
四年前ds+psp卖多少,3gs卖多少,现在呢?
作者: cgyldn    时间: 2013-9-1 21:51

0.99你想玩什么啊
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-1 21:53

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原帖由 @benbensoldier  于 2013-9-1 21:48 发表
我到觉得不可能,如果这控制器不是标配,游戏厂商不会尝试兼容他,时间长了恶性循环也是爆死的命。另外游戏价格问题,手机平台本身就面向轻度玩家,就算是同名游戏也就是做个阉割50%要素的版本,此平台大家已经习以为常,出个40美元的游戏会火吗
你说说现在跨掌机和手机平台的游戏,有哪些阉割一半的内容
作者: s1的五毛    时间: 2013-9-1 21:57

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原帖由 @benbensoldier  于 2013-9-1 21:48 发表
我到觉得不可能,如果这控制器不是标配,游戏厂商不会尝试兼容他,时间长了恶性循环也是爆死的命。另外游戏价格问题,手机平台本身就面向轻度玩家,就算是同名游戏也就是做个阉割50%要素的版本,此平台大家已经习以为常,出个40美元的游戏会火吗
传统游戏数字发行啊,现在pc不就这么干的么,你要选0.99还是39.99的游戏选择权在你自己
作者: s1的五毛    时间: 2013-9-1 22:01

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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2013-9-1 21:53 发表
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你说说现在跨掌机和手机平台的游戏,有哪些阉割一半的内容
ff节奏剧场,除了内购恶心(3ds一样大量内购)以外游戏体验全面超越3ds,所以我觉得两个同样的游戏,如果在操作方式上没什么差别的话卖一样价格可以接受,甚至可以让stema平台开发个掌机版,分开lu跟cu用户。

本帖最后由 s1的五毛 于 2013-9-2 05:22 通过手机版编辑
作者: 希望之海    时间: 2013-9-1 23:03

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原帖由 @MegaDr  于 2013-9-1 21:39 发表
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这主楼内容放到4年前,iphone5换成3gs,3dspsv换成ndspsp,毫不违和
违和极了,4年前的APP无论数量还是质量抵得上现在的四分之一么
作者: 無想の風    时间: 2013-9-2 00:54

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玩俩小时就没电
作者: cynic0522    时间: 2013-9-2 01:35

想想有手柄后就是模拟器肾机/神机了!!!!

这是我最期待的。
作者: OpEth    时间: 2013-9-2 01:53

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现在罗技会做手柄么?
作者: 巴斯    时间: 2013-9-2 02:01

之前不是有官方苹果手机用手柄的新闻了吗?
那个新闻是假的?
作者: Alusell    时间: 2013-9-2 04:23

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原帖由 @benbensoldier  于 2013-9-1 21:48 发表
我到觉得不可能,如果这控制器不是标配,游戏厂商不会尝试兼容他,时间长了恶性循环也是爆死的命。另外游戏价格问题,手机平台本身就面向轻度玩家,就算是同名游戏也就是做个阉割50%要素的版本,此平台大家已经习以为常,出个40美元的游戏会火吗
我觉得是否标配问题不大,这是传统配件不是创意配件,关键是苹果官方要统一规格,
而且系统可以自动检测手柄是否插入,没有就画面上虚拟手柄,毫无影响。
作者: MIA    时间: 2013-9-2 05:29

觉得苹果会很有前途

谁敢动不动上班时间拿个游戏机玩来玩去,用个手机还好糊弄一下
作者: orx    时间: 2013-9-2 10:38

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我始终感觉背触屏有潜力可挖。。
作者: 剑阁诸岛    时间: 2013-9-2 11:34

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原帖由 @orx  于 2013-9-2 10:38 发表
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我始终感觉背触屏有潜力可挖。。
出到现在了都没一个游戏能活用的,以后psv有改良版的话绝逼被删
作者: maghana    时间: 2013-9-2 11:44

为了续航开飞行模式玩游戏吗
作者: hypergiant    时间: 2013-9-2 12:03

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楼主,这个如何?18楼是重点:D
http://club.tgfcer.com/thread-6791233-2-1.html
作者: BigBangBang    时间: 2013-9-2 12:07

总感觉苹果不会只做外接手柄那么简单,恐怕还会有个整合了实体按键的iOS设备要发表。
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 12:09

ios那些10刀以上的游戏有没有销量统计?还有妇科的那堆FF、逆转HD之类,销量如何?
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 12:20

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 12:09 发表
ios那些10刀以上的游戏有没有销量统计?还有妇科的那堆FF、逆转HD之类,销量如何?
数字发行下销量早就不是重点了,盈利渠道多样化,以绝对数字来衡量,卖500万这个成绩不算差了,不过GTA卖500万妥妥亏惨了,销量什么用,没利润或者利润小的可怜都是白搭
作者: 风之勇者    时间: 2013-9-2 12:22

如何标配是个问题

加个手柄高贵冷艳立即变屌丝机的感觉
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 12:25

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 12:20 发表
posted by wap, platform: iOS

数字发行下销量早就不是重点了,盈利渠道多样化,以绝对数字来衡量,卖500万这个成绩不算差了,不过GTA卖500万妥妥亏惨了,销量什么用,没利润或者利润小的可怜都是白搭
所以单纯讨论iPhone加个手柄是不是能干掉所有掌机根本没有意义,我相信游戏公司自己早有市场部调查过手机游戏生态圈,现在还没人上多半就是因为手机游戏生态圈和传统游戏兼容性太低。之所以问销量也是因为销量可以最直接地反映传统游戏在手机上的生存情况。

盈利渠道多样化也不见得都是好事。如果说传统平台上开发组只需要考虑游戏本身的品质,那么到了手机上可能就需要考虑更多的收费方式、是不是加入广告接口甚至用户信息采集之类。简单来说PVZ无论是PC平台还是主机平台可能都是一个整的游戏,也许包含少量DLC,但在iPhone上是个什么情况可以自己看看。
作者: zztg    时间: 2013-9-2 12:27

引用:
原帖由 巴斯 于 2013-9-2 02:01 发表
之前不是有官方苹果手机用手柄的新闻了吗?
那个新闻是假的?
那个是说开放手柄API,统一手柄规范
这样游戏做出来就不用去思考怎么兼容手柄,按规范做的游戏就能和按规范做的手柄兼容
作者: ko81e24wy    时间: 2013-9-2 12:35

我觉得那就等于脱裤子放屁
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 13:05

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 12:25 发表
所以单纯讨论iPhone加个手柄是不是能干掉所有掌机根本没有意义,我相信游戏公司自己早有市场部调查过手机游戏生态圈,现在还没人上多半就是因为手机游戏生态圈和传统游戏兼容性太低。之所以问销量也是因为销量可以最直接地反映传统游戏在手机上的生存情况。

盈利渠道多样化也不见得都是好事。如果说传统平台上开发组只需要考虑游戏本身的品质,那么到了手机上可能就需要考虑更多的收费方式、是不是加入广告接口甚至用户信息采集之类。简单来说PVZ无论是PC平台还是主机平台可能都是一个整的游戏,也许包含少量DLC,但在iPhone上是个什么情况可以自己看看。
DLC和F2P已经席卷主机了,厂商想的是如何把游戏拆开卖,现有的主机盈利模式已经让厂商吃不消了,11区就是这么垮台了,欧美公司财大气粗还能撑得下去
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 13:10

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 13:05 发表
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DLC和F2P已经席卷主机了,厂商想的是如何把游戏拆开卖,现有的主机盈利模式已经让厂商吃不消了,11区就是这么垮台了,欧美公司财大气粗还能撑得下去
就算这样,也和0.99刀超大作的生存模式有区别。而且按照手游的走量路线做游戏是不是能活下去根本两说。其实就拿FF4来说,ios和NDS分别多少销量可以比较下,并且根据卖价折算下营业额,当然这个数据我没有,如果有的话比较一下就知道能不能活了。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 13:36

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 13:10 发表
就算这样,也和0.99刀超大作的生存模式有区别。而且按照手游的走量路线做游戏是不是能活下去根本两说。其实就拿FF4来说,ios和NDS分别多少销量可以比较下,并且根据卖价折算下营业额,当然这个数据我没有,如果有的话比较一下就知道能不能活了。
你先别急着证明1美刀模式有什么问题,而是主机(不是掌机)现有模式从11区厂商的经历来看,已经是压垮厂商了,你举得FF4的妇科版还是一款成本不能和主机游戏相比的掌机游戏,也就是说11区厂商的退守路线是这样,主机太贵,我搞掌机,哎哟,手机开发更便宜,我搞手机去,而且11区现在一窝蜂的掌机手机已经证明这个趋势
作者: 黑爷爷好棒    时间: 2013-9-2 14:08

真心沒遊戲可玩
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 14:09

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 13:36 发表
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你先别急着证明1美刀模式有什么问题,而是主机(不是掌机)现有模式从11区厂商的经历来看,已经是压垮厂商了,你举得FF4的妇科版还是一款成本不能和主机游戏相比的掌机游戏,也就是说 ...
所以我说ios加个手柄干掉掌机是没有意义的。SE在手机上有什么作为?百万亚瑟王?你玩吗?
作者: psi    时间: 2013-9-2 14:18

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 13:10 发表
就算这样,也和0.99刀超大作的生存模式有区别。而且按照手游的走量路线做游戏是不是能活下去根本两说。其实就拿FF4来说,ios和NDS分别多少销量可以比较下,并且根据卖价折算下营业额,当然这个数据我没有,如果有的话比较一下就知道能不能活了。
那为什么ff5重制只有ios版没有掌机版呢?

这还是日系的,欧美系的游戏现在出10个9个都在手机上,掌机根本没得玩了。
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 14:20

引用:
原帖由 psi 于 2013-9-2 14:18 发表
posted by wap, platform: iPad

那为什么ff5重制只有ios版没有掌机版呢?

这还是日系的,欧美系的游戏现在出10个9个都在手机上,掌机根本没得玩了。
欧美系的哪些掌机游戏现在只出在手机上了?我欧美系玩得少,请列举下。
作者: EVAMRX    时间: 2013-9-2 14:22

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2013-9-2 12:25 发表

所以单纯讨论iPhone加个手柄是不是能干掉所有掌机根本没有意义,我相信游戏公司自己早有市场部调查过手机游戏生态圈,现在还没人上多半就是因为手机游戏生态圈和传统游戏兼容性太低。之所以问销量也是因为销量可以 ...
貌似英文版是完整的,只有中文版成了DLC地狱,这到底该怪谁呢。。。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 14:24

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 14:09 发表
所以我说ios加个手柄干掉掌机是没有意义的。SE在手机上有什么作为?百万亚瑟王?你玩吗?
手机干掉掌机根本不是因为有意义,是自然而然的趋势,甚至不是你说没意义所以这样的事就不该发生,纯粹就是手机进化过程中会取代一些其他设备的位置。至于SE,主机卖FFKHDQ,其余都冲手游去了,掌机上除了一个高清妇科还有啥?主机攒人气、手机赚利润,掌机晾一边去,这是一线大厂的路数,掌机反而是二三线的避风港
作者: shkillone1    时间: 2013-9-2 14:28

需要考虑杀出血路的不是手机
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 14:30

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 14:24 发表
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手机干掉掌机根本不是因为有意义,是自然而然的趋势,甚至不是你说没意义所以这样的事就不该发生,纯粹就是手机进化过程中会取代一些其他设备的位置。至于SE,主机卖FFKHDQ,其余都冲 ...
所以说我不操股东的心,我只关心哪个平台上有我喜欢玩的游戏,我们思路都不同,谈更多也只是浪费时间。最近搓龙冠就占掉了大部分时间,胧村正也只打完一条线,目前可以看到的游戏列表上还没有手游可以挤进我的时间线,所以你说这种趋势对我能有什么意义?
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 14:32

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2013-9-2 14:22 发表


貌似英文版是完整的,只有中文版成了DLC地狱,这到底该怪谁呢。。。
主机游戏有没有哪个跨平台或者分区游戏是根据发售地区调整游戏难度和收费方式的?当然你可以觉得这是游戏公司的灵活管理。
作者: psi    时间: 2013-9-2 14:33

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 14:20 发表
欧美系的哪些掌机游戏现在只出在手机上了?我欧美系玩得少,请列举下。
自己去看今年以来欧美厂商在掌机上发售了多少游戏,手机上发售了多少游戏。

这还只是今年,明年掌机游戏只会更少
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 14:35

引用:
原帖由 psi 于 2013-9-2 14:33 发表
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自己去看今年以来欧美厂商在掌机上发售了多少游戏,手机上发售了多少游戏。

这还只是今年,明年掌机游戏只会更少
抱歉我没有收藏自己不关心的列表的习惯,不如你贴下好了。
作者: psi    时间: 2013-9-2 14:36

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 14:35 发表
抱歉我没有收藏自己不关心的列表的习惯,不如你贴下好了。
自己不关心还在这里放什么p?
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 14:42

或者这样吧,我猎食范围也不广,也就打打火纹机战这类SRPG,忍龙魔女这类act,鬼屋这类小品,MH这类共斗,应援团初音大合奏这类音乐游戏,不妨就拿这类作品手机独占或者可以战翻或者持平的手游说服我。我估计音乐游戏还有戏,因为我还是玩过一些做得不错的手游mug,开罗汉化的那些精品小品和PVZ不需要推荐了。
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 14:44

引用:
原帖由 psi 于 2013-9-2 14:36 发表
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自己不关心还在这里放什么p?
又不是我要证明现在手游有多强大,你不喜欢回答那又何必来凑上来引用我?
作者: psi    时间: 2013-9-2 14:49

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 14:42 发表
或者这样吧,我猎食范围也不广,也就打打火纹机战这类SRPG,忍龙魔女这类act,鬼屋这类小品,MH这类共斗,应援团初音大合奏这类音乐游戏,不妨就拿这类作品手机独占或者可以战翻或者持平的手游说服我。我估计音乐游戏还有戏,因为我还是玩过一些做得不错的手游mug,开罗汉化的那些精品小品和PVZ不需要推荐了。
掌机对成年人有自己生活空间的玩家来说本来就是邪道,在家有大电视你还玩掌机不是蛋疼?


出门在外还老玩掌机,只能说明你是个死宅loser。
作者: psi    时间: 2013-9-2 14:53

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掌机为什么卖那么好,只有一个原因,就是便宜,家长花个200刀就能把孩子打发了,关键是还不用占家里电视。国外小孩自己房间都是没电视的。

日本除外,日本玩家就是一群死宅
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 14:57

引用:
原帖由 psi 于 2013-9-2 14:49 发表
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掌机对成年人有自己生活空间的玩家来说本来就是邪道,在家有大电视你还玩掌机不是蛋疼?


出门在外还老玩掌机,只能说明你是个死宅loser。
别人生活怎样的什么时候轮得到你说话了?你谁啊?是不是又要像上次一样来臆测一下对方收入情况然后脑补自己赢了?我就跟你说吧,我月工资1478.00元,你别和我来这套,有事说事,没事自己闪边。

这论坛有钱的多了,没哪个像你这么说话的,何况也没谁觉得你多稳拿,何必老往自己脸上贴金呢。要是探讨问题连有事说事这点教养都学不会,我建议你回去找你父母促膝长谈一下造成这种问题的原因是家教不好还是生活遇到过挫折,别跟个二流子一样把人身攻击当作家常便饭。
作者: psi    时间: 2013-9-2 15:00

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 14:57 发表
别人生活怎样的什么时候轮得到你说话了?你谁啊?是不是又要像上次一样来臆测一下对方收入情况然后脑补自己赢了?我就跟你说吧,我月工资1478.00元,你别和我来这套,有事说事,没事自己闪边。

这论坛有钱的多了,没哪个像你这么说话的,何况也没谁觉得你多稳拿,何必老往自己脸上贴金呢。要是探讨问题连有事说事这点教养都学不会,我建议你回去找你父母促膝长谈一下造成这种问题的原因是家教不好还是生活遇到过挫折,别跟个二流子一样把人身攻击当作家常便饭。
哈哈,戳中要害急了
作者: psi    时间: 2013-9-2 15:04

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对了,1478这个数字怎么记得那么牢?上次还以为你胡诌的呢,看来是真的
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 15:05

引用:
原帖由 psi 于 2013-9-2 15:00 发表
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哈哈,戳中要害急了
你要觉得这是戳中我要害,起码要显得比我稳拿才行吧?

你到底哪里比我稳拿?还是你已经习惯于脑补比别人稳拿了?
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 15:06

引用:
原帖由 psi 于 2013-9-2 15:04 发表
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对了,1478这个数字怎么记得那么牢?上次还以为你胡诌的呢,看来是真的
是真的啊,我说了有短信为证,你以为都跟你似的爱吹嘘自己?
作者: psi    时间: 2013-9-2 15:07

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 15:05 发表
你要觉得这是戳中我要害,起码要显得比我稳拿才行吧?

你到底哪里比我稳拿?还是你已经习惯于脑补比别人稳拿了?
怪了,我有说自己是稳拿么?

我就是个在家里对着个小破屏幕玩mh的死宅loser啊
作者: EVAMRX    时间: 2013-9-2 15:12

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2013-9-2 14:32 发表

主机游戏有没有哪个跨平台或者分区游戏是根据发售地区调整游戏难度和收费方式的?当然你可以觉得这是游戏公司的灵活管理。
主机平台大多数厂商选的都是不屌你中文用户。。。。

我还是那句话,这些都是厂商自己选的,不代表平台本身有什么问题,有厂商选择内购,也有厂商选择一锤子买卖,比如各种FF复刻版,cave的射击游戏等等。
作者: EVAMRX    时间: 2013-9-2 15:20

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2013-9-2 14:42 发表
或者这样吧,我猎食范围也不广,也就打打火纹机战这类SRPG,忍龙魔女这类act,鬼屋这类小品,MH这类共斗,应援团初音大合奏这类音乐游戏,不妨就拿这类作品手机独占或者可以战翻或者持平的手游说服我。我估计音乐游戏 ...
我不想说服你,也懒得说服你,爱听不听,事实如此。IPHONE上我还是传统游戏玩的比较多,FF节奏剧场,各种妇科,卡婊的Ghost Trick等等,由于机能,屏幕跟分辨率的原因,游戏体验都要比原生平台好,我早就说了,可以把CU跟LU细分话,steam平台也可以做到手机上,目前看来没有硬件与软件问题了,只有利益问题。连博得之门那么老的游戏都能在IOS上盈利,其他游戏为什么不能?

手机跟掌机跨平台早晚的事,尤其现在掌机每况愈下。

[ 本帖最后由 EVAMRX 于 2013-9-2 15:21 编辑 ]
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 15:22

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2013-9-2 15:12 发表


主机平台大多数厂商选的都是不屌你中文用户。。。。

我还是那句话,这些都是厂商自己选的,不代表平台本身有什么问题,有厂商选择内购,也有厂商选择一锤子买卖,比如各种FF复刻版,cave的射击游戏等等。
我态度也很明确,现在没有能打动我的手游,而且照现在这个TVG厂商在手游平台的思路,我暂时看不到吸引我的元素。
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 15:24

引用:
原帖由 psi 于 2013-9-2 15:07 发表
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怪了,我有说自己是稳拿么?

我就是个在家里对着个小破屏幕玩mh的死宅loser啊
你就是缺点教养,其他我不关心,只是你攻击别人的时候自己立场最好摆摆正。

没兴趣和你谈人生,要讨论就列你的干货,不讨论就自己闪开边。
作者: 剑阁诸岛    时间: 2013-9-2 15:29

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 15:22 发表
我态度也很明确,现在没有能打动我的手游,而且照现在这个TVG厂商在手游平台的思路,我暂时看不到吸引我的元素。
你能代表谁啊?吸引你有用吗?

我一开始就说了,平台本身不存在障碍,就看软件商跟苹果愿不愿意做,谁在跟你说上面游戏吸不吸引你了?这完全跟我说的没关系好吧。
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 15:41

引用:
原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 15:29 发表
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你能代表谁啊?吸引你有用吗?

我一开始就说了,平台本身不存在障碍,就看软件商跟苹果愿不愿意做,谁在跟你说上面游戏吸不吸引你了?这完全跟我说的没关系好吧。
我不代表谁,话说这论坛谁能代表谁?

我完全赞同平台本身加了手柄以后不存在任何障碍的观点,但我目前依然对厂商在手游平台上的盈利模式和与之相应的开发思路存在疑问,手游帖我一直说0.99元超大作其实就是这个意思,一个游戏本身普遍只能卖低价(0.99或者更多更少点,具体数字不是关键)的情况下,大部分游戏都是小制作,起码到目前为止还没有多少能够称之为大作的作品,一个坑爹之剑就可以反复提及多次,可见手游平台其实真的没有什么很强的作品。当然,也可能是我不太了解,毕竟手游我也就玩玩感兴趣的那几个,多数还是朋友推荐,所以我让psi老湿列举一下所谓欧美大厂10个有9个出在手机平台的大作——当然,他为何忽然转移话题就不是我关心的问题了。

当然,比如机战OE这种作品按章拆卖如果放在手游平台是否行得通,现在也无法说清,毕竟厂商还没有这么做,就算说得再好听,没有就是没有。要是哪天掌机平台没了,我想只有两种可能,一种就是掌机大作都改换方式登录手机平台,哪怕是按章拆卖我觉得也可以接受;另外一种可能就是各种百万亚瑟王,那么我只能做一个悲伤的表情。毕竟硬件对我来说根本不是问题,只要有得玩,什么平台都没关系。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 15:58

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 15:22 发表
我态度也很明确,现在没有能打动我的手游,而且照现在这个TVG厂商在手游平台的思路,我暂时看不到吸引我的元素。
surface pro加steam搞定一切,尺寸做到8寸,价格杀下来,掌机就可以安息了
作者: 剑阁诸岛    时间: 2013-9-2 16:11

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 15:41 发表
我不代表谁,话说这论坛谁能代表谁?

我完全赞同平台本身加了手柄以后不存在任何障碍的观点,但我目前依然对厂商在手游平台上的盈利模式和与之相应的开发思路存在疑问,手游帖我一直说0.99元超大作其实就是这个意思,一个游戏本身普遍只能卖低价(0.99或者更多更少点,具体数字不是关键)的情况下,大部分游戏都是小制作,起码到目前为止还没有多少能够称之为大作的作品,一个坑爹之剑就可以反复提及多次,可见手游平台其实真的没有什么很强的作品。当然,也可能是我不太了解,毕竟手游我也就玩玩感兴趣的那几个,多数还是朋友推荐,所以我让psi老湿列举一下所谓欧美大厂10个有9个出在手机平台的大作——当然,他为何忽然转移话题就不是我关心的问题了。

当然,比如机战OE这种作品按章拆卖如果放在手游平台是否行得通,现在也无法说清,毕竟厂商还没有这么做,就算说得再好听,没有就是没有。要是哪天掌机平台没了,我想只有两种可能,一种就是掌机大作都改换方式登录手机平台,哪怕是按章拆卖我觉得也可以接受;另外一种可能就是各种百万亚瑟王,那么我只能做一个悲伤的表情。毕竟硬件对我来说根本不是问题,只要有得玩,什么平台都没关系。
厂商选择什么模式跟硬件有关系吗?再说说一遍现在没人讨论有没有所谓大作,而是这个平台的可能性。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-2 16:17

瞎扯淡,你让ios玩转一个mh给我瞧瞧?是卖6000日元还是100日元?让卡表喝西北风去?
还是说这游戏只要卖0.99受众群能翻个几十倍???
作者: hydelete    时间: 2013-9-2 16:20

产品更新速度快 价格高 开发门槛低  作为一个玩家难以承受这些
作者: 剑阁诸岛    时间: 2013-9-2 16:20

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原帖由 @耶稣复临  于 2013-9-2 16:17 发表
瞎扯淡,你让ios玩转一个mh给我瞧瞧?是卖6000日元还是100日元?让卡表喝西北风去?
还是说这游戏只要卖0.99受众群能翻个几十倍???
加手柄卖6000怎么不行?只有肯不肯没有能不能。

哦,任青,算了,跟任青没什么好说的
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-2 16:25

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原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 16:20 发表
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加手柄卖6000怎么不行?只有肯不肯没有能不能。

哦,任青,算了,跟任青没什么好说的
笑死,现在不带手柄卖6000妥妥的,卡表愿意加个手柄卖6000?
敢问ios有卖6000销售200w+的游戏么?
没什么可说的?我看是你家苹果未够班吧,等xphonenexusglass成熟起来,iphone死都不知道怎么死的还想邪的
作者: 学远凸    时间: 2013-9-2 16:29

猴机不是老早就能支持手柄了么?游戏机手柄随便用。
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 16:31

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原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 16:11 发表
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厂商选择什么模式跟硬件有关系吗?再说说一遍现在没人讨论有没有所谓大作,而是这个平台的可能性。
大作不是平台可能性的一部分?

还是你已经默认手机平台跟大作没关系了?
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 16:33

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原帖由 @耶稣复临  于 2013-9-2 16:25 发表
笑死,现在不带手柄卖6000妥妥的,卡表愿意加个手柄卖6000?
敢问ios有卖6000销售200w+的游戏么?
没什么可说的?我看是你家苹果未够班吧,等xphonenexusglass成熟起来,iphone死都不知道怎么死的还想邪的
猴机什么时候成了掌机战友,google play游戏收入上季度刚刚操翻掌机,到你口里风向变的这么快
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-2 16:33

引用:
原帖由 oracle 于 2013-9-1 20:16 发表
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加手柄解决屁问题,支持手柄的游戏连0.1%都没有。
+10086
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原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 16:20 发表
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加手柄卖6000怎么不行?只有肯不肯没有能不能。

哦,任青,算了,跟任青没什么好说的
你要觉得行你出你卖你山寨一个啊,要真的可行,在中国市场也足够你喝一壶了
每天活在自己的想象里,真当人有多大胆地有多大产了?
空口说白话轻巧,考虑游戏压根没考虑到游戏本身的可操作性上,没错机能不是问题,mh4那点分辨率来两个都开的动,问题是你玩着玩着来个电话3个傻逼等你一个接完??

拿着个iphone就想尽在掌握了,觉得加个手柄能一统天下了,说不过了就这青那青的扣帽子
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-9-2 16:34

iPhone需要杀出一条血路吗 ?
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-2 16:35

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 16:33 发表
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猴机什么时候成了掌机战友,google play游戏收入上季度刚刚操翻掌机,到你口里风向变的这么快
语死早?杀条路也轮不到iphone,看不懂可以靠边站
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 16:39

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原帖由 @耶稣复临  于 2013-9-2 16:35 发表
语死早?杀条路也轮不到iphone,看不懂可以靠边站
原来被猴机操翻就心安理得了,LZ看到的话,要不然改下标题吧
作者: 小僵尸    时间: 2013-9-2 16:41

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原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 16:20 发表
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加手柄卖6000怎么不行?只有肯不肯没有能不能。

哦,任青,算了,跟任青没什么好说的
加手柄只是扩展了游戏的适应类型,对于提高游戏的售价和游戏的品质关系不大

IOS平台上的游戏厂商,基本都是围绕着F2P这个模式来设计和考虑游戏的设计

CAVE,SE,koei都是属于小众的

IOS和安卓的游戏售价从0.99提升到9.99
游戏的整体素质会提升一截,比外加手柄来的更有意义
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-2 16:45

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 16:39 发表
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原来被猴机操翻就心安理得了,LZ看到的话,要不然改下标题吧
所以说你看不懂就靠边站
像mh这种游戏,手机玩的转?一个电话打进来你是三猫呢还是其它3个傻逼等你接完?

1 手机在某些领域在蚕食掌机的市场这已经是不争的事实
2 但凭现在手机能实现的东西和利润模式,想加个手柄就想完全取代掌机市场纯粹是做梦
3 如果说猴机是做梦,iphone就连做梦的资格都没有

还看不懂那就替你捉急了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-2 16:46 编辑 ]
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 16:50

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原帖由 @耶稣复临  于 2013-9-2 16:45 发表
所以说你看不懂就靠边站
像mh这种游戏,手机玩的转?一个电话打进来你是三猫呢还是其它3个傻逼等你接完?

1 手机在某些领域在蚕食掌机的市场这已经是不争的事实
2 但凭现在手机能实现的东西和利润模式,想加个手柄就想完全取代掌机市场纯粹是做梦
3 如果说猴机是做梦,iphone就连做梦的资格都没有

还看不懂那就替你捉急了

233,电话进来自动暂停,基本功能而已。

手机不能取代掌机,理由:
1做梦
2做梦
3做梦

喷了,强而有力的论据
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 16:51

其实我觉得作为玩家讨论这些问题只考虑营收挺可笑的,营收再高也跟你没半毛钱关系,游戏品质才是和你息息相关的。国内页游艹翻端游早就不是新闻了,这里有人钟爱页游么?
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-2 16:53

至于将来两个行业是否有逐渐整合的可能我不做分析

但就现况来看,虽然手机游戏销售额增长的挺快,但对于有钱有闲的开发商来说,在掌机和家用机上的投资回报率更高且更稳定。所以掌机市场只要把好质量关,维护好玩家的利益,经营起来要比手机市场更省心,更长远。

有谁觉得卡表拿着mh4的钱在手机上做上十个小游戏铁定能比掌机上可以预计的300w销量之获利来的多,来的稳定可靠?
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-2 16:54

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 16:50 发表
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233,电话进来自动暂停,基本功能而已。

手机不能取代掌机,理由:
1做梦
2做梦
3做梦

喷了,强而有力的论据
笑死我了,你玩过猛汗么就在这胡喷。。
你自动暂停,其它3个傻逼也暂停?
作者: 风之勇者    时间: 2013-9-2 16:59

哪位大神可以给我分析分析当年要灭掉整个console业的

SNS平台游戏

现在境况如何?

或许都借尸还魂到了猴机和IOS上打算再次从掌机入手灭掉整个console业

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-9-2 17:00 编辑 ]
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 17:08

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原帖由 @风之勇者  于 2013-9-2 16:59 发表
哪位大神可以给我分析分析当年要灭掉整个console业的

SNS平台游戏

现在境况如何?

或许都借尸还魂到了猴机和IOS上打算再次从掌机入手灭掉整个console业

DLC和F2P就是主机游戏的未来,当然你觉得只要出在主机上,甭管内购DLC有多花钱,也可以算是传统游戏的代表和传承那也行
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-2 17:13

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 17:08 发表
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DLC和F2P就是主机游戏的未来,当然你觉得只要出在主机上,甭管内购DLC有多花钱,也可以算是传统游戏的代表和传承那也行
这个起码比iphone+手柄靠谱
不过也别太武断,游戏发展了30年这才刚刚有点格局变化,未来怎么发展,短期内(20年内)来说应该还是会多种形式并存。
电影不也一样么,一百多年了,现在也:免费在线看(别人买了版权的),花钱影院看(一次过),买碟回家随便看 多种形式并存。
作者: 风之勇者    时间: 2013-9-2 17:16

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 17:08 发表
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DLC和F2P就是主机游戏的未来,当然你觉得只要出在主机上,甭管内购DLC有多花钱,也可以算是传统游戏的代表和传承那也行
那我是不是可以武断的认为PC已经灭掉了据置机

或console被pc游戏取代是必然趋势
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 17:18

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原帖由 @耶稣复临  于 2013-9-2 17:13 发表
这个起码比iphone+手柄靠谱
不过也别太武断,游戏发展了30年这才刚刚有点格局变化,未来怎么发展,短期内(20年内)来说应该还是会多种形式并存。
电影不也一样么,一百多年了,现在也:免费在线看(别人买了版权的),花钱影院看(一次过),买碟回家随便看 多种形式并存。
喷了,主机掌机区别与手机的不就是一次性消费完整体验嘛,放弃这个省心省力长远的稳定模式,干嘛学DLC和F2P,233,厂商脑抽了吧
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 17:20

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 17:18 发表
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喷了,主机掌机区别与手机的不就是一次性消费完整体验嘛,放弃这个省心省力长远的稳定模式,干嘛学DLC和F2P,233,厂商脑抽了吧
喷了,你觉得目前的主机掌机游戏如果是分拆卖就和手机游戏相同品质相同体验?能不能想清楚再说?
作者: mephisto    时间: 2013-9-2 17:23

还需要杀出血路? 本来就是副业,玩票心态,属于锦上添花的玩意,就这样也能玩的任毒瘤胆战心惊的

现在掌机只有任毒瘤自己和自己玩了,硬件一如既往地坑爹,被手机甩几条街,游戏质量一代不如一代,游戏以外的功能几乎没有,掌机现在还能引起什么话题

当然掌机是任毒瘤最后的救命稻草,没了也就完蛋了。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-9-2 17:23

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 17:18 发表
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喷了,主机掌机区别与手机的不就是一次性消费完整体验嘛,放弃这个省心省力长远的稳定模式,干嘛学DLC和F2P,233,厂商脑抽了吧
孺子不可教也 刚才电话打进来其它3个怎么办你还没回答呢
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 17:24

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 17:20 发表
喷了,你觉得目前的主机掌机游戏如果是分拆卖就和手机游戏相同品质相同体验?能不能想清楚再说?
原来一次性买卖,现在分开了宰你,原来刀功好一点,就不算宰客了
作者: 风之勇者    时间: 2013-9-2 17:27

引用:
原帖由 mephisto 于 2013-9-2 17:23 发表
还需要杀出血路? 本来就是副业,玩票心态,属于锦上添花的玩意,就这样也能玩的任毒瘤胆战心惊的

现在掌机只有任毒瘤自己和自己玩了,硬件一如既往地坑爹,被手机甩几条街,游戏质量一代不如一代,游戏以外的功能 ...
那我实在想不通PSV的定位了

提早发售的手柄?
作者: 小僵尸    时间: 2013-9-2 17:28

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 17:24 发表
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原来一次性买卖,现在分开了宰你,原来刀功好一点,就不算宰客了
显然你的见识短

看看PS2版的FF11的DLC
你可以拿你认为最好的手游DLC与之PK
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 17:32

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 17:24 发表
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原来一次性买卖,现在分开了宰你,原来刀功好一点,就不算宰客了
DLC也不全是收费的。当然我认为坑爹的成份更多,但这不是你的观点么,是你在说主机掌机游戏学手游的盈利模式,我只是问你,是否盈利模式相似或者相同,游戏品质就会一样?
作者: psi    时间: 2013-9-2 17:37

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说来说去还就是个mh,现在网络对战那么普及,mh还在掌机上出纯粹就是个商业行为,和在手机上出0.99的游戏根本就是一个性质。那些叫嚣着手机不能玩mh的,怎么不去喷mh不出在主机上?你们不是对游戏素质很在意么?
作者: 剑阁诸岛    时间: 2013-9-2 18:14

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原帖由 @耶稣复临  于 2013-9-2 17:23 发表
孺子不可教也 刚才电话打进来其它3个怎么办你还没回答呢
所以说跟任青没得说,还孺子呢,你只能算个蠢子
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-9-2 18:25

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 17:23 发表

孺子不可教也 刚才电话打进来其它3个怎么办你还没回答呢
你和别人在电脑上联机,然后一个电话打来,你是继续打呢还是起身去接电话?只不过你是在两个硬件上实现,别人是在一个硬件上实现
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 18:36

引用:
原帖由 psi 于 2013-9-2 17:37 发表
posted by wap, platform: iPad

说来说去还就是个mh,现在网络对战那么普及,mh还在掌机上出纯粹就是个商业行为,和在手机上出0.99的游戏根本就是一个性质。那些叫嚣着手机不能玩mh的,怎么不去喷mh不出在主机上?你 ...
说来说去有没有不是一目了然吗,根本不是叫嚣手机能不能玩MH,而是根本没有好不好,你不说MH,同类型能打的游戏找一个出来也算啊,dsv起码还有灵魂兄弟、讨翔传、食神2、RO一票共斗,你要说除了MH之外没共斗也不客观吧,手机平台真能打好歹给个啊,我看除了gameloft那堆山寨游戏也没别的能拿出手了。MH倒是真有个手机版,那种素质你爱玩?
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 18:38

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 18:25 发表

你和别人在电脑上联机,然后一个电话打来,你是继续打呢还是起身去接电话?只不过你是在两个硬件上实现,别人是在一个硬件上实现
别人两个硬件解决问题是实际存在的方案,一边脖子夹着手机接电话一边搅基的经历估计是个人都有过。你所谓的一个硬件实现的方案你经历过没?哪个手游可以边联机边讲电话?
作者: ppigadvance    时间: 2013-9-2 18:40

老湿智商堪忧,MH最早就是主机游戏,dsd后也有mh3tri和mh3Ghd分别出在wii和wiiu上,最不济还有PC+PS360的MHF,你说没有不是睁眼瞎么?:D




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