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标题: [新闻] 龙腾世纪3实机效果,很不错啊。 [打印本页]

作者: jackyjy    时间: 2013-9-1 11:08     标题: 龙腾世纪3实机效果,很不错啊。

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作者: nordics    时间: 2013-9-1 11:13

大赞!!!
作者: flutez    时间: 2013-9-1 11:13

很赞,一点也不像以往的龙腾世纪啊。。。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-9-1 11:15

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次世代版不知道怎么导入记录啊
如果不能继承记录只能买ps3的了
作者: zzxf    时间: 2013-9-1 11:16

变成技术的生软了
作者: ablution    时间: 2013-9-1 11:19

砍盾牌都没 反弹?
作者: 片翼妖精    时间: 2013-9-1 11:21

次时代这类型游戏要大行其道了感觉
作者: nikito    时间: 2013-9-1 11:25

爆!爆!爆!我还要爆!
作者: littlezoo    时间: 2013-9-1 11:28

引用:
原帖由 ablution 于 2013-9-1 11:19 发表
砍盾牌都没 反弹?
还是传统RPG的设定,并不是ACT。。。。。
作者: 还珠楼主    时间: 2013-9-1 11:32

虽然很期待,但个人还是挺喜欢1代那种模式~
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2013-9-1 11:33

我特希望能有中国题材的这种游戏  画面 法术特效啥的也都是很写实的    比如蜀山剑侠之类
作者: tantan11    时间: 2013-9-1 11:33

看上去虽然是rpg,但是手感应该比老滚5牛逼多了。
作者: Jabberwork    时间: 2013-9-1 11:38

这...变ARPG了?巫师2式的玩法?
作者: 狂风007    时间: 2013-9-1 11:38

好,喜欢啊,什么时候出PS4版啊?

SONY中文化中心给力点把这个游戏汉化了吧
作者: u571    时间: 2013-9-1 11:38

2代失败的一B,重复场景能把你玩吐了。不过战斗系统很不错,但是看3这样子估计2代真要成黑历史了
作者: 天际线王子    时间: 2013-9-1 11:50

只求地图不坑爹,其他都好说
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-9-1 11:51

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引用:
原帖由 @Jabberwork  于 2013-9-1 11:38 发表
这...变ARPG了?巫师2式的玩法?
巫师2大赞
作者: Bill.Gates    时间: 2013-9-1 12:08

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现在用的几版规则?很难想象遵循规则下的这种打法,不过看起来真的很赞。
作者: 代号snake    时间: 2013-9-1 12:19

还不错啊,终于不那么动作游戏了。
打起来感觉还是不错的。
作者: u571    时间: 2013-9-1 12:43

引用:
原帖由 Bill.Gates 于 2013-9-1 12:08 发表
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现在用的几版规则?很难想象遵循规则下的这种打法,不过看起来真的很赞。
看着像巫师系列的感觉,跟本家1代和2代都不太一样
作者: zafm0861    时间: 2013-9-1 12:48

只要比2代好就行了
其实我很怀念1代的模式
作者: zafm0861    时间: 2013-9-1 12:49

引用:
原帖由 Bill.Gates 于 2013-9-1 12:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

现在用的几版规则?很难想象遵循规则下的这种打法,不过看起来真的很赞。
这系列就没用过什么规则...
作者: 万能侠    时间: 2013-9-1 12:52

posted by wap, platform: iPhone

牛逼啊,寒霜真棒!
作者: 江户川柯南    时间: 2013-9-1 12:55

太赞了。。。好喜欢
作者: linhang028    时间: 2013-9-1 13:16

碉堡了,我要换机器了
作者: gjly2    时间: 2013-9-1 13:24

看来bioware准备在这条路上做到死了.就算动作比2收敛些,但依然强调的是微观操作,快回归1吧,别学什么上古卷轴了,那么多沙盒古代rpg到最后只剩上古卷轴竖在那不是没有原因的.
作者: 水星的爱    时间: 2013-9-1 13:42

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沙盒rpg必须死,太尼玛容易出戏了,,要是系统不好,根本就让人没有继续下去的动力,我还嫌上古打击感差呢……
作者: evil84    时间: 2013-9-1 14:10

良心的EA,快点出吧!!!
作者: LTFYH    时间: 2013-9-1 14:56

变动作游戏了?不是掷骰子了?
作者: xzzfft    时间: 2013-9-1 15:44

1战斗坑2剧情坑希望3能两者结合........
作者: tianshicon    时间: 2013-9-1 15:45

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2013-9-1 14:56 发表
变动作游戏了?不是掷骰子了?
这系列投过骰子?
作者: gjly2    时间: 2013-9-1 15:57

引用:
原帖由 xzzfft 于 2013-9-1 15:44 发表
1战斗坑2剧情坑希望3能两者结合........
1的战斗哪里坑了?我还嫌不够复杂,敌人血太薄,规则太简单了.
作者: LTFYH    时间: 2013-9-1 16:12

1代战斗本质就是掷骰子啊。
作者: 历史厨    时间: 2013-9-1 18:59

看来战斗是完全基于2代模式,贯彻向主机倾斜的路子一走到底.DAO的上帝视角是一去不返了. 虽然对这个决定可以理解,但个人多少有点遗憾吧. 尽管作为脑残粉肯定还是第一时间买了.
作者: xzzfft    时间: 2013-9-1 19:01

引用:
原帖由 gjly2 于 2013-9-1 15:57 发表

1的战斗哪里坑了?我还嫌不够复杂,敌人血太薄,规则太简单了.
职业看着挺多其实技能就那么几个,职业平衡更是等于没有
作者: zafm0861    时间: 2013-9-1 19:08

引用:
原帖由 xzzfft 于 2013-9-1 19:01 发表

职业看着挺多其实技能就那么几个,职业平衡更是等于没有
比2好吧,2的职业系统更简易
作者: xzzfft    时间: 2013-9-1 19:52

引用:
原帖由 zafm0861 于 2013-9-1 19:08 发表

比2好吧,2的职业系统更简易
2职业虽少但技能丰富多了,npc也更有特点.....




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