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标题: [业评] 神谷:任天堂的美腿雪白粗滑,求跪舔~ [打印本页]

作者: 來福時代    时间: 2013-8-30 15:25     标题: 神谷:任天堂的美腿雪白粗滑,求跪舔~

Kamiya admitted he’d happily see the studio become a second-party Nintendo developer. When asked if he’d like to see the company officially join forces with Nintendo, he replied, “I would love that. It would be great to work more closely with Nintendo.”
"我会很乐意成为任天堂的第二方开发商"


作者: SADSAFASF    时间: 2013-8-30 15:29

绝对是个M
作者: 奶茶!    时间: 2013-8-30 15:29

岩田聪色眯眯
作者: hooboo    时间: 2013-8-30 15:30

现在的处境四处求人,成为第二方就有钱拿了,当然好。:D :D
作者: 大饼大大    时间: 2013-8-30 15:37

所以三上果断卖公司给ZeniMax是非常正确的 没钱怎么开发自己想要的游戏 与其为了钱做自己不想做的游戏不如果断抱大腿
作者: cynic0522    时间: 2013-8-30 15:42

能抱上nintendo大腿死而无憾啊。
作者: majian1    时间: 2013-8-30 15:45

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

现在找不到别的大腿可抱了,只能跪舔葱哥,想想也是悲哀,做得出鬼泣这种神作的人混成这样……

总是觉得白金这帮人做游戏完全不看市场形势只管个人好恶,问题就是你真牛逼到一个境界能用自己的口味引领市场风向那别人没话说,搞出来的东西销量都没法看了。
作者: dante888    时间: 2013-8-30 15:47

posted by wap, platform: Chrome

5000销量,地狱敢收?
作者: edwang    时间: 2013-8-30 15:49

猎天使2悬了
作者: hqqttjiang    时间: 2013-8-30 15:58

真心可以PS  神谷跪舔葱哥
作者: linkyw    时间: 2013-8-30 16:26

引用:
原帖由 dante888 于 2013-8-30 15:47 发表
posted by wap, platform: Chrome

5000销量,地狱敢收?

任地狱又不是没收过不卖座游戏的小组
就看能不能丰富自己的产品线了。

地狱的要求简单,质量高,自己不擅长的领域,不求高产,高销量(当然高销量最好)关键是够吸引眼球。
觉得wii的时候不管是零、XB还是LS都挺吸引眼球,有话题的。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2013-8-30 16:29 编辑 ]
作者: temsep    时间: 2013-8-30 16:34

我觉得他是不是想做星际火狐想疯了才说出这种话= =
作者: nonononono    时间: 2013-8-30 16:58

恭喜神谷跻身垃圾制作人行列
作者: 李宇春    时间: 2013-8-31 08:37

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

白金又不是只有神谷,他爱舔就舔咯,反正他现在也折腾不出什么叫好又叫坐的游戏。
作者: 风之勇者    时间: 2013-8-31 08:38

这就是不去报答养育之恩的下场
作者: 片翼妖精    时间: 2013-8-31 09:23

这是开发期间定位没找准吧,来个硬派酷男实力大叔性感女神三人组队中世纪刷怪物的肯定大卖。
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2013-8-31 11:38

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @片翼妖精  于 2013-8-31 09:23 发表
这是开发期间定位没找准吧,来个硬派酷男实力大叔性感女神三人组队中世纪刷怪物的肯定大卖。
奎爷、但丁、贝姐?
作者: 清风拂晓    时间: 2013-8-31 12:35

人家没错的,立场不同而已。

[ 本帖最后由 清风拂晓 于 2013-8-31 12:40 编辑 ]
作者: Rusty    时间: 2013-8-31 12:50

收了吧,星际火狐好久没有新作了
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-8-31 12:53

引用:
原帖由 linkyw 于 2013-8-30 16:26 发表


任地狱又不是没收过不卖座游戏的小组
就看能不能丰富自己的产品线了。

地狱的要求简单,质量高,自己不擅长的领域,不求高产,高销量(当然高销量最好)关键是够吸引眼球。
觉得wii的时候不管是零、XB还是 ...
再低也没低到过首周5000啊




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