原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-8-30 06:07 发表
他总结的东西跟我那帖子里说的在本质上差不多,只不过他是以动视而不是玩家的眼光去看待
动视绝对不是一直吃老本,COD的画面本来就不差,集团的Realtime R&D最近高薪招了不少猛人,比如Jorge Jimenez,他们研究的新技术以后都会直接用在COD上
但这都是画面细节的进步,引擎核心不换,执行效率上不去,本质上还是那套东西,有人就喜欢这套玩法一百年不腻,但总要考虑万一更多的人腻了怎么办
不过写这文章的人也没资格指责什么冻疮神教零蛋教主,他自己也想当教主
冻疮神教是无条件吹BF3,他是无条件给动视洗地
原帖由 dddog 于 2013-8-30 06:37 发表
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本时代销量唯一可以和GTA掰手腕的就是COD了 对于这种级别的游戏 换一个全新引擎 的确风险太大了 换新引擎未必能吸引来多少新玩家 却要冒着丢失大量老玩家的风险
原帖由 @贝卡卡 于 2013-8-30 07:29 发表
喷了,换引擎就会带来丢失大量玩家的风险这之间的逻辑关系我真是趴在地上怎么想都不出来![]()
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原帖由 @贝卡卡 于 2013-8-30 07:29 发表
喷了,换引擎就会带来丢失大量玩家的风险这之间的逻辑关系我真是趴在地上怎么想都不出来![]()
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原帖由 @dddog 于 2013-8-30 09:29 发表
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那是 智商过低的话 别说趴了 倒立起来也想不通阿
原帖由 @來福時代 于 2013-8-30 12:03 发表
脚本打枪系列为啥需要换引擎了![]()
有这钱还不如多请几个脚本作家![]()
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