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标题: [老游杂谈] 现在看,【新鬼武者】算不算狗尾续貂??? [打印本页]

作者: nilren    时间: 2013-8-28 17:22     标题: 现在看,【新鬼武者】算不算狗尾续貂???

前几天喷忍龙3刀的时候,不自觉的拿来跟鬼武者的系统比较了下,于是也就想起了新鬼
作为最后一作,貌似把剧情给说完了,这点不错,没给续作留什么铺垫??


当年玩的时候留下的印象不多,每个人操作感不一样很难得,但明显成了个小成本作品,很多场景流程的繁复是印象最深的
当然,部分CG做的很赞至今都记得,比如最终变身鬼武者的那段,绝对是系列之冠


系统上妥协LU的东西反而觉得不如以前爽快了,以前一闪还是有门槛的,发出来有成就感,新鬼的一闪门槛大幅降低反而不爽了。

作者: ko81e24wy    时间: 2013-8-28 17:31

其实3代开始就有点不爽了,穿越到现代的场景打起来好没感觉,不过至少还是传统的鬼武者。最喜欢还是一代,流程短,无聊的时候就用最强模式爽一遍。新鬼我就草草玩了一遍,没太深映像...
作者: dragonzet    时间: 2013-8-28 18:14

3代剧情紧凑很不错

新鬼不算小制作

场景也不少,归根结底是不太像ACT 跟系列差距太大
作者: hbs    时间: 2013-8-28 20:19

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2代最喜欢了,和风
作者: 斯文李    时间: 2013-8-28 21:53

新鬼双人玩好爽,流程也长
作者: dragonzet    时间: 2013-8-28 22:05

新鬼超爱十兵卫茜,要是有续集希望她再冒出来


顺便说新鬼是做怪物猎人那制作组的作品。。。。。阿初--枪  苍鬼--太刀  很多姿势来自MH

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-8-28 22:16 编辑 ]
作者: cnmbanzhu    时间: 2013-8-28 22:22

鬼武者2最高,当年看那个全程一闪通关视频时牛逼到爆了。
作者: joker23    时间: 2013-8-28 22:37

2代要是没有物品交换系统就好了
作者: nilren    时间: 2013-8-28 22:43

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-28 22:05 发表
新鬼超爱十兵卫茜,要是有续集希望她再冒出来


顺便说新鬼是做怪物猎人那制作组的作品。。。。。阿初--枪  苍鬼--太刀  很多姿势来自MH
田中刚所在的第1开发部吧。刚开发完怪物猎人1就开发了新鬼…………
作者: batiaoge    时间: 2013-8-29 01:34

lz你要是试过双人合作通关就不会这么说了。尤其是幻魔空间,合作连闪爽到爆。新鬼增加合作模式、降低一闪难度等,也是为了提高爽快度,侧重点不一样嘛,我觉得还ok。
作者: superpip33    时间: 2013-8-29 07:35

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2代最佳!
作者: 尤娜    时间: 2013-8-29 10:00

鬼武者现在去看画面不行了
作者: 华华★    时间: 2013-8-29 10:10

3代看着比2代花,但确实是2代印象最深~
作者: catman    时间: 2013-8-29 10:17

最喜欢2代,现在还记得女鬼呼唤:九百~~九百~~~
作者: Apocalypse    时间: 2013-8-29 11:54

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感觉新比3强
3代让雷诺太违和了
作者: ddr911    时间: 2013-8-29 13:02

忍龙都沦落到和一个AVG游戏比系统了。。。
作者: ddr911    时间: 2013-8-29 13:05

鬼武者系列和恐龙危机系列有个共同点就是都是只有2代最高,且最后系列都被做烂了。
作者: ddr911    时间: 2013-8-29 13:12

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-28 18:14 发表
3代剧情紧凑很不错

新鬼不算小制作

场景也不少,归根结底是不太像ACT 跟系列差距太大
鬼武者系列诞生的时候就没说自己是ACT吧。。。
鬼武者是AVG游戏,而鬼泣和战神才是ACT。
作者: dragonzet    时间: 2013-8-29 13:59

引用:
原帖由 ddr911 于 2013-8-29 13:12 发表


鬼武者系列诞生的时候就没说自己是ACT吧。。。
鬼武者是AVG游戏,而鬼泣和战神才是ACT。
鬼武者从1开始就偏ACT  游戏的难点除了水牢拼图外基本都是和敌人周旋 怎样出一闪

2 3把ACT部分更强化了

新鬼的风格和以前不太一样,比较依赖升级和装备,所以不太像以前的动作游戏风格,变成类似无双风格的东西。。。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-8-29 14:21

引用:
原帖由 ddr911 于 2013-8-29 13:02 发表
忍龙都沦落到和一个AVG游戏比系统了。。。
饭可以,青不要
作者: ddr911    时间: 2013-8-29 16:05

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-8-29 14:21 发表

饭可以,青不要
聊天可以,扣帽子大字报不要
作者: 海腹川背    时间: 2013-8-29 16:12

鬼武者绝壁是AVG啊。
作者: waterfirestart    时间: 2013-8-29 18:19

新鬼多了些rpg味道,能力被细分升级,装备n多可以捡可以买,还有几十级等着你去升,攒经验升这升那的显得比前作“滥”了许多。
不过我个人还是非常喜欢的,虽然成本相对低,但是画面不错,视角半自由化,打击感基本保持系列水准,连闪直接连打实在是成全了我这种连闪苦手,普通一闪判定应该更松了,威力也小了,不过为了平衡也只能这样了。看前面说制作这一作的小组是制作怪物猎人的,仔细想想还真有那么点意思,特别是拿着大剑砍巨型boss时,那打击感是比以往的鬼武者显得更硬更糙一些。
期待本作hd化,也可以捎带着鬼武者3,毕竟都是3d的。。。
作者: genesisx    时间: 2013-8-29 22:10

不要跟12比就没啥难度了,反正我是觉得还可以吧




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