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标题: [其他] 当年买诺基亚的时候,屏幕参数总有个多少万色是干什么的。 [打印本页]

作者: 稀土部队    时间: 2013-8-27 16:00     标题: 当年买诺基亚的时候,屏幕参数总有个多少万色是干什么的。

26万色。。1600万色。。。差距还挺大。。

现在也没见这个说法了 都是说像素密集度了,像素密集度我能理解。

这个到底是干什么的?跟像素有联系么?

“屏幕参数:1600万色TFT彩色屏幕;320×240像素(QVGA),2.4英寸;”
作者: hudihutian    时间: 2013-8-27 16:03

总发色数啊
作者: 女武神    时间: 2013-8-27 16:06

就好像以前显示器还分彩色黑白   现在都彩色 这个就没意义了  同楼主说的饿东西
作者: ages7mark    时间: 2013-8-27 16:10

这个参数已经刷到顶了,色域的话没人刷,分辨率等刷到4k估计也要到顶了,因为功耗发热问题,cpu频率也已经刷到顶了,现在还在刷cpu核数,估计最多刷到16核也要到顶了。以后不知道手机参数还能刷什么,只能纯比跑分了吗。。。。。
作者: pppkkk    时间: 2013-8-27 16:16

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诺鸡鸭滚操吧
作者: ages7mark    时间: 2013-8-27 16:16

这个数据跟像素没有关系,就是这个屏幕能显示多少种颜色,当超过1600万色以后其实就是达到32位的真彩,也就是现实中的颜色这个屏幕都显示出来,因为现在这个参数啥屏幕都能达到,所以没有比较的意义了。就好像当年fc的时候是同显8色,md是同显64,sfc是同显256,都是玩家互相机能争论的焦点,但到了ps的时候,基本颜色都可以达到真彩1600万色了,所以以后这个参数没人比较,开始换多边形的能力对比了。
作者: 被K汉姆    时间: 2013-8-27 16:20

以前win98 95的时候屏幕还要选16位 24位 32位色呢
现在也没这样选了 科技进步了
作者: 18000rpm    时间: 2013-8-27 16:20

刷屏幕尺寸、刷机身厚度、刷电池容量、刷内存容量、刷材质工艺,能刷的东西多得去了。
作者: LFL    时间: 2013-8-27 16:49

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1677万是24位色,比32还是差点

ps我记得游戏只有16位色吧
作者: Cscdtc    时间: 2013-8-27 17:28

用老系统 (win98以前吧)显示调过16位色你就知道这参数的意义了 =。=
作者: qhlixpfh    时间: 2013-8-27 18:06

32位也是1600W色.....
作者: 坚定的左派    时间: 2013-8-27 18:58

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1677萬色的概念,應該就是指RGB三原色每個各256個色階的意思吧?
256是2的8次方,也就是8bit,那麼1677萬色就是三個8bit的色階也就是24bit了 不知我理解對不對?
作者: codemummy    时间: 2013-8-27 19:03

引用:
原帖由 ages7mark 于 2013-8-27 16:16 发表
其实就是达到32位的真彩,也就是现实中的颜色这个屏幕都显示出来,
32位真彩只是一个数字信号而已,而现实中的颜色是无穷尽的...
另外,32位真彩和24位真彩都只有1677万色,区别是256级的灰度信息
作者: 大头木    时间: 2013-8-27 19:12

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ps没达到。
作者: 稀土部队    时间: 2013-8-27 19:21

谢谢大家啊,越听越不懂了,不深究了。

总之理解为,现在主流的 各种显示设备,手机也好,显示器也好。显示的颜色已经到极限和瓶颈了。 再高对人眼也没啥用处了,能这样理解吧。
作者: naughtyben    时间: 2013-8-27 19:33

posted by wap, platform: iPhone

鸡鸭就会玩参数骗傻多速,以前是现在也是,不务正业,以前玩换壳,现在壳10年如一日不用换了,玩像素玩相机了
作者: omega_du    时间: 2013-8-27 19:35

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當年wm才只有6萬5
作者: bpsim    时间: 2013-8-27 19:39

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木眼飘过,win xp看不出16位和32位色的差别……
作者: AndMe    时间: 2013-8-27 19:42

引用:
原帖由 ages7mark 于 2013-8-27 16:10 发表
这个参数已经刷到顶了,色域的话没人刷,分辨率等刷到4k估计也要到顶了,因为功耗发热问题,cpu频率也已经刷到顶了,现在还在刷cpu核数,估计最多刷到16核也要到顶了。以后不知道手机参数还能刷什么,只能纯比跑分了 ...
cpu可以拼效率的, intel现在就是在玩这招, 从p4到酷睿到i3,i5
苹果也是在和安卓拼效率, a4 800mhz, a5双核800mhz, a6 双核1.2ghz.....a7据说又是31%提高

[ 本帖最后由 AndMe 于 2013-8-27 19:44 编辑 ]
作者: AndMe    时间: 2013-8-27 19:43

引用:
原帖由 bpsim 于 2013-8-27 19:39 发表
posted by wap, platform: Android

木眼飘过,win xp看不出16位和32位色的差别……
差别还是有的,尤其是过渡的时候......
迈创当年还有个10bit的显卡来着...现在都死在哪里都不知道了

[ 本帖最后由 AndMe 于 2013-8-27 19:46 编辑 ]
作者: eating2005    时间: 2013-8-27 19:47

wm 系统据说只支持到65535色,但是实际上的观感和26万色屏幕没有太大区别。htc的钻石2和HD2也没几个人敢说屏幕差。
作者: godzillaqqq    时间: 2013-8-27 19:49

引用:
原帖由 bpsim 于 2013-8-27 19:39 发表
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木眼飘过,win xp看不出16位和32位色的差别……
不可能吧,差别还是非常明显的,16桌面图标 明显有种撕裂的感觉,32 色彩饱满有立体感 当年CPU差,换16色能提一点性能,街机模拟器MMX效果需要16位色
作者: omega_du    时间: 2013-8-27 19:50

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引用:
原帖由 @eating2005  于 2013-8-27 07:47 PM 发表
wm 系统据说只支持到65535色,但是实际上的观感和26万色屏幕没有太大区别。htc的钻石2和HD2也没几个人敢说屏幕差。
還是有差別的,當年用wm的時候還是能看出色塊
作者: godzillaqqq    时间: 2013-8-27 19:51

引用:
原帖由 eating2005 于 2013-8-27 19:47 发表
wm 系统据说只支持到65535色,但是实际上的观感和26万色屏幕没有太大区别。htc的钻石2和HD2也没几个人敢说屏幕差。
有区别吧,WM开机最明显,一圈一圈的,色彩过渡断层
作者: omega_du    时间: 2013-8-27 19:55

posted by wap, platform: Nokia (808)
引用:
原帖由 @godzillaqqq  于 2013-8-27 07:51 PM 发表
有区别吧,WM开机最明显,一圈一圈的,色彩过渡断层
是的,wm的第二屏最明顯了
作者: eating2005    时间: 2013-8-27 19:59

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引用:
原帖由 omega_du 于 2013-8-27 19:50 发表
posted by wap, platform: Nokia (808)

還是有差別的,當年用wm的時候還是能看出色塊
色块应该是屏幕本身灰阶没做好或者系统软件优化导致,和发色数关系不大。诺基亚的26万色屏幕同样有色块的,也有没色块的。
魅族M8的屏幕同样由于系统限制只能做到65535色,但是看起来也没有色块。
之前用摩托罗拉defy,1600万色屏幕,用默认的看图会有色块,用快图浏览就没了

本帖最后由 eating2005 于 2013-8-27 20:07 通过手机版编辑
作者: 坚定的左派    时间: 2013-8-28 07:04

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如果只是看系統圖標這些點像素或者矢量圖的,因爲尺寸小涉及顔色也不多,配個精心選擇的背景圖確實有可能看不出16位色和24或者32位色的區別,但在大點的屏幕上看同一張色彩斑斓的照片,很容易發現區別。
原理上來說65536色是RGB各4位再加一個灰度4位,而4位是16級過渡變化,怎麼可能和8位256級的過渡變化一樣呢?肉眼很容易看出區別的。
作者: asdqwe    时间: 2013-8-28 07:13

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商品的卖点...
作者: qyqgpower    时间: 2013-8-28 07:40

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色域和色彩准确度怎么没人拼了?

iPad3和iPhone5开始都是强调100% sRGB覆盖和sRGB下的出厂校色(低deltaE)。
安卓里我知道的类似准确度的设备只有nexus 7 (2013版),其他都偏色的一塌糊涂。
作者: manmanwan1    时间: 2013-8-28 07:57

看看nds的游戏就知道了,明显的很
作者: hitmanzmj    时间: 2013-8-28 08:08

Nexus 7 一代 还是26W色的呢,还有一大波寨板...
作者: eating2005    时间: 2013-8-28 11:18

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引用:
原帖由 @qyqgpower  于 2013-8-28 07:40 发表
posted by wap, platform: iPhone

色域和色彩准确度怎么没人拼了?

iPad3和iPhone5开始都是强调100% sRGB覆盖和sRGB下的出厂校色(低deltaE)。
安卓里我知道的类似准确度的设备只有nexus 7 (2013版),其他都偏色的一塌糊涂。
100%srgb和低deltaE安卓设备也不少,目前很多旗舰机和平板都能达到很好的值,htc oneX和one以及三棒的s4都有很不错的deltaE,其中oneX和one都已经有了72%的ntsc色域,和iPhone5一样。三棒的S4比较奇葩点,达到了号称100%ntsc色域,虽然我觉得没啥用。
不说高端,就是中低端的小米2的屏幕素质也不算差,色域和deltaE都可以达到可以接受的水准,除了对比度和亮度确实不太好。
至于平板,iPad3之后谷歌出的nexus10,色域和deltaE和iPad3比也差不多。新n7就不用说了。
作者: 幽灵胖胖    时间: 2013-8-28 11:34

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当年gba的32000色着实把我震惊了
作者: OpEth    时间: 2013-8-28 11:36

当年就因为这个屏幕发色数的问题,世嘉饭被任饭喷得抬不起头来。。。。。
作者: qyqgpower    时间: 2013-8-28 12:14

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引用:
原帖由 @eating2005  于 2013-8-28 11:18 发表
posted by wap, platform: HTC (New One)

100%srgb和低deltaE安卓设备也不少,目前很多旗舰机和平板都能达到很好的值,htc oneX和one以及三棒的s4都有很不错的deltaE,其中oneX和one都已经有了72%的ntsc色域,和iPhone5一样。三棒的S4比较奇葩点,达到了号称100%ntsc色域,虽然我觉得没啥用。
不说高端,就是中低端的小米2的屏幕素质也不算差,色域和deltaE都可以达到可以接受的水准,除了对比度和亮度确实不太好。
至于平板,iPad3之后谷歌出的nexus10,色域和deltaE和iPad3比也差不多。新n7就不用说了。
HTC One的确不错,但色温还是过高,其他大多仍旧一泡污。
iPad3之前有色彩准的手机或平板么?

本帖最后由 qyqgpower 于 2013-8-28 12:16 通过手机版编辑
作者: eating2005    时间: 2013-8-28 13:17

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2013-8-28 12:14 发表
posted by wap, platform: iPad

HTC One的确不错,但色温还是过高,其他大多仍旧一泡污。
iPad3之前有色彩准的手机或平板么?

本帖最后由 qyqgpower 于 2013-8-28 12:16 通过手机版编辑  
色温看厂家的自定义了,iphone4也有高色温和低色温的不同版本,但是并不影响其色准和色域表现。色温只能作为对不同人物观感的参考标准吧。有些人喜欢色温高点,有些人喜欢色温低点,我一般不把色温列入屏幕素质的评价因素之一。
而且色准表现本身iphone5就是属于一流的水平,你这以iphone5为标准来评判其他家的屏幕就过于苛刻了,这么算起来iphone4s的屏幕都可以算一泡污,而4s屏幕素质综合来看算差吗?我不觉得。
ipad3之前确实没啥平板屏幕能战的,不过这个和业界环境有关系,屏幕这玩意,一分钱一分货,多少钱办多少事是定死的,水果牺牲一定的利润率,把平板价格的上限固定住了,猴板在成本控制和利润率不如水果的情况下卖价要更低,该平板的屏幕素质还要比ipad3要更高,我看没个一两年的缓冲时间是不行的。这不,新的N7的屏幕和配置价格已经让人很惊喜了。
作者: 超越梦想    时间: 2013-8-28 13:22

posted by wap, platform: iPhone

看了这么多还是没明白26w色和1600w色的区别。




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