原帖由 tommyshy 于 2013-8-26 14:38 发表
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titan fall也没有单机,目前看来tf更容易吸引普通玩家,命运更有点fps+rpg的味道
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-26 14:43 发表
titanfall没有单机又不是说没有剧情,人家不过是让剧情模式也必须联网打罢了
400人投入开发不奇怪,Destiny是Bungie今后最重要的品牌,按照合同,Bungie要像WOW那样给这游戏不断推出资料片,后续支持一直要持续到 ...
原帖由 aichan 于 2013-8-26 14:47 发表
Halo的魅力是巧妙的脚本,庞大的地图,有趣的AI,精心设计的战斗,充满乐趣的联机对抗
这也是棒鸡的实力
命运把这些全抛开了,至少现在的东西只看到傻逼射射射和傻逼刷刷刷
不太抱期待![]()
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-8-26 14:43 发表
titanfall没有单机又不是说没有剧情,人家不过是让剧情模式也必须联网打罢了
400人投入开发不奇怪,Destiny是Bungie今后最重要的品牌,按照合同,Bungie要像WOW那样给这游戏不断推出资料片,后续支持一直要持续到2020年,动视希望这个新品牌的销量能达到COD的程度
原帖由 @倍舒爽 于 2013-8-26 14:53 发表
没可比性,泰坦是专玩pvp的。。
无主2销量好像有5~600w吧。。
无主2最吸引我的地方就是不大像传统fps,有act的质感,棒鸡在这点上肯定没问题。。
我认为命运可以接管这批老无主玩家。。
再加上部分halo饭。。
再再加上是pcps4360x1全平台。。
还有近艺术品般的设定。。
这游戏,不卖个8~900w似乎没天理。。。
原帖由 dddog 于 2013-8-26 15:22 发表
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目前来看不可能
而且这游戏很可能成为棒鸡的滑铁卢
就视频来看 无任何亮点 当然 我希望我的判断是错误的。但仅就目前视频来看,更期待泰坦降临
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-8-26 15:02 发表
问题是343接手的HALO4也不怎么样
剧情狗血,单机敌人AI低下,对战变成COD
原帖由 @Epilogue 于 2013-11-15 13:27 发表
halo4剧情不狗血啊,和星际差不多的节奏![]()
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