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标题: [其他] infamous这游戏怎么样? [打印本页]

作者: 佐伯香織    时间: 2013-8-25 21:45     标题: infamous这游戏怎么样?

过两天去买碟,体验一下这个系列
听说1代的画面不能忍啊
于是单买2代?
作者: cgyldn    时间: 2013-8-25 21:50

我个人觉得是ps3最好玩的独占
作者: diandian    时间: 2013-8-25 21:53

下载了2的试玩版,感觉还可以
作者: 江南馄饨    时间: 2013-8-25 21:57

2很好玩的
作者: superpip33    时间: 2013-8-25 21:58

感觉不错
作者: 佐伯香織    时间: 2013-8-25 23:09

引用:
原帖由 cgyldn 于 2013-8-25 21:50 发表
我个人觉得是ps3最好玩的独占
1代建议一起入不? 听说1代画面帧数不能忍
作者: fgfggha    时间: 2013-8-25 23:14

刚玩的时候惊艳了一下,玩了1个半点,然后再也没进过光驱
作者: bsseven    时间: 2013-8-25 23:20

posted by wap, platform: Android

一般般,地图太小,可能是我不喜欢沙盘类
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-8-25 23:20

1代很一般,不过毕竟是初试水

2代非常棒。
1代玩的demo2代买的片
作者: cgyldn    时间: 2013-8-25 23:22

引用:
原帖由 佐伯香織 于 2013-8-25 23:09 发表

1代建议一起入不? 听说1代画面帧数不能忍
1代我没细玩,帧数还OK,画面嘛这游戏都多少年了…
倒是1代我死机过数次,也不知道为什么…
直接玩2吧,比1代好玩,画面也好很多
作者: 摩根    时间: 2013-8-25 23:24

以为是动作游戏,实际是三人称射击游戏
作者: pencil    时间: 2013-8-25 23:35

1其实也很棒

不过这个系列喜欢的人非常爱,不喜欢的人10分钟也玩不下去
作者: mting    时间: 2013-8-26 01:06

建模非常粗糙
还不如那个免费的xman游戏
作者: 武松    时间: 2013-8-26 01:12

一代二代都非常粗糙。
整体不如crackdown
作者: 比卡丘    时间: 2013-8-26 01:24

posted by wap, platform: iPad

12都不错!
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-8-26 05:44

很不错,叫好不叫座的典型,题材略白开水
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-8-26 07:46

posted by wap, platform: iPhone

合集比单买2贵不了很多吧
作者: hanzo    时间: 2013-8-26 08:23

2还可以,后期比镇压好玩一些

强调战斗的沙盘总免不了白开水的倾向

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-8-26 09:19 编辑 ]
作者: tianshicon    时间: 2013-8-26 08:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @武松  于 2013-8-26 01:12 发表
一代二代都非常粗糙。
整体不如crackdown
新的saints row4我觉得比crackdown好玩
作者: 正义的化身    时间: 2013-8-26 09:14

2代画面有进化,但系列任务重复度非常高~~~
说实话,我不推荐这系列~~
作者: ttk    时间: 2013-8-26 10:11

posted by wap, platform: Chrome

有多人模式么,好玩么。。。。比较关心这个。。。。
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-8-26 10:50

2代是本时代综合画面特效最牛逼的沙盘游戏。
作者: Xerxes    时间: 2013-8-26 10:58

1代非常棒,最好玩的超级英雄游戏不为过。
作者: God88    时间: 2013-8-26 11:34

直接买一二的合集,比较超值
作者: Bill.Gates    时间: 2013-8-26 12:03

posted by wap, platform: iPhone

单说二代,画面表现比大表哥差多了,综合效果也就和mafia2差不多,何来牛逼?
作者: mting    时间: 2013-8-26 16:32

睡狗画面系列也比2代好啊
作者: hanzo    时间: 2013-8-26 16:34

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-8-26 10:58 发表
1代非常棒,最好玩的超级英雄游戏不为过。
喷了,1代总体不如镇压,捧捧2还差不多
作者: tommyzzj    时间: 2013-8-26 16:37

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-8-26 10:58 发表
1代非常棒,最好玩的超级英雄游戏不为过。
范围拉太大了,说超能力没问题,但是说超级英雄的话就会有一堆人拿杯面来打脸了
作者: 寒潇潇    时间: 2013-8-26 17:32

没人说一代的最终结局很神吗?不过画面确实不能忍,任务重复率也超高。主角用电击的超能力代替枪和手雷也挺有意思的。作为一个沙箱游戏不能开车让人无语,不过主角可以轻松跳到所有建筑物的顶层。有段时间上瘾了,每天下班回来玩,沉迷了十几天通关了。
作者: Xerxes    时间: 2013-8-26 17:42

蝙蝠侠确实做得很好,尤其是再现原著风格上,但是毕竟是版权作,受原著限制,并且很多设定也不是原创。
infamous作为原创的超级英雄,非常好的表现出了一个钓丝到超级英雄的转化,通过玩家的行为,选择,其他NPC对玩家的反应,多分支的故事发展,让玩家自身感受到力量强大带来的道德和责任抉择的两难,难得的非常内涵又好玩的超级英雄游戏。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-8-26 17:45

如果不是独占的话
这游戏能算上一线品牌
作者: edwang    时间: 2013-8-26 17:50

1已经白了,相当不错
2还没开坑,但画面比1确实进化不少
作者: hanzo    时间: 2013-8-26 18:16

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-8-26 17:42 发表
蝙蝠侠确实做得很好,尤其是再现原著风格上,但是毕竟是版权作,受原著限制,并且很多设定也不是原创。
infamous作为原创的超级英雄,非常好的表现出了一个钓丝到超级英雄的转化,通过玩家的行为,选择,其他NPC对 ...
没那么玄乎,其实就关系到技能树的走向,硬性要求玩两遍罢了,整个剧情里主角真正能跟几个人有互动?所谓的剧情分支有几处?所谓“责任和道德”的感受营造完全是苍白无力的
作者: 拳人类    时间: 2013-8-26 22:44

1就很不错,技能升满之后的大范围雷劈很过瘾,行动自由,不用抢车,更不用怕抓敌人时车撞坏。画面算中上。

2代更优秀,玩法更多。

建议买那个合集,1,2和DLC血色嘉年华,加入吸血鬼元素,蛮好玩。
作者: 拳人类    时间: 2013-8-26 22:46

当然,缺点是关卡重复性略高,尤其是支线。需要搜集的物件多点儿。
作者: cgyldn    时间: 2013-8-26 22:49

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-8-26 17:45 发表
如果不是独占的话
这游戏能算上一线品牌
这题材的沙盒类不多,但一线还是免了,游戏很好玩,二线精品没问题

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2013-8-26 22:50 编辑 ]
作者: 佐伯香織    时间: 2013-8-26 23:12

引用:
原帖由 拳人类 于 2013-8-26 22:44 发表
1就很不错,技能升满之后的大范围雷劈很过瘾,行动自由,不用抢车,更不用怕抓敌人时车撞坏。画面算中上。

2代更优秀,玩法更多。

建议买那个合集,1,2和DLC血色嘉年华,加入吸血鬼元素,蛮好玩。
1的画面算中上吗……不是说是PS2级别的吗?
作者: 恋妖壶    时间: 2013-8-26 23:14

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引用:
原帖由 @Xerxes  于 2013-8-26 17:42 发表
蝙蝠侠确实做得很好,尤其是再现原著风格上,但是毕竟是版权作,受原著限制,并且很多设定也不是原创。
infamous作为原创的超级英雄,非常好的表现出了一个钓丝到超级英雄的转化,通过玩家的行为,选择,其他NPC对玩家的反应,多分支的故事发展,让玩家自身感受到力量强大带来的道德和责任抉择的两难,难得的非常内涵又好玩的超级英雄游戏。
求你别黑infamous了。真没法和杯面比,没有任何一项在同一个level
作者: veryend    时间: 2013-8-26 23:16

二代的分裂粘性手雷是升华整个战斗的神来之笔,最好玩的沙盘游戏,没有之一
作者: quki    时间: 2013-8-26 23:28

比AC系列好玩三倍

虽然和AC比沙盘实在是很没品的行为
作者: bsseven    时间: 2013-8-26 23:35

这次展会没有次子的试玩么
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-8-26 23:39

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画面比大表哥差多了 还敢号称本时代最牛逼 笑死人了
作者: DarthVadar    时间: 2013-8-26 23:45

posted by wap, platform: iPhone

比sr稍微差一点
作者: Xerxes    时间: 2013-8-27 00:13

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原帖由 @hanzo  于 2013-8-26 18:16 发表
没那么玄乎,其实就关系到技能树的走向,硬性要求玩两遍罢了,整个剧情里主角真正能跟几个人有互动?所谓的剧情分支有几处?所谓“责任和道德”的感受营造完全是苍白无力的
苍白无力喷了 要不就是您没通关 要不就是您冷无缺了 我是蛮震撼的

这游戏善恶还影响居民对你的态度 你可以是大家都惧怕的villain 也可以是大家敬仰崇拜的hero 而这也取决于你怎样用你的超能力对待普通人 沙盘的魅力就展现出来了。
作者: Xerxes    时间: 2013-8-27 00:13

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原帖由 @恋妖壶  于 2013-8-26 23:14 发表
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求你别黑infamous了。真没法和杯面比,没有任何一项在同一个level
我还是求你别黑蝙蝠侠了
作者: SADSAFASF    时间: 2013-8-27 00:23

想了半天杯面是啥?原来杯面是蝙蝠侠啊,那大超不就是速泡面吗?
作者: cgyldn    时间: 2013-8-27 00:44

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2013-8-27 00:23 发表
想了半天杯面是啥?原来杯面是蝙蝠侠啊,那大超不就是速泡面吗?
失败的面表示有压力
作者: hanzo    时间: 2013-8-27 00:49

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-8-27 00:13 发表
posted by wap, platform: iPhone

苍白无力喷了 要不就是您没通关 要不就是您冷无缺了 我是蛮震撼的

这游戏善恶还影响居民对你的态度 你可以是大家都惧怕的villain 也可以是大家敬仰崇拜的hero 而这也取决于你怎 ...
你沙盘玩少了,去看看GTA4和大表哥是怎么讲故事刻画主角的吧
作者: dddog    时间: 2013-8-27 06:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BigBoaBoy  于 2013-8-26 10:50 发表
2代是本时代综合画面特效最牛逼的沙盘游戏。
这大话说的也不怕闪了舌头 你置大表哥于何地
作者: superpip33    时间: 2013-8-27 06:23

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

是不是重点在特效上呢?
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-8-27 08:30

引用:
原帖由 dddog 于 2013-8-27 06:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

这大话说的也不怕闪了舌头 你置大表哥于何地
RDR有何特效?有印象就一个太阳光,结果也是infamous2里用烂了的效果。
作者: Xerxes    时间: 2013-8-27 08:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-8-27 00:49 发表
你沙盘玩少了,去看看GTA4和大表哥是怎么讲故事刻画主角的吧
喷了 你沙盘玩的未必有我多
作者: hanzo    时间: 2013-8-27 11:01

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-8-27 08:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了 你沙盘玩的未必有我多
那就是玩得很水,否则就不会持有你现在的标准,infamous的叙事和流程安排完全是勉强60分水平而已
作者: dddog    时间: 2013-8-27 11:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BigBoaBoy  于 2013-8-27 08:30 发表
RDR有何特效?有印象就一个太阳光,结果也是infamous2里用烂了的效果。
喷了 大表哥画面气氛本时代不说第一吧 稳居前5

我不懂什么特效不特效 我就知道那游戏玩起来感觉身临其境 棒极了
作者: LionHeart    时间: 2013-8-27 11:08

我反而觉得2不如1
作者: kingcai    时间: 2013-8-27 11:31

Infamous2比大表哥强?这个思路很独特啊
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-8-27 15:17

引用:
原帖由 dddog 于 2013-8-27 11:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了 大表哥画面气氛本时代不说第一吧 稳居前5

我不懂什么特效不特效 我就知道那游戏玩起来感觉身临其境 棒极了
画面气氛?你是意思是气氛和画面成正比?还是气氛就是画面?什么时候身临其境代表形容特效了?更何况RDR那画面压根儿谈不上身临其境。
既然你都说不懂特效了,那上来就胡乱反驳不怕丢人现眼吗?
作者: hanzo    时间: 2013-8-27 15:21

引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-8-27 15:17 发表


画面气氛?你是意思是气氛和画面成正比?还是气氛就是画面?什么时候身临其境代表形容特效了?更何况RDR那画面压根儿谈不上身临其境。
既然你都说不懂特效了,那上来就胡乱反驳不怕丢人现眼吗?
你真的为infamous2找错了对手了,大表哥的画面表现不好,本世代就没有能玩的沙盘了
作者: dddog    时间: 2013-8-27 17:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BigBoaBoy  于 2013-8-27 15:17 发表
画面气氛?你是意思是气氛和画面成正比?还是气氛就是画面?什么时候身临其境代表形容特效了?更何况RDR那画面压根儿谈不上身临其境。
既然你都说不懂特效了,那上来就胡乱反驳不怕丢人现眼吗?
画面不就是为了营造气氛服务的吗?我们为什么要求游戏画面好?不就是为了在游戏时有更好身临其境的感觉吗?

Infamous2和大表哥比 好比中国男足对西班牙
作者: Bill.Gates    时间: 2013-8-27 18:02

posted by wap, platform: iPhone

就光说画面,infamous2也远达不到RDR的水准,同屏幕比较,几乎差半个时代了。

更别说其他方面的差距了。整体差两个档次。
作者: pussyhead    时间: 2013-8-27 18:07

喷了,竟然和大表哥比,果然独占才是好的.
作者: zafm0861    时间: 2013-8-27 18:08

引用:
原帖由 dddog 于 2013-8-27 17:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

画面不就是为了营造气氛服务的吗?我们为什么要求游戏画面好?不就是为了在游戏时有更好身临其境的感觉吗?

Infamous2和大表哥比 好比中国男足对西班牙
你和天师较真干啥。。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-8-27 19:02

原来是天师
果然其他人也不会这么自取其辱做这种比较
作者: Xerxes    时间: 2013-8-27 19:20

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-8-27 11:01 发表

那就是玩得很水,否则就不会持有你现在的标准,infamous的叙事和流程安排完全是勉强60分水平而已
玩的水喷了,一定要和你观点一致才叫玩的不水吗。你觉得只有60分是因为你玩的水吗
作者: 佐伯香織    时间: 2013-8-27 19:23

顺便问一下   大镖客的PS3版画面i和帧数怎么样,比360差多少?
作者: hanzo    时间: 2013-8-27 19:31

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-8-27 19:20 发表

玩的水喷了,一定要和你观点一致才叫玩的不水吗。你觉得只有60分是因为你玩的水吗
不需要跟我观点一致,你只需要简单列一列GTA和大表哥里全程可以互动的NPC数量,剧情任务数量,分支数量,再问问自己有没有认真玩过就行了

infamous的叙事相比之下是个什么位置你就清楚了,我觉得比KZ要好是肯定的
作者: zafm0861    时间: 2013-8-27 20:08

说到沙盘别忘了辐射新维加斯
这个也是超强的
作者: cgyldn    时间: 2013-8-27 20:52

引用:
原帖由 佐伯香織 于 2013-8-27 19:23 发表
顺便问一下   大镖客的PS3版画面i和帧数怎么样,比360差多少?
画面比360糊,草少了一些,帧数还算稳定,不过我100%的过程中死机数次,原因不明
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-8-28 08:13

引用:
原帖由 dddog 于 2013-8-27 17:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

画面不就是为了营造气氛服务的吗?我们为什么要求游戏画面好?不就是为了在游戏时有更好身临其境的感觉吗?

Infamous2和大表哥比 好比中国男足对西班牙
气氛渲染靠的不光是特效,还有美工、音效、音乐、场景设计等等,你说的气氛压根儿跟特效无法划上等号,纯粹是为了捧而捧,RDR连基本的动态模糊和粒子效果都做不好。
身临其境?可笑的是现在很多种特效,现实中根本见不到,纯粹是为游戏画面服务的。
RDR和infamou2比特效,别自取其辱了,还是好好的比比游戏性吧,多捧捧RDR的游戏性。




[ 本帖最后由 BigBoaBoy 于 2013-8-28 08:21 编辑 ]
作者: kingcai    时间: 2013-8-28 08:41

见过不要脸的,没见过这么不要脸的。
作者: Xerxes    时间: 2013-8-28 10:37

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-8-27 19:31 发表

不需要跟我观点一致,你只需要简单列一列GTA和大表哥里全程可以互动的NPC数量,剧情任务数量,分支数量,再问问自己有没有认真玩过就行了

infamous的叙事相比之下是个什么位置你就清楚了,我觉得比KZ要好是肯定 ...
infamous的制作成本和GTA4和大表哥能比吗?数量又不是决定性的。这游戏就神在把超级英雄体彩和沙箱融合的很好,你能很好的体验到具有超级能力在城市里的感觉,城市居民对你的所作所为的反应。至于故事,里面的道德选择非常震撼。
这贴说的infamous,各位黑先是搬出蝙蝠侠,然后又是大表哥 GTA,现在又扯KZ,我是真心看不出是什么路数了
作者: 宋江    时间: 2013-8-28 10:42

引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-8-28 08:13 发表


气氛渲染靠的不光是特效,还有美工、音效、音乐、场景设计等等,你说的气氛压根儿跟特效无法划上等号,纯粹是为了捧而捧,RDR连基本的动态模糊和粒子效果都做不好。
身临其境?可笑的是现在很多种特效,现实中根 ...
喷了,你这也太不要脸了.
差两个档次的画面,靠个缩得一逼的GIF是洗不了的
作者: 宋江    时间: 2013-8-28 10:48

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-8-28 10:37 发表

infamous的制作成本和GTA4和大表哥能比吗?数量又不是决定性的。这游戏就神在把超级英雄体彩和沙箱融合的很好,你能很好的体验到具有超级能力在城市里的感觉,城市居民对你的所作所为的反应。至于故事,里面的道德 ...
公平地说,infamous应该是和crackdown来比较的.
这两者各有优点,总体得分应当差不多.
作者: sunykoss    时间: 2013-8-28 10:49

次子的画面很牛逼,ps4最期待了
作者: hanzo    时间: 2013-8-28 11:04

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-8-28 10:37 发表

infamous的制作成本和GTA4和大表哥能比吗?数量又不是决定性的。这游戏就神在把超级英雄体彩和沙箱融合的很好,你能很好的体验到具有超级能力在城市里的感觉,城市居民对你的所作所为的反应。至于故事,里面的道德 ...
所以非要说infamous的叙事和气氛如何如何牛逼是不合适的,PS3也有大表哥和GTA,你可以认真玩一下再作评价
作者: cgyldn    时间: 2013-8-28 11:12

:D 这帖子挺逗乐的,“道德选择非常震撼”笑岔气了,求别黑INFAMOUS
作者: dddog    时间: 2013-8-28 11:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Xerxes  于 2013-8-28 10:37 发表
infamous的制作成本和GTA4和大表哥能比吗?数量又不是决定性的。这游戏就神在把超级英雄体彩和沙箱融合的很好,你能很好的体验到具有超级能力在城市里的感觉,城市居民对你的所作所为的反应。至于故事,里面的道德选择非常震撼。
这贴说的infamous,各位黑先是搬出蝙蝠侠,然后又是大表哥 GTA,现在又扯KZ,我是真心看不出是什么路数了
你太高看infamous了 黑这个游戏抬出蝙蝠侠和大表哥?
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-8-28 12:26

引用:
原帖由 宋江 于 2013-8-28 10:42 发表


喷了,你这也太不要脸了.
差两个档次的画面,靠个缩得一逼的GIF是洗不了的
RDR比infamous2的特效确实差两个档次,可惜某群体见不得别人说事实。




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