标题:
[业评]
没想到DOTA这个商标尽然这么值钱
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作者:
nickelback
时间:
2013-8-23 21:56
标题:
没想到DOTA这个商标尽然这么值钱
暴雪居然自己做了一个暴雪DOTA。。。。一直以为就叫暴雪ALL STAR,不过居然叫暴雪DOTA,DOTA这个商标居然有这么值钱?怪不得一直不肯放给冰蛙,原来暴雪自己也意识到了类DOTA游戏的强大潜力,这将是外国版的王老吉与加多宝么?
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作者:
primos
时间:
2013-8-23 22:11
暴雪dota是最早的名字,后来打官司输了改暴雪ALL STAR
按玻璃渣的尿性2015年出的来么
作者:
gjly2
时间:
2013-8-23 22:21
我记得最早就是准备做成星际2的一张自定义地图来着,后来看别人家赚的盆满钵满,决定独立出来了.
但这货基本材质和特效都和星际2没什么区别,像我这种对暴雪rts有一定感情的人,这个游戏可能还有一定的吸引力.但只玩dotalike,war3里的谁谁都不清楚的恐怕很难从lol.dota2里移居过去.
[
本帖最后由 gjly2 于 2013-8-23 22:23 编辑
]
作者:
liangjiami
时间:
2013-8-23 22:52
这视频好老了吧,这游戏做这么久还没什么消息,真是暴雪特色
作者:
darkgame
时间:
2013-8-24 00:53
本来是一个地图级的游戏, 现在要做成独立游戏基本是不可能的, blz内部还有这么多剩余人力吗
作者:
littlezoo
时间:
2013-8-24 01:13
用星际2编辑器作个地图都能拖个一两年,暴雪现在真的不行了。
记得当年比DOTA2还晚公布,结果现在DOTA2都公测了这货还没个影。冰蛙还能不停更新DOTA版本。。。。
记得最初是说自由之翼之后不久就发布的,后来跳到说和虫群之心一起发布,现在虫群也发布快半年了,这货还是没消息。。。。
作者:
yzh
时间:
2013-8-24 01:53
暴雪的问题有两个,一个是公司扩张太快导致员工素质下降,以前是游戏一个一个做,现在是几个大作的续作齐头并进并且还在开新系列,新员工进来必定没有那些老员工的素质和理解,导致游戏素质下降
二是暴雪死抱付费+月费模式,对现在的免费+商城模式毫无经验,还搞出了D3的这种现金AH的东西,这种大公司转身慢的特点一览无遗
作者:
manmanwan1
时间:
2013-8-24 03:18
大公司喷了
作者:
腻水染花腥
时间:
2013-8-24 03:32
阿尔萨斯大战凯瑞根,好评
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