原帖由 @jump 于 24/8/2013 08:44 发表
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我觉得黑星际2的应该去看下今天innovation和taeja在新科克战区打的第二场比赛
原帖由 雨衣 于 2013-8-24 16:59 发表
我认为暴雪绝对是公司内部文化和人才流动机制出问题了 暴雪这种大公司绝对不会缺人才 但问题是哪类人才
明显从早期WOW和后期WOW的对比就可以看出暴雪从慢工细活出游戏品质的公司转变成慢工细活出用户体验和无脑娱乐 ...
原帖由 雨衣 于 2013-8-24 16:59 发表
我认为暴雪绝对是公司内部文化和人才流动机制出问题了 暴雪这种大公司绝对不会缺人才 但问题是哪类人才
明显从早期WOW和后期WOW的对比就可以看出暴雪从慢工细活出游戏品质的公司转变成慢工细活出用户体验和无脑娱乐 ...
原帖由 littlezoo 于 2013-8-24 01:03 发表
讲真,虽然玩起来有点粗糙,但可玩内容还真比D3多。
D3我就练了3个满级人物,一模一样的流程我完整的玩了9遍,之后除了不停刷我实在不知道该干嘛,现在资料片一公布,辛辛苦苦刷了一亿遍出来的海景瞬间变垃圾,继 ...
原帖由 wei89wei 于 2013-8-24 18:26 发表
不喜歡刷刷刷那你肯定不喜歡這遊戲很正常,現在D3的問題是,喜歡刷刷刷的人也根本找不到什麼值得刷的理由,裝備系統是靈魂,D3恰好沒靈魂,防具主屬性全抗,武器3功,最後武裝出來的人物基本都一個樣子,也就同樣名字的裝備 ...
原帖由 下雨了 于 2013-8-24 18:25 发表
其实吧...D2原版也挺糟糕的,不知道大家都还记得么.. 640*480分辨率,大家都忘了吗
D2资料片才是大家印象中的D2的形态
所以D3的资料片还是可以期待一下的...希望暴雪不要再一味想着钱钱钱就好了
原帖由 littlezoo 于 2013-8-24 18:45 发表
我觉得不能用当年的情况套到现在的暴雪身上,当年暴雪北方才几个人的小组,资金技术都缺。
现在暴雪有钱有人还有WOW这么大项目的开发经验,出来个这么垃圾的东西真没什么好洗的。
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-8-24 14:39 发表
SC2和SC1区别还是蛮大的……主要是二代节奏快、爆兵多、操作智能。虫族喷卵,人类双出,神族折跃……都是很好的改革。还有宿主等等新型兵种……不能说就是3D化的一代。
但二代的缺点是基本就一波流,不管前期,中 ...
原帖由 下雨了 于 2013-8-24 22:39 发表
不同类游戏不能这么比,暗黑是刷刷游戏,刷的同时又有非常爽的打击爽快度这才是暗黑的真谛,和格斗游戏是两码事
D3确实不如预期,但是也没差到垃圾的程度,仍然是同类型游戏NO1,只是挂着DIABLO的名号有点让人失望,我觉 ...
原帖由 下雨了 于 2013-8-24 22:39 发表
不同类游戏不能这么比,暗黑是刷刷游戏,刷的同时又有非常爽的打击爽快度这才是暗黑的真谛,和格斗游戏是两码事
D3确实不如预期,但是也没差到垃圾的程度,仍然是同类型游戏NO1,只是挂着DIABLO的名号有点让人失望,我觉 ...
原帖由 @tking1000 于 2013-8-24 23:39 发表
D3最大的问题是艺术风格和氛围的改变。。。显得一点也不暗黑了。。。被WOW的渣美工渣配乐毁了。。。
D2那种美术设计和配乐水平,之后的暴雪都未能超越过。。。说是巅峰毫不为过。。。
原帖由 @dddog 于 2013-8-24 17:34 发表
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Wow制作思路有问题 好好一个有着一个世界感觉的rpg 硬是狠抓数字平衡而忽视了角色扮演
故事情节走向也是一泡污
Pvp更是屎 什么狗屁竞技场 当初就应该分三个阵营 户外open pvp就可以了
原帖由 下雨了 于 2013-8-24 22:39 发表
不同类游戏不能这么比,暗黑是刷刷游戏,刷的同时又有非常爽的打击爽快度这才是暗黑的真谛,和格斗游戏是两码事
D3确实不如预期,但是也没差到垃圾的程度,仍然是同类型游戏NO1,只是挂着DIABLO的名号有点让人失望,我觉 ...
原帖由 majian1 于 2013-8-25 21:40 发表
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骂D3的给点耐心呗,D2也是出了好几个版本以后才是你们拥有美好回忆的样子,等暴雪出到第三个更新版以后再谈。
本帖最后由 majian1 于 2013-8-25 21:41 通过手机版编辑
原帖由 majian1 于 2013-8-25 13:40 发表
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骂D3的给点耐心呗,D2也是出了好几个版本以后才是你们拥有美好回忆的样子,等暴雪出到第三个更新版以后再谈。
本帖最后由 majian1 于 2013-8-25 21:41 通过手机版编辑
原帖由 sonnen 于 2013-8-25 00:02 发表
完全错误,d3出来前我还把d2拿出来又玩了,感觉跟当年一样爽。d3真的是错的离谱。诚然如果他不叫d3的话的确不能算垃圾,但是跟d3这个名头不配。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-8-26 00:33 发表
动视过的比暴雪滋润多了,一年一个COD卖个2000万,就算COD以后死了还有Destiny接盘
还有Skylanders这个超暴利的品牌,国内的人不玩不注意罢了
原帖由 sonnen 于 2013-8-26 00:42 发表
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blz就是活该,以为有了wow这个摇钱树就可以什么的不管了,其他一概不重视,现在弄的什么都不会做,做出来都像wow。给游戏开发商们一个真切的典型案例,不思进取下场会怎 ...
原帖由 rbf1993 于 2013-8-25 00:29 发表
posted by wap, platform: iPad
D3的艺术风格非常棒啊,只是相比D2更平易近人了吧,能让更多人接受倒也不是什么坏处。
配乐确实一泡污,基本没有什么bgm有存在感。
本帖最后由 rbf1993 于 2013-8-25 00:29 通过 ...
原帖由 tking1000 于 2013-8-25 17:15 发表
当年玩暗黑2进到黑暗的宫殿里,看到到处有裸体女人被钉在墙上开膛破肚,当时就震惊了。。。
3代真的没有这么惊艳的美工了。。。跟WOW差不多了。。。
原帖由 雨衣 于 2013-8-24 16:59 发表
我认为暴雪绝对是公司内部文化和人才流动机制出问题了 暴雪这种大公司绝对不会缺人才 但问题是哪类人才
明显从早期WOW和后期WOW的对比就可以看出暴雪从慢工细活出游戏品质的公司转变成慢工细活出用户体验和无脑娱乐 ...
原帖由 doas9 于 2013-8-26 11:15 发表
posted by wap, platform: Firefox
来说d2fz的问题把。
其实说句老实话,d2exp和d2可以完全说是2个游戏。游戏从打击感,延迟,跑动姿势,装备,系统,技能,甚至是游戏本身的设置,稳定性都是有根本性的变化的。但 ...
原帖由 littlezoo 于 2013-8-26 11:42 发表
火炬之光有剧本?
我可能国产游戏玩的少,我还真觉得斗战神剧情还行,至少不是各种爱来爱去脑残剧。
PS:悟空传我没看过,所以请别拿原著喷。。。
原帖由 doas9 于 2013-8-26 11:15 发表
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来说d2fz的问题把。
其实说句老实话,d2exp和d2可以完全说是2个游戏。游戏从打击感,延迟,跑动姿势,装备,系统,技能,甚至是游戏本身的设置,稳定性都是有根本性的变化的。但 ...
原帖由 littlezoo 于 2013-8-26 11:42 发表
火炬之光有剧本?
我可能国产游戏玩的少,我还真觉得斗战神剧情还行,至少不是各种爱来爱去脑残剧。
PS:悟空传我没看过,所以请别拿原著喷。。。
原帖由 tsubasa2000 于 2013-8-28 11:48 发表
posted by wap, platform: Android
都喷D3不好就是刷,我想问问到底比D2差在哪?D2印象中不也是刷刷刷么?
原帖由 ppigadvance 于 2013-8-28 13:35 发表
你高高兴兴地踩着云飞着,吃着火锅唱着歌,忽然就感受到一坨巨大怨念,忽然你的云就失控了,就算你练过武术没摔死,忽然就冒出一个不自量力的哥们儿为你送死,然后他的领导还不救他,然后你就忽然打得过那些妖魔了 ...
原帖由 veryend 于 2013-8-28 17:26 发表
喷了,仔细玩过D2么? 巴尔去世界之石偷塔的时候都没敢和古代人对上线,为啥?因为遇上就是送人头,没有世界之石的抑制涅法雷姆的战斗力本身就是凌驾于天使和恶魔之上的
原帖由 @下雨了 于 2013-8-26 15:52 发表
前边的不说,你D2交易用RUNE,D3交易用拍卖行,这不都一样?反正都是有个交易的东西而已,只不过D2用于交易的东西你还需要刷,D3可以直接用钱买而已
D3拍卖行就不是喷点,现在的情况跟10几年前不一样了,如果D3没有一个交易平台,喷的人会更多,我就想不明白,为什么你们那么在意可以在拍卖行买东西,你不喜欢不用不完了
现实的情况是现在的游戏玩家主流已经不再是核心玩家了,很多玩家都是体验一遍游戏就结束了,你让他无限刷刷刷到装备去打地域难度?拍卖行就是为这些玩家准备的,而且,这种休闲玩家,现在是整个游戏玩家里的大头
D3最大的缺点在于装备系统,装备系统设计上的问题导致了后期没有刷的动力..
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